一切的故事,就由你来书写吧,总队长。
交错战线WIKI攻略组,NERI调查组诚招有志的你与我们一起书写百科全书
点击此处加入我们

全站通知:

赫格尼

阅读

    

2025-12-03更新

    

最新编辑:狼崽子黑黑黑

阅读:

  

更新日期:2025-12-03

  

最新编辑:狼崽子黑黑黑

来自交错战线WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
狼崽子黑黑黑

角色信息

角色信息背景bg.png
赫格尼一阶立绘.png
赫格尼一阶立绘.png
赫格尼二阶立绘.png
赫格尼二阶立绘.png
小部件Spine赫格尼出错: Unable to load template 'wiki:Spine赫格尼'
请上传文件:『文件:赫格尼同调立绘.png
小部件同调spine赫格尼出错: Unable to load template 'wiki:同调spine赫格尼'
赫格尼变身立绘.png
赫格尼变身立绘.png
小部件变身spine赫格尼出错: Unable to load template 'wiki:变身spine赫格尼'
<
>
<
>
灭刃icon 2.png
治疗、辅助
Dainslef
赫格尼
6星.png
我的代号是赫格尼,请多指教。对了,请把战斗相关的任务都交给我吧~因为我擅长的,只有战斗。

Img9 02 02.png

攻击+7%
耐久+7%
伤害类型:混合   护甲类型:物理
获取方式:限时
阵营所属:灭刃
实装日期:2025/12/03(冬日速递版本)
角色声优:田畑宁宁
个人信息
形象
生日 5月21日
血型 AB
喜好 崭新的体验
战斗评估
身体素质
战斗技巧
战斗意志
队伍协调
总评价
该个体能忠实执行各类命令,高效完成任务。但在战况复杂,更依赖队员自主思考的情况下,该个体会不断执行上一个接收到的指令,从而令自身陷入危险的境地。因此派遣该个体执行任务时,建议安排善于指挥或随机应变的同行队友。
角色名称 赫格尼
英文名称 Dainslef
阵营所属 灭刃
稀有度 6星
增益位置
增益效果 攻击+7%、耐久+7%
伤害类型 混合
护甲类型 物理
获取方式 限时
实装日期 2025/12/03(冬日速递版本)
角色声优 田畑宁宁
TAG 治疗、辅助

