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琶音

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2024-03-15更新

    

最新编辑:初音未来的语文课本

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更新日期:2024-03-15

  

最新编辑:初音未来的语文课本

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初音未来的语文课本
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角色信息

角色信息背景bg.png
琶音一阶立绘.png
琶音一阶立绘.png
琶音二阶立绘.png
琶音二阶立绘.png
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请上传文件:『文件:琶音同调立绘.png
小部件同调spine琶音出错: Unable to load template 'wiki:同调spine琶音'
请上传文件:『文件:琶音变身立绘.png
小部件变身spine琶音出错: Unable to load template 'wiki:变身spine琶音'
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幻奏琴音.png
幻奏琴音.png
异星挈领.png
异星挈领.png


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播放键图片
乐团icon 2.png
辅助
Arpeggio
琶音
6星.png
“绝无仅有的盛大演出要开始了哦~”

Img9 02 02.png

攻击+7%
耐久+7%
伤害类型:能量   护甲类型:能量
获取方式:常驻
阵营所属:乐团
实装日期:2024/1/3(1.0版本)
角色声优:国语:王雲行 日语:楠木灯
个人信息
形象
生日 11/15
血型 B
身高 161cm
喜好 祭典
战斗评估
身体素质 B
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 A
总评价
该个体拥有不俗的辅助作战能力,援护与支援技巧达到了非常高的水准。在作战之中,头脑清晰 , 行动安排极有条理,能够有条不紊地完成调配与支援的任务,可以在一定程度上担任指挥工作。
角色名称 琶音
英文名称 Arpeggio
阵营所属 乐团
稀有度 6星
增益位置
增益效果 攻击+7%、耐久+7%
伤害类型 能量
护甲类型 能量
获取方式 常驻
实装日期 2024/1/3(1.0版本)
角色声优 国语:王雲行 日语:楠木灯
TAG 辅助

