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蓝羚

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2026-07-29更新

    

最新编辑:狼崽子黑黑黑

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更新日期:2026-07-29

  

最新编辑:狼崽子黑黑黑

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狼崽子黑黑黑

角色信息

角色信息背景bg.png
蓝羚一阶立绘.png
蓝羚一阶立绘.png
蓝羚二阶立绘.png
蓝羚二阶立绘.png
小部件Spine蓝羚出错: Unable to load template 'wiki:Spine蓝羚'
请上传文件:『文件:蓝羚同调立绘.png
小部件同调spine蓝羚出错: Unable to load template 'wiki:同调spine蓝羚'
请上传文件:『文件:蓝羚变身立绘.png
小部件变身spine蓝羚出错: Unable to load template 'wiki:变身spine蓝羚'
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不朽icon 2.png
辅助
Bluebuck
蓝羚
6星.png
总队长您好,我是卡梅尔学院的尼克琳,代号 “蓝羚”。关于接下来的任务安排…… 我会听从您的任何指示。只要是我能做的,我都会尽力完成。

Img9 02 02.png

暴击+6%
耐久+7%
伤害类型:物理   护甲类型:能量
获取方式:限时
阵营所属:不朽
实装日期:2026/7/29(星间纪行版本)
角色声优:
个人信息
形象
生日 7月11日
血型 A型
喜好 画漫画
战斗评估
身体素质
战斗技巧
战斗意志
队伍协调
总评价
该个体的能力十分均衡,既能担任队伍输出手,亦能负责支援以及其他协同合作任务,更难得的是对于设计工程学有着独有的见解以及灵活运用的能力,但个性较为内敛,处事有求必应,在派遣其执行任务时必须考虑到这点,避免使其负担过重,影响其状态及任务效率。
角色名称 蓝羚
英文名称 Bluebuck
阵营所属 不朽
稀有度 6星
增益位置
增益效果 暴击+6%、耐久+7%
伤害类型 物理
护甲类型 能量
获取方式 限时
实装日期 2026/7/29(星间纪行版本)
角色声优
TAG 辅助

