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龙弦

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2025-06-12更新

    

最新编辑:交错战线-卡蒂雅

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更新日期:2025-06-12

  

最新编辑:交错战线-卡蒂雅

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陌上-苏苏
卡蒂亚惊讶.png
卡蒂亚俏皮.png
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角色信息

角色信息背景bg.png
龙弦一阶立绘.png
龙弦一阶立绘.png
龙弦二阶立绘.png
龙弦二阶立绘.png
小部件Spine龙弦出错: Unable to load template 'wiki:Spine龙弦'
请上传文件:『文件:龙弦同调立绘.png
小部件同调spine龙弦出错: Unable to load template 'wiki:同调spine龙弦'
请上传文件:『文件:龙弦变身立绘.png
小部件变身spine龙弦出错: Unable to load template 'wiki:变身spine龙弦'
雨中呢喃.png
雨中呢喃.png


灭刃icon 2.png
输出
longxian
龙弦
6星.png
第六分队队长龙弦,向你报到。作为曾经的同伴,我清晰知道你的战斗实力与战略规划能力。在接下来的战斗中,我会是你最尖锐的箭矢,歼灭前路所有敌人。

Img9 02 02.png

攻击+7%
效果抵抗+10%
伤害类型:能量   护甲类型:能量
获取方式:常驻
阵营所属:灭刃
实装日期:2025/5/21(3.4版本版本)
角色声优:野椛ゆうか
个人信息
形象
生日 碎星历1月26日
血型 A型
喜好 可爱的毛绒玩偶
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 A
战斗意志 A
队伍协调 A
总评价
由综合报告中可看出,该个体具有极高的战斗能力,甚至有个别数据达到满值,而且心理状况极为稳定。从作战方式来说,该个体同时具备远程精准打击与近身白刃战的能力,也能充分利用战场既有条件完成作战任务。唯一需要注意的是,该个体更倾向于单独作战,需要针对这一点作出合理引导与规划。
角色名称 龙弦
英文名称 longxian
阵营所属 灭刃
稀有度 6星
增益位置
增益效果 攻击+7%、效果抵抗+10%
伤害类型 能量
护甲类型 能量
获取方式 常驻
实装日期 2025/5/21(3.4版本版本)
角色声优 野椛ゆうか
TAG 输出