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:116
暴击:5%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:10%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
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2.5万
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亚金聚合物.png
1
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荧晶流体.png
2
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
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星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
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7.5万
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乐团定制模块.png
4
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荧晶萃取物.png
1
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亚金元件.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
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技术点.png
35万
背景-边框-白色.png
星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
背景-边框-紫色.png
乐团稀有模块.png
4
背景-边框-紫色.png
荧晶精华瓶.png
2
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-金色.png
乐团罕见模块.png
4
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
2
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亚金蓄能器.png
1
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涅槃结晶体.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
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技术点.png
90万
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45万
阶段0   1→20级
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技术点.png
2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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1
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2
阶段Ⅰ   20→40级
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13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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4
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1
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1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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4
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2
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1
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1
阶段Ⅲ   60→70级
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50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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60万
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4
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2
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1
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涅槃结晶体.png
1
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 古怪之仪
  • 阵地弦乐
  • 庆典演出
  • 音阶
技能背景 伤害.png
古怪之仪.png
古怪之仪能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成1次100%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方目标造成1次105%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方目标造成1次110%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方目标造成1次115%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害
技能背景 治疗.png
阵地弦乐.png
阵地弦乐能量值:10
Lv.1:我方全体获得音律盾,持续2回合;音律盾:可以抵消等同释放者12%耐久上限的伤害的吸收护盾,护盾存在时保护单位回合开始额外获得5NP
Lv.2:我方全体获得音律盾,持续2回合;音律盾:可以抵消等同释放者13%耐久上限的伤害的吸收护盾,护盾存在时保护单位回合开始额外获得5NP
Lv.3:我方全体获得音律盾,持续2回合;音律盾:可以抵消等同释放者14%耐久上限的伤害的吸收护盾,护盾存在时保护单位回合开始额外获得5NP
Lv.4:我方全体获得音律盾,持续2回合;音律盾:可以抵消等同释放者15%耐久上限的伤害的吸收护盾,护盾存在时保护单位回合开始额外获得5NP
Lv.5:我方全体获得音律盾,持续2回合;音律盾:可以抵消等同释放者16%耐久上限的伤害的吸收护盾,护盾存在时保护单位回合开始额外获得5NP
技能背景 治疗.png
庆典演出.png
庆典演出能量值:10
Lv.1:为我方全体修复自身耐久上限的10%的耐久,并使其行动提前10%,造成伤害增加10%,持续2回合
核心爆发效果:为我方全体修复自身耐久上限的20%的耐久,并使其行动提前20%,造成伤害增加15%,持续2回合
Lv.2:为我方全体修复自身耐久上限的10%的耐久,并使其行动提前15%,造成伤害增加10%,持续2回合
核心爆发效果:为我方全体修复自身耐久上限的10%的耐久,并使其行动提前25%,造成伤害增加20%,持续2回合
Lv.3:为我方全体修复自身耐久上限的10%的耐久,并使其行动提前15%,造成伤害增加15%,持续2回合
核心爆发效果:为我方全体修复自身耐久上限的20%的耐久,并使其行动提前25%,造成伤害增加15%,持续2回合
Lv.4:为我方全体修复自身耐久上限的10%的耐久,并使其行动提前20%,造成伤害增加15%,持续2回合
核心爆发效果:为我方全体修复自身耐久上限的20%的耐久,并使其行动提前30%,造成伤害增加20%,持续2回合
Lv.5:为我方全体修复自身耐久上限的10%的耐久,并使其行动提前20%,造成伤害增加20%,持续2回合
核心爆发效果:为我方全体修复自身耐久上限的20%的耐久,并使其行动提前30%,造成伤害增加25%,持续2回合
技能背景 增益.png
音阶.png
音阶
Lv.1:自身受到攻击时,减少攻击者4%造成攻击伤害;自身受到攻击后,有40%的概率行动提前20%
Lv.2:自身受到攻击时,减少攻击者4%造成攻击伤害;自身受到攻击后,有50%的概率行动提前20%
Lv.3:自身受到攻击时,减少攻击者6%造成攻击伤害;自身受到攻击后,有50%的概率行动提前20%
Lv.4:自身受到攻击时,减少攻击者6%造成攻击伤害;自身受到攻击后,有60%的概率行动提前20%
Lv.5:自身受到攻击时,减少攻击者10%造成攻击伤害;自身受到攻击后,有60%的概率行动提前20%
  • 古怪之仪
  • 阵地弦乐
  • 庆典演出
  • 音阶
技能背景 伤害.png
古怪之仪.png
古怪之仪NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 治疗.png
阵地弦乐.png
阵地弦乐NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 治疗.png
庆典演出.png
庆典演出NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 增益.png
音阶.png
音阶
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:琶音 头像.png
背景-边框-彩色.png
乐团传说星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:琶音 头像.png
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乐团传说星尘.png
4
Lv.4
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:琶音 头像.png
背景-边框-彩色.png
乐团传说星尘.png
4
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:琶音 头像.png
背景-边框-彩色.png
乐团传说星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 耐久模块
  • 战场礼仪
  • 流星驱动
  • 激奏
技能背景 跃升.png
耐久模块.png
耐久模块
Lv.1:自身增加2%耐久
Lv.2:自身增加4%耐久
Lv.3:自身增加6%耐久
Lv.4:自身增加8%耐久
Lv.5:自身增加10%耐久
技能背景 跃升.png
战场礼仪.png
战场礼仪
Lv.1:拥有音律盾的我方单位,回合开始时20%概率获得15SP
Lv.2:拥有音律盾的我方单位,回合开始时40%概率获得15SP
Lv.3:拥有音律盾的我方单位,回合开始时60%概率获得15SP
Lv.4:拥有音律盾的我方单位,回合开始时80%概率获得15SP
Lv.5:拥有音律盾的我方单位,回合开始时获得15SP
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
技能背景 跃升.png
激奏.png
激奏
Lv.1:释放【古怪之仪】后,使我方全体行动提前2%
Lv.2:释放【古怪之仪】后,使我方全体行动提前4%
Lv.3:释放【古怪之仪】后,使我方全体行动提前6%
Lv.4:释放【古怪之仪】后,使我方全体行动提前8%
Lv.5:释放【古怪之仪】后,使我方全体行动提前10%
  • 耐久模块
  • 战场礼仪
  • 流星驱动
  • 激奏
技能背景 跃升.png
耐久模块.png
耐久模块
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金能源.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金聚变器.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金能源.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
战场礼仪.png
战场礼仪
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
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1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
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亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
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1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
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1
Lv.4
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Lv.5
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4
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激奏.png
激奏
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
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1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金能源.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金聚变器.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金能源.png
1
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进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
研发专注γ.png
研发专注γ
Lv.1:驻扎【研发中心】时,研发的芯片获得[中]部件(储存芯片)的概率增加10%。
Lv.2:驻扎【研发中心】时,研发的芯片获得[中]部件(储存芯片)的概率增加20%。
Lv.3:驻扎【研发中心】时,研发的芯片获得[中]部件(储存芯片)的概率增加30%。

