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乌斯怀亚

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2024-06-30更新

    

最新编辑:菊花已凋谢

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更新日期:2024-06-30

  

最新编辑:菊花已凋谢

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豉油蟹
菊花已凋谢
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角色信息

角色信息背景bg.png
乌斯怀亚一阶立绘.png
乌斯怀亚一阶立绘.png
乌斯怀亚二阶立绘.png
乌斯怀亚二阶立绘.png
小部件Spine乌斯怀亚出错: Unable to load template 'wiki:Spine乌斯怀亚'
请上传文件:『文件:乌斯怀亚同调立绘.png
小部件同调spine乌斯怀亚出错: Unable to load template 'wiki:同调spine乌斯怀亚'
请上传文件:『文件:乌斯怀亚变身立绘.png
小部件变身spine乌斯怀亚出错: Unable to load template 'wiki:变身spine乌斯怀亚'
<
>
甜点恋人(同调).png
甜点恋人(同调).png
甜点恋人.png
甜点恋人.png


<
>
小部件Spine甜点恋人(同调)出错: Unable to load template 'wiki:Spine甜点恋人(同调)'
小部件Spine甜点恋人出错: Unable to load template 'wiki:Spine甜点恋人'
不朽icon 2.png
输出、控制
Anna Bowen
乌斯怀亚
6星.png

Img9 02 02.png

暴击+6%
防御+7%
伤害类型:物理   护甲类型:能量
获取方式:限时
阵营所属:不朽
实装日期:2024/6/26(1.8版本)
角色声优:国语:??? 日语:春濑夏实
个人信息
形象
生日 2/18
血型 AB型
身高 167cm
喜好 异闻
战斗评估
身体素质
战斗技巧
战斗意志
队伍协调
总评价
该个体在核心同调后可极大限度突破原有界限,能够在极短时间内清理战场,构建出自己熟悉的领域,并以不顾及防御的作战方式快速结束战斗。仅以战斗力而言,该个体本可进入任一探索队,但其战斗意志和队伍协调能力极不稳定,故总部安排其驻守前哨基地,不作为主要战力使用。
角色名称 乌斯怀亚
英文名称 Anna Bowen
阵营所属 不朽
稀有度 6星
增益位置
增益效果 暴击+6%、防御+7%
伤害类型 物理
护甲类型 能量
获取方式 限时
实装日期 2024/6/26(1.8版本)
角色声优 国语:??? 日语:春濑夏实
TAG 输出、控制

