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冈底斯

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2024-03-15更新

    

最新编辑:初音未来的语文课本

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更新日期:2024-03-15

  

最新编辑:初音未来的语文课本

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初音未来的语文课本

角色信息

角色信息背景bg.png
冈底斯一阶立绘.png
冈底斯一阶立绘.png
冈底斯二阶立绘.png
冈底斯二阶立绘.png
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小部件同调spine冈底斯出错: Unable to load template 'wiki:同调spine冈底斯'
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小部件变身spine冈底斯出错: Unable to load template 'wiki:变身spine冈底斯'
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山脉icon 2.png
控制、输出
Kailas
冈底斯
4星.png
“反击的时刻到了!”

Img9 02 02.png

攻击+7%
防御+7%
伤害类型:能量   护甲类型:物理
获取方式:常驻
阵营所属:山脉
实装日期:2024/1/3(1.0版本)
角色声优:日语:金子诚
个人信息
形象 无性别
生日 8/5
血型
身高 185cm
喜好 游戏《岩之人X》
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 B
战斗意志 A
队伍协调 B
总评价
该机体能够装载重型护盾装备,具备吸收转换能 量冲击的功能,续航能力极强,机动性一般,在 阵地战中表现卓越。根据碎星方面的研究者反馈 , 该机体配置的自律系统具备自我思考能力,就 目前的战斗记录来看,该机体个性沉稳,能够自 主援护队友,非常值得信赖。
角色名称 冈底斯
英文名称 Kailas
阵营所属 山脉
稀有度 4星
增益位置
增益效果 攻击+7%、防御+7%
伤害类型 能量
护甲类型 物理
获取方式 常驻
实装日期 2024/1/3(1.0版本)
角色声优 日语:金子诚
TAG 控制、输出