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:197
暴击:1000%
暴伤:15000%
效果命中:0%
效果抵抗:1000%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
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星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
荧晶导线.png
1
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涅槃液.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
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技术点.png
13万
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星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
背景-边框-白色.png
星币.png
7.5万
背景-边框-蓝色.png
灭刃定制模块.png
4
背景-边框-蓝色.png
灭刃定制模块.png
4
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荧晶萃取物.png
1
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
背景-边框-白色.png
技术点.png
35万
背景-边框-白色.png
星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
背景-边框-紫色.png
灭刃稀有模块.png
4
背景-边框-紫色.png
灭刃稀有模块.png
4
背景-边框-紫色.png
荧晶精华瓶.png
2
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金半导体.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
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星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
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星币.png
60万
背景-边框-金色.png
灭刃罕见模块.png
4
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灭刃罕见模块.png
4
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荧晶培养罐.png
2
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涅槃凝胶.png
1
背景-边框-金色.png
亚金二极管.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
背景-边框-白色.png
技术点.png
90万
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星币.png
45万
阶段0   1→20级
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技术点.png
2.0万
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星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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星币.png
2.5万
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荧晶导线.png
1
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涅槃液.png
1
阶段Ⅰ   20→40级
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技术点.png
13万
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星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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灭刃定制模块.png
4
背景-边框-蓝色.png
灭刃定制模块.png
4
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荧晶萃取物.png
1
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涅槃精华.png
1
阶段Ⅱ   40→60级
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技术点.png
35万
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星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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星币.png
15万
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灭刃稀有模块.png
4
背景-边框-紫色.png
灭刃稀有模块.png
4
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荧晶精华瓶.png
2
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涅槃剂.png
1
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亚金半导体.png
1
阶段Ⅲ   60→70级
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技术点.png
50万
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星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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星币.png
60万
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灭刃罕见模块.png
4
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灭刃罕见模块.png
4
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荧晶培养罐.png
2
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涅槃凝胶.png
1
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亚金二极管.png
1
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 龙矢
  • 惊弦
  • 破晓
  • 火力奇点
技能背景 伤害.png
龙矢.png
龙矢能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成4次25%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方目标造成4次26.2%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方目标造成4次27.5%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方目标造成4次28.7%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方目标造成4次30%攻击的能量伤害
