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佛拉格拉克

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2024-03-15更新

    

最新编辑:初音未来的语文课本

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更新日期:2024-03-15

  

最新编辑:初音未来的语文课本

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初音未来的语文课本

角色信息

角色信息背景bg.png
佛拉格拉克一阶立绘.png
佛拉格拉克一阶立绘.png
佛拉格拉克二阶立绘.png
佛拉格拉克二阶立绘.png
播放键图片
小部件同调spine佛拉格拉克出错: Unable to load template 'wiki:同调spine佛拉格拉克'
小部件变身spine佛拉格拉克出错: Unable to load template 'wiki:变身spine佛拉格拉克'
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灭刃icon 2.png
输出、反击
Fragarach
佛拉格拉克
4星.png
“我是不会让同伴受到伤害的——折光之钥!”

Img9 02 02.png

攻击+7%
抵抗+10%
伤害类型:物理   护甲类型:能量
获取方式:常驻
阵营所属:灭刃
实装日期:2024/1/3(1.0版本)
角色声优:日语:伊藤美来
个人信息
形象
生日 10/20
血型 A
身高 157cm
喜好 勋章
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体的各项数值都达到了极高的水准,丰富的 战斗经验能够令其在战场上从容不迫。根据U·E E· D·F的作战资料显示,其曾多次击破危险系数远 超预计的大型造物。战功增长是其动力的源泉, 不过我方目前还不清楚其为何如此热衷于获得战 功,暂时视作是出于极强的荣誉心的缘故。
角色名称 佛拉格拉克
英文名称 Fragarach
阵营所属 灭刃
稀有度 4星
增益位置
增益效果 攻击+7%、抵抗+10%
伤害类型 物理
护甲类型 能量
获取方式 常驻
实装日期 2024/1/3(1.0版本)
角色声优 日语:伊藤美来
TAG 输出、反击

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:111
暴击:8%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
阶段0→阶段Ⅰ 20级
阶段Ⅰ 20→40级
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
背景-边框-蓝色.png
灭刃定制模块.png
2
背景-边框-绿色.png
荧晶萃取物.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
阶段Ⅲ 60→70级
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
阶段Ⅳ 70→80级
阶段0   1→20级
阶段0→阶段Ⅰ
阶段Ⅰ   20→40级
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
背景-边框-蓝色.png
灭刃定制模块.png
2
背景-边框-绿色.png
荧晶萃取物.png
1
阶段Ⅱ   40→60级
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
阶段Ⅲ   60→70级
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
阶段Ⅳ   70→80级

