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随想曲

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2024-03-15更新

    

最新编辑:初音未来的语文课本

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更新日期:2024-03-15

  

最新编辑:初音未来的语文课本

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初音未来的语文课本

角色信息

角色信息背景bg.png
随想曲一阶立绘.png
随想曲一阶立绘.png
随想曲二阶立绘.png
随想曲二阶立绘.png
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小部件同调spine随想曲出错: Unable to load template 'wiki:同调spine随想曲'
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小部件变身spine随想曲出错: Unable to load template 'wiki:变身spine随想曲'
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乐团icon 2.png
辅助
Capriccio
随想曲
5星.png
“各位,准备好迎接最终乐章!”

Img9 02 02.png

攻击+7%
抵抗+10%
伤害类型:能量   护甲类型:能量
获取方式:常驻
阵营所属:乐团
实装日期:2024/1/3(1.0版本)
角色声优:国语:冯晓萌 日语:铃木绘理
个人信息
形象
生日 10/27
血型 B
身高 163cm
喜好 葡萄酒
战斗评估
身体素质 C
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体身体素质并不出众,但能够熟练运用武装提供的机动力,辅助作战能力极强,擅长为同伴提供绝佳的输出空间。具有相当程度的战术才能 ,凭借天马行空的想象力与创造力,经常能在战斗中提出打开局面的独特思路。
角色名称 随想曲
英文名称 Capriccio
阵营所属 乐团
稀有度 5星
增益位置
增益效果 攻击+7%、抵抗+10%
伤害类型 能量
护甲类型 能量
获取方式 常驻
实装日期 2024/1/3(1.0版本)
角色声优 国语:冯晓萌 日语:铃木绘理
TAG 辅助

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:113
暴击:5%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
阶段0→阶段Ⅰ 20级
阶段Ⅰ 20→40级
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
阶段Ⅱ 40→60级
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
阶段Ⅲ 60→70级
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-金色.png
乐团罕见模块.png
3
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
1
背景-边框-金色.png
幻金聚变器.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
阶段0   1→20级
阶段0→阶段Ⅰ
阶段Ⅰ   20→40级
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
阶段Ⅱ   40→60级
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
阶段Ⅲ   60→70级
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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乐团罕见模块.png
3
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荧晶培养罐.png
1
背景-边框-金色.png
幻金聚变器.png
1
阶段Ⅳ   70→80级