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:110
暴击:8%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:10%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
背景-边框-白色.png
星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
荧晶导线.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
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星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
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星币.png
7.5万
背景-边框-蓝色.png
不朽定制模块.png
4
背景-边框-.png
不朽定制模块*4
背景-边框-.png
荧晶萃取物*1
背景-边框-.png
亚金块组*1
阶段Ⅱ 40→60级
背景-边框-白色.png
技术点.png
35万
背景-边框-白色.png
星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
背景-边框-紫色.png
不朽稀有模块.png
4
背景-边框-.png
不朽稀有模块*4
背景-边框-.png
荧晶精华瓶*2
背景-边框-.png
亚金合金*1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-金色.png
不朽罕见模块.png
4
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不朽罕见模块*4
背景-边框-.png
荧晶培养罐*2
背景-边框-.png
亚金外壳*1
背景-边框-.png
幻金刚石*1
阶段Ⅳ 70→80级
背景-边框-白色.png
技术点.png
90万
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星币.png
45万
阶段0   1→20级
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技术点.png
2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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荧晶导线.png
1
阶段Ⅰ   20→40级
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13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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4
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不朽定制模块*4
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荧晶萃取物*1
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亚金块组*1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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不朽稀有模块.png
4
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不朽稀有模块*4
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荧晶精华瓶*2
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亚金合金*1
阶段Ⅲ   60→70级
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50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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60万
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不朽罕见模块.png
4
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不朽罕见模块*4
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荧晶培养罐*2
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亚金外壳*1
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幻金刚石*1
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
角色技能
核心同调
  • 灼灭飞弹
  • 劣能转换
  • 机动攻势
  • 盈能抢修
技能背景 跃升.png
灼灭飞弹.png
