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荷鲁斯

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2025-05-03更新

    

最新编辑:菊花已凋谢

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更新日期:2025-05-03

  

最新编辑:菊花已凋谢

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豉油蟹
陌上-苏苏
菊花已凋谢

角色信息

角色信息背景bg.png
荷鲁斯一阶立绘.png
荷鲁斯一阶立绘.png
荷鲁斯二阶立绘.png
荷鲁斯二阶立绘.png
小部件Spine荷鲁斯出错: Unable to load template 'wiki:Spine荷鲁斯'
请上传文件:『文件:荷鲁斯同调立绘.png
小部件同调spine荷鲁斯出错: Unable to load template 'wiki:同调spine荷鲁斯'
请上传文件:『文件:荷鲁斯变身立绘.png
小部件变身spine荷鲁斯出错: Unable to load template 'wiki:变身spine荷鲁斯'
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碎星icon 2.png
辅助
Horus
荷鲁斯
5星.png
难得被唤醒,我可不想太早回到冷冻舱,听说你这里有不少新奇又华丽的事物,我便决定来参观一番——那么,餐厅的方向在哪里?立即为我引路吧。

Img9 02 02.png

攻击+7%
生命+7%
伤害类型:能量   护甲类型:能量
获取方式:常驻
阵营所属:碎星
实装日期:2025/04/16(3.2版本)
角色声优:长岛光那
个人信息
形象
生日 碎星历7月16日
血型 碎星β型
喜好 鹰神造型的玩偶
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体战斗能力中等偏上,战斗能力稍显逊色,但其拥有能为同伴恢复耐久及赋予护盾的特殊辅助能力,建议作为辅助、后勤人员投入战场,能将团队效率最大化。另外,如在熟悉的环境中,该个体能表现出不俗的指挥能力,派遣时可充分考虑此特性。
角色名称 荷鲁斯
英文名称 Horus
阵营所属 碎星
稀有度 5星
增益位置
增益效果 攻击+7%、生命+7%
伤害类型 能量
护甲类型 能量
获取方式 常驻
实装日期 2025/04/16(3.2版本)
角色声优 长岛光那
TAG 辅助