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:111
暴击:8%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:10%
SP:
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
背景-边框-白色.png
星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
背景-边框-白色.png
星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
背景-边框-白色.png
星币.png
7.5万
背景-边框-蓝色.png
灭刃定制模块.png
4
背景-边框-蓝色.png
荧晶萃取物.png
1
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
背景-边框-白色.png
技术点.png
35万
背景-边框-白色.png
星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
背景-边框-紫色.png
灭刃稀有模块.png
4
背景-边框-紫色.png
荧晶精华瓶.png
2
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-金色.png
灭刃罕见模块.png
4
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
2
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-金色.png
涅槃结晶体.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
背景-边框-白色.png
技术点.png
90万
背景-边框-白色.png
星币.png
45万
阶段0   1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
背景-边框-白色.png
星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
阶段Ⅰ   20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
背景-边框-白色.png
星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
背景-边框-白色.png
星币.png
7.5万
背景-边框-蓝色.png
灭刃定制模块.png
4
背景-边框-蓝色.png
荧晶萃取物.png
1
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
阶段Ⅱ   40→60级
背景-边框-白色.png
技术点.png
35万
背景-边框-白色.png
星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
背景-边框-紫色.png
灭刃稀有模块.png
4
背景-边框-紫色.png
荧晶精华瓶.png
2
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
阶段Ⅲ   60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-金色.png
灭刃罕见模块.png
4
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
2
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-金色.png
涅槃结晶体.png
1
阶段Ⅳ   70→80级
背景-边框-白色.png
技术点.png
90万
背景-边框-白色.png
星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
角色技能
形态切换
  • 天威重击
  • 虚饰祈祷
  • 伪典圣钉
  • 蒙福之善
技能背景 伤害.png
天威重击.png
天威重击能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成1次100%攻击的能量伤害,攻击后为己方耐久比最低的单位,修复相当于赫格尼耐久上限10%的耐久
Lv.2:对敌方目标造成1次110%攻击的能量伤害,攻击后为己方耐久比最低的单位,修复相当于赫格尼耐久上限10%的耐久
Lv.3:对敌方目标造成1次110%攻击的能量伤害,攻击后为己方耐久比最低的单位,修复相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
Lv.4:对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害,攻击后为己方耐久比最低的单位,修复相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
Lv.5:对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害,攻击后为己方耐久比最低的单位,修复相当于赫格尼耐久上限20%的耐久
技能背景 增益.png
虚饰祈祷.png
虚饰祈祷能量值:5
Lv.1:自身同步率增加10,能量值增加10,并获得1层善念
Lv.2:自身同步率增加15,能量值增加10,并获得1层善念
Lv.3:自身同步率增加20,能量值增加15,并获得2层善念
Lv.4:自身同步率增加25,能量值增加15,并获得2层善念
Lv.5:自身同步率增加30,能量值增加20,并获得2层善念
技能背景 伤害.png
伪典圣钉.png
伪典圣钉能量值:20
Lv.1:对敌方目标造成4次30%攻击的能量伤害,攻击后对己方耐久比最低的单位进行1次修复,修复量相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
核心爆发效果:对敌方目标造成4次60%攻击的能量伤害,攻击后对己方耐久比最低的单位进行1次修复,修复量相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
Lv.2:对敌方目标造成4次35%攻击的能量伤害,攻击后对己方耐久比最低的单位进行1次修复,修复量相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