灼灭飞弹能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成3次33.3%攻击的物理伤害,攻击后50%概率使敌方目标行动推迟20%
Lv.2:对敌方目标造成3次35%攻击的物理伤害,攻击后50%概率使敌方目标行动推迟20%
Lv.3:对敌方目标造成3次36.7%攻击的物理伤害,攻击后50%概率使敌方目标行动推迟20%
Lv.4:对敌方目标造成3次38.4%攻击的物理伤害,攻击后50%概率使敌方目标行动推迟20%
Lv.5:对敌方目标造成3次40%攻击的物理伤害,攻击后50%概率使敌方目标行动推迟20%
技能背景 跃升.png
劣能转换.png
劣能转换能量值:10
Lv.1:自身回合开始时,若自身存在负面状态则60%概率驱散自身1个负面效果,并获得1层能量指数,上限8层,不可驱散;能量指数:增加5%攻击,减少5%承受伤害
Lv.2:自身回合开始时,若自身存在负面状态则70%概率驱散自身1个负面效果,并获得1层能量指数,上限8层,不可驱散;能量指数:增加5%攻击,减少5%承受伤害
Lv.3:自身回合开始时,若自身存在负面状态则80%概率驱散自身1个负面效果,并获得1层能量指数,上限8层,不可驱散;能量指数:增加5%攻击,减少5%承受伤害
Lv.4:自身回合开始时,若自身存在负面状态则90%概率驱散自身1个负面效果,并获得1层能量指数,上限8层,不可驱散;能量指数:增加5%攻击,减少5%承受伤害
Lv.5:自身回合开始时,若自身存在负面状态则100%概率驱散自身1个负面效果,并获得1层能量指数,上限8层,不可驱散;能量指数:增加5%攻击,减少5%承受伤害
技能背景 跃升.png
机动攻势.png
机动攻势能量值:20
Lv.1:对敌方目标造成6次50%攻击的物理伤害,攻击后100%基础概率使敌方目标承受伤害增加20%,持续2回合
核心爆发效果:对敌方目标造成6次100%攻击的物理伤害,攻击后100%基础概率使敌方目标承受伤害增加20%,持续2回合
Lv.2:对敌方目标造成6次52.5%攻击的物理伤害,攻击后100%基础概率使敌方目标承受伤害增加20%,持续2回合
核心爆发效果:对敌方目标造成6次102.5%攻击的物理伤害,攻击后100%基础概率使敌方目标承受伤害增加20%,持续2回合
Lv.3:对敌方目标造成6次55%攻击的物理伤害,攻击后100%基础概率使敌方目标承受伤害增加20%,持续2回合
核心爆发效果:对敌方目标造成6次105%攻击的物理伤害,攻击后100%基础概率使敌方目标承受伤害增加20%,持续2回合
Lv.4:对敌方目标造成6次57.5%攻击的物理伤害,攻击后100%基础概率使敌方目标承受伤害增加20%,持续2回合
核心爆发效果:对敌方目标造成6次107.5%攻击的物理伤害,攻击后100%基础概率使敌方目标承受伤害增加20%,持续2回合
Lv.5:对敌方目标造成6次60%攻击的物理伤害,攻击后100%基础概率使敌方目标承受伤害增加20%,持续2回合
核心爆发效果:对敌方目标造成6次110%攻击的物理伤害,攻击后100%基础概率使敌方目标承受伤害增加20%,持续2回合
技能背景 跃升.png
盈能抢修.png
盈能抢修
Lv.1:战斗开始时,自身获得1层能量指数,受到攻击时50%概率获得1层能量指数,受到致命伤害时,若自身能量指数层数大于等于5层,则减少5层能量指数恢复自身耐久上限50%的耐久
Lv.2:战斗开始时,自身获得1层能量指数,受到攻击时70%概率获得1层能量指数,受到致命伤害时,若自身能量指数层数大于等于5层,则减少5层能量指数恢复自身耐久上限50%的耐久
Lv.3:战斗开始时,自身获得2层能量指数,受到攻击时70%概率获得1层能量指数,受到致命伤害时,若自身能量指数层数大于等于5层,则减少5层能量指数恢复自身耐久上限50%的耐久
Lv.4:战斗开始时,自身获得2层能量指数,受到攻击时90%概率获得1层能量指数,受到致命伤害时,若自身能量指数层数大于等于5层,则减少5层能量指数恢复自身耐久上限50%的耐久
Lv.5:战斗开始时,自身获得3层能量指数,受到攻击时90%概率获得1层能量指数,受到致命伤害时,若自身能量指数层数大于等于5层,则减少5层能量指数恢复自身耐久上限50%的耐久
  • 磁能轮锯
  • 全弹覆盖
  • 解限齐射
  • 掩护弹幕
技能背景 跃升.png
磁能轮锯.png
磁能轮锯
Lv.1:对敌方竖排目标造成1次140%攻击的物理伤害,攻击后50%基础概率使敌方目标防御减少20%,持续2回合
Lv.2:对敌方竖排目标造成1次147%攻击的物理伤害,攻击后50%基础概率使敌方目标防御减少20%,持续2回合
Lv.3:对敌方竖排目标造成1次154%攻击的物理伤害,攻击后50%基础概率使敌方目标防御减少20%,持续2回合
Lv.4:对敌方竖排目标造成1次161%攻击的物理伤害,攻击后50%基础概率使敌方目标防御减少20%,持续2回合
Lv.5:对敌方竖排目标造成1次168%攻击的物理伤害,攻击后50%基础概率使敌方目标防御减少20%,持续2回合
技能背景 跃升.png
全弹覆盖.png
全弹覆盖
Lv.1:对敌方全体造成6次20%攻击的物理伤害,攻击后使敌方目标行动推迟20%
Lv.2:对敌方全体造成6次21%攻击的物理伤害,攻击后使敌方目标行动推迟20%
Lv.3:对敌方全体造成6次22%攻击的物理伤害,攻击后使敌方目标行动推迟20%
Lv.4:对敌方全体造成6次23%攻击的物理伤害,攻击后使敌方目标行动推迟20%
Lv.5:对敌方全体造成6次24%攻击的物理伤害,攻击后使敌方目标行动推迟20%
技能背景 跃升.png
解限齐射.png
解限齐射
Lv.1:对敌方目标造成8次52.5%攻击的物理伤害,每层能量指数额外增加5%暴击伤害
Lv.2:对敌方目标造成8次55%攻击的物理伤害,每层能量指数额外增加5%暴击伤害
Lv.3:对敌方目标造成8次57.5%攻击的物理伤害,每层能量指数额外增加5%暴击伤害
