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哈迪斯

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2024-03-15更新

    

最新编辑:初音未来的语文课本

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更新日期:2024-03-15

  

最新编辑:初音未来的语文课本

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初音未来的语文课本
Furutsuki_古月
子慾

角色信息

角色信息背景bg.png
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小部件同调spine哈迪斯出错: Unable to load template 'wiki:同调spine哈迪斯'
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碎星icon 2.png
控制
Hades
哈迪斯
6星.png
“于死之国度永久沉沦。”

Img9 02 02.png

攻击+7%
耐久+7%
伤害类型:物理   护甲类型:能量
获取方式:常驻
阵营所属:碎星
实装日期:2024/1/24(1.1版本)
角色声优:日语:种田梨沙
个人信息
形象
生日 8/22
血型 碎星π型
身高 161cm
喜好 受人瞩目
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 A
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体综合能力极强,如果排除性格不谈的话,其实力毋庸置疑。需要注意的是,该个体拒绝被任何人统帅,只会在被“语言诱导”的情况下才会配合我方行动。引导的方式考验了使用语言的艺术,也就是想办法让其产生一种自己是才是最高指挥的良好错觉。
角色名称 哈迪斯
英文名称 Hades
阵营所属 碎星
稀有度 6星
增益位置
增益效果 攻击+7%、耐久+7%
伤害类型 物理
护甲类型 能量
获取方式 常驻
实装日期 2024/1/24(1.1版本)
角色声优 日语:种田梨沙
TAG 控制

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:112
暴击:8%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:10%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
阶段0→阶段Ⅰ 20级
阶段Ⅰ 20→40级
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
阶段Ⅱ 40→60级
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
阶段Ⅲ 60→70级
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
阶段Ⅳ 70→80级
阶段0   1→20级
阶段0→阶段Ⅰ
阶段Ⅰ   20→40级
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
阶段Ⅱ   40→60级
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
阶段Ⅲ   60→70级
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
阶段Ⅳ   70→80级

