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格恩达尔

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2024-04-07更新

    

最新编辑:初音未来的语文课本

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更新日期:2024-04-07

  

最新编辑:初音未来的语文课本

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初音未来的语文课本

角色信息

角色信息背景bg.png
格恩达尔一阶立绘.png
格恩达尔一阶立绘.png
格恩达尔二阶立绘.png
格恩达尔二阶立绘.png
播放键图片
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小部件同调spine格恩达尔出错: Unable to load template 'wiki:同调spine格恩达尔'
请上传文件:『文件:格恩达尔变身立绘.png
小部件变身spine格恩达尔出错: Unable to load template 'wiki:变身spine格恩达尔'
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碎星icon 2.png
输出、控制
Gondul
格恩达尔
5星.png
“我不会辜负您的期望。”

Img9 02 02.png

防御+7%
命中+10%
伤害类型:能量   护甲类型:能量
获取方式:常驻
阵营所属:碎星
实装日期:2024/3/21(1.4版本)
角色声优:国语: 日语:
个人信息
形象
生日 2/14
血型 碎星α型
身高 163cm
喜好 有事情做
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体是一位拥有强大战斗能力的瓦尔基里(阿斯加德卫士/女武神),经常跟随在布伦希尔德身边出现,考虑到双方的合作关系,诺斯板块的瓦尔基里由布伦希尔德指挥作战会更为妥当。
角色名称 格恩达尔
英文名称 Gondul
阵营所属 碎星
稀有度 5星
增益位置
增益效果 防御+7%、命中+10%
伤害类型 能量
护甲类型 能量
获取方式 常驻
实装日期 2024/3/21(1.4版本)
角色声优 国语: 日语:
TAG 输出、控制