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 三段斩
  • 防护领域
  • 折光之钥
  • 战局感应
技能背景 伤害.png
三段斩.png
三段斩能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成3次30%攻击的物理伤害;攻击后,有50%基础概率对目标施加割裂,持续2回合
Lv.2:对敌方目标造成3次32%攻击的物理伤害;攻击后,有50%基础概率对目标施加割裂,持续2回合
Lv.3:对敌方目标造成3次34%攻击的物理伤害;攻击后,有50%基础概率对目标施加割裂,持续2回合
Lv.4:对敌方目标造成3次36%攻击的物理伤害;攻击后,有50%基础概率对目标施加割裂,持续2回合
Lv.5:对敌方目标造成3次38%攻击的物理伤害;攻击后,有50%基础概率对目标施加割裂,持续2回合
技能背景 增益.png
防护领域.png
防护领域能量值:10
Lv.1:为我方全体增加15%效果抵抗和减少15%承受伤害,持续2回合,技能冷却2回合
Lv.2:为我方全体增加20%效果抵抗和减少15%承受伤害,持续2回合,技能冷却2回合
Lv.3:为我方全体增加20%效果抵抗和减少20%承受伤害,持续2回合,技能冷却2回合
Lv.4:为我方全体增加25%效果抵抗和减少20%承受伤害,持续2回合,技能冷却2回合
Lv.5:为我方全体增加25%效果抵抗和减少25%承受伤害,持续2回合,技能冷却2回合
技能背景 增益.png
折光之钥.png
折光之钥能量值:20
Lv.1:自身进入折光状态,并援助当前耐久百分比最低的2名队友,下回合若自身可行动时,则结束折光状态并释放【折光斩】;折光状态:自身增加30%效果抵抗和减少30%承受伤害;【折光斩】:对敌方全体造成4次55%攻击的物理伤害,额外造成100%储存伤害的真实伤害平摊给敌方全体
核心爆发效果:跳过折光状态直接释放【折光斩】;【折光斩】:对敌方全体造成4次65%的物理伤害
Lv.2:自身进入折光状态,并援助当前耐久百分比最低的2名队友,下回合若自身可行动,则结束折光状态并释放【折光斩】;折光状态:自身增加30%效果抵抗和减少30%承受伤害;【折光斩】:对敌方全体造成4次60%攻击的物理伤害,额外造成100%储存伤害的真实伤害平摊给敌方全体
核心爆发效果:跳过折光状态直接释放【折光斩】;【折光斩】:对敌方全体造成4次67.5%的物理伤害
Lv.3:自身进入折光状态,并援助当前耐久百分比最低的2名队友,下回合若自身可行动,则结束折光状态并释放【折光斩】;折光状态:自身增加30%效果抵抗和减少30%承受伤害;【折光斩】:对敌方全体造成4次60%攻击的物理伤害,额外造成150%储存伤害的真实伤害平摊给敌方全体
核心爆发效果:跳过折光状态直接释放【折光斩】;【折光斩】:对敌方全体造成4次70%的物理伤害
Lv.4:自身进入折光状态,并援助当前耐久百分比最低的2名队友,下回合若自身可行动,则结束折光状态并释放【折光斩】折光状态:自身增加30%效果抵抗和减少30%承受伤害;【折光斩】:对敌方全体造成4次65%攻击的物理伤害,额外造成150%储存伤害的真实伤害平摊给敌方全体
核心爆发效果:跳过折光状态直接释放【折光斩】;【折光斩】:对敌方全体造成4次72.5%的物理伤害
Lv.5:自身进入折光状态,并援助当前耐久百分比最低的2名队友,下回合若自身可行动,则结束折光状态并释放【折光斩】;折光状态:自身增加30%效果抵抗和减少30%承受伤害;【折光斩】:对敌方全体造成4次65%攻击的物理伤害,额外造成200%储存伤害的真实伤害平摊给敌方全体
核心爆发效果:跳过折光状态直接释放【折光斩】;【折光斩】:对敌方全体造成4次75%的物理伤害
技能背景 增益.png
战局感应.png
战局感应
Lv.1:战斗开始时,自身增加5%攻击、5%效果抵抗和获得5SP
Lv.2:战斗开始时,自身增加10%攻击、5%效果抵抗和获得10SP
Lv.3:战斗开始时,自身增加10%攻击、10%效果抵抗和获得15SP
Lv.4:战斗开始时,自身增加15%攻击、15%效果抵抗和获得15SP
Lv.5:战斗开始时,自身增加20%攻击、20%效果抵抗和获得20SP
  • 三段斩
  • 防护领域
  • 折光之钥
  • 战局感应
技能背景 伤害.png
三段斩.png
三段斩NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
3
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
6
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
4
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
12
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
10
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
28
技能背景 增益.png
防护领域.png
防护领域NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
3
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
6
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
4
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武装技能训练I.png
12
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
10
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
28
技能背景 增益.png
折光之钥.png
折光之钥NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
3
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
6
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
4
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
12
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
10
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
28
技能背景 增益.png
战局感应.png
战局感应
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 4.png
1
角色:佛拉格拉克 头像.png
背景-边框-金色.png
灭刃罕见星尘.png
1
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 4.png
1
角色:佛拉格拉克 头像.png
背景-边框-金色.png
灭刃罕见星尘.png
1
Lv.4
背景-边框-.png
Role splinter 4.png
1
角色:佛拉格拉克 头像.png
背景-边框-金色.png
灭刃罕见星尘.png
1
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 4.png
1
角色:佛拉格拉克 头像.png
背景-边框-金色.png
灭刃罕见星尘.png
1

