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卡提那

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2024-04-12更新

    

最新编辑:菊花已凋谢

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更新日期:2024-04-12

  

最新编辑:菊花已凋谢

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初音未来的语文课本
菊花已凋谢

角色信息

亲爱的总队长,如果皮肤立绘没有显示,可刷新当前页面
角色信息背景bg.png
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问心寻桥.png
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灭刃icon 2.png
协击、治疗
Curtana
卡提那
6星.png
“不曾开刃的慈悲之剑,请展露出你的锋芒。”

Img9 02 02.png

攻击+7%
耐久+7%
伤害类型:能量   护甲类型:能量
获取方式:常驻
阵营所属:灭刃
实装日期:2024/1/3(1.0版本)
角色声优:国语:槽艺萱 日语:田村由加莉
个人信息
形象
生日 1/15
血型 B
身高 161cm
喜好 新款服装
战斗评估
身体素质 B
战斗技巧 A
战斗意志 C
队伍协调 B
总评价
该个体战斗能力均衡,具备极佳的执行力,能够 按照指挥较好地完成作战指令。性格有些天然呆 , 不擅长思考复杂的事情,在需要做出选择的场 合很容易大脑过热而导致宕机。在指挥其作战的 时候,请时刻注意并及时引导,尽可能地给出明 确的作战指示。
角色名称 卡提那
英文名称 Curtana
阵营所属 灭刃
稀有度 6星
增益位置
增益效果 攻击+7%、耐久+7%
伤害类型 能量
护甲类型 能量
获取方式 常驻
实装日期 2024/1/3(1.0版本)
角色声优 国语:槽艺萱 日语:田村由加莉
TAG 协击、治疗

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:114
暴击:5%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:10%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
阶段0→阶段Ⅰ 20级
阶段Ⅰ 20→40级
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
背景-边框-蓝色.png
灭刃定制模块.png
4
背景-边框-绿色.png
荧晶萃取物.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
阶段Ⅲ 60→70级
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-金色.png
灭刃罕见模块.png
4
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
2
背景-边框-金色.png
亚金二极管.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
阶段0   1→20级
阶段0→阶段Ⅰ
阶段Ⅰ   20→40级
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
背景-边框-蓝色.png
灭刃定制模块.png
4
背景-边框-绿色.png
荧晶萃取物.png
1
阶段Ⅱ   40→60级
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
阶段Ⅲ   60→70级
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
背景-边框-金色.png
灭刃罕见模块.png
4
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
2
背景-边框-金色.png
亚金二极管.png
1
阶段Ⅳ   70→80级