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:111
暴击:4%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
背景-边框-白色.png
星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
荧晶导线.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
背景-边框-白色.png
星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
背景-边框-白色.png
星币.png
7.5万
背景-边框-蓝色.png
碎星定制模块.png
3
背景-边框-蓝色.png
荧晶电路板.png
1
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
背景-边框-白色.png
技术点.png
35万
背景-边框-白色.png
星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
背景-边框-紫色.png
碎星稀有模块.png
3
背景-边框-紫色.png
荧晶单元.png
2
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
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涅槃晶片.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-金色.png
碎星罕见模块.png
3
背景-边框-金色.png
荧晶密钥.png
2
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-金色.png
涅槃结晶体.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
背景-边框-白色.png
技术点.png
90万
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星币.png
45万
阶段0   1→20级
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技术点.png
2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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2
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亚金聚合物.png
1
阶段Ⅰ   20→40级
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技术点.png
13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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碎星定制模块.png
3
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荧晶电路板.png
1
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亚金元件.png
1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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星币.png
15万
背景-边框-紫色.png
碎星稀有模块.png
3
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荧晶单元.png
2
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亚金电池.png
1
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涅槃晶片.png
1
阶段Ⅲ   60→70级
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50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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星币.png
60万
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碎星罕见模块.png
3
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荧晶密钥.png
2
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1
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1
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 冲锋刺击
  • 战争之枪
  • 神力时刻
  • 瓦尔基里之护
技能背景 伤害.png
冲锋刺击.png
冲锋刺击能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成1次80%攻击的能量伤害;攻击后有25%基础概率对目标施加强制嘲讽。
Lv.2:对敌方目标造成1次85%攻击的能量伤害;攻击后有25%基础概率对目标施加强制嘲讽。
Lv.3:对敌方目标造成1次90%攻击的能量伤害;攻击后有30%基础概率对目标施加强制嘲讽。
Lv.4:对敌方目标造成1次95%攻击的能量伤害;攻击后有30%基础概率对目标施加强制嘲讽。
Lv.5:对敌方目标造成1次100%攻击的能量伤害;攻击后有35%基础概率对目标施加强制嘲讽。
技能背景 伤害.png
战争之枪.png
战争之枪能量值:10
Lv.1:对敌方四格范围目标造成1次112%攻击的能量伤害,50%基础概率使目标机动-20,持续2回合
Lv.2:对敌方四格范围目标造成1次120%攻击的能量伤害,50%基础概率使目标机动-20,持续2回合
Lv.3:对敌方四格范围目标造成1次128%攻击的能量伤害,50%基础概率使目标机动-20,持续2回合
Lv.4:对敌方四格范围目标造成1次136%攻击的能量伤害,50%基础概率使目标机动-20,持续2回合
Lv.5:对敌方四格范围目标造成1次144%攻击的能量伤害,50%基础概率使目标机动-20,持续2回合
技能背景 伤害.png
神力时刻.png
神力时刻能量值:20
Lv.1:对敌方全体造成2次56%攻击物理伤害,并有25%基础概率强制嘲讽目标,持续1回合,自身受到伤害-10%,持续1回合
核心爆发效果:对敌方全体造成2次111%攻击物理伤害,并有50%基础概率强制嘲讽目标,持续1回合,自身受到伤害-10%,持续1回合
Lv.2:对敌方全体造成2次60%攻击物理伤害,并有25%基础概率强制嘲讽目标,持续1回合,自身受到伤害-10%,持续1回合
核心爆发效果:对敌方全体造成2次115%攻击物理伤害,并有50%基础概率强制嘲讽目标,持续1回合,自身受到伤害-10%,持续1回合
Lv.3:对敌方全体造成2次60%攻击物理伤害,并有30%基础概率强制嘲讽目标,持续1回合,自身受到伤害-10%,持续1回合
核心爆发效果:对敌方全体造成2次115%攻击物理伤害,并有60%基础概率强制嘲讽目标,持续1回合,自身受到伤害-10%,持续1回合