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:111
暴击:2%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
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星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
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星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
背景-边框-白色.png
星币.png
7.5万
背景-边框-蓝色.png
山脉定制模块.png
2
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荧晶萃取物.png
1
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涅槃精华.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
背景-边框-白色.png
技术点.png
35万
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星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
背景-边框-紫色.png
山脉稀有模块.png
2
背景-边框-紫色.png
荧晶精华瓶.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金半导体.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-金色.png
山脉罕见模块.png
2
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
2
背景-边框-紫色.png
亚金半导体.png
2
阶段Ⅳ 70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万
阶段0   1→20级
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技术点.png
2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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1
阶段Ⅰ   20→40级
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13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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2
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1
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1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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2
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荧晶精华瓶.png
1
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1
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1
阶段Ⅲ   60→70级
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技术点.png
50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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星币.png
60万
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2
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
1
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涅槃剂.png
2
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2
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 震荡波
  • 目标吸引
  • 反制截击
  • 自我修复
技能背景 伤害.png
震荡波.png
震荡波能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成1次100%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方目标造成1次105%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方目标造成1次110%攻击的<color=#FF3301能量伤害
Lv.4:对敌方目标造成1次115%攻击的<color=#FF3301能量伤害
Lv.5:对敌方目标造成1次120%攻击的<color=#FF3302能量伤害
技能背景 伤害.png
目标吸引.png
目标吸引能量值:10
Lv.1:80%基础概率对敌方目标施加强制嘲讽效果,持续1回合,自身获得储存伤害,持续1回合
Lv.2:85%基础概率对敌方目标施加强制嘲讽效果,持续1回合,自身获得储存伤害,持续1回合
Lv.3:90%基础概率对敌方目标施加强制嘲讽效果,持续1回合,自身获得储存伤害,持续1回合
Lv.4:95%基础概率对敌方目标施加强制嘲讽效果,持续1回合,自身获得储存伤害,持续1回合
Lv.5:100%基础概率对敌方目标施加强制嘲讽效果,持续1回合,自身获得储存伤害,持续1回合
技能背景 伤害.png
反制截击.png
反制截击能量值:20
Lv.1:对敌方目标造成1次200%攻击的能量伤害,额外造成100%储存伤害的真实伤害
核心爆发效果:对敌方目标造成1次400%攻击的能量伤害,额外造成150%储存伤害的真实伤害
Lv.2:对敌方目标造成1次210%攻击的能量伤害,额外造成100%储存伤害的真实伤害
核心爆发效果:对敌方目标造成1次410%攻击的能量伤害,额外造成150%储存伤害的真实伤害
Lv.3:对敌方目标造成1次220%攻击的能量伤害,额外造成100%储存伤害的真实伤害
核心爆发效果:对敌方目标造成1次420%攻击的能量伤害,额外造成150%储存伤害的真实伤害
Lv.4:对敌方目标造成1次230%攻击的能量伤害,额外造成100%储存伤害的真实伤害
核心爆发效果:对敌方目标造成1次430%攻击的能量伤害,额外造成150%储存伤害的真实伤害
Lv.5:对敌方目标造成1次240%攻击的能量伤害,额外造成100%储存伤害的真实伤害
核心爆发效果:对敌方目标造成1次440%攻击的能量伤害,额外造成150%储存伤害的真实伤害
技能背景 增益.png
自我修复.png
自我修复
Lv.1:自身回合开始时,若耐久低于耐久上限的30%,则修复自身10%耐久上限的耐久
Lv.2:自身回合开始时,若耐久低于耐久上限的40%,则修复自身10%耐久上限的耐久
Lv.3:自身回合开始时,若耐久低于耐久上限的50%,则修复自身10%耐久上限的耐久
Lv.4:自身回合开始时,若耐久低于耐久上限的60%,则修复自身10%耐久上限的耐久
Lv.5:自身回合开始时,若耐久低于耐久上限的70%,则修复自身10%耐久上限的耐久
  • 震荡波
  • 目标吸引
  • 反制截击
  • 自我修复
技能背景 伤害.png
震荡波.png
震荡波NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
3
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
6
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
4
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
12
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
10
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
28
技能背景 伤害.png
目标吸引.png
目标吸引NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
3
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
6
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
4
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
12
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
10
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
28
技能背景 伤害.png
反制截击.png
反制截击NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
3
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
6
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
4
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
12
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
10
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
28
技能背景 增益.png
自我修复.png
自我修复
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 4.png
1
角色:冈底斯 头像.png
背景-边框-金色.png
山脉罕见星尘.png
1
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 4.png
1
角色:冈底斯 头像.png
背景-边框-金色.png
山脉罕见星尘.png
1
Lv.4
背景-边框-.png
Role splinter 4.png
1
角色:冈底斯 头像.png
背景-边框-金色.png
山脉罕见星尘.png
1
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 4.png
1
角色:冈底斯 头像.png
背景-边框-金色.png
山脉罕见星尘.png
1

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 耐久模块
  • 干扰震荡
  • 高倍瞄准
  • 受击转化
技能背景 跃升.png
耐久模块.png
耐久模块
Lv.1:自身增加2%耐久
Lv.2:自身增加4%耐久
Lv.3:自身增加6%耐久
Lv.4:自身增加8%耐久
Lv.5:自身增加10%耐久
技能背景 跃升.png
干扰震荡.png
干扰震荡
Lv.1:释放【震荡波】后,有50%基础概率使目标减少10%攻击,持续2回合
Lv.2:释放【震荡波】后,有50%基础概率使目标减少15%攻击,持续2回合
Lv.3:释放【震荡波】后,有50%基础概率使目标减少20%攻击,持续2回合
Lv.4:释放【震荡波】后,有50%基础概率使目标减少25%攻击,持续2回合
Lv.5:释放【震荡波】后,有50%基础概率使目标减少30%攻击,持续2回合
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.1:自身增加3%效果命中
Lv.2:自身增加6%效果命中
Lv.3:自身增加9%效果命中
Lv.4:自身增加12%效果命中
Lv.5:自身增加15%效果命中
技能背景 跃升.png
受击转化.png
受击转化
Lv.1:自身受到攻击伤害时,获得等同此次4%伤害的攻击,效果不可驱散
Lv.2:自身受到攻击伤害时,获得等同此次5%伤害的攻击,效果不可驱散
Lv.3:自身受到攻击伤害时,获得等同此次6%伤害的攻击,效果不可驱散
Lv.4:自身受到攻击伤害时,获得等同此次7%伤害的攻击,效果不可驱散
Lv.5:自身受到攻击伤害时,获得等同此次8%伤害的攻击,效果不可驱散
  • 耐久模块
  • 干扰震荡
  • 高倍瞄准
  • 受击转化
技能背景 跃升.png
耐久模块.png
耐久模块
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金能源.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金聚变器.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金能源.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
干扰震荡.png
干扰震荡
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金刚石.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
受击转化.png
受击转化
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
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涅槃凝胶.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
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进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
研发专注θ.png
研发专注θ
Lv.1:驻扎【研发中心】时,研发的芯片获得[下]部件(反馈芯片)的概率增加10%。
Lv.2:驻扎【研发中心】时,研发的芯片获得[下]部件(反馈芯片)的概率增加20%。
Lv.3:驻扎【研发中心】时,研发的芯片获得[下]部件(反馈芯片)的概率增加30%。