Lv.4:对敌方目标造成8次60%攻击的物理伤害,每层能量指数额外增加5%暴击伤害
Lv.5:对敌方目标造成8次62.5%攻击的物理伤害,每层能量指数额外增加5%暴击伤害
技能背景 跃升.png
掩护弹幕.png
掩护弹幕
Lv.1:同调后自身重新获得3层能量指数,受击时额外获得1层能量指数,同调解除时,对敌方全体造成6次20%攻击的物理伤害,每层能量指数额外增加5%的暴击伤害
Lv.2:同调后自身重新获得3层能量指数,受击时额外获得1层能量指数,同调解除时,对敌方全体造成6次21%攻击的物理伤害,每层能量指数额外增加5%的暴击伤害
Lv.3:同调后自身重新获得3层能量指数,受击时额外获得1层能量指数,同调解除时,对敌方全体造成6次22%攻击的物理伤害,每层能量指数额外增加5%的暴击伤害
Lv.4:同调后自身重新获得3层能量指数,受击时额外获得1层能量指数,同调解除时,对敌方全体造成6次23%攻击的物理伤害,每层能量指数额外增加5%的暴击伤害
Lv.5:同调后自身重新获得3层能量指数,受击时额外获得1层能量指数,同调解除时,对敌方全体造成6次24%攻击的物理伤害,每层能量指数额外增加5%的暴击伤害
  • 灼灭飞弹
  • 劣能转换
  • 机动攻势
  • 盈能抢修
技能背景 跃升.png
灼灭飞弹.png
灼灭飞弹NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 跃升.png
劣能转换.png
劣能转换NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 跃升.png
机动攻势.png
机动攻势NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 跃升.png
盈能抢修.png
盈能抢修
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:乌斯怀亚 头像.png
背景-边框-彩色.png
不朽传说星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:乌斯怀亚 头像.png
背景-边框-彩色.png
不朽传说星尘.png
4
Lv.4
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Role splinter 6.png
1
角色:乌斯怀亚 头像.png
背景-边框-彩色.png
不朽传说星尘.png
4
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:乌斯怀亚 头像.png
背景-边框-彩色.png
不朽传说星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 武器精通
  • 巨型特攻
  • 全神贯注
  • 团队效应
技能背景 跃升.png
武器精通.png
武器精通
Lv.1:自身增加2%攻击
Lv.2:自身增加4%攻击
Lv.3:自身增加6%攻击
Lv.4:自身增加8%攻击
Lv.5:自身增加10%攻击
技能背景 跃升.png
巨型特攻.png
巨型特攻
Lv.1:战斗开始时,自身获得5同步率,同调形态则对大型单位(6格及以上)额外增加5%造成攻击伤害
Lv.2:战斗开始时,自身获得10同步率,同调形态则对大型单位(6格及以上)额外增加10%造成攻击伤害
Lv.3:战斗开始时,自身获得15同步率,同调形态则对大型单位(6格及以上)额外增加15%造成攻击伤害
Lv.4:战斗开始时,自身获得20同步率,同调形态则对大型单位(6格及以上)额外增加20%造成攻击伤害
Lv.5:战斗开始时,自身获得25同步率,同调形态则对大型单位(6格及以上)额外增加25%造成攻击伤害
技能背景 跃升.png
全神贯注.png
全神贯注
Lv.1:自身增加2%暴击
Lv.2:自身增加4%暴击
Lv.3:自身增加6%暴击
Lv.4:自身增加8%暴击
Lv.5:自身增加10%暴击
技能背景 跃升.png
团队效应.png
团队效应
Lv.1:战斗开始时,我方每在场1个不朽单位,额外为乌斯怀亚增加2%攻击力
Lv.2:战斗开始时,我方每在场1个不朽单位,额外为乌斯怀亚增加4%攻击力
Lv.3:战斗开始时,我方每在场1个不朽单位,额外为乌斯怀亚增加6%攻击力
Lv.4:战斗开始时,我方每在场1个不朽单位,额外为乌斯怀亚增加8%攻击力
Lv.5:战斗开始时,我方每在场1个不朽单位,额外为乌斯怀亚增加10%攻击力
  • 武器精通
  • 巨型特攻
  • 全神贯注
  • 团队效应
技能背景 跃升.png
武器精通.png
武器精通
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金刚石.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
巨型特攻.png
巨型特攻
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金装置.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
全神贯注.png
全神贯注
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
团队效应.png
团队效应
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
涅槃结晶体.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
亲和指导.png
亲和指导
Lv.1:驻扎【研发中心】时,减少5%芯片改造时间
Lv.2:驻扎【研发中心】时,减少10%芯片改造时间
Lv.3:驻扎【研发中心】时,减少15%芯片改造时间

