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赤髓

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2024-03-15更新

    

最新编辑:初音未来的语文课本

阅读:

  

更新日期:2024-03-15

  

最新编辑:初音未来的语文课本

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初音未来的语文课本
菊花已凋谢

角色信息

角色信息背景bg.png
赤髓一阶立绘.png
赤髓一阶立绘.png
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赤髓二阶立绘.png
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小部件同调spine赤髓出错: Unable to load template 'wiki:同调spine赤髓'
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小部件变身spine赤髓出错: Unable to load template 'wiki:变身spine赤髓'
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山脉icon 2.png
输出
Ruby
赤髓
6星.png
“剑应为断绝世间之恶而挥!”

Img9 02 02.png

攻击+7%
耐久+7%
伤害类型:物理   护甲类型:物理
获取方式:常驻  新手
阵营所属:山脉
实装日期:2024/1/3(1.0版本)
角色声优:日语:天生目仁美
个人信息
形象
生日 10/30
血型 AB
身高 160cm
喜好 种稻
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 B
战斗意志 A
队伍协调 A
总评价
该个体有着非凡的武力和勇气,强调大开大合的近身作战模式,任务时为抢得先机而不计代价, 为取得瞬间的优势而以命相搏,其战斗风格追求在极短时间内决出胜负,舍弃防御,把一切都倾注在必杀的一击中,电光石火,迅疾刚劲,以视万物为芥尘的气势,将阻碍在前的敌人拦腰斩断
角色名称 赤髓
英文名称 Ruby
阵营所属 山脉
稀有度 6星
增益位置
增益效果 攻击+7%、耐久+7%
伤害类型 物理
护甲类型 物理
获取方式 常驻  新手
实装日期 2024/1/3(1.0版本)
角色声优 日语:天生目仁美
TAG 输出