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:111
暴击:5%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:10%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
背景-边框-白色.png
星币.png
2.5万
背景-边框-.png
荧晶流体*1, 涅槃液*1
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
背景-边框-白色.png
星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
背景-边框-白色.png
星币.png
7.5万
背景-边框-蓝色.png
不朽定制模块.png
4
背景-边框-.png
荧晶萃取物*1, 涅槃精华*1
阶段Ⅱ 40→60级
背景-边框-白色.png
技术点.png
35万
背景-边框-白色.png
星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
背景-边框-紫色.png
不朽稀有模块.png
4
背景-边框-.png
荧晶精华瓶*2, 涅槃剂*1, 亚金半导体*1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-金色.png
不朽罕见模块.png
4
背景-边框-.png
荧晶培养罐*2, 涅槃凝胶1, 亚金二极管*1
阶段Ⅳ 70→80级
背景-边框-白色.png
技术点.png
90万
背景-边框-白色.png
星币.png
45万
阶段0   1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
背景-边框-白色.png
星币.png
2.5万
背景-边框-.png
荧晶流体*1, 涅槃液*1
阶段Ⅰ   20→40级
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技术点.png
13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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星币.png
7.5万
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不朽定制模块.png
4
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荧晶萃取物*1, 涅槃精华*1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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不朽稀有模块.png
4
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荧晶精华瓶*2, 涅槃剂*1, 亚金半导体*1
阶段Ⅲ   60→70级
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50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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60万
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不朽罕见模块.png
4
背景-边框-.png
荧晶培养罐*2, 涅槃凝胶1, 亚金二极管*1
阶段Ⅳ   70→80级
背景-边框-白色.png
技术点.png
90万
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星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 旋转挥击
  • 尖兵作战
  • 疾驰突袭
  • 战术协调
技能背景 伤害.png
旋转挥击.png
旋转挥击能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成 2 次 50% 攻击的物理伤害
Lv.2:对敌方目标造成 2 次 52.5% 攻击的物理伤害
Lv.3:对敌方目标造成 2 次 55% 攻击的物理伤害
Lv.4:对敌方目标造成 2 次 57.5% 攻击的物理伤害
Lv.5:对敌方目标造成 2 次 60% 攻击的物理伤害
技能背景 增益.png
尖兵作战.png
尖兵作战
Lv.1:指定己方单位成为尖兵(场上仅可存在 1 个尖兵),持续 2 回合,不可驱散;尖兵:攻击增加 5%,并且每次进行额外攻击后自身获得 10 同步率,行动不会被提前或延后
Lv.2:指定己方单位成为尖兵(场上仅可存在 1 个尖兵),持续 2 回合,不可驱散;尖兵:攻击增加 5%,并且每次进行额外攻击后自身获得 15 同步率,行动不会被提前或延后
Lv.3:指定己方单位成为尖兵(场上仅可存在 1 个尖兵),持续 2 回合,不可驱散;尖兵:攻击增加 10%,并且每次进行额外攻击后自身获得 15 同步率,行动不会被提前或延后
Lv.4:指定己方单位成为尖兵(场上仅可存在 1 个尖兵),持续 2 回合,不可驱散;尖兵:攻击增加 10%,并且每次进行额外攻击后自身获得 20 同步率,行动不会被提前或延后
Lv.5:指定己方单位成为尖兵(场上仅可存在 1 个尖兵),持续 2 回合,不可驱散;尖兵:攻击增加 15%,并且每次进行额外攻击后自身获得 20 同步率,行动不会被提前或延后
技能背景 伤害.png
疾驰突袭.png
疾驰突袭
Lv.1:对敌方目标造成 6 次 50% 攻击的物理伤害,攻击后有 50% 基础概率使目标获得 1 层态势崩溃,上限 5 层,不可驱散;态势崩溃:受到主动攻击时,每层有 1% 概率使自身行动延后 10%,自身受到额外攻击时,每层使自身承受伤害增加 3%
核心爆发效果:对敌方目标造成 6 次 105% 攻击的物理伤害,攻击后有 80% 基础概率使目标获得 1 层态势崩溃,上限 5 层,不可驱散;态势崩溃:受到主动攻击时,每层有 1% 概率使自身行动延后 10%,自身受到额外攻击时,每层使自身承受伤害增加 3%
Lv.2:对敌方目标造成 6 次 55% 攻击的物理伤害,攻击后有 50% 基础概率使目标获得 1 层态势崩溃,上限 5 层,不可驱散;态势崩溃:受到主动攻击时,每层有 1% 概率使自身行动延后 10%,自身受到额外攻击时,每层使自身承受伤害增加 4%
核心爆发效果:对敌方目标造成 6 次 110% 攻击的物理伤害,攻击后有 80% 基础概率使目标获得 1 层态势崩溃,上限 5 层,不可驱散;态势崩溃:受到主动攻击时,每层有 1% 概率使自身行动延后 10%,自身受到额外攻击时,每层使自身承受伤害增加 4%
Lv.3:对敌方目标造成 6 次 55% 攻击的物理伤害,攻击后有 60% 基础概率使目标获得 1 层态势崩溃,上限 5 层,不可驱散;态势崩溃:受到主动攻击时,每层有 2% 概率使自身行动延后 10%,自身受到额外攻击时,每层使自身承受伤害增加 4%
