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朝晖

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2025-04-17更新

    

最新编辑:豉油蟹

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更新日期:2025-04-17

  

最新编辑:豉油蟹

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豉油蟹
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小骨没有头
卡蒂亚惊讶.png
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角色信息

角色信息背景bg.png
朝晖一阶立绘.png
朝晖一阶立绘.png
朝晖二阶立绘.png
朝晖二阶立绘.png
小部件Spine朝晖出错: Unable to load template 'wiki:Spine朝晖'
请上传文件:『文件:朝晖同调立绘.png
小部件同调spine朝晖出错: Unable to load template 'wiki:同调spine朝晖'
请上传文件:『文件:朝晖变身立绘.png
小部件变身spine朝晖出错: Unable to load template 'wiki:变身spine朝晖'
「虹色微醺」朝晖.png
「虹色微醺」朝晖.png


碎星icon 2.png
输出
Sunrise
朝晖
6星.png
“因为我很好奇它们的构造,所以就拆开研究了。这里不允许这样做吗?”

Img9 02 02.png

命中+10%
防御+7%
伤害类型:物理   护甲类型:能量
获取方式:常驻
阵营所属:碎星
实装日期:2025/3/19(3.1版本)
角色声优:日语:大石陽菜
个人信息
形象
生日 1/26
血型 碎星β型
喜好 陌生新奇的东西
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 A
战斗意志 B
队伍协调 A
总评价
该个体实力相当强大,具有出色的战斗力与指挥能力。但需要注意的是,该个体是天阶原板块的实际统治者,负责管理整个板块的事务,即使当前作为外援队员临时加入前哨基地,也只能在一定程度上配合我方执行任务。
角色名称 朝晖
英文名称 Sunrise
阵营所属 碎星
稀有度 6星
增益位置
增益效果 命中+10%、防御+7%
伤害类型 物理
护甲类型 能量
获取方式 常驻
实装日期 2025/3/19(3.1版本)
角色声优 日语:大石陽菜
TAG 输出