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:109
暴击:2%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
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星币.png
2.5万
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荧晶导线.png
1
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亚金聚合物.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
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星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
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星币.png
7.5万
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碎星定制模块.png
3
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碎星定制模块.png
1
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荧晶电路板.png
1
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亚金元件.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
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技术点.png
35万
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星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
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星币.png
15万
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碎星稀有模块.png
3
背景-边框-紫色.png
碎星稀有模块.png
3
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荧晶单元.png
1
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亚金电池.png
1
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涅槃晶片.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
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技术点.png
50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
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60万
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碎星罕见模块.png
3
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碎星罕见模块.png
3
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荧晶密钥.png
1
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亚金蓄能器.png
1
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涅槃结晶体.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
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技术点.png
90万
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45万
阶段0   1→20级
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2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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1
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亚金聚合物.png
1
阶段Ⅰ   20→40级
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13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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3
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1
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1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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碎星稀有模块.png
3
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碎星稀有模块.png
3
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荧晶单元.png
1
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亚金电池.png
1
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涅槃晶片.png
1
阶段Ⅲ   60→70级
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50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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60万
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碎星罕见模块.png
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碎星罕见模块.png
3
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1
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1
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阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 啄噬
  • 鹰神庇佑
  • 生命圣域
  • 杰德柱
技能背景 伤害.png
啄噬.png
啄噬能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成1次100%攻击的能量伤害;攻击后,有50%概率额外获得5点能量值
Lv.2:对敌方目标造成1次105%攻击的能量伤害;攻击后,有50%概率额外获得5点能量值
Lv.3:对敌方目标造成1次105%攻击的能量伤害;攻击后,有75%概率额外获得5点能量值
Lv.4:对敌方目标造成1次110%攻击的能量伤害;攻击后,有75%概率额外获得5点能量值
Lv.5:对敌方目标造成1次110%攻击的能量伤害;攻击后,有100%概率额外获得5点能量值
技能背景 跃升.png
鹰神庇佑.png
鹰神庇佑能量值:5
Lv.1:为全体友方修复等同自身耐久上限6%的耐久,并增加5%攻击,持续2回合
Lv.2:为全体友方修复等同自身耐久上限6%的耐久,并增加5%攻击,持续2回合
Lv.3:为全体友方修复等同自身耐久上限6%的耐久,并增加7%攻击,持续2回合
Lv.4:为全体友方修复等同自身耐久上限6%的耐久,并增加7%攻击,持续2回合
Lv.5:为全体友方修复等同自身耐久上限6%的耐久,并增加10%攻击,持续2回合
技能背景 跃升.png
生命圣域.png
生命圣域能量值:10
Lv.1:我方全体获得荷鲁斯之护,持续3回合;荷鲁斯之护:可以抵挡等同释放者8%耐久上限的伤害的吸收护盾;护盾被击破时,为目标修复等同释放者8%耐久上限的耐久
核心爆发效果:我方全体获得荷鲁斯之护,持续3回合;荷鲁斯之护:可以抵挡等同释放者16%耐久上限的伤害的吸收护盾;护盾被击破时,为目标修复等同释放者15%耐久上限的耐久
Lv.2:我方全体获得荷鲁斯之护,持续3回合;荷鲁斯之护:可以抵挡等同释放者9%耐久上限的伤害的吸收护盾;护盾被击破时,为目标修复等同释放者8%耐久上限的耐久
核心爆发效果:我方全体获得荷鲁斯之护,持续3回合;荷鲁斯之护:可以抵挡等同释放者17%耐久上限的伤害的吸收护盾;护盾被击破时,为目标修复等同释放者15%耐久上限的耐久
Lv.3:我方全体获得荷鲁斯之护,持续3回合;荷鲁斯之护:可以抵挡等同释放者10%耐久上限的伤害的吸收护盾;护盾被击破时,为目标修复等同释放者8%耐久上限的耐久
核心爆发效果:我方全体获得荷鲁斯之护,持续3回合;荷鲁斯之护:可以抵挡等同释放者18%耐久上限的伤害的吸收护盾;护盾被击破时,为目标修复等同释放者15%耐久上限的耐久
Lv.4:我方全体获得荷鲁斯之护,持续3回合;荷鲁斯之护:可以抵挡等同释放者11%耐久上限的伤害的吸收护盾;护盾被击破时,为目标修复等同释放者8%耐久上限的耐久
核心爆发效果:我方全体获得荷鲁斯之护,持续3回合;荷鲁斯之护:可以抵挡等同释放者19%耐久上限的伤害的吸收护盾;护盾被击破时,为目标修复等同释放者15%耐久上限的耐久
Lv.5:我方全体获得荷鲁斯之护,持续3回合;荷鲁斯之护:可以抵挡等同释放者12%耐久上限的伤害的吸收护盾;护盾被击破时,为目标修复等同释放者8%耐久上限的耐久
核心爆发效果:我方全体获得荷鲁斯之护,持续3回合;荷鲁斯之护:可以抵挡等同释放者20%耐久上限的伤害的吸收护盾;护盾被击破时,为目标修复等同释放者15%耐久上限的耐久
技能背景 跃升.png
杰德柱.png
杰德柱能量值:0
Lv.1:自身受到攻击时,单次攻击伤害总量不超过50%耐久上限;自身在场时,我方全体增加5%防御
Lv.2:自身受到攻击时,单次攻击伤害总量不超过40%耐久上限;自身在场时,我方全体增加5%防御
Lv.3:自身受到攻击时,单次攻击伤害总量不超过40%耐久上限;自身在场时,我方全体增加10%防御
Lv.4:自身受到攻击时,单次攻击伤害总量不超过30%耐久上限;自身在场时,我方全体增加10%防御
Lv.5:自身受到攻击时,单次攻击伤害总量不超过30%耐久上限;自身在场时,我方全体增加15%防御
  • 啄噬
  • 鹰神庇佑
  • 生命圣域
  • 杰德柱
技能背景 伤害.png
啄噬.png
啄噬NP:0SP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
8
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
6
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
16
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
15
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
32
技能背景 跃升.png
鹰神庇佑.png
鹰神庇佑NP:5SP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
8
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
6
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
16
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
15
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
32
技能背景 跃升.png
生命圣域.png
生命圣域NP:10SP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
8
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
6
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
16
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
15
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
32
技能背景 跃升.png
杰德柱.png
杰德柱NP:0SP:0
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 5.png
1
角色:荷鲁斯 头像.png
背景-边框-金色.png
碎星罕见星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 5.png
1
角色:荷鲁斯 头像.png
背景-边框-金色.png
碎星罕见星尘.png
4
Lv.4
背景-边框-.png
Role splinter 5.png
1
角色:荷鲁斯 头像.png
背景-边框-金色.png
碎星罕见星尘.png
4
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 5.png
1
角色:荷鲁斯 头像.png
背景-边框-金色.png
碎星罕见星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 纳米修复
  • 群星孤引
  • 流星驱动
  • 苏生
技能背景 跃升.png
纳米修复.png
纳米修复
Lv.1:自身增加2%修复效率
Lv.2:自身增加4%修复效率
Lv.3:自身增加6%修复效率
Lv.4:自身增加8%修复效率
Lv.5:自身增加10%修复效率
技能背景 跃升.png
群星孤引.png
群星孤引
Lv.1:释放【焚尘拥趸】后,额外为目标增加2%暴击,持续2回合
Lv.2:释放【焚尘拥趸】后,额外为目标增加4%暴击,持续2回合
Lv.3:释放【焚尘拥趸】后,额外为目标增加6%暴击,持续2回合
Lv.4:释放【焚尘拥趸】后,额外为目标增加8%暴击,持续2回合
Lv.5:释放【焚尘拥趸】后,额外为目标增加10%暴击,持续2回合
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
技能背景 跃升.png
苏生.png
苏生
Lv.1:自身在场时,我方全体增加4%受修复效果
Lv.2:自身在场时,我方全体增加8%受修复效果
Lv.3:自身在场时,我方全体增加12修复效果
Lv.4:自身在场时,我方全体增加16修复效果
Lv.5:自身在场时,我方全体增加20复效果
  • 纳米修复
  • 群星孤引
  • 流星驱动
  • 苏生
技能背景 跃升.png
纳米修复.png
纳米修复
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练Ⅰ.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练Ⅱ.png
3
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-.png
武装技能训练Ⅲ.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-.png
武装技能训练Ⅲ.png
8
背景-边框-金色.png
幻金刚石.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
群星孤引.png
群星孤引
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练Ⅰ.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练Ⅱ.png
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亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-.png
武装技能训练Ⅲ.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-.png
武装技能训练Ⅲ.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练Ⅰ.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练Ⅱ.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-.png
武装技能训练Ⅲ.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-.png
武装技能训练Ⅲ.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
苏生.png
苏生
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练Ⅰ.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练Ⅱ.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-.png
武装技能训练Ⅲ.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-.png
武装技能训练Ⅲ.png
8
背景-边框-金色.png
亚金装置.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
研发专注γ.png
研发专注γ
Lv.1:驻扎【研发中心】时,研发的芯片获得[中]部位(储存芯片)的概率增加10%。
Lv.2:驻扎【研发中心】时,研发的芯片获得[中]部位(储存芯片)的概率增加20%。
Lv.3:驻扎【研发中心】时,研发的芯片获得[中]部位(储存芯片)的概率增加30%。