技能背景 伤害.png
惊弦.png
惊弦能量值:10
Lv.1:对敌方全体造成6次26%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方全体造成6次27%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方全体造成6次28%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方全体造成6次29%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方全体造成6次230%攻击的能量伤害
技能背景 伤害.png
破晓.png
破晓能量值:20
Lv.1:进行8次攻击,优先攻击不重复的敌方目标,每次对目标造成72%攻击的能量伤害,重复攻击同一目标时伤害减少40%(不递减);攻击后若存在目标的耐久大于70%,则额外使用1次【龙矢】攻击耐久最低的目标
核心爆发效果:进行8次攻击,优先攻击不重复的敌方目标,每次对目标造成92%攻击的能量伤害,攻击后若存在目标的耐久大于70%,则额外使用1次【龙矢】攻击耐久最低的目标
Lv.2:进行8次攻击,优先攻击不重复的敌方目标,每次对目标造成74%攻击的能量伤害,重复攻击同一目标时伤害减少40%(不递减);攻击后若存在目标的耐久大于70%,则额外使用1次【龙矢】攻击耐久最低的目标
核心爆发效果:进行8次攻击,优先攻击不重复的敌方目标,每次对目标造成94%攻击的能量伤害,攻击后若存在目标的耐久大于70%,则额外使用1次【龙矢】攻击耐久最低的目标
Lv.3:进行8次攻击,优先攻击不重复的敌方目标,每次对目标造成76%攻击的能量伤害,重复攻击同一目标时伤害减少40%(不递减);攻击后若存在目标的耐久大于70%,则额外使用1次【龙矢】攻击耐久最低的目标
核心爆发效果:进行8次攻击,优先攻击不重复的敌方目标,每次对目标造成96%攻击的能量伤害,攻击后若存在目标的耐久大于70%,则额外使用1次【龙矢】攻击耐久最低的目标
Lv.4:进行8次攻击,优先攻击不重复的敌方目标,每次对目标造成78%攻击的能量伤害,重复攻击同一目标时伤害减少40%(不递减);攻击后若存在目标的耐久大于70%,则额外使用1次【龙矢】攻击耐久最低的目标
核心爆发效果:进行8次攻击,优先攻击不重复的敌方目标,每次对目标造成98%攻击的能量伤害,攻击后若存在目标的耐久大于70%,则额外使用1次【龙矢】攻击耐久最低的目标
Lv.5:进行8次攻击,优先攻击不重复的敌方目标,每次对目标造成80%攻击的能量伤害,重复攻击同一目标时伤害减少40%(不递减);攻击后若存在目标的耐久大于70%,则额外使用1次【龙矢】攻击耐久最低的目标
核心爆发效果:进行8次攻击,优先攻击不重复的敌方目标,每次对目标造成100%攻击的能量伤害,攻击后若存在目标的耐久大于70%,则额外使用1次【龙矢】攻击耐久最低的目标
技能背景 跃升.png
火力奇点.png
火力奇点能量值:0
Lv.1:自身造成的伤害增加10%;若自身的耐久大于60%,则每次释放技能后,暴击伤害增加2%,上限10层,不可驱散;自身耐久低于60%时,失去该暴击伤害增益效果
Lv.2:自身造成的伤害增加15%;若自身的耐久大于60%,则每次释放技能后,暴击伤害增加4%,上限10层,不可驱散;自身耐久低于60%时,失去该暴击伤害增益效果
Lv.3:自身造成的伤害增加20%;若自身的耐久大于60%,则每次释放技能后,暴击伤害增加6%,上限10层,不可驱散;自身耐久低于60%时,失去该暴击伤害增益效果
Lv.4:自身造成的伤害增加25%;若自身的耐久大于60%,则每次释放技能后,暴击伤害增加8%,上限10层,不可驱散;自身耐久低于60%时,失去该暴击伤害增益效果
Lv.5:自身造成的伤害增加30%;若自身的耐久大于60%,则每次释放技能后,暴击伤害增加10%,上限10层,不可驱散;自身耐久低于60%时,失去该暴击伤害增益效果
  • 龙矢
  • 惊弦
  • 破晓
  • 火力奇点
技能背景 伤害.png
龙矢.png
龙矢NP:0SP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 伤害.png
惊弦.png
惊弦NP:10SP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 伤害.png
破晓.png
破晓NP:20SP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 跃升.png
火力奇点.png
火力奇点NP:0SP:0
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:龙弦 头像.png
背景-边框-彩色.png
灭刃传说星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:龙弦 头像.png
背景-边框-彩色.png
灭刃传说星尘.png
4
Lv.4
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:龙弦 头像.png
背景-边框-彩色.png
灭刃传说星尘.png
4
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:龙弦 头像.png
背景-边框-彩色.png
灭刃传说星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 武器精通
  • 精确狙杀
  • 全神贯注
  • 余烬之殇
技能背景 跃升.png
武器精通.png
武器精通
Lv.1:自身增加2%(+2%)攻击
Lv.2:自身增加4%攻击
Lv.3:自身增加6%攻击
Lv.4:自身增加8%攻击
Lv.5:自身增加10%攻击
技能背景 跃升.png
精确狙杀.png
精确狙杀
Lv.1:【惊弦】造成的伤害增加10%,若目标耐久低于30%,使用【龙矢】攻击敌方耐久最低的单位
Lv.2:【惊弦】造成的伤害增加15%,若目标耐久低于30%,使用【龙矢】攻击敌方耐久最低的单位
Lv.3:【惊弦】造成的伤害增加20%,若目标耐久低于30%,使用【龙矢】攻击敌方耐久最低的单位
Lv.4:【惊弦】造成的伤害增加25%,若目标耐久低于30%,使用【龙矢】攻击敌方耐久最低的单位
Lv.5:【惊弦】造成的伤害增加30%,若目标耐久低于30%,使用【龙矢】攻击敌方耐久最低的单位
技能背景 跃升.png
全神贯注.png
全神贯注
Lv.1:自身增加2%暴击
Lv.2:自身增加4%暴击
Lv.3:自身增加6%暴击
Lv.4:自身增加8%暴击
Lv.5:自身增加10%暴击
技能背景 跃升.png
余烬之殇.png
余烬之殇
Lv.1:自身回合开始时,夺取随机己方单位当前3%的攻击
Lv.2:自身回合开始时,夺取随机己方单位当前6%的攻击
Lv.3:自身回合开始时,夺取随机己方单位当前9%的攻击
Lv.4:自身回合开始时,夺取随机己方单位当前12%的攻击
Lv.5:自身回合开始时,夺取随机己方单位当前15%的攻击
  • 武器精通
  • 精确狙杀
  • 全神贯注
  • 余烬之殇
技能背景 跃升.png
武器精通.png
武器精通
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
精确狙杀.png
精确狙杀
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
涅槃结晶体.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
全神贯注.png
全神贯注
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
余烬之殇.png
余烬之殇
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金刚石.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
产能增长γ.png
产能增长γ
Lv.1:驻扎【挖掘矿场】时,熔融石英产出增加3%,之后每小时增加1%,最大达到6%
Lv.2:驻扎【挖掘矿场】时,熔融石英产出增加4%,之后每小时增加2%,最大达到12%
Lv.3:驻扎【挖掘矿场】时,熔融石英产出增加5%,之后每小时增加3%,最大达到20%