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 强击
  • 慈悲守护
  • 怜悯祸根
  • 哀矜惩创
技能背景 伤害.png
强击.png
强击能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成1次100%攻击的能量伤害;攻击后驱散目标1个强化效果;慈悲模式时:对敌方竖排目标造成1次140%攻击的能量伤害;攻击后驱散目标1个强化效果
Lv.2:对敌方目标造成1次105%攻击的能量伤害;攻击后驱散目标1个强化效果;慈悲模式时:对敌方竖排目标造成1次147%攻击的能量伤害;攻击后驱散目标1个强化效果
Lv.3:对敌方目标造成1次110%攻击的能量伤害;攻击后驱散目标1个强化效果;慈悲模式时:对敌方竖排目标造成1次154%攻击的能量伤害;攻击后驱散目标1个强化效果
Lv.4:对敌方目标造成1次115%攻击的能量伤害;攻击后驱散目标1个强化效果;慈悲模式时:对敌方竖排目标造成1次161%攻击的能量伤害;攻击后驱散目标1个强化效果
Lv.5:对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害;攻击后驱散目标1个强化效果;慈悲模式时:对敌方竖排目标造成1次168%攻击的能量伤害;攻击后驱散目标1个强化效果
技能背景 治疗.png
慈悲守护.png
慈悲守护能量值:10
Lv.1:为我方全体添加轸恤,持续2回合;轸恤:受到攻击伤害时,减少10%承受非暴击攻击伤害,并减少20%承受伤害,最多减少释放者40%攻击的伤害
Lv.2:为我方全体添加轸恤,持续2回合;轸恤:受到攻击伤害时,减少15%承受非暴击攻击伤害,并减少30%承受伤害,最多减少释放者40%攻击的伤害
Lv.3:为我方全体添加轸恤,持续2回合;轸恤:受到攻击伤害时,减少20%承受非暴击攻击伤害,并减少30%承受伤害,最多减少释放者50%攻击的伤害
Lv.4:为我方全体添加轸恤,持续2回合;轸恤:受到攻击伤害时,减少25%承受非暴击攻击伤害,并减少40%承受伤害,最多减少释放者50%攻击的伤害
Lv.5:为我方全体添加轸恤,持续2回合;轸恤:受到攻击伤害时,减少30%承受非暴击攻击伤害,并减少40%承受伤害,最多减少释放者60%攻击的伤害
技能背景 增益.png
怜悯祸根.png
怜悯祸根能量值:20
Lv.1:使我方全体行动提前10%,并开启慈悲模式,持续1回合;慈悲模式:减少20%承受伤害;我方目标回合结束后,为其修复等同于自身50%攻击的耐久;若自身处于可行动状态,则再随机对敌方单位造成1次60%攻击的能量伤害
核心爆发效果:使我方全体行动提前10%,并开启慈悲模式,持续1回合;慈悲模式:减少20%承受伤害;我方目标回合结束后,为其修复等同于自身90%攻击的耐久;若自身处于可行动状态,则再随机对敌方单位造成1次100%攻击的能量伤害
Lv.2:使我方全体行动提前10%,并开启慈悲模式,持续1回合;慈悲模式:减少20%承受伤害;我方目标回合结束后,为其修复等同于自身60%攻击的耐久;若自身处于可行动状态,则再随机对敌方单位造成1次60%攻击的能量伤害
核心爆发效果:使我方全体行动提前15%,并开启慈悲模式,持续1回合;慈悲模式:减少20%承受伤害;我方目标回合结束后,为其修复等同于自身90%攻击的耐久;若自身处于可行动状态,则再随机对敌方单位造成1次100%攻击的能量伤害
Lv.3:使我方全体行动提前10%,并开启慈悲模式,持续1回合;慈悲模式:减少20%承受伤害;我方目标回合结束后,为其修复等同于自身60%攻击的耐久;若自身处于可行动状态,则再随机对敌方单位造成1次70%攻击的能量伤害
核心爆发效果:使我方全体行动提前20%,并开启慈悲模式,持续1回合;慈悲模式:减少20%承受伤害;我方目标回合结束后,为其修复等同于自身90%攻击的耐久;若自身处于可行动状态,则再随机对敌方单位造成1次100%攻击的能量伤害
Lv.4:使我方全体行动提前10%,并开启慈悲模式,持续1回合;慈悲模式:减少20%承受伤害;我方目标回合结束后,为其修复等同于自身70%攻击的耐久;若自身处于可行动状态,则再随机对敌方单位造成1次70%攻击的能量伤害
核心爆发效果:使我方全体行动提前25%,并开启慈悲模式,持续1回合;慈悲模式:减少20%承受伤害;我方目标回合结束后,为其修复等同于自身90%攻击的耐久;若自身处于可行动状态,则再随机对敌方单位造成1次100%攻击的能量伤害
Lv.5:使我方全体行动提前10%,并开启慈悲模式,持续1回合;慈悲模式:减少20%承受伤害;我方目标回合结束后,为其修复等同于自身70%攻击的耐久;若自身处于可行动状态,则再随机对敌方单位造成1次80%攻击的能量伤害
核心爆发效果:使我方全体行动提前30%,并开启慈悲模式,持续1回合;慈悲模式:减少20%承受伤害;我方目标回合结束后,为其修复等同于自身90%攻击的耐久;若自身处于可行动状态,则再随机对敌方单位造成1次100%攻击的能量伤害
技能背景 增益.png
哀矜惩创.png
哀矜惩创
Lv.1:战斗开始时,自身获得2层慈悲者,并获得恩赐,持续1回合;敌方单位回合结束后获得1层慈悲者,当慈悲者8层时,清除自身所有负面效果,并开启慈悲模式,持续1回合;若处于慈悲模式,则使我方全体行动提前15%