角色档案

个人信息
形象
生日 碎星历7月16日
血型 碎星β型
身高
喜好 鹰神造型的玩偶
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体战斗能力中等偏上,战斗能力稍显逊色,但其拥有能为同伴恢复耐久及赋予护盾的特殊辅助能力,建议作为辅助、后勤人员投入战场,能将团队效率最大化。另外,如在熟悉的环境中,该个体能表现出不俗的指挥能力,派遣时可充分考虑此特性。
档案一
荷鲁斯,尼克罗板块「冥界」系统的管理者之一,有着超乎寻常的责任心和行动力,但可能是由于与外界接触过少,面对陌生事物及环境、人类等的时候会显露出紧张不安,严重时甚至会影响其战斗状态,对此必须多加注意。

尽管荷鲁斯在尼克罗板块上的身份地位仅次于阿努比斯和拉,但她在来到前哨基地,局促不安地提出希望暂时加入基地作为援助人员,条件是希望地球一方能帮助改造尼克罗板块的收束塔设计,以便更多地捕获NOVA能源时,还是让卡蒂雅和不少工作人员呆了一下。

毕竟,她的实力有目共睹,但她所要求的代价却不算很高,不由得让人猜测她是否有着某些见不得光的想法。但卡蒂雅和总队长商量后,还是决定接受她的条件——面对紧张到说话结结巴巴,甚至差点摔倒的荷鲁斯,恐怕没几个人能再怀疑她的诚意了。
档案二
来到前哨基地后,荷鲁斯过了一段几乎与所有人隔绝的日子。她除了参与必需的相关测试外,基本没有踏出过宿舍一步,也没有和探索队员,尼克罗的同伴进行过交流。