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:108
暴击:8%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:10%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
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技术点.png
2.0万
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星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
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2.5万
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涅槃液.png
1
背景-边框-绿色.png
荧晶流体.png
2
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
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星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
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星币.png
7.5万
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山脉定制模块.png
4
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荧晶萃取物.png
1
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
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技术点.png
35万
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星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
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星币.png
15万
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山脉稀有模块.png
4
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荧晶精华瓶.png
2
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
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亚金半导体.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
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技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
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60万
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山脉罕见模块.png
4
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荧晶培养罐.png
2
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涅槃凝胶.png
1
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亚金二极管.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
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90万
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45万
阶段0   1→20级
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2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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1
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2
阶段Ⅰ   20→40级
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13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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4
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1
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1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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4
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2
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1
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1
阶段Ⅲ   60→70级
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50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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60万
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4
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2
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1
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1
阶段Ⅳ   70→80级
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90万
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45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 自显抽刀
  • 药丸炽炎
  • 斩铁二刀流
  • 药丸自显流
技能背景 伤害.png
自显抽刀.png
自显抽刀能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成2次50%攻击的物理伤害
Lv.2:对敌方目标造成2次52.5%攻击的物理伤害
Lv.3:对敌方目标造成2次55%攻击的物理伤害
Lv.4:对敌方目标造成2次57.5%攻击的物理伤害
Lv.5:对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害
技能背景 减益.png
药丸炽炎.png
药丸炽炎能量值:0
Lv.1:自身受到攻击后,有40%基础概率对攻击者施加灼烧,持续2回合
Lv.2:自身受到攻击后,有45%基础概率对攻击者施加灼烧,持续2回合
Lv.3:自身受到攻击后,有50%基础概率对攻击者施加灼烧,持续2回合
Lv.4:自身受到攻击后,有55%基础概率对攻击者施加灼烧,持续2回合
Lv.5:自身受到攻击后,有60%基础概率对攻击者施加灼烧,持续2回合
技能背景 伤害.png
斩铁二刀流.png
斩铁二刀流能量值:20
Lv.1:对敌方横排目标造成6次30%攻击的物理伤害,随后锁定敌方场上当前血量最多和血量最低的单位(可重叠)各造成1次自身防御300%的真实伤害
核心爆发效果:对敌方横排目标造成6次60%攻击的物理伤害,随后锁定敌方场上当前血量最多和血量最低的单位(可重叠)各造成1次自身防御600%的真实伤害
Lv.2:对敌方横排目标造成6次32%攻击的物理伤害,随后锁定敌方场上当前血量最多和血量最低的单位(可重叠)各造成1次自身防御350%的真实伤害
核心爆发效果:对敌方横排目标造成6次62%攻击的物理伤害,随后锁定敌方场上当前血量最多和血量最低的单位(可重叠)各造成1次自身防御650%的真实伤害
Lv.3:对敌方横排目标造成6次34%攻击的物理伤害,随后锁定敌方场上当前血量最多和血量最低的单位(可重叠)各造成1次自身防御400%的真实伤害
核心爆发效果:对敌方横排目标造成6次64%攻击的物理伤害,随后锁定敌方场上当前血量最多和血量最低的单位(可重叠)各造成1次自身防御700%的真实伤害
Lv.4:对敌方横排目标造成6次36%攻击的物理伤害,随后锁定敌方场上当前血量最多和血量最低的单位(可重叠)各造成1次自身防御450%的真实伤害
核心爆发效果:对敌方横排目标造成6次66%攻击的物理伤害,随后锁定敌方场上当前血量最多和血量最低的单位(可重叠)各造成1次自身防御750%的真实伤害
Lv.5:对敌方横排目标造成6次38%攻击的物理伤害,随后锁定敌方场上当前血量最多和血量最低的单位(可重叠)各造成1次自身防御500%的真实伤害
核心爆发效果:对敌方横排目标造成6次68%攻击的物理伤害,随后锁定敌方场上当前血量最多和血量最低的单位(可重叠)各造成1次自身防御800%的真实伤害