Lv.2:战斗开始时,自身获得4层慈悲者,并获得恩赐,持续1回合;敌方单位回合结束后获得1层慈悲者,当慈悲者8层时,清除自身所有负面效果,并开启慈悲模式,持续1回合;若处于慈悲模式,则使我方全体行动提前15%
Lv.3:战斗开始时,自身获得4层慈悲者,并获得恩赐,持续1回合;敌方单位回合结束后获得1层慈悲者,当慈悲者8层时,清除自身所有负面效果,并开启慈悲模式,持续1回合;若处于慈悲模式,则使我方全体行动提前20%
Lv.4:战斗开始时,自身获得6层慈悲者,并获得恩赐,持续1回合;敌方单位回合结束后获得1层慈悲者,当慈悲者8层时,清除自身所有负面效果,并开启慈悲模式,持续1回合;若处于慈悲模式,则使我方全体行动提前20%
Lv.5:战斗开始时,自身获得6层慈悲者,并获得恩赐,持续1回合;敌方单位回合结束后获得1层慈悲者,当慈悲者8层时,清除自身所有负面效果,并开启慈悲模式,持续1回合;若处于慈悲模式,则使我方全体行动提前25%
  • 强击
  • 慈悲守护
  • 怜悯祸根
  • 哀矜惩创
技能背景 伤害.png
强击.png
强击NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 治疗.png
慈悲守护.png
慈悲守护NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 增益.png
怜悯祸根.png
怜悯祸根NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 增益.png
哀矜惩创.png
哀矜惩创
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:卡提那 头像.png
背景-边框-彩色.png
灭刃传说星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:卡提那 头像.png
背景-边框-彩色.png
灭刃传说星尘.png
4
Lv.4
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:卡提那 头像.png
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4
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:卡提那 头像.png
背景-边框-彩色.png
灭刃传说星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 武器精通
  • 断剑
  • 流星驱动
  • 祸根苗
技能背景 跃升.png
武器精通.png
武器精通
Lv.1:自身增加2%攻击
Lv.2:自身增加4%攻击
Lv.3:自身增加6%攻击
Lv.4:自身增加8%攻击
Lv.5:自身增加10%攻击
技能背景 跃升.png
断剑.png
断剑
Lv.1:若我方单位受到自身30%耐久以上的伤害时,对伤害来源添加断剑,降低目标10%攻击,持续2回合,不可叠加;【怜悯祸根】优先攻击带有断剑标记的目标,且造成伤害翻倍
Lv.2:若我方单位受到自身30%耐久以上的伤害时,对伤害来源添加断剑,降低目标15%攻击,持续2回合,不可叠加;【怜悯祸根】优先攻击带有断剑标记的目标,且造成伤害翻倍
Lv.3:若我方单位受到自身20%耐久以上的伤害时,对伤害来源添加断剑,降低目标15%攻击,持续2回合,不可叠加;【怜悯祸根】优先攻击带有断剑标记的目标,且造成伤害翻倍
Lv.4:若我方单位受到自身20%耐久以上的伤害时,对伤害来源添加断剑,降低目标15%攻击,持续2回合,不可叠加;【怜悯祸根】优先攻击带有断剑标记的目标,且造成伤害翻倍
Lv.5:若我方单位受到自身20%耐久以上的伤害时,对伤害来源添加断剑,降低目标20%攻击,持续2回合,可叠加2个;【怜悯祸根】优先攻击带有断剑标记的目标,且造成伤害翻倍
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
技能背景 跃升.png
祸根苗.png
祸根苗
Lv.1:自身每驱散1个负面状态增加5%攻击力,最多增加5次,不可驱散
Lv.2:自身每驱散1个负面状态增加6%攻击力,最多增加5次,不可驱散
Lv.3:自身每驱散1个负面状态增加7%攻击力,最多增加5次,不可驱散
Lv.4:自身每驱散1个负面状态增加8%攻击力,最多增加5次,不可驱散
Lv.5:自身每驱散1个负面状态增加10%攻击力,最多增加5次,不可驱散
  • 武器精通
  • 断剑
  • 流星驱动
  • 祸根苗
技能背景 跃升.png
武器精通.png
武器精通
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
技能背景 跃升.png
断剑.png
断剑
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金聚变器.png
1
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
技能背景 跃升.png
祸根苗.png
祸根苗
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1