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
角色技能
形态切换
  • 伏影
  • 永眠
  • 极夜之刻
  • 修普诺斯
伏影能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成1次100%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方目标造成1次105%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方目标造成1次110%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方目标造成1次115%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害
永眠能量值:0
Lv.1:自身攻击后,有25%基础概率对目标施加昏睡,持续1-2回合;自身造成伤害不会解除昏睡
Lv.2:自身攻击后,有27%基础概率对目标施加昏睡,持续1-2回合;自身造成伤害不会解除昏睡
Lv.3:自身攻击后,有29%基础概率对目标施加昏睡,持续1-2回合;自身造成伤害不会解除昏睡
Lv.4:自身攻击后,有32%基础概率对目标施加昏睡,持续1-2回合;自身造成伤害不会解除昏睡
Lv.5:自身攻击后,有35%基础概率对目标施加昏睡,持续1-2回合;自身造成伤害不会解除昏睡
极夜之刻能量值:20
Lv.1:对敌方全体造成1次128%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方全体造成1次212%攻击的能量伤害;攻击时无视目标50%效果抵抗
Lv.2:对敌方全体造成1次136%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方全体造成1次220%攻击的能量伤害;攻击时无视目标50%效果抵抗
Lv.3:对敌方全体造成1次144%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方全体造成1次228%攻击的能量伤害;攻击时无视目标50%效果抵抗
Lv.4:对敌方全体造成1次152%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方全体造成1次236%攻击的能量伤害;攻击时无视目标50%效果抵抗
Lv.5:对敌方全体造成1次160%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方全体造成1次244%攻击的能量伤害;攻击时无视目标50%效果抵抗
Lv.1:自身增加20%效果命中,减少20%承受伤害,并免疫所有控制效果
Lv.2:自身增加25%效果命中,减少20%承受伤害,并免疫所有控制效果
Lv.3:自身增加30%效果命中,减少20%承受伤害,并免疫所有控制效果
Lv.4:自身增加35%效果命中,减少20%承受伤害,并免疫所有控制效果
Lv.5:自身增加40%效果命中,减少20%承受伤害,并免疫所有控制效果
  • 夺魂
  • 残魂收割
  • 冥界之门
  • 塔纳托斯
夺魂能量值:0
Lv.1:对敌方横排目标造成1次100%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方横排目标造成1次105%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方横排目标造成1次110%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方横排目标造成1次115%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方横排目标造成1次120%攻击的能量伤害
残魂收割能量值:0
Lv.1:使目标战败退场时,再次使用【夺魂】追击,追击时增加10%造成攻击伤害
Lv.2:使目标战败退场时,再次使用【夺魂】追击,追击时增加15%造成攻击伤害
Lv.3:使目标战败退场时,再次使用【夺魂】追击,追击时增加20%造成攻击伤害
Lv.4:使目标战败退场时,再次使用【夺魂】追击,追击时增加25%造成攻击伤害
Lv.5:使目标战败退场时,再次使用【夺魂】追击,追击时增加30%造成攻击伤害
冥界之门能量值:20
Lv.1:对敌方全体造成1次128%攻击的能量伤害;造成伤害时,若当前自身耐久高于目标,则有10%的概率直接使其战败退场
核心爆发效果:对敌方全体造成1次128%攻击的能量伤害;造成伤害时,若当前自身耐久高于目标,则有20%的概率直接使其战败退场
Lv.2:对敌方全体造成1次136%攻击的能量伤害;造成伤害时,若当前自身耐久高于目标,则有10%的概率直接使其战败退场
核心爆发效果:对敌方全体造成1次136%攻击的能量伤害;造成伤害时,若当前自身耐久高于目标,则有20%的概率直接使其战败退场
Lv.3:对敌方全体造成1次144%攻击的能量伤害;造成伤害时,若当前自身耐久高于目标,则有10%的概率直接使其战败退场
核心爆发效果:对敌方全体造成1次144%攻击的能量伤害;造成伤害时,若当前自身耐久高于目标,则有20%的概率直接使其战败退场
Lv.4:对敌方全体造成1次152%攻击的能量伤害;造成伤害时,若当前自身耐久高于目标,则有10%的概率直接使其战败退场
核心爆发效果:对敌方全体造成1次152%攻击的能量伤害;造成伤害时,若当前自身耐久高于目标,则有20%的概率直接使其战败退场
Lv.5:对敌方全体造成1次160%攻击的能量伤害;造成伤害时,若当前自身耐久高于目标,则有10%的概率直接使其战败退场
核心爆发效果:对敌方全体造成1次160%攻击的能量伤害;造成伤害时,若当前自身耐久高于目标,则有20%的概率直接使其战败退场
Lv.1:自身增加20%攻击;攻击时,获得等同自身全部效果命中的造成攻击伤害;攻击后,恢复等同30%此次造成伤害的耐久;自身使目标战败退场时,目标无法被重塑
Lv.2:自身增加25%攻击;攻击时,获得等同自身全部效果命中的造成攻击伤害;攻击后,恢复等同30%此次造成伤害的耐久;自身使目标战败退场时,目标无法被重塑
Lv.3:自身增加30%攻击;攻击时,获得等同自身全部效果命中的造成攻击伤害;攻击后,恢复等同30%此次造成伤害的耐久;自身使目标战败退场时,目标无法被重塑
Lv.4:自身增加35%攻击;攻击时,获得等同自身全部效果命中的造成攻击伤害;攻击后,恢复等同30%此次造成伤害的耐久;自身使目标战败退场时,目标无法被重塑