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:107
暴击:10%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:10%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
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星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
荧晶导线.png
1
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
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星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
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星币.png
7.5万
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碎星定制模块.png
4
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碎星定制模块.png
4
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荧晶电路板.png
1
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1
阶段Ⅱ 40→60级
背景-边框-白色.png
技术点.png
35万
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星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
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碎星稀有模块.png
4
背景-边框-紫色.png
碎星稀有模块.png
4
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荧晶单元.png
2
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
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星币.png
60万
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碎星罕见模块.png
4
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碎星罕见模块.png
4
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荧晶密钥.png
2
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亚金外壳.png
1
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幻金刚石.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
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技术点.png
90万
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45万
阶段0   1→20级
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2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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1
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1
阶段Ⅰ   20→40级
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13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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1
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1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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4
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2
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1
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1
阶段Ⅲ   60→70级
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50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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60万
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4
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1
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1
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 灼日之剑
  • 灿阳普照
  • 破晓晨曦
  • 朱炎威光
技能背景 伤害.png
灼日之剑.png
灼日之剑能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成2次50%攻击的物理伤害,攻击后有30%基础概率对目标施加灼烧,持续2回合
Lv.2:对敌方目标造成2次55%攻击的物理伤害,攻击后有30%基础概率对目标施加灼烧,持续2回合
Lv.3:对敌方目标造成2次55%攻击的物理伤害,攻击后有40%基础概率对目标施加灼烧,持续2回合
Lv.4:对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害,攻击后有40%基础概率对目标施加灼烧,持续2回合
Lv.5:对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害,攻击后有50%基础概率对目标施加灼烧,持续2回合
技能背景 增益.png
灿阳普照.png
灿阳普照能量值:0
Lv.1:敌方目标行动后,自身有10%概率获得1层朱炎之印,上限6层,不可驱散
Lv.2:敌方目标行动后,自身有15%概率获得1层朱炎之印,上限6层,不可驱散
Lv.3:敌方目标行动后,自身有20%概率获得1层朱炎之印,上限6层,不可驱散
Lv.4:敌方目标行动后,自身有25%概率获得1层朱炎之印,上限6层,不可驱散
Lv.5:敌方目标行动后,自身有30%概率获得1层朱炎之印,上限6层,不可驱散
技能背景 伤害.png
破晓晨曦.png
破晓晨曦能量值:30
Lv.1:对敌方全体造成5次21%攻击的物理伤害,之后对选择的目标造成3次53%攻击的物理伤害
核心爆发效果:对敌方全体造成5次41%攻击的物理伤害,之后对选择的目标造成3次103%攻击的物理伤害
Lv.2:对敌方全体造成5次22%攻击的物理伤害,之后对选择的目标造成3次56%攻击的物理伤害
核心爆发效果:对敌方全体造成5次42%攻击的物理伤害,之后对选择的目标造成3次106%攻击的物理伤害
Lv.3:对敌方全体造成5次23%攻击的物理伤害,之后对选择的目标造成3次59%攻击的物理伤害
核心爆发效果:对敌方全体造成5次43%攻击的物理伤害,之后对选择的目标造成3次109%攻击的物理伤害
Lv.4:对敌方全体造成5次24%攻击的物理伤害,之后对选择的目标造成3次62%攻击的物理伤害
核心爆发效果:对敌方全体造成5次44%攻击的物理伤害,之后对选择的目标造成3次112%攻击的物理伤害
Lv.5:对敌方全体造成5次25%攻击的物理伤害,之后对选择的目标造成3次65%攻击的物理伤害
核心爆发效果:对敌方全体造成5次45%攻击的物理伤害,之后对选择的目标造成3次115%攻击的物理伤害
技能背景 伤害.png
朱炎威光.png
朱炎威光
Lv.1:己方单位使用终极技能后,朝晖获得1层朱炎之印,上限6层,不可驱散;并且己方单位使用终极技能后,每层朱炎之印有7%概率令朝晖对敌方耐久最低的目标使用1次【炽热穿刺】,对敌人造成2次60%攻击的物理伤害;朱炎之印:每层增加4%攻击和4%防御
Lv.2:己方单位使用终极技能后,朝晖获得1层朱炎之印,上限6层,不可驱散;并且己方单位使用终极技能后,每层朱炎之印有9%概率令朝晖对敌方耐久最低的目标使用1次【炽热穿刺】,对敌人造成2次70%攻击的物理伤害;朱炎之印:每层增加5%攻击和5%防御
Lv.3:己方单位使用终极技能后,朝晖获得1层朱炎之印,上限6层,不可驱散;并且己方单位使用终极技能后,每层朱炎之印有11%概率令朝晖对敌方耐久最低的目标使用1次【炽热穿刺】,对敌人造成2次80%攻击的物理伤害;朱炎之印:每层增加6%攻击和6%防御
Lv.4:己方单位使用终极技能后,朝晖获得1层朱炎之印,上限6层,不可驱散;并且己方单位使用终极技能后,每层朱炎之印有13%概率令朝晖对敌方耐久最低的目标使用1次【炽热穿刺】,对敌人造成2次90%攻击的物理伤害;朱炎之印:每层增加7%攻击和7%防御
Lv.5:己方单位使用终极技能后,朝晖获得1层朱炎之印,上限6层,不可驱散;并且己方单位使用终极技能后,每层朱炎之印有15%概率令朝晖对敌方耐久最低的目标使用1次【炽热穿刺】,对敌人造成2次100%攻击的物理伤害;朱炎之印:每层增加8%攻击和8%防御
  • 灼日之剑
  • 灿阳普照
  • 破晓晨曦
  • 朱炎威光
技能背景 伤害.png
灼日之剑.png
灼日之剑NP:0
Lv.2
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武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 增益.png
灿阳普照.png
灿阳普照NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
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武装技能训练II.png
2
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武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
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武装技能训练II.png
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武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 伤害.png
破晓晨曦.png
破晓晨曦NP:30
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 伤害.png
朱炎威光.png
朱炎威光
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:朝晖 头像.png
背景-边框-彩色.png
碎星传说星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:朝晖 头像.png
背景-边框-彩色.png
碎星传说星尘.png
4
Lv.4
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Role splinter 6.png
1
角色:朝晖 头像.png
背景-边框-彩色.png
碎星传说星尘.png
4
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:朝晖 头像.png
背景-边框-彩色.png
碎星传说星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 武器精通
  • 光辉化身
  • 高倍瞄准
  • 无所遁形
技能背景 跃升.png
武器精通.png
武器精通
Lv.1:自身增加2%攻击
Lv.2:自身增加4%攻击
Lv.3:自身增加6%攻击
Lv.4:自身增加8%攻击
Lv.5:自身增加10%攻击
技能背景 跃升.png
光辉化身.png
光辉化身
Lv.1:自身对处于灼烧的目标额外造成10%的伤害
Lv.2:自身对处于灼烧的目标额外造成15%的伤害
Lv.3:自身对处于灼烧的目标额外造成20%的伤害
Lv.4:自身对处于灼烧的目标额外造成25%的伤害
Lv.5:自身对处于灼烧的目标额外造成30%的伤害
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.1:自身增加3%效果命中
Lv.2:自身增加6%效果命中
Lv.3:自身增加9%效果命中
Lv.4:自身增加12%效果命中
Lv.5:自身增加15%效果命中
技能背景 跃升.png
无所遁形.png
无所遁形
Lv.1:若自身的朱炎之印层数为6,则使用【炽热穿刺】后,有10%的概率使用【灼日之剑】
Lv.2:若自身的朱炎之印层数为6,则使用【炽热穿刺】后,有20%的概率使用【灼日之剑】
Lv.3:若自身的朱炎之印层数为6,则使用【炽热穿刺】后,有30%的概率使用【灼日之剑】
Lv.4:若自身的朱炎之印层数为6,则使用【炽热穿刺】后,有40%的概率使用【灼日之剑】
Lv.5:若自身的朱炎之印层数为6,则使用【炽热穿刺】后,有50%的概率使用【灼日之剑】
  • 武器精通
  • 光辉化身
  • 高倍瞄准
  • 无所遁形
技能背景 跃升.png
武器精通.png
武器精通
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
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武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
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1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
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亚金外壳.png
1
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亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
光辉化身.png
光辉化身
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金刚石.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
无所遁形.png
无所遁形
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5