核心爆发效果:对敌方目标造成 6 次 110% 攻击的物理伤害,攻击后有 90% 基础概率使目标获得 1 层态势崩溃,上限 5 层,不可驱散;态势崩溃:受到主动攻击时,每层有 2% 概率使自身行动延后 10%,自身受到额外攻击时,每层使自身承受伤害增加 4%
Lv.4:对敌方目标造成 6 次 60% 攻击的物理伤害,攻击后有 60% 基础概率使目标获得 1 层态势崩溃,上限 5 层,不可驱散;态势崩溃:受到主动攻击时,每层有 2% 概率使自身行动延后 10%,自身受到额外攻击时,每层使自身承受伤害增加 5%
核心爆发效果:对敌方目标造成 6 次 115% 攻击的物理伤害,攻击后有 90% 基础概率使目标获得 1 层态势崩溃,上限 5 层,不可驱散;态势崩溃:受到主动攻击时,每层有 2% 概率使自身行动延后 10%,自身受到额外攻击时,每层使自身承受伤害增加 5%
Lv.5:对敌方目标造成 6 次 60% 攻击的物理伤害,攻击后有 70% 基础概率使目标获得 1 层态势崩溃,上限 5 层,不可驱散;态势崩溃:受到主动攻击时,每层有 3% 概率使自身行动延后 10%,自身受到额外攻击时,每层使自身承受伤害增加 5%
核心爆发效果:对敌方目标造成 6 次 115% 攻击的物理伤害,攻击后有 100% 基础概率使目标获得 1 层态势崩溃,上限 5 层,不可驱散;态势崩溃:受到主动攻击时,每层有 3% 概率使自身行动延后 10%,自身受到额外攻击时,每层使自身承受伤害增加 5%
技能背景 跃升.png
战术协调.png
战术协调
Lv.1:己方单位每次发动额外攻击时,蓝羚获得 1 层协作指令,不可驱散;己方单位回合结束时消耗 7 层协作指令,令己方全体行动提前 15%,本回合行动未被提前的单位效果翻倍,若己方所有单位行动均未被提前,则蓝羚先有 50% 概率对随机目标使用【疾驰突袭】
Lv.2:己方单位每次发动额外攻击时,蓝羚获得 1 层协作指令,不可驱散;己方单位回合结束时消耗 7 层协作指令,令己方全体行动提前 15%,本回合行动未被提前的单位效果翻倍,若己方所有单位行动均未被提前,则蓝羚先有 75% 概率对随机目标使用【疾驰突袭】
Lv.3:己方单位每次发动额外攻击时,蓝羚获得 1 层协作指令,不可驱散;己方单位回合结束时消耗 6 层协作指令,令己方全体行动提前 15%,本回合行动未被提前的单位效果翻倍,若己方所有单位行动均未被提前,则蓝羚先有 75% 概率对随机目标使用【疾驰突袭】
Lv.4:己方单位每次发动额外攻击时,蓝羚获得 1 层协作指令,不可驱散;己方单位回合结束时消耗 6 层协作指令,令己方全体行动提前 15%,本回合行动未被提前的单位效果翻倍,若己方所有单位行动均未被提前,则蓝羚先有 100% 概率对随机目标使用【疾驰突袭】
Lv.5:己方单位每次发动额外攻击时,蓝羚获得 1 层协作指令,不可驱散;己方单位回合结束时消耗 5 层协作指令,令己方全体行动提前 15%,本回合行动未被提前的单位效果翻倍,若己方所有单位行动均未被提前,则蓝羚先有 100% 概率对随机目标使用【疾驰突袭】
  • 旋转挥击
  • 尖兵作战
  • 疾驰突袭
  • 战术协调
技能背景 伤害.png
旋转挥击.png
旋转挥击NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 增益.png
尖兵作战.png
尖兵作战
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 伤害.png
疾驰突袭.png
疾驰突袭
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 跃升.png
战术协调.png
战术协调
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:蓝羚 头像.png
背景-边框-彩色.png
不朽传说星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:蓝羚 头像.png
背景-边框-彩色.png
不朽传说星尘.png
4
Lv.4
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:蓝羚 头像.png
背景-边框-彩色.png
不朽传说星尘.png
4
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:蓝羚 头像.png
背景-边框-彩色.png
不朽传说星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 武器精通
  • 孤军奋战
  • 流星驱动
  • 穷追猛打
技能背景 跃升.png
武器精通.png
武器精通
Lv.1:自身增加 2% 攻击
Lv.2:自身增加 4% 攻击
Lv.3:自身增加 6% 攻击
Lv.4:自身增加 8% 攻击
Lv.5:自身增加 10% 攻击
技能背景 跃升.png
孤军奋战.png
孤军奋战
Lv.1:成为尖兵的己方单位,其额外攻击伤害增加 10%,主动使用技能造成的伤害减少 10%
Lv.2:成为尖兵的己方单位,其额外攻击伤害增加 15%,主动使用技能造成的伤害减少 15%
Lv.3:成为尖兵的己方单位,其额外攻击伤害增加 20%,主动使用技能造成的伤害减少 20%
Lv.4:成为尖兵的己方单位,其额外攻击伤害增加 25%,主动使用技能造成的伤害减少 25%
Lv.5:成为尖兵的己方单位,其额外攻击伤害增加 30%,主动使用技能造成的伤害减少 30%
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加 2 机动
Lv.2:自身增加 4 机动
Lv.3:自身增加 6 机动
Lv.4:自身增加 8 机动
Lv.5:自身增加 10 机动
技能背景 跃升.png
穷追猛打.png
穷追猛打
Lv.1:己方单位对持有态势崩溃的敌人发动额外攻击时,无视目标 100 防御,若该单位是尖兵则暴击额外增加 10%
Lv.2:己方单位对持有态势崩溃的敌人发动额外攻击时,无视目标 100 防御,若该单位是尖兵则暴击额外增加 15%
Lv.3:己方单位对持有态势崩溃的敌人发动额外攻击时,无视目标 150 防御,若该单位是尖兵则暴击额外增加 15%
Lv.4:己方单位对持有态势崩溃的敌人发动额外攻击时,无视目标 150 防御,若该单位是尖兵则暴击额外增加 20%
Lv.5:己方单位对持有态势崩溃的敌人发动额外攻击时,无视目标 200 防御,若该单位是尖兵则暴击额外增加 20%
  • 武器精通
  • 孤军奋战
  • 流星驱动
  • 穷追猛打
技能背景 跃升.png
武器精通.png
武器精通
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
孤军奋战.png
孤军奋战
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
穷追猛打.png
穷追猛打
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5