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 历战意志
  • 刀伤强化
  • 坚定不屈
  • 疾风迅剑
技能背景 跃升.png
历战意志.png
历战意志
Lv.1:自身减少2%承受伤害
Lv.2:自身减少4%承受伤害
Lv.3:自身减少6%承受伤害
Lv.4:自身减少8%承受伤害
Lv.5:自身减少10%承受伤害
技能背景 跃升.png
刀伤强化.png
刀伤强化
Lv.1:释放【三段斩】对带有割裂的目标攻击时,增加10%造成攻击伤害
Lv.2:释放【三段斩】对带有割裂的目标攻击时,增加20%造成攻击伤害
Lv.3:释放【三段斩】对带有割裂的目标攻击时,增加30%造成攻击伤害
Lv.4:释放【三段斩】对带有割裂的目标攻击时,增加40%造成攻击伤害
Lv.5:释放【三段斩】对带有割裂的目标攻击时,增加50%造成攻击伤害
技能背景 跃升.png
坚定不屈.png
坚定不屈
Lv.1:自身增加3%效果抵抗
Lv.2:自身增加6%效果抵抗
Lv.3:自身增加9%效果抵抗
Lv.4:自身增加12%效果抵抗
Lv.5:自身增加15%效果抵抗
技能背景 跃升.png
疾风迅剑.png
疾风迅剑
Lv.1:战斗开始时,自身行动提前6%
Lv.2:战斗开始时,自身行动提前12%
Lv.3:战斗开始时,自身行动提前18%
Lv.4:战斗开始时,自身行动提前24%
Lv.5:战斗开始时,自身行动提前30%
  • 历战意志
  • 刀伤强化
  • 坚定不屈
  • 疾风迅剑
技能背景 跃升.png
历战意志.png
历战意志
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
涅槃结晶体.png
1
技能背景 跃升.png
刀伤强化.png
刀伤强化
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
技能背景 跃升.png
坚定不屈.png
坚定不屈
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金半导体.png
1
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金二极管.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金半导体.png
1
技能背景 跃升.png
疾风迅剑.png
疾风迅剑
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8

基地技能

技能背景 跃升.png
仓管员γ.png
仓管员γ
Lv.1:驻扎【挖掘矿场】时,熔融石英储存上限增加200。
Lv.2:驻扎【挖掘矿场】时,熔融石英储存上限增加400。
Lv.3:驻扎【挖掘矿场】时,熔融石英储存上限增加600。