Lv.5:自身增加40%攻击;攻击时,获得等同自身全部效果命中的造成攻击伤害;攻击后,恢复等同30%此次造成伤害的耐久;自身使目标战败退场时,目标无法被重塑
  • 伏影
  • 永眠
  • 极夜之刻
  • 修普诺斯
伏影NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
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武装技能训练II.png
20
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武装技能训练I.png
40
永眠NP:0
Lv.2
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武装技能训练I.png
5
Lv.3
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2
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10
Lv.4
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2
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8
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20
Lv.5
背景-边框-金色.png
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8
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20
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40
极夜之刻NP:20
Lv.2
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5
Lv.3
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2
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10
Lv.4
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8
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20
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8
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20
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40
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:哈迪斯 头像.png
背景-边框-彩色.png
碎星传说星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
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1
角色:哈迪斯 头像.png
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4
Lv.4
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1
角色:哈迪斯 头像.png
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4
Lv.5
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1
角色:哈迪斯 头像.png
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碎星传说星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 高倍瞄准
  • 永恒沉沦
  • 流星驱动
  • 无尽寂静
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.1:自身增加3%效果命中
Lv.2:自身增加6%效果命中
Lv.3:自身增加9%效果命中
Lv.4:自身增加12%效果命中
Lv.5:自身增加15%效果命中
Lv.1:自身处于修普诺斯形态时,对昏睡的目标增加10%造成攻击伤害
Lv.2:自身处于修普诺斯形态时,对昏睡的目标增加20%造成攻击伤害
Lv.3:自身处于修普诺斯形态时,对昏睡的目标增加30%造成攻击伤害
Lv.4:自身处于修普诺斯形态时,对昏睡的目标增加40%造成攻击伤害
Lv.5:自身处于修普诺斯形态时,对昏睡的目标增加50%造成攻击伤害
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
Lv.1:自身处于塔纳托斯形态时,每使1个敌方目标战败退场,额外增加4%攻击造成伤害,最多叠加5次
Lv.2:自身处于塔纳托斯形态时,每使1个敌方目标战败退场,额外增加8%攻击造成伤害,最多叠加5次
Lv.3:自身处于塔纳托斯形态时,每使1个敌方目标战败退场,额外增加12%攻击造成伤害,最多叠加5次
Lv.4:自身处于塔纳托斯形态时,每使1个敌方目标战败退场,额外增加16%攻击造成伤害,最多叠加5次
Lv.5:自身处于塔纳托斯形态时,每使1个敌方目标战败退场,额外增加20%攻击造成伤害,最多叠加5次
  • 高倍瞄准
  • 永恒沉沦
  • 流星驱动
  • 无尽寂静
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
Lv.5
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金半导体.png
1
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金二极管.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金半导体.png
1
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8