核心爆发效果:对敌方目标造成4次65%攻击的能量伤害,攻击后对己方耐久比最低的单位进行1次修复,修复量相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
Lv.3:对敌方目标造成4次35%攻击的能量伤害,攻击后对己方耐久比最低的单位进行2次修复,修复量相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
核心爆发效果:对敌方目标造成4次65%攻击的能量伤害,攻击后对己方耐久比最低的单位进行2次修复,修复量相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
Lv.4:对敌方目标造成4次40%攻击的能量伤害,攻击后对己方耐久比最低的单位进行2次修复,修复量相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
核心爆发效果:对敌方目标造成4次70%攻击的能量伤害,攻击后对己方耐久比最低的单位进行2次修复,修复量相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
Lv.5:对敌方目标造成4次40%攻击的能量伤害,攻击后对己方耐久比最低的单位进行3次修复,修复量相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
核心爆发效果:对敌方目标造成4次70%攻击的能量伤害,攻击后对己方耐久比最低的单位进行3次修复,修复量相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
技能背景 增益.png
蒙福之善.png
蒙福之善
特性
Lv.1:战斗开始时或切换为普通形态时,自身获得1层善念;赫格尼每次为己方单位修复时,获得1层善念;切换为复仇形态时,每有1层善念则获得1层仇念;善念:每层伤害减免增加5%,效果抵抗增加5%,修复效果增加5%,上限10层,不可驱散;仇念:自身攻击增加60,暴击伤害增加2%,上限60层,不可驱散
Lv.2:战斗开始时或切换为普通形态时,自身获得2层善念;赫格尼每次为己方单位修复时,获得1层善念;切换为复仇形态时,每有1层善念则获得1层仇念;善念:每层伤害减免增加5%,效果抵抗增加5%,修复效果增加5%,上限10层,不可驱散;仇念:自身攻击增加120,暴击伤害增加3%,上限60层,不可驱散
Lv.3:战斗开始时或切换为普通形态时,自身获得3层善念;赫格尼每次为己方单位修复时,获得1层善念;切换为复仇形态时,每有1层善念则获得1层仇念;善念:每层伤害减免增加5%,效果抵抗增加5%,修复效果增加5%,上限10层,不可驱散;仇念:自身攻击增加180,暴击伤害增加4%,上限60层,不可驱散
Lv.4:战斗开始时或切换为普通形态时,自身获得4层善念;赫格尼每次为己方单位修复时,获得1层善念;切换为复仇形态时,每有1层善念则获得1层仇念;善念:每层伤害减免增加5%,效果抵抗增加5%,修复效果增加5%,上限10层,不可驱散;仇念:自身攻击增加240,暴击伤害增加5%,上限60层,不可驱散
Lv.5:战斗开始时或切换为普通形态时,自身获得5层善念;赫格尼每次为己方单位修复时,获得1层善念;切换为复仇形态时,每有1层善念则获得1层仇念;善念:每层伤害减免增加5%,效果抵抗增加5%,修复效果增加5%,上限10层,不可驱散;仇念:自身攻击增加300,暴击伤害增加6%,上限60层,不可驱散
  • 躯体破坏
  • 虚构执念
  • 修罗地狱
  • 复仇之恶
技能背景 伤害.png
躯体破坏.png
躯体破坏同步率:0
Lv.1:对敌方目标造成2次74%攻击的物理伤害
Lv.2:对敌方目标造成2次78%攻击的物理伤害
Lv.3:对敌方目标造成2次82%攻击的物理伤害
Lv.4:对敌方目标造成2次86%攻击的物理伤害
Lv.5:对敌方目标造成2次90%攻击的物理伤害
技能背景 增益.png
虚构执念.png
虚构执念能量值:5
Lv.1:自身同步率增加40,自身增益效果持续回合增加1,并获得2层仇念,冷却2回合
Lv.2:自身同步率增加50,自身增益效果持续回合增加1,并获得2层仇念,冷却2回合
Lv.3:自身同步率增加60,自身增益效果持续回合增加1,并获得2层仇念,冷却2回合
Lv.4:自身同步率增加70,自身增益效果持续回合增加1,并获得2层仇念,冷却2回合
Lv.5:自身同步率增加80,自身增益效果持续回合增加2,并获得2层仇念,冷却2回合
技能背景 伤害.png
修罗地狱.png
修罗地狱能量值:20
Lv.1:对敌方目标造成6次60%攻击的物理伤害,并且本次攻击的暴击增加10%
核心爆发效果:对敌方目标造成6次120%攻击的物理伤害,并且本次攻击的暴击增加10%
Lv.2:对敌方目标造成6次63%攻击的物理伤害,并且本次攻击的暴击增加10%
核心爆发效果:对敌方目标造成6次123%攻击的物理伤害,并且本次攻击的暴击增加10%
Lv.3:对敌方目标造成6次66%攻击的物理伤害,并且本次攻击的暴击增加15%
核心爆发效果:对敌方目标造成6次126%攻击的物理伤害,并且本次攻击的暴击增加15%
Lv.4:对敌方目标造成6次69%攻击的物理伤害,并且本次攻击的暴击增加15%
核心爆发效果:对敌方目标造成6次129%攻击的物理伤害,并且本次攻击的暴击增加15%
Lv.5:对敌方目标造成6次72%攻击的物理伤害,并且本次攻击的暴击增加20%
核心爆发效果:对敌方目标造成6次132%攻击的物理伤害,并且本次攻击的暴击增加20%
技能背景 增益.png
复仇之恶.png
复仇之恶
特性
Lv.1:使用终极技能后且回合结束时,若善念大于等于5层,则消耗5层善念对随机目标额外使用1次终极技能(1回合1次),每消耗1层善念,自身额外获得1层仇念善念:承受伤害减少5%,效果抵抗增加5%,修复效果增加5%,上限10层,不可驱散;仇念:自身攻击增加60,暴击伤害增加1%,上限60层,不可驱散
Lv.2:使用终极技能后且回合结束时,若善念大于等于5层,则消耗5层善念对随机目标额外使用1次终极技能(1回合1次),每消耗1层善念,自身额外获得1层仇念善念:承受伤害减少5%,效果抵抗增加5%,修复效果增加5%,上限10层,不可驱散;仇念:自身攻击增加120,暴击伤害增加1%,上限60层,不可驱散
Lv.3:使用终极技能后且回合结束时,若善念大于等于5层,则消耗5层善念对随机目标额外使用1次终极技能(1回合1次),每消耗1层善念,自身额外获得1层仇念善念:承受伤害减少5%,效果抵抗增加5%,修复效果增加5%,上限10层,不可驱散;仇念:自身攻击增加180,暴击伤害增加2%,上限60层,不可驱散