技能背景 增益.png
药丸自显流.png
药丸自显流
Lv.1:战斗开始时,自身获得恩赐,持续1回合;自身攻击后,有30%概率对目标施加灼烧,持续2回合;自身受到攻击时,有40%概率反弹受到的弱化效果
Lv.2:战斗开始时,自身获得恩赐,持续1回合;自身攻击后,有30%概率对目标施加灼烧,持续2回合;自身受到攻击时,有60%概率反弹受到的弱化效果
Lv.3:战斗开始时,自身获得恩赐,持续2回合;自身攻击后,有35%概率对目标施加灼烧,持续2回合;自身受到攻击时,有60%概率反弹受到的弱化效果
Lv.4:战斗开始时,自身获得恩赐,持续2回合;自身攻击后,有35%概率对目标施加灼烧,持续2回合;自身受到攻击时,有80%概率反弹受到的弱化效果
Lv.5:战斗开始时,自身获得恩赐,持续3回合;自身攻击后,有40%概率对目标施加灼烧,持续2回合;自身受到攻击时,有80%概率反弹受到的弱化效果
  • 自显抽刀
  • 药丸炽炎
  • 斩铁二刀流
  • 药丸自显流
技能背景 伤害.png
自显抽刀.png
自显抽刀NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 减益.png
药丸炽炎.png
药丸炽炎NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
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武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
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武装技能训练II.png
20
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武装技能训练I.png
40
技能背景 伤害.png
斩铁二刀流.png
斩铁二刀流NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
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武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
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武装技能训练II.png
8
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20
Lv.5
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武装技能训练III.png
8
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武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 增益.png
药丸自显流.png
药丸自显流
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:赤髓 头像.png
背景-边框-彩色.png
山脉传说星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:赤髓 头像.png
背景-边框-彩色.png
山脉传说星尘.png
4
Lv.4
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Role splinter 6.png
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角色:赤髓 头像.png
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4
Lv.5
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Role splinter 6.png
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角色:赤髓 头像.png
背景-边框-彩色.png
山脉传说星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 适能装甲
  • 燎原续打
  • 高倍瞄准
  • 炎太刀
技能背景 跃升.png
适能装甲.png
适能装甲
Lv.1:自身增加2%防御
Lv.2:自身增加4%防御
Lv.3:自身增加6%防御
Lv.4:自身增加8%防御
Lv.5:自身增加10%防御
技能背景 跃升.png
燎原续打.png
燎原续打
Lv.1:带有灼烧的敌方单位回合开始时,有30%概率随机将灼烧扩散至敌方随机目标,持续2回合
Lv.2:带有灼烧的敌方单位回合开始时,有35%概率随机将灼烧扩散至敌方随机目标,持续2回合
Lv.3:带有灼烧的敌方单位回合开始时,有40%概率随机将灼烧扩散至敌方随机目标,持续2回合
Lv.4:带有灼烧的敌方单位回合开始时,有45%概率随机将灼烧扩散至敌方随机目标,持续2回合
Lv.5:带有灼烧的敌方单位回合开始时,有50%概率随机将灼烧扩散至敌方随机目标,持续2回合
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.1:自身增加3%效果命中
Lv.2:自身增加6%效果命中
Lv.3:自身增加9%效果命中
Lv.4:自身增加12%效果命中
Lv.5:自身增加15%效果命中
技能背景 跃升.png
炎太刀.png
炎太刀
Lv.1:自身攻击时,获得等同自身30%防御的攻击;对带有灼烧的造成伤害时,额外增加10%造成物理伤害
Lv.2:自身攻击时,获得等同自身60%防御的攻击;对带有灼烧的造成伤害时,额外增加15%造成物理伤害
Lv.3:自身攻击时,获得等同自身90%防御的攻击;对带有灼烧的造成伤害时,额外增加20%造成物理伤害
Lv.4:自身攻击时,获得等同自身120%防御的攻击;对带有灼烧的造成伤害时,额外增加25%造成物理伤害
Lv.5:自身攻击时,获得等同自身150%防御的攻击;对带有灼烧的造成伤害时,额外增加30%造成物理伤害
  • 适能装甲
  • 燎原续打
  • 高倍瞄准
  • 炎太刀
技能背景 跃升.png
适能装甲.png
适能装甲
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
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涅槃凝胶.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
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进化之息.png
4
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燎原续打.png
燎原续打
Lv.2
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武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
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亚金块组.png
1
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进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
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进化之息.png
2
Lv.5
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武装技能训练III.png
8
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亚金装置.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
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进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
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幻金玉.png
1
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进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
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幻金碳.png
1
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进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金刚石.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
炎太刀.png
炎太刀
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
涅槃结晶体.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
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进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
麻烦制作者.png
麻烦制作者
Lv.1:驻扎【挖掘矿场】时,增加10%所有资源产出,原型石英存储上限减少2000,压电石英和熔融石英存储上限减少200。
Lv.2:驻扎【挖掘矿场】时,增加15%所有资源产出,原型石英存储上限减少2000,压电石英和熔融石英存储上限减少200。
Lv.3:驻扎【挖掘矿场】时,增加20%所有资源产出,原型石英存储上限减少2000,压电石英和熔融石英存储上限减少200。