角色档案

个人信息
形象
生日 碎星历1月26日
血型 A型
身高
喜好 可爱的毛绒玩偶
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 A
战斗意志 A
队伍协调 A
总评价
由综合报告中可看出,该个体具有极高的战斗能力,甚至有个别数据达到满值,而且心理状况极为稳定。从作战方式来说,该个体同时具备远程精准打击与近身白刃战的能力,也能充分利用战场既有条件完成作战任务。唯一需要注意的是,该个体更倾向于单独作战,需要针对这一点作出合理引导与规划。
档案一
龙弦,真名吕玲,原第一次探索队队员,亦是享有盛名的“余烬之九人”其中之一,基础身体素质及适应能力极佳。而如今,她则是兼任灭刃部队的队长,带领队员驻守地球,与数不清的,透过空间门降临的机械天使与造物们作战。

提及“余烬之九人”,绝大部分人立即想到的都是担任第二次碎星探索队总队长的那位英雄,其次则是救助了许多人,温柔善良的少女医师,再往后或许是担任U·E·D·F副司令的沧……但龙弦她就像是一柄隐于暗处的弩,没有在人们的认知里留下什么印象,或者说,是她刻意将自己的存在淡化了。 “‘余烬之九人’这种叫法确实很抢眼,但这对我来说,并不是值得夸耀的事情。毕竟……你也明白,那不是什么美好的回忆。” 比起被推到台前,荣耀环身的你,我更宁愿躲在后方,做着自己该做的事情,毕竟我不喜欢与某些人打交道,更不愿意踏入那个空气都带着权力的味道,一言一行都被仔细评鉴的小圈子。 我看出来了,你对这样的环境也非常不习惯,甚至有着抗拒,但你依靠自己的的性格与实力,成功在某些人的心里占有了一定的分量,她们想要做出某些事情,都必须掂量你会对此做出什么样的反应。 你做得比我想象更好,换了我的话,恐怕我只会想着给她们一人送一支箭矢。现在你已经成了有足够分量的人物,但你还需要一柄保护你的利刃,或者是一个隐匿在暗处,为你扫除危险的弓弩手。这个任务,就让我来担当吧。 至于这段话会被登记在档案里的事情……哈,我根本不在意。倒不如说,我更希望这份档案能展示在某些人的屏幕上,给予她们一些威慑。”

——龙弦与总队长某次交谈的内容
档案二
龙弦队长,嗯,在仔细斟酌之后,我们还是选用了这个相对尊重的叫法来称呼龙弦,毕竟她的状态与气质都让我们这些负责采访记录的工作人员不由自主地心生敬意。
得到龙弦队长的允许后,我们对她的日常做了一次简短的跟踪记录——
早上五点天还没亮的时候,暂住在龙弦队长对面宿舍的我们就被洗漱完毕的龙弦队长叫醒了……或者说我们是被提起来洗漱,再在龙弦队长的震慑下用五分钟穿好衣服,整理好相关设置或装备,用平生最快的速度跟着她冲出门,在食堂两分钟解决早饭后进入训练场,再在提示造物突袭的警报声中一分钟召集其他战斗人员并赶往事发区域……对不起,后面我们实在是追不上龙弦队长,所以关于赶路的部分只能忍痛略去——

等我们到达战斗区域,龙弦队长和其他的战斗人员已经将从空间门降临的造物击败并控制住,剩下的只有清理造物遗留相关的收尾工作。而我们刚准备在现场对龙弦队长展开战斗后采访,又被猛然响起的警报声打断了…… (此处有极长的涂抹痕迹)

在第十五次试图跟上龙弦队长失败后,我们只能转而从其他人口中获取关于她的信息片段,尝试从这些信息里提取关于龙弦队长的一些资料。

“龙弦队长?虽然她看起来像生铁块一样又冷又硬,但她其实很喜欢毛绒玩具,有次我看到她在娃娃机前面站了很久,还以为那台娃娃机是伪装的造物,她在进行调查,结果是她很喜欢一个毛绒娃娃,在那里夹了很久都没夹起来。”

——塔尔博特

“龙弦?啊啊,之前和她的战斗也能短暂抚慰我的食欲,但多打几次后,她的风格就让我觉得索然无味了。不过要是从战斗力方面来看,龙弦是绝对的强者,嗯,我很确定这一点。”

——纳格陵
访谈1:好感度达到10开启
喜好:可爱的毛绒玩偶

讨厌:阴沉的天气

可爱的毛绒玩偶,和我似乎看起来没有太多的关系。 而尖锐锋利,充满机械感和慑人的力量感的弓弩武装,和我则是绝佳的搭配。 每个人看到我的第一眼,应该都是这样想的吧? 但其实,可爱玩具与战斗凶器,这本就是不会互相抵触的东西。我对玩偶的是喜爱,而对弓弩武装的感情,是信赖与可以依仗的底气。 对一个曾经流落街头,在饿晕时被师父捡回去养大的孤儿而言,师父教给我的第一件事就是:为人要有安身立命之本。 有了这个基础,才能去追求更多的东西。正因如此,哪怕是从最简单的弓箭换成了这具弓弩武装,我握着弓弩的手也从未松开。 而我的追求,从最基础的填饱肚子,变成了保护他人,再到捍卫这片脚下的大地——越往高处走,我所见到的就越多,感觉自己所背负的责任就越发沉重。 而毛绒玩偶就是我在空闲时稍微放松的依靠,我可以将脸埋在它们身上,体会那种柔软顺滑的触感,放松紧绷的身心。 至于我讨厌的东西……也就是阴沉的天气了。