这种情况让基地的工作人员十分担心,她们以为自己不慎触及了荷鲁斯不可碰触的禁区,导致她变成这种状态,甚至请来了卡蒂雅和总队长试图调解——然而,在荷鲁斯打开宿舍门,把卡蒂雅和总队长请进去二十分钟后,走出来的荷鲁斯就似乎褪去了大部分紧张不安的感觉,能与其他人正常交流了……当然,如果不去看她一直在微微颤抖的双手,荷鲁斯还是表现得相当自然的。 从那天起,荷鲁斯逐渐融入了前哨基地的生活。尽管她偶尔还会表情紧绷,但随着对环境、对其他队员的熟悉,她变得越来越从容,甚至会让人忘记她是情感淡薄的碎星人,只记得她是一个明朗大方,笑容真诚的少女。 “荷鲁斯有着不输给任何人的实力,倘若她能学会相信自己,直面恐惧的话,她就可以看到更广阔的宇宙。她已经踏出了第一步,我期望她会有更多的改变。”

——阿努比斯
访谈1:好感度达到10开启
喜欢:鹰神造型的玩偶

讨厌:陌生的环境 我喜欢的东西?嗯,就是这个参照隼鹰造型设计的毛绒玩偶,我非常喜欢它,它也是我第一次缝制出来的成品。 你是不是想问,碎星上根本没有隼鹰,我为什么会喜欢它呢?很简单,我在图书室阅读书籍时,看到了地球神话里关于鹰神荷鲁斯的记载。 掌管丰饶之力,操控法则与秩序的神祇…… 如果我真的拥有这样的能力,尼克罗的同伴就不用过得这么艰苦,阿努比斯也不用一直坐在「冥界」的王座之上,提供能量来维持系统运转…… 好啦,我知道这只是个幻想,我把这个玩偶放在宿舍,也只是为了告诫自己,尽管我不是神话里的鹰神,但我也不能就此停下,必须让自己变得更出色。 除了上面那个理由外,我也觉得毛绒玩偶很有趣,毕竟它抱起来真的很舒服…… 至于讨厌的东西,就是陌生的环境吧。之前一直生活在地下的我,和外界的接触太少了,结果就是每次来到陌生的环境,马上就会露出不知所措的样子……

当然,我已经在尽力克服这个缺点,相信不久之后,我也可以像其他队员一样,在陌生环境里保持镇定与冷静。
访谈2:好感度达到30开启
尽管荷鲁斯在前哨基地的表现就像是一个邻家的阳光女孩,但我们必须记得,她是尼克罗板块的碎星人,「冥界」系统的管理者之一,也是板块上地位相当高的存在。

我们从荷鲁斯的口述中得知,由于阿图姆过往的远征计划,尼克罗将绝大部分的资源都投入了“赫尔莫普利斯”号的建造中,然而这艘令人生畏的庞大战舰却在一次行动里,因为某个未知的原因,连同远征计划的总司令阿图姆,一起在宇宙间化成了一蓬艳丽至极的烟火。 而那时的荷鲁斯,还是一个所有家人都被征调参与战争后,只能独自生活的孩子。在阿图姆与战舰一同毁灭后,阿努比斯担负起了板块统领者的责任,而荷鲁斯则自告奋勇参与「冥界」系统的部分设计和建造工作。 在此之后,她成为阿努比斯的得力助手,负责管理一部分「冥界」的冷冻舱群,也获得了其他碎星人的尊重。尽管荷鲁斯在讲述的时候语气很是轻松,但我们还是能窥见她付出了相当多的勤勉与努力。

说了这么多,我们只有一个小小的问题——用碎星的年龄计算方式来看,那时的荷鲁斯还是一个孩子,为什么她会首先站出来,申请参与「冥界」系统的设计建造呢?要知道,那可是一个几乎涉及半个尼克罗板块的浩大工程。
访谈3:好感度达到50开启
唔,我看过了工作人员的报告,你们似乎都很好奇我为什么会主动参与「冥界」系统的设计与建造?

其实,我当时并没有想太多,我只是看到其他因为阿图姆强行要求建造战舰后资源贫乏,甚至连信仰方晶都拿不出多少,无法启动NOVA能量转换器的尼克罗同伴,听着她们由于缺乏能量,只能无力地咒骂发起战争的阿图姆时,突然明白到——由野心发起的战争,不能给我们带来真正的自由与安稳。 阿图姆发起了战争,但代价却由尼克罗所有人来支付。 当然啦,不管是之前还是现在,我还是憎恶着那个阿图姆……但我知道,最重要的事情是必须让尼克罗的同伴们在这种资源、能量都近乎枯竭的情况下,好好地活下去。 正因如此,「冥界」系统出现了,而我也在阿努比斯和拉的言论中,了解她们为什么厌恶战争,向往和平与繁荣,但我完全不清楚,要怎么样才能让尼克罗变成和平又繁荣的样子——

我想了很久,能够指引我却又没有任何野心的人,恐怕只有你了,总队长。

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