角色档案

个人信息
形象
生日 10/30
血型 AB
身高 160cm
喜好 种稻
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 B
战斗意志 A
队伍协调 A
总评价
该个体有着非凡的武力和勇气,强调大开大合的近身作战模式,任务时为抢得先机而不计代价, 为取得瞬间的优势而以命相搏,其战斗风格追求在极短时间内决出胜负,舍弃防御,把一切都倾注在必杀的一击中,电光石火,迅疾刚劲,以视万物为芥尘的气势,将阻碍在前的敌人拦腰斩断
档案一
赤髓,本名志摩光,来自瓦洲的流浪武者,自称是为了攘夷而加入探索队,个人品行还是战斗能力都无可挑剔,使用着名为“药丸自显流”的剑术流派,会以奇妙的架势施展出超乎想象的强力斩击。除此之外,赤髓还配合自己的武装特性自创了”斩铁一刀流”,攻击前需将武器收入刀鞘,将意识也就是与核心的同步率降至零点,舍弃思考和杂念仅在发动攻击的瞬间,如扣动扳机般,如从平静的湖面转变成惊涛骇浪般,拔出蓄势待发的刀刃,以迅雷不及掩耳之势将坚固的造物一分为二,由于这是全神贯注的刀技,若无法一击制胜,就会露出破绽,落入困境,成为俎上之肉,所以此技只有人刀合一八身心不离的赤髓才能使用。大多数情况下,赤髓都是在地球进行造物剿灭的任务,她给出的理由是自己的剑术不适合在失重或重力紊乱的碎星上使用,而在完成任务后,她常常会绕远路去打听些和香川集团有关的情报,因为并未影响到任务的进度,所以暂不对此进行深究。
档案二
该个体有着非凡的武力和勇气,强调大开大合的近身作战模式,任务时为抢得先机而不计代价,为取得瞬间的优势而以命相搏,其战斗风格追求在极短时间内决出胜负,舍弃防御,把一切都倾注在必杀的一击中,电光石火,迅疾刚劲,以视万物为芥尘的气势,将阻碍在前的敌人拦腰斩断。
访谈1:好感度达到10开启
喜欢:种稻讨厌:香川集团播下的秧苗在汗水浸过的土地上成长,吸收了笑泪的稻穗散发出丰收的香气。金黄的稻谷宣告着收获日的到来,庄稼人的歌声颂扬着生命的旋律。——收获稻谷时,赤髓所唱的丰收歌。赤髓与香川集团的关系似乎牵涉到一个复杂的故事,凡是提及香川,就算是一向沉着冷静的她都会一反常态变得出离的愤怒。
访谈2:好感度达到30开启
在我的家乡,财阀才有话语权,那个国家的实权统治者是那些躲在幕后的人,以真面目示人的只是用来传声的傀儡,在这身份决定一切的国家,不同的人被划分到了不同阶层,只能得到固定的资源。人们虽知这制度象征着不公平,却没有人站出来改变它,因为生活在此地的人都知道走向此境地是因果所致,所有人都默认接受着这种被划分出的生活。享受这个制度的人没有理由去改变,被制度压在底下的人更不可能萌生改变现状的想法,异星的打击则让这情形益发变本加厉,越发不受控制。V.E.272年,发生在黎明之村的惨案夺去了三百人的性命,在这场将上百公里的村子烧为灰烬的大火中!村民之一的赤髓侥幸活了下来,而这场没能把她焚烧殆尽的大火却点燃了她心中推翻香川集团的怒火.....“到这就戛然而止了,无论再怎么深入调查,也得不到更多的情报,赤髓想推翻香川集团的理由是什么?香川集团和这场大火有关吗?其中的缘由或许只有本人才能解答了。”-NERI瓦洲支部调查员
访谈3:好感度达到50开启
主帅,过去我一直觉得故乡已经腐烂,它需从源头上进行纠正,而改变这一切的人必须是一位比任何人都要热爱国家,同时也比任何人都要对现状咬牙切齿的人,唯有这样的人才有办法消除人与人的隔阂,打破身份的墙壁,让所有人都得到应有的平等,我认为自己会是那个人选,我以为曝光香川的行为就能动摇人的内心……但我错了,当我获得了与香川集团进行谈判的机会时,我才清楚了解到,香川也只是在这乱世下苟且偷生的人,即便取他性命也不会带来任何影响人们内心那冷冽的冰川不会因此而融化,什么都无法改变……更讽刺的是,那场悲剧,那场惨案……竟然都是偶然导致,哪怕是一场处心积虑的阴谋,哪怕我的家人是被牵扯进了蓄谋已久的计划中,都比一个意外更能让我接受……事到如今,我还能像以前那样挥剑吗?我还有战斗的理由吗?我不知道……我来到这里就是为了寻找那个理由……在我真正找到新的自标前,我会继续在身边侍奉您,主帅。