毕竟每次有同伴永远离开的时候……都是在阴天
访谈2:好感度达到30开启
档案查阅报告

查阅人:卡蒂雅 查阅条目:“46号计划” 档案来源:U·E·D·F官方数据库(机密级) “46号计划”为瓦洲支部秘密推行过的官方改造计划,但仅进行过两次,详细代号为“46-SF-001”与“46-LT-002”,实验对象人数未明。 两次计划中,被改造的实验对象在长期观察后绝大部分出现排斥、崩溃、加速损耗等多种不良反应,仅有极少数实验对象改造成功。 成功案例-1:幸存者“Case-01”追踪报告,怀疑成功因素为基因中存在罕见特变,心理评估显示该个体状况相当稳定,并具有异常坚韧的意志。 分析与结论:“46号计划”极低成功率的原因为*保密*,在经过调整后,相关技术被封存,转而采用另一相关技术,并建立筛查数据库,筛选潜在适配改造个体。另外,必须将技术发展主旨定为优先发展修复性技术,而非增强性改造。

附录:1、相关数据目录清单;2、成功率对比图表;3、实验对象访谈录音摘要。
访谈3:好感度达到50开启
晚上好。这么巧,你也出来散心吹风?

我还以为你会一直泡在工作里,直到某个队员把你从办公室里拉出来——毕竟你从来没打算像“那些人”设想中一样,安安稳稳地只做一个探索队的吉祥物,而是跳出了对你的预有规划,做出了让她们捏着鼻子承认的成果。 想想真是可笑。本来是人类对抗外星造物的计划,却在推进中加入了其他的因素,尽管目前尚未偏离它的主旨,却也开始摇摆不定。 你选择回来和那些隐身幕后的人做对抗,这很冒险,但也可能打开一个全新的局面。 既然这种无声的交锋已经开始,那就让它轰轰烈烈地继续下去吧。 你不用担心自己会孤军作战,毕竟你是真正的英雄,而在上面有着足够护短,却也足够优秀的沧副司令保护着你,而对下也有足够多的拥护者。 当然,我,还有其他那几个所谓的“余烬之光”,也都会看顾着你的前方。