Lv.4:使用终极技能后且回合结束时,若善念大于等于5层,则消耗5层善念对随机目标额外使用1次终极技能(1回合1次),每消耗1层善念,自身额外获得1层仇念善念:承受伤害减少5%,效果抵抗增加5%,修复效果增加5%,上限10层,不可驱散;仇念:自身攻击增加240,暴击伤害增加2%,上限60层,不可驱散
Lv.5:使用终极技能后且回合结束时,若善念大于等于5层,则消耗5层善念对随机目标额外使用1次终极技能(1回合1次),每消耗1层善念,自身额外获得1层仇念善念:承受伤害减少5%,效果抵抗增加5%,修复效果增加5%,上限10层,不可驱散;仇念:自身攻击增加300,暴击伤害增加3%,上限60层,不可驱散
  • 天威重击
  • 虚饰祈祷
  • 伪典圣钉
  • 蒙福之善
技能背景 伤害.png
天威重击.png
天威重击NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 增益.png
虚饰祈祷.png
虚饰祈祷NP:5
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 伤害.png
伪典圣钉.png
伪典圣钉NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 增益.png
蒙福之善.png
蒙福之善
特性
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:赫格尼 头像.png
背景-边框-彩色.png
灭刃传说星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:赫格尼 头像.png
背景-边框-彩色.png
灭刃传说星尘.png
4
Lv.4
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:赫格尼 头像.png
背景-边框-彩色.png
灭刃传说星尘.png
4
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:赫格尼 头像.png
背景-边框-彩色.png
灭刃传说星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 全神贯注
  • 恩赐之光
  • 流星驱动
  • 毁灭之暗
技能背景 跃升.png
全神贯注.png
全神贯注
Lv.1:自身增加2%暴击
Lv.2:自身增加4%暴击
Lv.3:自身增加6%暴击
Lv.4:自身增加8%暴击
Lv.5:自身增加10%暴击
技能背景 跃升.png
恩赐之光.png
恩赐之光
Lv.1:若自身处于普通形态:为己方单位修复耐久时,使其增加相当于修复量10%的攻击(不超过600),持续1回合;己方单位回合开始时,若其耐久低于30%,则为其修复相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
Lv.2:若自身处于普通形态:为己方单位修复耐久时,使其增加相当于修复量15%的攻击(不超过800),持续1回合;己方单位回合开始时,若其耐久低于40%,则为其修复相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
Lv.3:若自身处于普通形态:为己方单位修复耐久时,使其增加相当于修复量20%的攻击(不超过1000),持续1回合;己方单位回合开始时,若其耐久低于50%,则为其修复相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
Lv.4:若自身处于普通形态:为己方单位修复耐久时,使其增加相当于修复量25%的攻击(不超过1200),持续1回合;己方单位回合开始时,若其耐久低于60%,则为其修复相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
Lv.5:若自身处于普通形态:为己方单位修复耐久时,使其增加相当于修复量30%的攻击(不超过1500),持续1回合;己方单位回合开始时,若其耐久低于70%,则为其修复相当于赫格尼耐久上限15%的耐久
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
技能背景 跃升.png
毁灭之暗.png
毁灭之暗
Lv.1:若自身处于复仇形态:终极技能伤害增加3%,对大型单位(6格以上)造成伤害额外增加6%
Lv.2:若自身处于复仇形态:终极技能伤害增加6%,对大型单位(6格以上)造成伤害额外增加12%
Lv.3:若自身处于复仇形态:终极技能伤害增加9%,对大型单位(6格以上)造成伤害额外增加18%
Lv.4:若自身处于复仇形态:终极技能伤害增加12%,对大型单位(6格以上)造成伤害额外增加24%
Lv.5:若自身处于复仇形态:终极技能伤害增加15%,对大型单位(6格以上)造成伤害额外增加30%
  • 全神贯注
  • 恩赐之光
  • 流星驱动
  • 毁灭之暗
技能背景 跃升.png
全神贯注.png
全神贯注
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
恩赐之光.png
恩赐之光
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
毁灭之暗.png
毁灭之暗
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练Ⅰ.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练Ⅱ.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-.png
武装技能训练Ⅲ.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-.png
武装技能训练Ⅲ.png
8
背景-边框-金色.png
亚金装置.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
贸易专家β.png
贸易专家β
Lv.1:驻扎【原料交易所】时,增加4%星币订单的出现概率。(同类型效果队员不能同时入驻)
Lv.2:驻扎【原料交易所】时,增加6%星币订单的出现概率。(同类型效果队员不能同时入驻)
Lv.3:驻扎【原料交易所】时,增加10%星币订单的出现概率。(同类型效果队员不能同时入驻)