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
赤髓,参上!尽管修行尚浅,但我会尽我所能帮上主帅。
出击
剑应为断绝世间之恶而挥
行动开始
恶行必有恶报
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
拔刀。
技能2
凋零吧。
必杀(发动时)
命散刀刃之下。
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
奔赴黄泉吧。
被动技能
Overload
Overload!
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
身手不错
战斗不能
如此窝囊,无颜以对
胜利
胜局早已奠定
失败
主帅请撤退,殿后一职由在下担任
升级
剑术极致,尚未触及
跃升
技巧和精神,已到达新的境界。
最终跃升
长年累月的自我鞭策,终于在此开花结果。
登录
除暴安良,匡扶正道,乃武士的根性。
接触1
有什么我帮得上忙的地方,不用顾虑,尽管提便好,话虽如此,我也只懂得一点剑术和农务而已。
接触2
想与我进行剑术对练?虽不知能否担此重任,但既然是主帅主动提出的请求,我也只好献丑了,那么主帅是想用竹刀还是真剑呢?我的话,哪个都无所谓。
接触3
我师从世间的森罗万象,每一次堵上性命的对决,每一场带来浩劫的灾害,无不锻炼着我的身心,即使在这远离故土的异星之地,我也会持续不断地精进剑术。
友好
天丛云,香川集团的继承人兼独生女,果不其然,长着一副不谙世事的脸孔,恐怕对其父所犯的罪孽仍一无所知,抑或是……她也察觉到了香川集团的所作所为,正等待着有人能降下天罚。
喜欢
这世界天生就是弱肉强食,弱者本就得不到上天的救赎,我从不因为处于弱势,就去怪罪这个世界,我始终明白,只有自己才能救赎自己。
挚爱
如果有朝一日我可以放下所有的恩怨,将这凶刃永远地收入刀鞘,或许我也能过上远离厮杀的生活吧。但是现在……至少在那一天到来之前,我希望将自己的剑术更多地用来保护那些活着的人。
心动接触
主帅,你很在乎我的身体状况吗?
愉悦
嘻~
不悦
明镜止水……心如止水。
归来
辛苦了,下次出阵前,请好好调养。
远征归来
只是做了该做的事。
进入设备
这里连水培室都有吗?主帅,请务必让我尝试一些东西。
进入指挥部
设备工作
素振是剑道修行的基本,唯有每日重复练习上千次挥剑,剑术才不会荒废。
生日祝福
主帅生日快乐,这是我在水培室种出来的白米,从种稻到脱壳都是我自己完成的,用来感激之情再合适不过了。
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

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芯片推荐

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攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色图鉴
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    山脉
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    乐团
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    不朽
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    气象
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    虫洞
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    灭刃
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    碎星
  • Other.png
    其他
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赤髓
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鹫鹰
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阿尔卑斯
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科迪勒拉
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昆仑
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钨铬
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辉砾
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翡翠
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冈底斯
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伊根
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岗岩
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安第斯
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袅韵
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琶音
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圣歌
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乌琳
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旋律
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进行曲
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随想曲
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挽歌
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赋格
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幻响
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回音
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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冥河
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莉普丝
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樱火
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斑鸠
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刃齿
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乌斯怀亚
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巴德兰兹
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星椋
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米伽洛
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佩罗
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赤狼
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塔尔博特
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赭猩
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希瓦
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迅剑
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信风
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坍陨
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飓风
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星云
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角色:暗物质 头像.png
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暗物质
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星坠
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日珥
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角色:寒霜 头像.png
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寒霜
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沼波
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雷暴
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泡沫
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霞光
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沙暝
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涡流
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角色:冰暴 头像.png
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冰暴
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极光
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女王蜂
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术士
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哈托莉
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银羽
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刃蝶
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白蛉
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枪棘
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胡蜂
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蜻蛉
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蜜刺
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闪蝶
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八星
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袖蝶
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收割者
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咎瓦尤斯
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卡提那
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杜兰德尔
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纳格陵
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布尔特根
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佛拉格拉克
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迦耶伯格
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天丛云
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阿塔契拉
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克劳索拉斯
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阿努比斯
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宙斯
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军团战魂
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丝卡蒂
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哈迪斯
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雷霆君王
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布伦希尔德
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阿瑞斯
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尼德霍格
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漆黑
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赫拉
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雅典娜
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洛基
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格恩达尔
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赫尔墨斯
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总队长
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女总队长
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男总队长