角色档案

个人信息
形象
生日 11/15
血型 B
身高 161cm
喜好 祭典
战斗评估
身体素质 B
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 A
总评价
该个体拥有不俗的辅助作战能力,援护与支援技巧达到了非常高的水准。在作战之中,头脑清晰 , 行动安排极有条理,能够有条不紊地完成调配与支援的任务,可以在一定程度上担任指挥工作。
档案一
琶音,本名克拉拉·哈丝姬尔,卡梅尔学院-武装学生会的文艺部执行部长,目前被指派为探索队的队员在过去参与抵抗机械天使的作战中,琶音负责着后勤补给与支援战场的任务,在她的鼓舞与调配下无论卡梅尔学院遭遇怎样的攻势,都能井然有序地抵挡来自外部的攻击。同时,琶音也负责着卡梅尔学院内大型祭典的筹备工作。
档案二
身为卡梅尔学院文艺部执行部长,琶音外向乐观,凭着亲切的个性将不同的人凝聚起来,由她参演的学院活动,总是座无虚席,人声鼎沸。前来参加卡梅尔学院庆典的人,当然也包括学院所在城市的居民,在卡梅尔这个地方,每逢学院祭典,人们就会在欢闹之中暂时忘记这片大地所遭受的一切。
访谈1:好感度达到10开启
喜好: 祭典讨厌:重复的元素祭典是能一口气让大家都沉浸在欢闹气氛中的活动,只要祭典照常举办,就能够向人们传达出一一我们仍有对抗灾难的希望。不论发生怎样的情况,卡梅尔学院的祭典,都会照常举办。哪怕是在废墟之中,我也将会回应大家的呼唤,登上舞台一一因为当烟火亮起的瞬间,那便是人们距离灾难最遥远的时刻。
访谈2:好感度达到30开启
头痛啊……真是头痛啊……前人积累的东西实在是太多了,就以当下而言,不论写出怎样的旋律,萌生出怎样的灵感,或许在创作出来之后,都会跟过去的某些作品有相似的地方……我创作的习惯就是避免出现与过去相同的元素,一定还有某些前所未有的事物,是可以被创作出来的。
访谈3:好感度达到50开启
因为初来乍到的缘故,前些日子错过了为你筹办生日庆典的机会,这件事可是我来到碎星之后最大的遗憾之一。以后举办祭典的工作就交给我嘛。就算是在远离地球的碎星,节日也是要庆祝的哦。