基地技能

技能背景 跃升.png
合成专家.png
合成专家
Lv.1:驻扎【合成工厂】时,增加4%合成所有物品产出副产物的概率。
Lv.2:驻扎【合成工厂】时,增加6%合成所有物品产出副产物的概率。
Lv.3:驻扎【合成工厂】时,增加8%合成所有物品产出副产物的概率。

角色档案

个人信息
形象
生日 1/15
血型 B
身高 161cm
喜好 新款服装
战斗评估
身体素质 B
战斗技巧 A
战斗意志 C
队伍协调 B
总评价
该个体战斗能力均衡,具备极佳的执行力,能够 按照指挥较好地完成作战指令。性格有些天然呆 , 不擅长思考复杂的事情,在需要做出选择的场 合很容易大脑过热而导致宕机。在指挥其作战的 时候,请时刻注意并及时引导,尽可能地给出明 确的作战指示。
档案一
卡提那,本名芙莲:爱德华,由NERI卡洲支部选派与贵族成员咎瓦尤斯及杜兰德尔等人共同进入灭刃部队。根据资料显示,其并非贵族出身,作为参议院的平民代表,用以考量皇储咎瓦尤斯是否具备成为皇帝。顺带一说,卡提那所参与的十数次地球防御作战,大部分都是在咎瓦尤斯的率领下进行的。
档案二
卡提那那台由卡提那持有,被称作“乌波”的第十六代无人机,多数时间都朝着咎瓦尤斯的方向,持续记录着咎瓦尤斯的一言一行。卡提那最初上手第十三代无人机的时候,咎瓦尤斯的镜头还很模糊,不过在半年以后,卡提那的摄像技术进步到了无可取代的地步,那张流传甚广的咎瓦尤斯的长剑斩落蜜蜂尾针的瞬间便出自她手。因此,无论是参议院中的哪一方势力,都与卡提那保持着密切的通讯往来。不过,因操作失当导致的无人机坠毁常常会使监视活动陷入困境,参议院不得不分出一笔可观的经费为卡提那提供新式。卡提那总是吐着舌头,把失误藏在可爱之后。没有人知道,在卡提那决定让这龌龊的无人机自行坠毁的时候,黑匣子记录里的咎瓦尤斯,正在屋子的一角哭泣。
访谈1:好感度达到10开启
喜好:新款服装讨厌:做选择。访谈......需要换一身衣服吗?!唔,穿哪一件会显得比较正式呢....点纠结,您说穿平常的战斗服就可以吗?好,我明白啦。我过去曾在一家流行服装店工作,不过并不怎么擅长推销商品,好在店长说我什么都不需要做,只要每天换上新款的衣服呆在橱窗里,假装买家就好啦无论是饮茶还是听音乐,哪怕是玩电子游戏都没问题。我非常喜欢换那些不同款式的衣服,虽然买不起,但只要能试穿一次就很满足了,嘿嘿~“任何衣服穿在她身_上,都会变得好卖,这是真的”--某不知名店长“试试这件,这件也试试!唔,真是太棒了。以后制作的新战斗服,就全由你做模特了....悄等,我还要拍个照记录一下!”
访谈2:好感度达到30开启
NERI卡洲支部成立时,曾在我之前工作的那家店订购了一-批制服。不过在送货的时候我被那些制服完全吸引住了,真的真的就只是想试--下而已,然后就阴差阳错地被拉进了测试会场.....具体嘛?具体就是适配武装,我很努力地想去解释但那个负责人实在是太可怕了,她急促的命令让我根本来不及思考..我看整个过程跟试装模特也差不多,就迷迷糊糊地听着指令行动,直到测试结束,我才勉强缓过神来。结果就.....我与这件名为「卡提那」的武装完成了适配,我看到那位负责人露出了喜悦的神色,刚要松一口气,想要解释清楚我只是送货的,接着我便看到她在不断翻动适配人员的名单,看着我的眼神也从欣喜变成了疑惑.....总之,经过了一系列令人头疼到不愿回想起来的误会呢。杜兰德尔公爵批准我加入了灭刃部队,从那以后,我便过上了与造物作战的生活,虽然比起服装店的工作辛苦了很多,但食宿免费,一切待遇都超出了我的想象。对了,后来元老院跟参议会还额外为我委派了一项任务,说什么“水能载舟”、“皇权并非神或是器物赋予,能够赋予皇权的,只有人民。他们认定我的平民身份能够“承担监督并裁定咎瓦尤斯是否有加冕资格的这项使命”诸如此类云里雾里的话,然后....然后.....就是这样了......夷一一我是不是说了一些不该说的话....总队长您能当做没听到么?
访谈3:好感度达到50开启
咎瓦尤斯是位非常可靠的领袖,而杜兰德尔、阿尔卑斯她们也是待人亲切、值得信赖的存在。还有艾格女士,尽管发生了那样的事,他被贵族们暗地里讥讽为无能的懦夫,但我能够肯定,艾格女士是我所见过的人之中,最富有智慧的贤明之人。但既不是杜兰德尔小姐,也不是艾格女士,而是要由我,这个懵懵懂懂,迷迷糊糊的平民,穿着这套“卡提那”,去决定这样的咎瓦尤斯是否有加冕的资格…他们说我身上存在着“凡人的睿智”。嗯……有什么不一样吗?睿智不是指脑筋特别好吗?我的话,倒是各方面都很平均呢……偏偏要我这样的人去裁决咎瓦尤斯这样的名人的命运吗?嗯……到必须做出抉择的时候,或许我会很难办吧……不过,那都是明天之后的事情了。