就让我看看,你还能让那些人惊诧错愕到什么程度吧

角色语音

角色语音
CrossCore
MEGAGAME。
获得
第六分队队长龙弦,向你报到。作为曾经的同伴,我清晰知道你的战斗实力与战略规划能力。在接下来的战斗中,我会是你最尖锐的箭矢,歼灭前路所有敌人。
出击
没有时间可供犹豫,速战速决。
行动开始
我已经瞄准了敌人的要害。
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
挽弓如月。
技能2
箭射天狼。
必杀(发动时)
箭疾如电——
必杀(发动时2)
穿云破日!
必杀(结束前)
Overload!
被动技能
一着不慎……
Overload
攻其不备。
受击1
神清气爽。
受击2
以此为依仗——
受击3
多谢支援。
受击4
呀……
受击5
呃……
战斗不能
唔……
胜利
嘁……
失败
以为这样就能击倒我吗?
升级
军人的命运……不是回到故土,就是葬于战场……
跃升
一次胜利并不能左右整体局势,我们需要更多的凯旋。
最终跃升
其他人先撤,我来断后。
登录
似乎与握着的弓箭更加心意相通了。
接触1
虽然彼此已经足够熟悉,但我还是要礼貌地说一句,感谢你的赏识与栽培。
接触2
我与这柄复合武装已经达到了前所未有的契合度,而这都来自于你的馈赠。从今天起,我会用这把弓保护好你,不管遇到什么敌人都会尽数诛灭。
接触3
想要一份香软可口,口感绵滑的蛋糕,还是一杯能提起精神,芬芳怡人的热茶?只要在合理范围内的需求,我都会尽力满足你。
友好
我总是习惯擦拭、保养自己的武装。毕竟在大多数情况下,它就是我最可靠的依仗。
喜欢
感觉我根本不会笑?……在处理公务时没有笑的必要,唯一目的就是完成自己的职责。
挚爱
战场上每一个决策都可能影响生死,所以即便是一丝松懈……咳,抱歉,或许我不应该提起这些沉重的话题。
心动接触
你本来只需要作为探索队的吉祥物而存在,完全不用亲身涉险。而你却坚持着自己的信念,奔赴各个碎星板块,完全不顾自身安危……这很愚蠢,但也很值得敬佩。
愉悦
我也会喜欢一些可爱柔软的毛绒玩具,或者是青春活力的衣服,衣柜里也总有着它们的位置。但我穿得最多的,还是这一身战斗服。毕竟在机械天使和造物不时降临肆虐的时局中,战斗才是常态。
不悦
如果真有那么一天,机械天使和造物彻底消失,人们安居乐业,幸福满足,而你也有了足够的休闲时间——你是否愿意和我一起游历这片大地,寻觅那些鲜为人知的美景,品尝各地不同的美食?
归来
嗯?如果我没理解错的话,你想表达的……真是那个意思吗?
远征归来
哈——(语气相对比较轻,但不要误认成难过)
进入设备
我的耐心是有限的。
进入指挥部
设备工作
战斗已经结束,该是休息整顿的时候了。
生日祝福
所有物资按种类放置,登记后放入仓库。
机神传送
军人的天职是服从命令。
同调发动
一切正常,生产线正在高速运转。
同调结束
生日快乐,总队长。我身上没有其他有价值的东西,只有这一枚从小佩戴到成年的玉环,据说它能趋吉避凶,现在我将它转送给你,希望你也能一直平安如意,逢凶化吉。
形态切换1
以手中箭矢,撕裂星辰——机神投射!
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

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队员推荐

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芯片推荐

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攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色图鉴
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    山脉
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    乐团
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    不朽
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    气象
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    虫洞
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    灭刃
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    碎星
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    其他
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赤髓
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鹫鹰
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阿尔卑斯
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科迪勒拉
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灼碧
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钨铬
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辉砾
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昆仑
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翡翠
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冈底斯
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伊根
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安第斯
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岗岩
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袅韵
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琶音
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圣歌
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乌琳
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旋律
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进行曲
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随想曲
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挽歌
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赋格
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幻响
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回音
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樱火
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斑鸠
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刃齿
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乌斯怀亚
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巴德兰兹
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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冥河
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昆仑·不朽
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莉普丝
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魁纣
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米伽洛
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佩罗
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星椋
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赭猩
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希瓦
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赤狼
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塔尔博特
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迅剑
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飓风
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星云
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星坠
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暗物质
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坍陨
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信风
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寒霜
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日珥
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霞光
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沼波
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雷暴
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泡沫
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冰暴
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红雾
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极光
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沙暝
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涡流
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幽兰
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C.C.C.
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女王蜂
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术士
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哈托莉
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刺蝽
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银羽
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刃蝶
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白蛉
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枪棘
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胡蜂
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蜻蛉
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蜜刺
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闪蝶
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八星
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袖蝶
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收割者
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咎瓦尤斯
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艾穆尔
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卡提那
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杜兰德尔
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缇尔锋
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纳格陵
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龙弦
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提泽纳
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科拉达
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布尔特根
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迦耶伯格
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天丛云
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佛拉格拉克
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克劳索拉斯
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阿塔契拉
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阿瑞斯
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朝晖
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波塞冬
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布伦希尔德
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阿图姆
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漆黑
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夜暝
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军团战魂
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尼德霍格
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宙斯
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丝卡蒂
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哈迪斯
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阿努比斯
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托尔
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凯布利
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鸣刃
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雷霆君王
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熔铄
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洛基
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格恩达尔
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荷鲁斯
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赫拉
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雅典娜
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赫尔墨斯
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芭贝拉·红
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男总队长
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伏特加·镜
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总队长
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女总队长


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龙弦

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