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 虹音
  • 协奏曲
  • 梦幻音律
  • 音律通晓
技能背景 伤害.png
虹音.png
虹音能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成1次100%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方目标造成1次105%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方目标造成1次110%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方目标造成1次115%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害
技能背景 增益.png
协奏曲.png
协奏曲能量值:0
Lv.1:自身回合开始时,有30%概率额外获得10NP
Lv.2:自身回合开始时,有35%概率额外获得10NP
Lv.3:自身回合开始时,有40%概率额外获得10NP
Lv.4:自身回合开始时,有45%概率额外获得10NP
Lv.5:自身回合开始时,有50%概率额外获得10NP
技能背景 增益.png
梦幻音律.png
梦幻音律能量值:10
Lv.1:我方全体增加10SP;我方当前每存在1个在场单位,额外获得3NP
核心爆发效果:我方全体增加30同步率;我方当前每存在1个在场单位,额外获得3能量值
Lv.2:我方全体增加15SP;我方当前每存在1个在场单位,额外获得3NP
核心爆发效果:我方全体增加35同步率;我方当前每存在1个在场单位,额外获得3能量值
Lv.3:我方全体增加15SP;我方当前每存在1个在场单位,额外获得4NP
核心爆发效果:我方全体增加35同步率;我方当前每存在1个在场单位,额外获得4能量值
Lv.4:我方全体增加20SP;我方当前每存在1个在场单位,额外获得4NP
核心爆发效果:我方全体增加40同步率;我方当前每存在1个在场单位,额外获得4能量值
Lv.5:我方全体增加20SP;我方当前每存在1个在场单位,额外获得5NP
核心爆发效果:我方全体增加40同步率;我方当前每存在1个在场单位,额外获得5能量值
技能背景 增益.png
音律通晓.png
音律通晓
Lv.1:释放【梦幻音律】时,60%概率为我方全体随机添加以下一种效果,增加20%攻击、增加20%暴击、修复自身20%耐久上限的耐久、行动提前20%
Lv.2:释放【梦幻音律】时,70%概率为我方全体随机添加以下一种效果,增加20%攻击、增加20%暴击、修复自身20%耐久上限的耐久、行动提前20%
Lv.3:释放【梦幻音律】时,80%概率为我方全体随机添加以下一种效果,增加20%攻击、增加20%暴击、修复自身20%耐久上限的耐久、行动提前20%
Lv.4:释放【梦幻音律】时,90%概率为我方全体随机添加以下一种效果,增加20%攻击、增加20%暴击、修复自身20%耐久上限的耐久、行动提前20%
Lv.5:释放【梦幻音律】时,为我方全体随机添加以下一种效果,增加20%攻击、增加20%暴击、修复自身20%耐久上限的耐久、行动提前20%
  • 虹音
  • 协奏曲
  • 梦幻音律
  • 音律通晓
技能背景 伤害.png
虹音.png
虹音NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
8
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
6
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
16
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
4
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武装技能训练II.png
15
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武装技能训练I.png
32
技能背景 增益.png
协奏曲.png
协奏曲NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
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武装技能训练I.png
8
Lv.4
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武装技能训练III.png
1
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16
Lv.5
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武装技能训练III.png
4
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武装技能训练II.png
15
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32
技能背景 增益.png
梦幻音律.png
梦幻音律NP:10
Lv.2
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4
Lv.3
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1
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8
Lv.4
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1
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6
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16
Lv.5
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武装技能训练III.png
4
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武装技能训练II.png
15
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武装技能训练I.png
32
技能背景 增益.png
音律通晓.png
音律通晓
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 5.png
1
角色:随想曲 头像.png
背景-边框-金色.png
乐团罕见星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 5.png
1
角色:随想曲 头像.png
背景-边框-金色.png
乐团罕见星尘.png
4
Lv.4
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Role splinter 5.png
1
角色:随想曲 头像.png
背景-边框-金色.png
乐团罕见星尘.png
4
Lv.5
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Role splinter 5.png
1
角色:随想曲 头像.png
背景-边框-金色.png
乐团罕见星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 流星驱动
  • 协奏干扰
  • 高倍瞄准
  • 音律灵想
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
技能背景 跃升.png
协奏干扰.png
协奏干扰
Lv.1:释放【虹音】后,有20%概率对目标随机施加以下1个负面效果,持续2回合:100%基础概率减少20%攻击、减少20%防御、残损或昏睡
Lv.2:释放【虹音】后,有40%概率对目标随机施加以下1个负面效果,持续2回合:100%基础概率减少20%攻击、减少20%防御、残损或昏睡
Lv.3:释放【虹音】后,有60%概率对目标随机施加以下1个负面效果,持续2回合:100%基础概率减少20%攻击、减少20%防御、残损或昏睡
Lv.4:释放【虹音】后,有80%概率对目标随机施加以下1个负面效果,持续2回合:100%基础概率减少20%攻击、减少20%防御、残损或昏睡
Lv.5:释放【虹音】后,对目标随机施加以下1个负面效果,持续2回合:100%基础概率减少20%攻击、减少20%防御、残损或昏睡
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.1:自身增加3%效果命中
Lv.2:自身增加6%效果命中
Lv.3:自身增加9%效果命中
Lv.4:自身增加12%效果命中
Lv.5:自身增加15%效果命中
技能背景 跃升.png
音律灵想.png
音律灵想
Lv.1:我方单位战败退场时,有20%概率触发1次【音律通晓】
Lv.2:我方单位战败退场时,有40%概率触发1次【音律通晓】
Lv.3:我方单位战败退场时,有60%概率触发1次【音律通晓】
Lv.4:我方单位战败退场时,有80%概率触发1次【音律通晓】
Lv.5:我方单位战败退场时,有100%概率触发1次【音律通晓】
  • 流星驱动
  • 协奏干扰
  • 高倍瞄准
  • 音律灵想
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
技能背景 跃升.png
协奏干扰.png
协奏干扰
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
Lv.5
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
Lv.5
技能背景 跃升.png
音律灵想.png
音律灵想
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金半导体.png
1
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金二极管.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金半导体.png
1

基地技能

技能背景 跃升.png
贸易专家β.png
贸易专家β
Lv.1:驻扎【原料交易所】时,增加4%星币点订单的出现概率。(同类型效果队员不能同时入驻)
Lv.3:驻扎【原料交易所】时,增加10%星币点订单的出现概率。(同类型效果队员不能同时入驻)