基地技能

技能背景 跃升.png
贸易专家θ.png
贸易专家θ
Lv.1:驻扎【原料交易所】时,增加4%稀有订单的出现概率。(同类型效果队员不能同时入驻)
Lv.2:驻扎【原料交易所】时,增加7%稀有订单的出现概率。(同类型效果队员不能同时入驻)
Lv.3:驻扎【原料交易所】时,增加10%稀有订单的出现概率。(同类型效果队员不能同时入驻)

角色档案

个人信息
形象
生日 8/22
血型 碎星π型
身高 161cm
喜好 受人瞩目
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 A
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体综合能力极强,如果排除性格不谈的话,其实力毋庸置疑。需要注意的是,该个体拒绝被任何人统帅,只会在被“语言诱导”的情况下才会配合我方行动。引导的方式考验了使用语言的艺术,也就是想办法让其产生一种自己是才是最高指挥的良好错觉。
档案一
哈迪斯,戈里刻板块中相当令人头疼的存在,体内流淌着被称作「暗质」的异态能量,是碎星人中极其罕见的特例,也因此未受到板块异变的影响。记录显示,她曾多次向板块统治者发起叛乱,虽然每次都被镇压下去,但她总能找到办法卷土重来。出于安全考虑,总部并不建议将这个碎星人编入探索队伍。
档案二
哈迪斯与宙斯似乎已经认识了相当长的时间,在宙斯还没有成为戈里刻的统治者之前,两人曾一同对抗板块的前任统治者克罗诺斯。而当宙斯成为统治者之后,她就开始反抗宙斯,似乎这种行为已经被习以为常的板块居民所接受。“哈迪斯又来了吗,哈哈哈,上一次支持了宙斯真是抱歉啊,这次就声援一下你吧,加油啊,哈迪斯!”——围观的板块居民
访谈1:好感度达到10开启
喜好:受人瞩目讨厌:比自己伟大的人在驱逐克罗诺斯的战争中,我做出的功劳比宙斯那家伙大多了,但为什么成为了统治者的是宙斯而不是我?这不公平!论作战头脑我更出色、论思考能力我更发达!别逗我笑了!那些愚昧的人将会明白,相信宙斯是一件多么愚蠢的事情,而成为我哈迪斯的奴仆,才会得到真正永久的庇佑。
访谈2:好感度达到30开启
关于自己的事情……我没什么好跟你聊的,从没有人想要了解过关于我的事,所以你这家伙应该只是想从我这里打探什么情报吧?哦?请教?既然你这么说了……过去么……哼,我很清楚,那些我的所谓的支持者,不过是想看我在宙斯面前出丑的家伙罢了。我明白,体内有着「暗质」的人在板块一向是灾祸的象征。身为“灾祸”的我,却要亲自屈尊凭双手赢得本应属于自己的王位,是我的话我也会发笑的。所以我打倒了克罗诺斯,宙斯不过是从旁协助罢了。但人们却扭过头去,把目光抛向了那聒噪浮夸的雷电!不甘心,我不甘心……他们必须正视我的存在……不,这还不够,不仅是正视,而是仰视。别再回顾那些炫彩夺目的雷光,别再想那些冷酷无情的闪电……你们要从此成为我的奴仆,彻底臣服于我!
访谈3:好感度达到50开启
种群中的异类,最终只有两个结局,要么饱受排挤含恨而终,要么成为被敬仰的对象,被推向道路前方,背负起燃尽自身作为火炬的宿命。喂,你也是异类吧?你觉得你是哪一种?后者?!你这人还真敢在我哈迪斯面前自吹自擂啊!很好,就在这里把你丢到暗面去,罚你倒立绕版块一圈吧!……呼。算了。看你的样子还真不像说谎。有时间的话,把你的故事讲给我听听吧。至于你们人类的探索……放心,你现在已经是我的仆人了,任何胆敢与你作对的人,都是我哈迪斯的敌人。