角色档案

个人信息
形象
生日 2/18
血型 AB型
身高 167cm
喜好 异闻
战斗评估
身体素质
战斗技巧
战斗意志
队伍协调
总评价
该个体在核心同调后可极大限度突破原有界限,能够在极短时间内清理战场,构建出自己熟悉的领域,并以不顾及防御的作战方式快速结束战斗。仅以战斗力而言,该个体本可进入任一探索队,但其战斗意志和队伍协调能力极不稳定,故总部安排其驻守前哨基地,不作为主要战力使用。
档案一
乌斯怀亚,本名安娜·伯恩,早年NERI收容与管理局(以下简称NCP)维洲分部收养的孤儿之一,现成为NCP的护工,爱好为创作童话绘本。在进入NCP之前,其为伯恩孤儿院的一名孤儿,因为机械天使的入侵,伯恩孤儿院在战乱中破产,故NCP收养了当时的安娜。
没有归途也没有终点的乌斯怀亚在NCP和NERI武装研发局(以下简称NBE)工作人员的耳濡目染下,加入了第一次探索队。但在出发前,其与自身武装同步率下降,临时退出了第一次探索队,也因此和死神擦肩而过。
在第二次碎星探索队选拔时,其通过层层筛选后再次进入探索队,但考虑到曾经出现过的武装同步率下降的情况,故仅考虑驻守前哨基地,本人对此并无异议。
档案二
经总部调查,乌斯怀亚曾在伯恩孤儿院度过相当长的岁月——没有任何黑道背景、不涉及任何军方势力、甚至不存在任何一笔坏账,仅仅是一个普通的孤儿院。但也正是因为过于普通,他们没有足够的资金去对每一个孩子的个性进行培养,孤儿对他们仅仅是流水线上的产品,以同样的方式对待每一个人,同样的漠视、同样的暴力……
后来在NCP的体检中,乌斯怀亚被发现由于其长时间暴露在NOVA物质的辐射中,以及一些其他因素,导致她患上了严重的知觉障碍,眼中的风景看上去如同新鲜的食物一般。灭刃教官替她申请了当时最新的NOVA物质,用于脑部认知功能相关的手术。幸运的是,术后其认知功能恢复正常,但奇怪的是,她也开始对之前没什么兴趣的武装研究有了兴趣和天赋,非常迅速地加入了NBE,并参与研发了第一次探索队的早期NOVA武装研究,而乌斯怀亚武装也是在此期间研发完成。
“手术后,她的习惯都发生了改变,对于自己的名字也感到陌生,医生们说可能只是短暂的后遗症,后来她越走越远,渐渐地也到了我难以企及的地方,几年后她回到NCP,又变回了那个熟悉的样子……”
——克劳索拉斯
访谈1:好感度达到10开启
喜欢:异闻
讨厌:孤独
我讨厌孤独,一个人的时候总是会想很多曾经的事情,眼前的一切都让人感到恐惧,或许某一天就难以分清哪边才是真实。卡洲有个难辨真假的故事,兔子是会孤独死的……在我担心我也会孤独致死的时候,武装上出现了兔子的水贴,仿佛读懂我心事一般,它就这么刚好的出现了,于是我申请对武装添加烤漆。“两只兔子就不会孤独了”,拓下水贴的人应该是这么想的吧。
可惜的是,到现在我也不知道水贴是谁拓下的,但每次这种“异闻”发生,我都能感到一丝安慰。有次“异闻”出现在了附近有监控的地方,可后来去调监控的时候却发现监控坏了。不过我相信即使是“异闻”的制造者或别人刻意隐瞒,“它”对我也没有恶意。
访谈2:好感度达到30开启
绘本创作?找到自己想写的故事、变成孩子可以理解的故事、童真的视角构建出合适的其他包装,就是这么简单。
我并不是一个合格的绘本家,“童真的视角构建出合适的其他包装”,这一步说出口非常容易,但做起来却十分困难。我是一个作弊者,仅仅是画下我看见的世界,就已经完成了大多数的包装。
手术并没有治好我的知觉问题,甚至无法确认是否进行过手术。在NBE的时间仿佛被“魔法刀”切下来,再偷偷销毁,仅仅是留下了一点点痕迹——那名为“乌斯怀亚”的武装——或许“异闻”的答案就在里面,或许“异闻”本就是我的时间切片,那些痛苦的回忆或是可能会痛苦的回忆直接切掉,只要我看不见它,它就不存在吗?
你看,新的绘本故事就这么诞生了,关于“时间魔术”的新故事,很容易吧?
“她能把自己身上的苦难当做天赋,并依旧保持童真确实令人钦佩。把她带入创作者的世界是我的荣耀。”
——布尔特根
访谈3:好感度达到50开启
“NBE时候的她?很难想象她仅靠1年的学习就在实践中超越了绝大多数的研究员,最开始她的点子天马行空,看似没有任何实践价值,但总是在对的时间和对的人说出那句话,其他人视作笑话,听的人却受到启发,她也在自己的‘笑话’中学到了更多的东西。关于武器运作的设计、能量的储存释放与回转,这一切都难不倒她,最后她亲自穿上了自己设计的武装,达到了惊人的97%的同步率。某次训练后,调试武装的她吸引了我的注意,谈话中她却用很平淡的语气说了很骇人的话——“我想在离开前留下一些特别的东西。”
——布里克·特纳
该访谈来自于NERI总部六级数据库,关于此数据库相关信息,卡蒂雅曾经提醒,“如果不想被罚薪、禁闭外加扣除各种补贴的话,最好当做不知道,另外你也不想知道自己有什么黑历史早就被人发现吧?”

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多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
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暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

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角色PV「乌斯怀亚」.png

角色PV「乌斯怀亚」

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暗物质
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星坠
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寒霜
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极光
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