角色档案

个人信息
形象
生日 10/27
血型 B
身高 163cm
喜好 葡萄酒
战斗评估
身体素质 C
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体身体素质并不出众,但能够熟练运用武装提供的机动力,辅助作战能力极强,擅长为同伴提供绝佳的输出空间。具有相当程度的战术才能 ,凭借天马行空的想象力与创造力,经常能在战斗中提出打开局面的独特思路。
档案一
随想曲,本名莫妮卡·帕格尼尼,原为卡洲销魂人乐团成员,通过指挥家队长引荐加入探索队。在招募测试中,随想曲展现出了卓越的武装适配性,同时具有远超常人的战术意识。后续提升武装机动能力之后,大幅增加了团队作战的协作效率。擅长将自己的战术节奏融入他人的步调里,无论敌友都沉醉进愈发迷人的斗争旋律,如随想曲自己所言:“要是有一天,连我也沉迷于战争的话,那时,就连僧侣与教士也会忍不住开始摸枪的!”
档案二
根据指挥家队长的描述,随想曲是一位从未在演奏中出现差错的天才音乐家。许多档案记录人员都对此感到了疑惑,因为我们曾对演出前确定的曲谱和随想曲的现场演奏进行了比对,发现其中有大量音符与声调都做了临场改动。这对一向严谨客观的档案记录者们来说,无疑是一项令人纠结的思考——该如何定义即兴发挥是否违背了原谱的既定形式。经过讨论,档案组最终判定,艺术加工可以超脱于定式,如果演出效果达到了令人满意的程度,显然就不包括在演奏与原谱出现偏离的范畴。通过这件事,我们可以了解到随想曲的个性,她的行动与准则都是随现场情况而变化的,在战斗中所提出的战术策略也时常会与传统思路不符。那些即兴发挥的战术策略,在实际运用中皆达到了出色的效果,作战记录给出的数据也非常稳定,尽管思路超出常理,但随想曲足以称作是一名优秀的创作型战术大师。
访谈1:好感度达到10开启
喜好:葡萄酒讨厌:下雨适当喝一点对保养皮肤可是很有帮助的哦,不信的话你看看我,是不是吹~弹~可~破呢~嗯?会不会影响作战?放心啦!微醺的感觉,对我而言正是恰到好处。讨厌的话……是下雨哦。下雨的话就没法在露天场地演出了,身上也会湿漉漉的,如果是战斗的话,武装与作战效率都会受到影响。嗯,没错,不光是武装,潮湿的环境也会损伤到乐器,在雨季返潮的季节里,不认真做保养可不行,嗯……不知道碎星这里会不会也有阴雨连绵的日子呢。
访谈2:好感度达到30开启
销魂人乐团在地球也算是小有名气啦,我们四处演出,为流离失所的人们演奏乐曲,救济那些无家可归的孩子们,在力所能及的范围内发放一些物资。……是啊,这些力量在灾难面前是微不足道的,无论怎么努力,只要没有解决灾难的源头,就无法阻止伤痛与悲剧的继续发生。我们很早就认清了这一点,但却抓不住什么方向,仅能以自己的方式去贡献一份力量。直到有一天,指挥家那个家伙留下了一封简短的告别信,悄然离开了我们。等再次见到他的时候,我们才知道他参加了第一次探索队,并从险象迭生的任务中幸存归还。我们知道他是不想让大家也跟着一起去冒险,所以才会不辞而别,但我们还是把他狠狠修理了一顿,因为他未免也太小瞧大家的决心了。现在,销魂人乐团已经全员都来到了NERI,虽然有几位目前还没有通过武装适配,不过以他们的才能,或许过不了多久,也都会来到前哨基地报道的。
访谈3:好感度达到50开启
火力打击跟持续高强度作战不在我擅长的范畴啦,比起使用火力与枪炮的肢体,啪唧咧切四下作响叮叮咣咣的如爵士乐般自如的即兴战术,才是我要为你献上的宝贵战力!嘿嘿……鼓点是心跳,管乐是四肢,弦乐是语言,我的这身乐团武装是以爵士乐的机动性与辅助作战功能而打造的,行走的音乐人形,如果你需要这份力量,随时可以将我编入作战队伍中!当然,闲暇时为你演奏一些乐曲也完全没有问题,如果有谁感到了消沉或迷茫,我随时都能为大家驱散阴霾哦~