Lv.4:对敌方全体造成2次64%攻击物理伤害,并有30%基础概率强制嘲讽目标,持续1回合,自身受到伤害-10%,持续1回合
核心爆发效果:对敌方全体造成2次119%攻击物理伤害,并有60%基础概率强制嘲讽目标,持续1回合,自身受到伤害-10%,持续1回合
Lv.5:对敌方全体造成2次64%攻击物理伤害,并有35%基础概率强制嘲讽目标,持续1回合,自身受到伤害-10%,持续1回合
核心爆发效果:对敌方全体造成2次119%攻击物理伤害,并有70%基础概率强制嘲讽目标,持续1回合,自身受到伤害-10%,持续1回合
技能背景 增益.png
瓦尔基里之护.png
瓦尔基里之护
Lv.1:自身减少10%承受伤害;自身单次承受每超过当前5%耐久的攻击伤害时,获得1层意志,最多叠加3层;释放【神力时刻】时,消耗所有意志,每层意志提升5%技能伤害。
Lv.2:自身减少10%承受伤害;自身单次承受每超过当前5%耐久的攻击伤害时,获得1层意志,最多叠加4层;释放【神力时刻】时,消耗所有意志,每层意志提升5%技能伤害。
Lv.3:自身减少15%承受伤害;自身单次承受每超过当前5%耐久的攻击伤害时,获得1层意志,最多叠加4层;释放【神力时刻】时,消耗所有意志,每层意志提升5%技能伤害。
Lv.4:自身减少15%承受伤害;自身单次承受每超过当前5%耐久的攻击伤害时,获得1层意志,最多叠加5层;释放【神力时刻】时,消耗所有意志,每层意志提升5%技能伤害。
Lv.5:自身减少20%承受伤害;自身单次承受每超过当前5%耐久的攻击伤害时,获得1层意志,最多叠加5层;释放【神力时刻】时,消耗所有意志,每层意志提升5%技能伤害。
  • 冲锋刺击
  • 战争之枪
  • 神力时刻
  • 瓦尔基里之护
技能背景 伤害.png
冲锋刺击.png
冲锋刺击NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
8
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
6
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
16
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
15
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
32
技能背景 伤害.png
战争之枪.png
战争之枪NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
8
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
6
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
16
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
15
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
32
技能背景 伤害.png
神力时刻.png
神力时刻NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
8
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
6
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
16
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
15
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
32
技能背景 增益.png
瓦尔基里之护.png
瓦尔基里之护
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 5.png
1
角色:格恩达尔 头像.png
背景-边框-金色.png
碎星罕见星尘.png
4
Lv.3
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Role splinter 5.png
1
角色:格恩达尔 头像.png
背景-边框-金色.png
碎星罕见星尘.png
4
Lv.4
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Role splinter 5.png
1
角色:格恩达尔 头像.png
背景-边框-金色.png
碎星罕见星尘.png
4
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 5.png
1
角色:格恩达尔 头像.png
背景-边框-金色.png
碎星罕见星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 高倍瞄准
  • 黄昏号角
  • 流星驱动
  • 耀光铠甲
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.1:自身增加3%效果命中
Lv.2:自身增加6%效果命中
Lv.3:自身增加9%效果命中
Lv.4:自身增加12%效果命中
Lv.5:自身增加15%效果命中
技能背景 跃升.png
黄昏号角.png
黄昏号角
Lv.1:释放【战争之枪】时,增加4%造成攻击伤害,若目标带有机动弱化,则有50%基础概率对目标施加沉默,持续1回合
Lv.2:释放【战争之枪】时,增加8%造成攻击伤害,若目标带有机动弱化,则有50%基础概率对目标施加沉默,持续1回合
Lv.3:释放【战争之枪】时,增加12%造成攻击伤害,若目标带有机动弱化,则有50%基础概率对目标施加沉默,持续1回合
Lv.4:释放【战争之枪】时,增加16%造成攻击伤害,若目标带有机动弱化,则有50%基础概率对目标施加沉默,持续1回合
Lv.5:释放【战争之枪】时,增加20%造成攻击伤害,若目标带有机动弱化,则有50%基础概率对目标施加沉默,持续1回合
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
技能背景 跃升.png
耀光铠甲.png
耀光铠甲
Lv.1:意志上限增加1层;每层意志,额外增加自身2机动和2%效果命中
Lv.2:意志上限增加1层;每层意志,额外增加自身4机动和4%效果命中
Lv.3:意志上限增加2层;每层意志,额外增加自身6机动和6%效果命中
Lv.4:意志上限增加2层;每层意志,额外增加自身8机动和8%效果命中
Lv.5:意志上限增加3层;每层意志,额外增加自身10机动和10%效果命中
  • 高倍瞄准
  • 黄昏号角
  • 流星驱动
  • 耀光铠甲
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金刚石.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
黄昏号角.png
黄昏号角
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
耀光铠甲.png
耀光铠甲
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
涅槃凝胶.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
研发专注β.png
研发专注β
Lv.1:驻扎【研发中心】时,研发的芯片获得[左]部件(控制芯片)的概率增加10%。
Lv.2:驻扎【研发中心】时,研发的芯片获得[左]部件(控制芯片)的概率增加20%。
Lv.3:驻扎【研发中心】时,研发的芯片获得[左]部件(控制芯片)的概率增加30%。