角色档案

个人信息
形象 无性别
生日 8/5
血型
身高 185cm
喜好 游戏《岩之人X》
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 B
战斗意志 A
队伍协调 B
总评价
该机体能够装载重型护盾装备,具备吸收转换能 量冲击的功能,续航能力极强,机动性一般,在 阵地战中表现卓越。根据碎星方面的研究者反馈 , 该机体配置的自律系统具备自我思考能力,就 目前的战斗记录来看,该机体个性沉稳,能够自 主援护队友,非常值得信赖。
档案一
代号冈底斯,机体名为“阿龙”,由地球科技与碎星科技共同制造的人型自律武装,武装模块主体来自奥林匹斯,整体机甲由海姆达尔打造,自律运算系统为丝卡蒂与洛基联手开发,至于组装与调试的工作,则是由阿图姆与哈迪斯共同完成。
档案二
冈底斯的自律系统极为复杂,运算网络的庞大程度相当于一座微型世界树,但运算导出的方式却格外简单,优化了诸多数据分析的模块。它能够理解人的情感,明白什么是快乐与悲伤,懂得如何珍惜生命。总而言之,它是大家的好伙伴,虽无血肉,但是有着“温暖心灵”的友人。
访谈1:好感度达到10开启
喜好:游戏《岩之人X》厌恶:无……增进感情的沟通,我很感谢,感谢您亲自前来。不过,喜好跟厌恶的东西,我应该还没有,我才刚刚出生两个月。……稍等,我想起来了。几天前我看到女王蜂在玩一款名为《岩之人X》的游戏,仅仅是看了一会,便深有感触,里面有个角色跟我有很多相似之处……百年前的作品,却能让我的灵魂感到震颤,这应该算作是喜欢了吧。
访谈2:好感度达到30开启
这两个月的生活,十分充实。铁板上反射的颜色是蓝色,灰色和棕色,我的声音有时也能引来小鸟与飞虫,地球的角落里有蘑菇在一朵朵冒出来,原来流淌在我身体的冷凝液也有它的芳香我也是能够感觉到快乐的,可以活着,可以去感受这个世界,真是一种奇妙的享受。
访谈3:好感度达到50开启
我会活下去,也会守护大家,让大家活下去——这就是我被创造出来的意义。但如果有一天遇到了,必须要靠牺牲,才能守护大家的时刻。那就牺牲我吧!……这并非来自程序,就是我最本质的想法。这不难理解吧,那么,我能反问您一个问题么——是什么驱使您奉献自我的呢?您一生所学习到的精神、道义、意志,形成了您所背负的使命,我则是被灌输了智慧、知识、素养,形成了名为奉献的精神。我们的思维方式,是一样的啊,我们皆由信仰所驱使