角色档案

个人信息
形象
生日 5月21日
血型 AB
身高
喜好 崭新的体验
战斗评估
身体素质
战斗技巧
战斗意志
队伍协调
总评价
该个体能忠实执行各类命令,高效完成任务。但在战况复杂,更依赖队员自主思考的情况下,该个体会不断执行上一个接收到的指令,从而令自身陷入危险的境地。因此派遣该个体执行任务时,建议安排善于指挥或随机应变的同行队友。
档案一
赫格尼,本名汉娜·韦尔纳,出生于卡洲某个背景神秘的家庭。亲属均在机械天使袭击事件中离世,后被送往教会由修女养育长大,成年后在教会协助修女工作,但从未成为正式的神职人员。数年后赫格尼离开教会选择参军,最终被分派到前哨基地灭刃小队。 与温柔随和的第一印象不同,在战斗中的赫格尼表现出十分强的攻击性。虽然她的队友因此与其保持距离,但在强调服从与执行的军部高层眼中,像赫格尼这样能够忠实执行命令的下属,才是最为难得的精锐。
档案二
赫格尼的战斗技巧并非从军期间或教会生活期间习得,而是年幼时由亲属们教导掌握的。
   经调查,赫格尼的亲属过去曾与他人结仇。为向仇人报复,这些失去了仁慈怜爱之心的家伙将尚且年幼的赫格尼培养为熟练掌握杀戮技巧的复仇者。然而无论是赫格尼的亲属们,还是她们的仇人,都在机械天使的袭击中丧生。
在那之后,举目无亲的赫格尼被送往教会,并由教会的修女养育成人。在修女的悉心教导下,赫格尼成长为了一个温柔随和的人。虽然她在战斗中依旧会表现出作为复仇者的一面,但并不会因此忽视命令甚至误伤队友,能够在保持骇人震慑力的同时极其冷静地执行命令。
访谈1:好感度达到10开启
喜好:崭新的体验
   讨厌:???
   ——1号记录——
   【地点:医务室】
   【详情:赫格尼在医务室协助医生工作,负责安抚医患情绪。然而意外引发众多病患的恐惧心理,甚至令部分医患拒绝接受治疗】
   【处理方法:取消赫格尼的协助资格】
   ——2号记录——
   【地点:植物温室】
   【详情:赫格尼在温室中自学园艺,由于花肥的成分比例调配错误,险些令整个温室的植物枯萎】
   【处理方法:禁止赫格尼独自进入植物温室】
   ——3号记录——
   【地点:武器开发部】
   【详情:赫格尼在赤狼的邀请下参与新型兵器(未取得批准)的研发工作。研发过程中导致两个研究室严重受损,四个实验室轻微受损】
【处理方法:禁止赤狼使用实验室三个月】
访谈2:好感度达到30开启
之前有人问,平常的我和战斗中的我,哪个才是真实的我——这是一个奇怪的问题。
   平常我会按照修女教导,去友善地对待别人。战斗的时候我按照从亲属那获得的教导,展露出威慑敌人的姿态。
   根据不同的情况选择相合适的对应模式,我觉得这是很合理的判断。我听说有人因此与我保持距离……坦白说,我不是很理解。根据我的观察,其他队员在不同场合也会表现出截然不同的态度。
   比如平时沉着冷静的队员在总队长面前会变得温柔和善;平时处事严格的队员在总队长面前也会变得宽宏大量。
   如果你不相信的话,我可以举例几个队员的名字给你——
【为避免引起赫格尼与其他队员的争执,后续涉及其他队员的内容已屏蔽】
访谈3:好感度达到50开启
我的亲人们从我懂事开始就一直告诉我,我的目标就是替她们向仇人完成报复——我不断学习各种杀戮技巧,只为了迎接复仇的那天。然而在机械天使的袭击中,无论是我的亲人还是我的仇人都因此丧生,只留下了失去一切的我。后来我被送到了教会,一名修女养育了我。
   我原以为修女会给予我新的目标,但她却让我自己去寻找新的目标。于是我在她的支持下,开始尝试各种东西。家务、理发、烹饪、园艺——我几乎试遍了身边可以见到的事情,可依旧找不到能让我点燃内心热情的那一项。
   我很羡慕那些拥有梦想并为之努力的人,她们追寻着梦想的身影是那么耀眼。单单只是看着她们,我自己的内心就会感到充实。也正因如此,我不希望她们的梦想被别人破坏。
   而在那次的碎星之旅中,我终于明白哪怕自己没有想要追求的东西,也可以守护别人的梦想——这就是属于我的目标,我的梦想。
   修女曾经告诉过我,找到目标或许只要一个契机,或者遇到一个对自己而言十分重要的人。我想,总队长你就是那个对我来说很重要的人。如果没有你的建议与帮助,我一定没办法这么快找到目标。
真的……非常感谢你。