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
卡梅尔学院文艺团执行部长-琶音,千篇一律的开场白就到此为止,接下来就让我们的歌声汇聚成别具一格的旋律吧!
出击
这一次,要用什么样的作战完成任务呢
行动开始
我想到了个绝妙的点子
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
收下吧。
技能2
现在放弃还太早了。
必杀(发动时)
绝无仅有的盛大演出要开始咯。
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
嗯,又是一次完美的表现 。
被动技能
Overload
Overload!
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
骗人.....
战斗不能
灵感枯竭了....
胜利
总队长看的那么入迷 ,我很高兴哦。
失败
演奏失败了...
升级
谢谢你给的启示...
跃升
下次演出的场地就定在碎星了。
最终跃升
竟然还有这种未知的领域,看来我要学的东西还有不少呢。
登录
总队长,待会能来和我一起构思下次的演出方案吗?
接触1
人在睡梦中有时会受到启发,但醒来之后就完全记不得了,您也有这样的经历对吧。
接触2
獠刃是我的最佳拍档。只要有秘书长在,筹备的工作就完全不用担心,我可以放心把全部精力都放在舞台上。
接触3
卡梅尔学院中,火力最强的人就是炙夏了,“谈判交涉”与“火力打击”的工作都是由她来完成的,又酷又硬派,就如同灼热的盛夏之火。
友好
基地里时常也会举办各式各样的活动,不过以我的眼光来看,气氛倒是还不够热烈,下次的活动就让我来力挽狂澜吧。
喜欢
喜欢这首曲子吗?这是在蓝羚的帮助下完成的,本来是打算用作毕业设计,结果在快要完成的那一天……唔,那件事就不提啦,珍惜当下,好好享受这段旋律吧。
挚爱
只要站在总队长身边,灵感就源源不断地涌出来,这就是所谓的心灵相通吧。
心动接触
总队长还有这种特殊的癖好啊。
愉悦
与众不同的感觉。
不悦
总队长,我想事情时就别撒娇了。
归来
你是我无可替代的理解者,我可不允许你突然消失不见哦。
远征归来
多余的资源就用作演唱会的资金吧。
进入设备
这些设备能用在舞台上吗?
进入指挥部
设备工作
学院的其他人现在都在做什么呢?
生日祝福
总队长的生日和学园祭一样,都是一年一度值得庆祝的重要节日,只是举办晚会的话未免太单调了,在跟阿尔卑斯商量后,我额外还加入了舞会的环节~生日快乐,总队长!
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色PV「琶音」.png

角色PV「琶音」

角色图鉴
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    山脉
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    乐团
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    不朽
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    气象
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    虫洞
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    灭刃
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    碎星
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    其他
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赤髓
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鹫鹰
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阿尔卑斯
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科迪勒拉
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昆仑
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钨铬
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辉砾
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冈底斯
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伊根
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翡翠
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安第斯
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岗岩
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圣歌
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乌琳
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旋律
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袅韵
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琶音
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随想曲
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进行曲
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挽歌
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赋格
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幻响
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回音
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刃齿
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乌斯怀亚
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巴德兰兹
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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冥河
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莉普丝
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樱火
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斑鸠
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佩罗
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星椋
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米伽洛
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希瓦
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赤狼
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塔尔博特
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赭猩
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迅剑
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信风
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坍陨
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飓风
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星云
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角色:暗物质 头像.png
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暗物质
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星坠
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日珥
角色:虹 头像.png
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角色:寒霜 头像.png
5星.png
寒霜
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沼波
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雷暴
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泡沫
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4星.png
霞光
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沙暝
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3星.png
涡流
角色:霖 头像.png
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角色:冰暴 头像.png
3星.png
冰暴
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极光
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银羽
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女王蜂
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术士
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哈托莉
角色:枪棘 头像.png
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枪棘
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胡蜂
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刃蝶
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白蛉
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蜻蛉
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蜜刺
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闪蝶
角色:八星 头像.png
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八星
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3星.png
袖蝶
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收割者
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咎瓦尤斯
角色:艾穆尔 头像.png
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艾穆尔
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卡提那
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杜兰德尔
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缇尔锋
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纳格陵
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布尔特根
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迦耶伯格
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天丛云
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4星.png
佛拉格拉克
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克劳索拉斯
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3星.png
阿塔契拉
角色:阿努比斯 头像.png
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阿努比斯
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宙斯
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军团战魂
角色:丝卡蒂 头像.png
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丝卡蒂
角色:哈迪斯 头像.png
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哈迪斯
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雷霆君王
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布伦希尔德
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阿瑞斯
角色:尼德霍格 头像.png
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尼德霍格
角色:漆黑 头像.png
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漆黑
角色:赫拉 头像.png
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赫拉
角色:雅典娜 头像.png
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雅典娜
角色:洛基 头像.png
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洛基
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格恩达尔
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赫尔墨斯
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男总队长
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总队长
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女总队长