基地技能

技能背景 跃升.png
产能优化β.png
产能优化β
Lv.1:驻扎【挖掘矿场】时,增加6%压电石英的产出。
Lv.2:驻扎【挖掘矿场】时,增加12%压电石英的产出。
Lv.3:驻扎【挖掘矿场】时,增加18%压电石英的产出。

角色档案

个人信息
形象
生日 1/26
血型 碎星β型
身高
喜好 陌生新奇的东西
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 A
战斗意志 B
队伍协调 A
总评价
该个体实力相当强大,具有出色的战斗力与指挥能力。但需要注意的是,该个体是天阶原板块的实际统治者,负责管理整个板块的事务,即使当前作为外援队员临时加入前哨基地,也只能在一定程度上配合我方执行任务。
档案一
朝晖小姐确实不太像个碎星板块的统治者。

这是前哨基地工作人员在为她进行必需的相关检查和测试后,不约而同得出的结论。 她来到前哨基地后的表现像是进入了一个巨大新奇而有趣的游乐场,不管看到什么东西或者什么事情,她都能停下来仔细观察研究一番,连某个被工作人员无意中遗漏在过道中的全息记忆盘,她都颇感兴趣地拿在手上反复翻看,还想把那个可怜的全息记忆盘拆开研究,幸好被其他工作人员及时阻止,不然那个记忆盘或许已经变成了一堆精细的电子元件。 而在朝晖小姐入驻前哨基地三天后,工作人员相当诧异地发现,她将自己宿舍内的东西,除了地板和天花板之外,基本都拆开重装了一次。 在工作人员询问朝晖小姐为何要这样做的时候,她睁着眼睛疑惑地回问—— “因为我很好奇它们的构造,所以就拆开研究了。这里不允许这样做吗?” 面对朝晖小姐的问题,工作人员在谨慎思考后,给予了允许但不能把看到的所有东西都拆开研究的答复。 在得到这样的回答后,朝晖小姐点头,表示自己不会再做出这样的事,而工作人员也没有再发现她自行拆装基地里其他东西的行为。 但工作人员没有忽略朝晖小姐那依然明亮的,满溢好奇的目光。

——总的来说,朝晖小姐不像是一个统治者,她更像是一个对外界有着强烈好奇心,会追根究底的探索者。但幸好,她并不是一个为了探索答案而不惜代价的可怕人物。
档案二
【植物园温室日志】

记录人:旋律 记录事件:朝晖小姐向我赠送了一些天阶原的植物种子,并说希望这些天阶原的植物种子能为我的碎星植物研究提供作用……我为了表示感谢,回赠了她数朵盛开的蔷薇,她收到后非常喜欢,认为这种地球花朵与她的性格有相似之处。 【训练场记录日志】 相关人员:刃齿 记录事件:那位据说是天阶原统治者的朝晖来了训练场,她在旁观我训练一段时间后,向我发出了较量的邀请。可惜我和她对战才三分钟,卡蒂雅就大吼着制止了我们的交战,并说“再让你们打下去,这个训练场肯定会被彻底毁掉”。对这场没有得出结果的战斗,我觉得非常可惜,希望有机会能彻底决出胜负,毕竟朝晖是个好对手,非常适合磨炼战斗技巧。 (以上内容为刃齿口述,工作人员代为记录美化。刃齿口述原文为:*对亲属的激烈问候*~那家伙真是个不错的对手!有机会我一定要再和她打一次,好好掂量一下她的实力!) 【食堂记录日志】 记录人员:霖 记录事件:朝晖小姐来了食堂,并且对我制作的“复古超硬版海盐炙烤雪糕”非常好奇,一口气吃了三十个~!借由这件事,我可以判断出她是一个非常有品位,而且热爱美食的好人! 从这些关于朝晖的记录里,能看出来朝晖的一部分个性或者爱好,但为什么感觉看到的都是一些非常零碎的东西?还是说,这位板块统治者的脾性是属于深不可测的类型? ——卡蒂雅 有时候越是聪明的人,就越容易想得太多。