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
哟吼~总队长,初次见面!我的代号是随想曲,人生格言是“随心所动”,以后请多多指教喽。
出击
感觉状态不错,出发~
行动开始
演奏开始~
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
看招~
技能2
想到了好点子~
必杀(发动时)
各位!准备好迎接最终乐章 ~
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
被动技能
Overload
Overload!
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
好痛!
战斗不能
演奏.....戛然而止.....
胜利
精彩的战斗,回去之后举办一场庆功宴吧。
失败
糟糕,这次的演出被我搞砸了。
升级
调音完成。
跃升
这都是为我而准备的吗?真令人感动!
最终跃升
太棒了,这是我见过音质最为出色的乐器。
登录
嗯?接下来是有战斗安排吗?棒极了,我正打算出去散散心呢~
接触1
今天好像没有什么创作的灵感啊……对了!去找乌琳队长喝上一杯好了!
接触2
原来碎星也会下雨啊,老实说我个人很讨厌下雨……不过算啦,趁着这个机会来一首《雨夜随想曲》好像也不错。
接触3
既有追逐梦想的人,也有像我一样单纯享受着人生每一天的人,总队长你选择了什么样的生活呢?
友好
总队长~我能申请一间个人音乐室吗?是为了做战斗研究啦,绝对没骗你!诶?真的可以吗?非常感谢!
喜欢
开心一点啦,总队长,让我为你弹支激情澎拜的曲子如何?
挚爱
虽然我的装备不具备什么攻击力,但你如果感到消沉或迷茫,我随时都能为你驱散阴霾。
心动接触
我好像发现了什么不得了的小秘密哦。
愉悦
哟吼~
不悦
总队长原来喜欢做这种事啊,虽说这也是你的自由啦。
归来
任务完成后的葡萄酒果然最棒了呢~
远征归来
就跟巡回演出一样。
进入设备
听着音乐工作,效率或许会更高哦~
进入指挥部
设备工作
时间过得可真快……糟糕,你刚才托付我干什么来着?
生日祝福
总队长~生日快乐!这么重要的日子一定要办场隆重的生日演出才行!我都已经准备好要演出的曲目了哦~
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化
角色图鉴
  • Montagnes.png
    山脉
  • Swars.png
    乐团
  • Unsterblich.png
    不朽
  • Atmosphere.png
    气象
  • Swarms.png
    虫洞
  • Blade.png
    灭刃
  • Star.png
    碎星
  • Other.png
    其他
角色:科迪勒拉 头像.png
6星.png
科迪勒拉
角色:赤髓 头像.png
6星.png
赤髓
角色:樱火 头像.png
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樱火
角色:阿尔卑斯 头像.png
6星.png
阿尔卑斯
角色:鹫鹰 头像.png
6星.png
鹫鹰
角色:昆仑 头像.png
5星.png
昆仑
角色:钨铬 头像.png
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钨铬
角色:辉砾 头像.png
5星.png
辉砾
角色:冈底斯 头像.png
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冈底斯
角色:伊根 头像.png
4星.png
伊根
角色:翡翠 头像.png
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翡翠
角色:安第斯 头像.png
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安第斯
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岗岩
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圣歌
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乌琳
角色:旋律 头像.png
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旋律
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袅韵
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琶音
角色:随想曲 头像.png
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随想曲
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进行曲
角色:挽歌 头像.png
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挽歌
角色:赋格 头像.png
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赋格
角色:回音 头像.png
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回音
角色:绯猁 头像.png
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绯猁
角色:雷克斯 头像.png
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雷克斯
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冥河
角色:莉普丝 头像.png
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莉普丝
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斑鸠
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刃齿
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巴德兰兹
角色:星椋 头像.png
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星椋
角色:米伽洛 头像.png
5星.png
米伽洛
角色:佩罗 头像.png
5星.png
佩罗
角色:赤狼 头像.png
4星.png
赤狼
角色:塔尔博特 头像.png
4星.png
塔尔博特
角色:赭猩 头像.png
4星.png
赭猩
角色:希瓦 头像.png
4星.png
希瓦
角色:迅剑 头像.png
3星.png
迅剑
角色:飓风 头像.png
6星.png
飓风
角色:星云 头像.png
6星.png
星云
角色:荧 头像.png
6星.png
角色:暗物质 头像.png
6星.png
暗物质
角色:星坠 头像.png
6星.png
星坠
角色:坍陨 头像.png
6星.png
坍陨
角色:寒霜 头像.png
5星.png
寒霜
角色:日珥 头像.png
5星.png
日珥
角色:虹 头像.png
5星.png
角色:霞光 头像.png
4星.png
霞光
角色:沼波 头像.png
4星.png
沼波
角色:雷暴 头像.png
4星.png
雷暴
角色:泡沫 头像.png
4星.png
泡沫
角色:霖 头像.png
3星.png
角色:冰暴 头像.png
3星.png
冰暴
角色:极光 头像.png
3星.png
极光
角色:沙暝 头像.png
3星.png
沙暝
角色:涡流 头像.png
3星.png
涡流
角色:女王蜂 头像.png
6星.png
女王蜂
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术士
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哈托莉
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银羽
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刃蝶
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白蛉
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枪棘
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胡蜂
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蜻蛉
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蜜刺
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闪蝶
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八星
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袖蝶
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卡提那
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杜兰德尔
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纳格陵
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收割者
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咎瓦尤斯
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布尔特根
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迦耶伯格
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天丛云
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佛拉格拉克
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阿塔契拉
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克劳索拉斯
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阿瑞斯
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漆黑
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军团战魂
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布伦希尔德
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哈迪斯
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格恩达尔
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雅典娜
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女总队长
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男总队长