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
你在发什么呆,哈迪斯大人我专程过来了,快带我去王座的位置吧。什么?你说你没有为我准备“玉座”?……真是个没用的家伙呢。
出击
从现在开始,你们都要追随我。
行动开始
不要对我指手画脚。
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
去吧!
技能2
必杀(发动时)
就此沉睡下去吧。
必杀(发动时2)
于死之国度永久沉沦。
必杀(结束前)
被动技能
Overload
你们终结将至。
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
啧......
战斗不能
我只是……稍微有点疲倦……
胜利
真是轻松到让人提不起兴致。
失败
只有活着,才有卷土重来的机会,你们先撤,这里就交给我。
升级
成为我的仆人,继续仰慕我吧。
跃升
虽然作为给我的贡品只能给个及格分,但看在你对我表示了敬意的份上,我就收下了。
最终跃升
走吧,去戈里刻,记得把所有人都带上,是时候去夺回奥林匹斯了。
登录
你是我最钟爱的仆人,在我完成大业之前,我绝不允许你擅自倒下。
接触1
我来这里的目的?那还用问吗,当然是利用你们的力量,帮我从宙斯手中夺回奥林匹斯。
接触2
喂……宙斯那个家伙也跟你们合作了么……
接触3
好吧,我会协助你们的探索,只要见识到我的实力,你们就会意识到——比起顽固不化宙斯,与我合作才是最明智的。
友好
总的来说,我跟宙斯的实力差不多,但如果是在板块暗面战斗,她完全不是我的对手。问题是奥林匹斯还有波塞冬跟阿瑞斯这两名枢纽守卫,我必须找些帮手替我拖住她俩,这样我才能毫无顾忌地与宙斯交战。
喜欢
戈里刻的居民敬畏宙斯,而对我则是恐惧,只因为她力量的源头是“雷霆”,而我的则是“黑暗”?你不觉得这样实在是太不公平了吗?比起畏惧,我更希望得到大家的仰慕。
挚爱
最近不知道为什么我的视线总是会往你身上去……不,没什么。真是说了不像是我会说的话,别在意。
心动接触
为什么你会露出这么奇怪的表情,真恶心……
愉悦
哈哈~
不悦
给我适可而止吧。
归来
只要你们在我麾下,任何敢伤害你们的人,都是我哈迪斯的敌人。
远征归来
心怀感激的收下这些东西吧。没什么,只是我一时兴起而已。
进入设备
呃?为什么被你放到这里的人,都是一脸生无可恋的样子。
进入指挥部
设备工作
操作机器这样的小事,对于制造了修普诺斯与塔纳托斯的我来说,简直轻而易举。
生日祝福
在你的生日派对上听到了件不错的事,地球上似乎有着某种可以迅速得到仰慕者的方式,好像是叫做“偶像”来着。哦?你是说我虽然有做“偶像”的潜质,但那种道路并不是我所认同的“征服”么……好吧,既然你这么说,我当然相信你。
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
塔纳托斯
形态切换2
修普诺斯
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化
角色图鉴
  • Montagnes.png
    山脉
  • Swars.png
    乐团
  • Unsterblich.png
    不朽
  • Atmosphere.png
    气象
  • Swarms.png
    虫洞
  • Blade.png
    灭刃
  • Star.png
    碎星
  • Other.png
    其他
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6星.png
赤髓
角色:樱火 头像.png
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樱火
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阿尔卑斯
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鹫鹰
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科迪勒拉
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5星.png
昆仑
角色:钨铬 头像.png
5星.png
钨铬
角色:辉砾 头像.png
5星.png
辉砾
角色:翡翠 头像.png
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翡翠
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冈底斯
角色:伊根 头像.png
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伊根
角色:岗岩 头像.png
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岗岩
角色:安第斯 头像.png
3星.png
安第斯
角色:琶音 头像.png
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琶音
角色:圣歌 头像.png
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圣歌
角色:乌琳 头像.png
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乌琳
角色:旋律 头像.png
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旋律
角色:袅韵 头像.png
6星.png
袅韵
角色:进行曲 头像.png
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进行曲
角色:随想曲 头像.png
5星.png
随想曲
角色:挽歌 头像.png
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挽歌
角色:赋格 头像.png
4星.png
赋格
角色:回音 头像.png
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回音
角色:冥河 头像.png
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冥河
角色:莉普丝 头像.png
6星.png
莉普丝
角色:斑鸠 头像.png
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斑鸠
角色:刃齿 头像.png
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刃齿
角色:巴德兰兹 头像.png
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巴德兰兹
角色:绯猁 头像.png
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绯猁
角色:雷克斯 头像.png
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雷克斯
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星椋
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米伽洛
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佩罗
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塔尔博特
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赭猩
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希瓦
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赤狼
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迅剑
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星云
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飓风
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暗物质
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星坠
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坍陨
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寒霜
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日珥
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霞光
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沼波
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雷暴
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泡沫
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冰暴
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极光
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沙暝
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涡流
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女王蜂
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术士
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哈托莉
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银羽
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刃蝶
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白蛉
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枪棘
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胡蜂
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蜻蛉
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蜜刺
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闪蝶
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八星
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袖蝶
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纳格陵
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收割者
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咎瓦尤斯
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卡提那
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杜兰德尔
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布尔特根
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迦耶伯格
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天丛云
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佛拉格拉克
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阿塔契拉
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克劳索拉斯
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丝卡蒂
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哈迪斯
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布伦希尔德
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阿瑞斯
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漆黑
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尼德霍格
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军团战魂
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雅典娜
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格恩达尔
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洛基
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男总队长
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女总队长