角色语音

赫格尼/角色语音

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色图鉴
  • Montagnes.png
    山脉
  • Swars.png
    乐团
  • Unsterblich.png
    不朽
  • Atmosphere.png
    气象
  • Swarms.png
    虫洞
  • Blade.png
    灭刃
  • Star.png
    碎星
  • Other.png
    其他
角色:赤髓 头像.png
6星.png
赤髓
角色:鹫鹰 头像.png
6星.png
鹫鹰
角色:阿尔卑斯 头像.png
6星.png
阿尔卑斯
角色:科迪勒拉 头像.png
6星.png
科迪勒拉
角色:灼碧 头像.png
6星.png
灼碧
角色:昆仑 头像.png
5星.png
昆仑
角色:钨铬 头像.png
5星.png
钨铬
角色:辉砾 头像.png
5星.png
辉砾
角色:翡翠 头像.png
4星.png
翡翠
角色:冈底斯 头像.png
4星.png
冈底斯
角色:伊根 头像.png
4星.png
伊根
角色:岗岩 头像.png
3星.png
岗岩
角色:安第斯 头像.png
3星.png
安第斯
角色:袅韵 头像.png
6星.png
袅韵
角色:琶音 头像.png
6星.png
琶音
角色:圣歌 头像.png
6星.png
圣歌
角色:乌琳 头像.png
6星.png
乌琳
角色:旋律 头像.png
6星.png
旋律
角色:进行曲 头像.png
5星.png
进行曲
角色:随想曲 头像.png
5星.png
随想曲
角色:挽歌 头像.png
4星.png
挽歌
角色:赋格 头像.png
4星.png
赋格
角色:幻响 头像.png
3星.png
幻响
角色:回音 头像.png
3星.png
回音
角色:赤溟 头像.png
6星.png
赤溟
角色:绯猁 头像.png
6星.png
绯猁
角色:雷克斯 头像.png
6星.png
雷克斯
角色:昆仑·不朽 头像.png
6星.png
昆仑·不朽
角色:冥河 头像.png
6星.png
冥河
角色:莉普丝 头像.png
6星.png
莉普丝
角色:魁纣 头像.png
6星.png
魁纣
角色:樱火 头像.png
6星.png
樱火
角色:斑鸠 头像.png
6星.png
斑鸠
角色:乌斯怀亚 头像.png
6星.png
乌斯怀亚
角色:刃齿 头像.png
6星.png
刃齿
角色:巴德兰兹 头像.png
6星.png
巴德兰兹
角色:星椋 头像.png
5星.png
星椋
角色:米伽洛 头像.png
5星.png
米伽洛
角色:裂骨 头像.png
5星.png
裂骨
角色:佩罗 头像.png
5星.png
佩罗
角色:剑脊 头像.png
5星.png
剑脊
角色:赤狼 头像.png
4星.png
赤狼
角色:塔尔博特 头像.png
4星.png
塔尔博特
角色:赭猩 头像.png
4星.png
赭猩
角色:希瓦 头像.png
4星.png
希瓦
角色:迅剑 头像.png
3星.png
迅剑
角色:星云 头像.png
6星.png
星云
角色:星坠 头像.png
6星.png
星坠
角色:暗物质 头像.png
6星.png
暗物质
角色:坍陨 头像.png
6星.png
坍陨
角色:信风 头像.png
6星.png
信风
角色:岚 头像.png
6星.png
角色:炙夏 头像.png
6星.png
炙夏
角色:飓风 头像.png
6星.png
飓风
角色:荧 头像.png
6星.png
角色:寒霜 头像.png
5星.png
寒霜
角色:日珥 头像.png
5星.png
日珥
角色:虹 头像.png
5星.png
角色:霞光 头像.png
4星.png
霞光
角色:沼波 头像.png
4星.png
沼波
角色:雷暴 头像.png
4星.png
雷暴
角色:泡沫 头像.png
4星.png
泡沫
角色:极光 头像.png
3星.png
极光