角色档案

个人信息
形象
生日 10/20
血型 A
身高 157cm
喜好 勋章
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体的各项数值都达到了极高的水准,丰富的 战斗经验能够令其在战场上从容不迫。根据U·E E· D·F的作战资料显示,其曾多次击破危险系数远 超预计的大型造物。战功增长是其动力的源泉, 不过我方目前还不清楚其为何如此热衷于获得战 功,暂时视作是出于极强的荣誉心的缘故。
档案一
佛拉格拉克,本名丽莎.S.耶格,资料显示其出身于U.E.D. F部队,除此之外再无其他任何资料,似乎是被刻意抹去了。有记录显示,在进入U.E:D. F部队之前,佛拉格拉克就已经具备了相当高超的战斗技巧,晋升速度也远远超过寻常士官。此前曾有人推断,佛拉格拉克很可能与卡洲皇室有所关联,毕竟在NERI的三大支部里,只有卡洲皇室喜欢这样隐匿掉某些关键人物的资料,不过在密切观察后,这种怀疑已经被推翻了。“要么随身携带护卫,要么被卡洲皇室密切关注,虽然纸面上不会写,但明眼人都能看出那些皇室的与众不同。他们从来没打算隐瞒,只是在故弄玄虚故意做出‘你们不 需要且没资格知道’的姿态而已。“至于佛拉格拉克,她跟卡洲皇室点往来都没有执行任务的时候,也不会受到什么特别照顾,有人怀疑她是卡洲皇室的人,那根本就是不可能的事情。--梅尔维尔
档案二
出于战略需要,佛拉格拉克由U·E·D·F部队调派至NERI灭刃部队。后因地球上的空间门陆续关闭,主战场逐渐向碎星转移,佛拉格拉克又调派至地球-碎星前哨基地,以支援碎星战场。“佛拉格拉克吗?她的确是一位非常优秀的战士,在灭刃部队里也算是凤毛麟角的存在。想必总队长也逐渐熟悉了佛拉格拉克,她热衷于积累战功,就像我们童年常打的游戏成就点数一样……只是,比起兑换成就点数的奖励,满足她收集癖的那些奖章或许才是最大的奖励。-=我说……比起敌人,是不是把爱好当工作的同事要更加可怕呢?”—-格拉姆
访谈1:好感度达到10开启
喜好:勳章讨厌:功劳被抢走唔啊——总队长你竟然有这么多的榮誉勳章,真是太令人羨慕了。虽然那张「NERI模拟训练优秀队员」的荣誉单我也有,不过『余烬之光」只怕是完全绝版了……仔细想想,之前咎瓦尤斯好像说过,再过几年等她加冕的时候,应该会册封几位在探索队做出杰出贡献的人成为名譽贵族,我一定要把握住机会才行。不知道什么時候才能追上你呢……说起来,挑战那个「利茲宝披萨·超级大胃王·五分钟吃下叁张九寸榴蓮披薩上獎章实在是太难了,我一口气根本吃不下那么多东西,总队长你究竟是怎么做到的?
访谈2:好感度达到30开启
以前的事……你想打听一些资料内容之外的事情吗?你的好奇心还真重。不过,既然是总队长的话,告诉你也没什么关系。毕竟你是个不会被轻易吓到的人物。我,丽莎·S·耶格,真正的出身是「桑格维斯」,卡洲银矿集装箱背面的「桑格维斯」,关灯要比开灯更亮的「桑格维斯」。受桑格维斯老板的指示,我出任U·E·D·F部队的士官,每个月用军功向NERI支付一笔昂贵到NERI无法拒绝的入驻金。听过「桑格维斯」名字的人,应该如何自我了断,既然你问了我的名字,这规矩你总明白吧?或者……要我脱个手套?4-=扑哧。你还真好吓唬呢,总队长——啊哈哈哈,欻,欻,不要突然打过来!
访谈3:好感度达到50开启
我的身份并非什么不可公开的秘密。需要知道的人,算上你的话,实则都已知道了。我的任务?……只是简单的传声筒而已。为了摸清彼此,互相调查是最简单的办法,就像同在灭刃部队的纳格陵一样,我会记录她的一举一动,她也会记录我的一举一动,而我们二人的一举一动,也都会被NERI记录,我也会忠实地将允许我看见的那些部分反馈给「桑格维斯」。我的眼睛与身份,是「桑格维斯」与NERI互相出示的一张“信用证明”,不过,如果有一天,其中一方决心要拿我当作刀柄…哎呀,好像说得远了些。你无须担心作为“信用证明”的我。现在的,作为「佛拉格拉克」的我所履行的主要职责……仍是服从您的调遣。