——普罗米修斯
访谈1:好感度达到10开启
喜好:陌生新奇的东西

讨厌:无聊 我喜欢什么东西?如你们所看到的一样,我喜欢的是陌生又新奇的东西,不管它是生物还是死物,不论它是人类还是造物,不拘它是有机物还是无机物,只要它让我感到陌生和新奇,我都会对它产生兴趣,进而希望拥有它。 当然,为了拥有那些我感兴趣的东西,我可能会使用一些无伤大雅的小手段,但我可以保证,我从来没有为此伤害过人或者造物。 我知道很多基地里的工作人员认为我与她们想象中的板块统治者形象不相符合,但谁又规定过板块统治者必须是有着固定形象的呢?我喜欢陌生的,从未见过的东西,也喜欢新奇的,能让我入迷研究的东西,我喜欢地球的食物,植物,文化——对从未接触的东西怀有满满的好奇之心与探究欲望,将这些陌生的物品研究彻底,再撷取其中的精萃,抛弃落后的部分,这不是与地球人的做法一样吗? 当然,现在我最有兴趣,最想拥有的东西……是你啊,总队长。 如果有一天你睡醒,发现自己被打包运回了天阶原,可不要感到惊讶。 你问这是不是玩笑?啊呀~我也不知道这是不是玩笑,你觉得呢? 至于讨厌的东西……只能是无聊了。 被困在视界的日子里,最可怕的就是无聊了,那种像是无止尽的,单调重复的感觉……我甚至不想再回忆起来。

幸好最后还是成功离开了视界,这真的太好了~
访谈2:好感度达到30开启
天阶原板块与之前的板块不同,它是曾经被“研者”作为实验场所,留下了悲惨回忆的板块。因此在与板块统治者朝晖交谈时,我们担心太过直接的询问会勾起她的不悦,对关于这方面的问题斟酌了许久。

但朝晖在听到我们提出的问题时,异常直接地和我们说不需要顾虑太多,直接提出想问的问题即可。她这样的态度让我们很意外,但也让访谈得以更加流畅地进行。 对于我们最为关注的“研者”玛勒丝的讯息,她告诉我们,玛勒丝曾经说过,“研者”的总基地在碎星一个“难以想象的地方”。而关于天阶原的枢纽守卫-岁稔所研究的关于Σ病毒的相关资料,她慷慨地交给了我们。甚至连我们没料想到的,关于总队长所提及的“视界”研究资料,她也送到了研究人员的桌上。 她这样直白不设防的态度很让人意外,但也令我们感到有一丝微微的不信任。 被赠予珍贵渴求之物却不需要付出任何代价,这不太符合我们的认知,或者说,不符合常理。 ——“请问,您为什么会如此大方地无偿将天阶原的资料赠送给我们,却不要求回报呢?” ——“嗯?谁说我不要求回报?只是我想要的回报……不能在这里说出来哦~”

在回答完这句后,朝晖小姐露出神秘的微笑,结束了这次访谈。
访谈3:好感度达到50开启
啊呀,总队长,能在此处巧遇,看来我们确实有着某种不可言说的缘分呢。

既然相遇,那我们就坐下好好交流一下吧,不然岂不是浪费了这冥冥中的安排吗? 和基地里的其他板块统治者相比,我是个彻头彻尾的幼儿,遇到关于板块的事情,只能与夜暝商量后,按照最符合直觉的方法去行事——嗯,听起来是不是很幼稚? 被困在视界里的时候,你看过了我那么多想方设法逃避的样子,肯定在心里嘲笑我了吧? 那时的我被困得太久了,甚至失去了不顾一切打破障碍,面对外界的勇气,只想蜷缩在视界这个小区域里,无忧无虑地度过每一天。 我忘记了我是天阶原的统治者,我本应该比其他人更加勇于面对一切未知。 幸好,视界的问题让我从逃避之中清醒了过来。 “研者”为天阶原带来的伤痛实在太过深刻,我们不能像虫子般蜷缩在板块上,祈求灾祸或者敌人不会降临到天阶原。我们必须让自身变得强大,才能真正地将敌人拒绝在外。 我们会是很好的盟友,很好的朋友……或者更深入的,其他的关系。

至于我们关系会进展到何种程度,那就要看你了,总~队~长?

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攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
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暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
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赤髓
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阿尔卑斯
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科迪勒拉
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钨铬
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翡翠
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冈底斯
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安第斯
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雷克斯
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樱火
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刺蝽
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银羽
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术士
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收割者
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科拉达
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布尔特根
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佛拉格拉克
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阿塔契拉
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宙斯
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鸣刃
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雷霆君王
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格恩达尔
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雅典娜
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芭贝拉·红
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伏特加·镜

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