角色:沙暝 头像.png
3星.png
沙暝
角色:涡流 头像.png
3星.png
涡流
角色:霖 头像.png
3星.png
角色:冰暴 头像.png
3星.png
冰暴
角色:红雾 头像.png
3星.png
红雾
角色:刺蝽 头像.png
6星.png
刺蝽
角色:银羽 头像.png
6星.png
银羽
角色:幽兰 头像.png
6星.png
幽兰
角色:C.C.C. 头像.png
6星.png
C.C.C.
角色:女王蜂 头像.png
6星.png
女王蜂
角色:术士 头像.png
6星.png
术士
角色:哈托莉 头像.png
6星.png
哈托莉
角色:枪棘 头像.png
5星.png
枪棘
角色:胡蜂 头像.png
5星.png
胡蜂
角色:刃蝶 头像.png
5星.png
刃蝶
角色:白蛉 头像.png
5星.png
白蛉
角色:蜻蛉 头像.png
4星.png
蜻蛉
角色:蜜刺 头像.png
4星.png
蜜刺
角色:闪蝶 头像.png
4星.png
闪蝶
角色:八星 头像.png
3星.png
八星
角色:袖蝶 头像.png
3星.png
袖蝶
角色:提泽纳 头像.png
6星.png
提泽纳
角色:科拉达 头像.png
6星.png
科拉达
角色:收割者 头像.png
6星.png
收割者
角色:莫拉鲁塔 头像.png
6星.png
莫拉鲁塔
角色:咎瓦尤斯 头像.png
6星.png
咎瓦尤斯
角色:艾穆尔 头像.png
6星.png
艾穆尔
角色:卡提那 头像.png
6星.png
卡提那
角色:伊根·灭刃 头像.png
6星.png
伊根·灭刃
角色:杜兰德尔 头像.png
6星.png
杜兰德尔
角色:缇尔锋 头像.png
6星.png
缇尔锋
角色:赫格尼 头像.png
6星.png
赫格尼
角色:纳格陵 头像.png
6星.png
纳格陵
角色:龙弦 头像.png
6星.png
龙弦
角色:布尔特根 头像.png
5星.png
布尔特根
角色:佛拉格拉克 头像.png
4星.png
佛拉格拉克
角色:迦耶伯格 头像.png
4星.png
迦耶伯格
角色:天丛云 头像.png
4星.png
天丛云
角色:阿塔契拉 头像.png
3星.png
阿塔契拉
角色:克劳索拉斯 头像.png
3星.png
克劳索拉斯
角色:军团战魂 头像.png
6星.png
军团战魂
角色:拉 头像.png
6星.png
角色:尼德霍格 头像.png
6星.png
尼德霍格
角色:宙斯 头像.png
6星.png
宙斯
角色:丝卡蒂 头像.png
6星.png
丝卡蒂
角色:阿努比斯 头像.png
6星.png
阿努比斯
角色:哈迪斯 头像.png
6星.png
哈迪斯
角色:托尔 头像.png
6星.png
托尔
角色:凯布利 头像.png
6星.png
凯布利
角色:鸣刃 头像.png
6星.png
鸣刃
角色:雷霆君王 头像.png
6星.png
雷霆君王
角色:熔铄 头像.png
6星.png
熔铄
角色:朝晖 头像.png
6星.png
朝晖
角色:阿瑞斯 头像.png
6星.png
阿瑞斯
角色:波塞冬 头像.png
6星.png
波塞冬
角色:布伦希尔德 头像.png
6星.png
布伦希尔德
角色:阿图姆 头像.png
6星.png
阿图姆
角色:夜暝 头像.png
6星.png
夜暝
角色:漆黑 头像.png
6星.png
漆黑
角色:洛基 头像.png
5星.png
洛基
角色:格恩达尔 头像.png
5星.png
格恩达尔
角色:荷鲁斯 头像.png
5星.png
荷鲁斯
角色:赫拉 头像.png
5星.png
赫拉
角色:雅典娜 头像.png
5星.png
雅典娜
角色:赫尔墨斯 头像.png
4星.png
赫尔墨斯
角色:芭贝拉·红 头像.png
6星.png
芭贝拉·红
角色:女总队长 头像.png
5星.png
女总队长
角色:男总队长 头像.png
5星.png
男总队长
角色:伏特加·镜 头像.png
5星.png
伏特加·镜
角色:总队长 头像.png
5星.png
总队长