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
代号卡提那,虽然没有什么特殊的能力,但我会努力担负起这把剑的使命。
出击
武装状态,确认完毕,出......出击。
行动开始
那个......我需要做什么
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
了......了解!
技能2
别担心,我这就来志愿你们。
必杀(发动时)
请展露出你的锋芒!
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
不曾开刃的慈悲之剑`卡提那
被动技能
乌波——/振作一下。/就是你!
Overload
Overload!
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
呃唔!
战斗不能
抬不起剑了……
胜利
终于……结束了,战斗还真是辛苦呢。
失败
要是我能再强一些就好了。
升级
这是……装备强化许可,是为我准备的么?
跃升
不仅是武装,连乌波都一起强化了呢。
最终跃升
我会妥善使用这把剑的力量,多谢您的信任啦,总队长。
登录
接触1
能够有个免费食宿的地方可真好呢。
接触2
诶——宿舍房间的密码是什么来着……糟糕,乌波就快要没电了……
接触3
稍等一下……我要先把任务内容抄到乌波的备忘录里,这样就不会不小心忘掉了呢。
友好
当时在NERI卡洲支部工作的时候,因为不小心换错了接受测试队员的服装,结果莫名其妙参加了考核……
喜欢
装配人员服装、研究人员服装……啊,找到了,战斗员服原来在这,这回可不能再换错了。
挚爱
昨晚我梦了一家十分豪华的餐厅,好不容易等到菜品端了上来,结果刚下口就被痛醒了——原来是我咬在了乌波的耳朵上,唔……
心动接触
这件衣服好像有点紧呢……
愉悦
嘿嘿~
不悦
总队长,难不成您是在提醒我又忘了什么事么……
归来
太好啦,大家都平安无事。
远征归来
运气不错,没有出错~
进入设备
请放心,基建内的工作我还是很擅长的……绝对不会出错!
进入指挥部
设备工作
眼睛好酸,休息一下。
生日祝福
实在是太令人激动了,我还从没参加过如此盛大的生日宴会,如果您能每天都过生日就好了……唔,差点忘了,祝您生日快乐,总队长!
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

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绯猁
协击队的核心:卡提那+绯猁,卡提那的技能【怜悯祸根】攻击时判定为普通攻击,因此可以触发绯猁的【喵之心】(协击概率为50%)协击。在全队5个人加上绯猁的机甲时,共有6个单位,最多可在1回合内实现行动6次 + 13次协击。
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寒霜
协击队中绯猁的下位替代,特性【协击】在队友释放普通攻击时,有30%概率使用【挥击】进行1次协击。

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化
角色图鉴
  • Montagnes.png
    山脉
  • Swars.png
    乐团
  • Unsterblich.png
    不朽
  • Atmosphere.png
    气象
  • Swarms.png
    虫洞
  • Blade.png
    灭刃
  • Star.png
    碎星
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    其他
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赤髓
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樱火
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阿尔卑斯
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鹫鹰
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科迪勒拉
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昆仑
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钨铬
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辉砾
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翡翠
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冈底斯
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伊根
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岗岩
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安第斯
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袅韵
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琶音
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圣歌
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乌琳
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旋律
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进行曲
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随想曲
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挽歌
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赋格
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回音
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斑鸠
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刃齿
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巴德兰兹
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绯猁
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雷克斯
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冥河
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莉普丝
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米伽洛
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佩罗
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星椋
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赭猩
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希瓦
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赤狼
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塔尔博特
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迅剑
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飓风
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星云
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暗物质
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星坠
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坍陨
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寒霜
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日珥
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沼波
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雷暴
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泡沫
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霞光
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冰暴
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极光
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沙暝
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涡流
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女王蜂
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术士
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哈托莉
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银羽
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白蛉
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枪棘
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胡蜂
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刃蝶
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蜜刺
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闪蝶
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蜻蛉
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八星
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袖蝶
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收割者
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咎瓦尤斯
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卡提那
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杜兰德尔
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纳格陵
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布尔特根
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佛拉格拉克
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迦耶伯格
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天丛云
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阿塔契拉
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克劳索拉斯
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丝卡蒂
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哈迪斯
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布伦希尔德
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阿瑞斯
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漆黑
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尼德霍格
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军团战魂
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雅典娜
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格恩达尔
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洛基
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女总队长
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男总队长