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
我是融合地球科技与碎星科技制造出的高智能AI机器人——冈底斯。您看起来似乎有些疑问,请容我稍作解释,虽然我身体的构造与你们不同,但是我们的思维方式几乎没有任何区别。
出击
选择最佳的战术计划,予以执行。
行动开始
注意警戒。
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
射击!
技能2
你的对手是我 !
必杀(发动时)
反击的时刻到了 !
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
被动技能
Overload
Overload!
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
有点厉害。
战斗不能
非常抱歉.....
胜利
嗯,总算是没给创造我的各位丢脸
失败
只是一些擦伤,会修好的,倒是各位都没事吗
升级
武装性能已提升
跃升
AI程序得到了更新,这样的话运算速度也会提升吧。
最终跃升
多亏了总队长才有了现在的我,感谢您给与了我保护大家的力量。
登录
我不需要休息,能够最大限度完成守岗的工作,您随时都可以呼唤我。
接触1
从制造的角度来讲,我与造物并没有什么区别。然而和它们不同的是,我拥有自己的意志。
接触2
总队长,我对您的机神,也就是漆黑阁下非常感兴趣。每当我看到它的时候总会一种说不出的亲切感。
接触3
生命形式虽然相同,但仍有不同的性格与秉性,在这一点上我们高智能AI和人类是一样的。
友好
能够和大家一起并肩战斗,能去理解更多人的情感,这样的生活让我感到非常充实。
喜欢
“奉献”——这是制造者授予我,并成为了我行动理念的词语。但想要保护大家的想法并不止是来自程序,其中也有我自己的意志。
挚爱
心动接触
怎么了,总队长?是有什么需要我效劳的吗?
愉悦
奇妙的感觉。
不悦
我在,是需要我开启警戒模式么?
归来
已通知医疗系统与维修系统,随时能够进行休整。
远征归来
已顺利获取物资。
进入设备
我也应该学习这些“前辈”认真工作的态度。
进入指挥部
设备工作
我额外做了些设备保养的工作。
生日祝福
生日快乐,总队长。作为一介人型武装,想要弄到制作礼物的材料真是一件很困难的事情,还好我平时有默默收集战场上废弃的零件,希望它能在未来的战斗里帮到您。
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色图鉴
  • Montagnes.png
    山脉
  • Swars.png
    乐团
  • Unsterblich.png
    不朽
  • Atmosphere.png
    气象
  • Swarms.png
    虫洞
  • Blade.png
    灭刃
  • Star.png
    碎星
  • Other.png
    其他
角色:鹫鹰 头像.png
6星.png
鹫鹰
角色:阿尔卑斯 头像.png
6星.png
阿尔卑斯
角色:科迪勒拉 头像.png
6星.png
科迪勒拉
角色:赤髓 头像.png
6星.png
赤髓
角色:昆仑 头像.png
5星.png
昆仑
角色:钨铬 头像.png
5星.png
钨铬
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辉砾
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翡翠
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冈底斯
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伊根
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安第斯
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岗岩
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袅韵
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琶音
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圣歌
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乌琳
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旋律
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进行曲
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随想曲
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挽歌
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赋格
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幻响
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回音
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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冥河
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莉普丝
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樱火
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斑鸠
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刃齿
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乌斯怀亚
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巴德兰兹
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星椋
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米伽洛
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佩罗
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赤狼
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塔尔博特
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赭猩
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希瓦
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迅剑
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飓风
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星云
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角色:暗物质 头像.png
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暗物质
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星坠
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信风
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坍陨
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寒霜
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日珥
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角色:霞光 头像.png
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霞光
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沼波
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雷暴
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泡沫
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角色:冰暴 头像.png
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冰暴
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极光
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沙暝
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涡流
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女王蜂
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术士
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哈托莉
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银羽
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刃蝶
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白蛉
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枪棘
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胡蜂
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蜻蛉
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蜜刺
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闪蝶
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八星
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袖蝶
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收割者
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咎瓦尤斯
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艾穆尔
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卡提那
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杜兰德尔
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缇尔锋
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纳格陵
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布尔特根
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佛拉格拉克
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迦耶伯格
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天丛云
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阿塔契拉
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克劳索拉斯
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丝卡蒂
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哈迪斯
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雷霆君王
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布伦希尔德
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阿瑞斯
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尼德霍格
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漆黑
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阿努比斯
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宙斯
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军团战魂
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赫拉
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雅典娜
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洛基
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格恩达尔
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赫尔墨斯
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总队长
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女总队长
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男总队长