角色档案

个人信息
形象
生日 2/14
血型 碎星α型
身高 163cm
喜好 有事情做
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体是一位拥有强大战斗能力的瓦尔基里(阿斯加德卫士/女武神),经常跟随在布伦希尔德身边出现,考虑到双方的合作关系,诺斯板块的瓦尔基里由布伦希尔德指挥作战会更为妥当。
档案一
格恩达尔,瓦尔基里中的一员,平时不会有什么特殊表现,像一个机器一般的士兵跟随在布伦希尔德身边。实际接触就会发现,格恩达尔非常好相处,她对于地球的事物十分感兴趣,在见到有趣的东西之后,偶尔也会露出天真女孩一般的表情。
档案二
根据我方了解,瓦尔基里共有六十余名成员,她们作战有素,训练严苛。布伦希尔德会经常进行战斗考核,并对每个成员做出排名,而在最近的考核之中,格恩达尔排在第九名。“稍微有些发挥失常,平时我一直在前五。”
访谈1:好感度达到10开启
喜好:有事情做讨厌:吵闹只要有事情做,就不会感觉到空虚。这是非常简单的道理,当一个人每天都有事情做的时候,他就会感觉到充实,哪怕这件事情并没有意义,而当一个人无所事事,就会陷入空虚。就像把圆形的石头搬上山顶,白天搬上去,晚上石头就会滚下来,不论怎么做,都是没有意义的,但是去做就会感觉到充实,如果只是任由石头放在那里,人就会感觉到空虚。不论是训练也好,任务也好,只要有事情做,我就很满足了。讨厌的事情,那就是吵闹了,同样是没有意义的事情,选择吵闹会让其他人很困扰吧。
访谈2:好感度达到30开启
布伦希尔德是所有板块之中最讲公平的,瓦尔基里卫士队是大家自愿参加的,要说为何加入的话……主要是为了让自己有些事情做。不过是在“无意义”中追求些许慰藉罢了,不论生命如何行动,宇宙总会由开始转至终结,接着周而复始。不论人们怎么对抗,名为“命运”的巨石,总会在夜晚滚落归来。我不想浪费多余的时间和感情在某事某物身上,而又不想让自己感觉到空虚,所以我选择找一些事情做,哪怕是被认为“无意义”的事情。成为一个瓦尔基里,既充实又轻松,我只要跟着布伦希尔德就行了。换一个说法……可以理解为“放弃了思考”也说不定。
访谈3:好感度达到50开启
因为阿斯加德与地球人合作,跟随着布伦希尔德行动的我,也就跟着过来了。虽然探索队的大家有些吵闹,不过都是十分有趣的人,我并不讨厌。也是来到这里之后,我找到了充实与空虚之外的另一种感觉,那就是“快乐”吧。除了合作上的任务安排,我也会以朋友的身份帮助探索队的大家。以后也请多指教了,总队长。

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
出击
行动开始
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
技能2
必杀(发动时)
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
被动技能
Overload
Overload!
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
战斗不能
胜利
失败
升级
跃升
最终跃升
登录
接触1
接触2
接触3
友好
喜欢
挚爱
心动接触
愉悦
不悦
归来
远征归来
进入设备
进入指挥部
设备工作
生日祝福
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色PV「格恩达尔」.png

角色PV「格恩达尔」

角色图鉴
  • Montagnes.png
    山脉
  • Swars.png
    乐团
  • Unsterblich.png
    不朽
  • Atmosphere.png
    气象
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    其他
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赤髓
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鹫鹰
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阿尔卑斯
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科迪勒拉
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钨铬
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辉砾
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昆仑
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翡翠
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冈底斯
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伊根
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安第斯
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岗岩
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圣歌
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乌琳
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旋律
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袅韵
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琶音
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随想曲
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进行曲
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挽歌
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赋格
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幻响
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回音
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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冥河
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莉普丝
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樱火
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斑鸠
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刃齿
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乌斯怀亚
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巴德兰兹
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星椋
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米伽洛
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佩罗
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赤狼
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塔尔博特
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赭猩
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希瓦
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迅剑
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暗物质
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星坠
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信风
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坍陨
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飓风
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星云
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寒霜
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日珥
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角色:霞光 头像.png
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霞光
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沼波
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雷暴
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泡沫
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极光
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沙暝
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涡流
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角色:冰暴 头像.png
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冰暴
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银羽
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女王蜂
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术士
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哈托莉
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枪棘
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胡蜂
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刃蝶
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白蛉
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蜻蛉
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蜜刺
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闪蝶
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八星
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袖蝶
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收割者
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咎瓦尤斯
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艾穆尔
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卡提那
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杜兰德尔
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缇尔锋
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纳格陵
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布尔特根
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佛拉格拉克
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迦耶伯格
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天丛云
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阿塔契拉
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克劳索拉斯
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阿瑞斯
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尼德霍格
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漆黑
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阿努比斯
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宙斯
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军团战魂
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丝卡蒂
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哈迪斯
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雷霆君王
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布伦希尔德
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格恩达尔
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赫拉
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雅典娜
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洛基
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赫尔墨斯
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总队长
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女总队长
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男总队长