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
报道之后就可以留在这里了对吧?太好了,我想在这里得到许多勋章与嘉奖。战功不论大小,我都是会照单全收的。
出击
又可以积累战功了~
行动开始
是会动的战功,我是不会放走他们的~
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
斩击!
技能2
逆光而上吧,大家。
必杀(发动时)
我是不会让同伴收到伤害的——
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
折光之钥!
被动技能
Overload
Overload!
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
好疼!
战斗不能
我会拼到最后......一刻......
胜利
全部都打倒了,一口气斩获过了相当程度的战功呢
失败
真丢人啊,说好的打爆对手呢......
升级
功劳可不能被别人抢走。
跃升
目标是斩获更多的战功。
最终跃升
先升职,然后安排难度更高的任务吗?嘛,也不是不可以啦。
登录
站岗的职责太单调了,我能不能申请增加巡逻跟护卫的任务。
接触1
勋章只会颁发给配得上的人,我这些勋章可是货真价实的,别小瞧我哦。
接触2
大家都被派遣出去了吗?也带上我嘛,我随时都可以执行任务。
接触3
因为听说碎星战场的条件十分艰苦,报到那天我还以为要在前哨基地里打地铺呢,没想到队员宿舍竟然那么宽敞,床铺也比灭刃部队的软上不少。
友好
你对我一共带了几把剑十分好奇么?好吧,平时是两把没错,不过同调状态的话,我可能也要数一数:一把、两把、三把、四把、五把……
喜欢
嘉奖与勋章我都有好好收在一起,可你倒是会随处乱扔呢……是因为不太在意么?那就让我帮你收拾一下吧——这枚是【卡洲荣誉贵族】,这边是【荣光之九人】,这里还有一张【NERI初试优秀成员】荣誉单……真不愧是总队长啊。
挚爱
什么时候才能追上总队长的步伐呢,你的那些勋章,我也好想拥有……咦?!这枚【利兹宝披萨·超级大胃王·五分钟吃下三张九寸榴莲披萨】是怎么一回事……
心动接触
唔……再这样我就不理你了。
愉悦
呼呼~
不悦
很烦诶,总队长。
归来
统计战功的工作就交给我来吧。
远征归来
带了这么多物资回来,就不打算给些嘉奖么?
进入设备
就算是做杂活,做到最好也会收获荣誉。
进入指挥部
设备工作
我的效率可是很高的。
生日祝福
生日快乐,总队长!这是我参加过最盛大的宴会了......唔啊——那些急躁的家伙们已经开动了,我可不能让她们把蛋糕都抢走!
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化
角色图鉴
  • Montagnes.png
    山脉
  • Swars.png
    乐团
  • Unsterblich.png
    不朽
  • Atmosphere.png
    气象
  • Swarms.png
    虫洞
  • Blade.png
    灭刃
  • Star.png
    碎星
  • Other.png
    其他
角色:赤髓 头像.png
6星.png
赤髓
角色:樱火 头像.png
6星.png
樱火
角色:阿尔卑斯 头像.png
6星.png
阿尔卑斯
角色:鹫鹰 头像.png
6星.png
鹫鹰
角色:科迪勒拉 头像.png
6星.png
科迪勒拉
角色:昆仑 头像.png
5星.png
昆仑
角色:钨铬 头像.png
5星.png
钨铬
角色:辉砾 头像.png
5星.png
辉砾
角色:翡翠 头像.png
4星.png
翡翠
角色:冈底斯 头像.png
4星.png
冈底斯
角色:伊根 头像.png
4星.png
伊根
角色:岗岩 头像.png
3星.png
岗岩
角色:安第斯 头像.png
3星.png
安第斯
角色:圣歌 头像.png
6星.png
圣歌
角色:乌琳 头像.png
6星.png
乌琳
角色:旋律 头像.png
6星.png
旋律
角色:袅韵 头像.png
6星.png
袅韵
角色:琶音 头像.png
6星.png
琶音
角色:随想曲 头像.png
5星.png
随想曲
角色:进行曲 头像.png
5星.png
进行曲
角色:挽歌 头像.png
4星.png
挽歌
角色:赋格 头像.png
4星.png
赋格
角色:回音 头像.png
3星.png
回音
角色:刃齿 头像.png
6星.png
刃齿
角色:巴德兰兹 头像.png
6星.png
巴德兰兹
角色:绯猁 头像.png
6星.png
绯猁
角色:雷克斯 头像.png
6星.png
雷克斯
角色:冥河 头像.png
6星.png
冥河
角色:莉普丝 头像.png
6星.png
莉普丝
角色:斑鸠 头像.png
6星.png
斑鸠
角色:佩罗 头像.png
5星.png
佩罗
角色:星椋 头像.png
5星.png
星椋
角色:米伽洛 头像.png
5星.png
米伽洛
角色:希瓦 头像.png
4星.png
希瓦
角色:赤狼 头像.png
4星.png
赤狼
角色:塔尔博特 头像.png
4星.png
塔尔博特
角色:赭猩 头像.png
4星.png
赭猩
角色:迅剑 头像.png
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迅剑
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飓风
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星云
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暗物质
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星坠
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坍陨
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寒霜
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日珥
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沼波
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雷暴
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泡沫
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霞光
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冰暴
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极光
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沙暝
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涡流
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女王蜂
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术士
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哈托莉
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银羽
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刃蝶
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白蛉
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枪棘
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胡蜂
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蜻蛉
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蜜刺
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闪蝶
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八星
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袖蝶
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纳格陵
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收割者
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咎瓦尤斯
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卡提那
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杜兰德尔
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布尔特根
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迦耶伯格
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天丛云
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佛拉格拉克
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阿塔契拉
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克劳索拉斯
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阿瑞斯
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漆黑
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军团战魂
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布伦希尔德
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哈迪斯
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格恩达尔
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雅典娜
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女总队长
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男总队长