基地技能

技能背景 跃升.png
基地工匠.png
基地工匠
Lv.1:驻扎【合成工厂】时,增加 4% 合成【基地素材】产出副产品的概率。
Lv.2:驻扎【合成工厂】时,增加 6% 合成【基地素材】产出副产品的概率。
Lv.3:驻扎【合成工厂】时,增加 8% 合成【基地素材】产出副产品的概率。

角色档案

个人信息
形象
生日 7月11日
血型 A型
身高 167cm
喜好 画漫画
战斗评估
身体素质
战斗技巧
战斗意志
队伍协调
总评价
该个体的能力十分均衡,既能担任队伍输出手,亦能负责支援以及其他协同合作任务,更难得的是对于设计工程学有着独有的见解以及灵活运用的能力,但个性较为内敛,处事有求必应,在派遣其执行任务时必须考虑到这点,避免使其负担过重,影响其状态及任务效率。
档案一
蓝羚,本名尼克琳・乌松,原就读于卡梅尔学院的建筑学院,同时也担任漫画部部长,负责绘制漫画《星之少女》。除了漫画家的身份外,蓝羚在设计方面也有着极其亮眼的才能,卡梅尔学院内许多设施以及机器人均是基于她所提供的概念而设计制造。

在卡梅尔学院被炸毁后,蓝羚与其他卡梅尔的同学一样,加入了碎星探索队,成为了前哨基地的一员。

与初加入探索队时相比,蓝羚在各种任务的磨练下,逐渐拥有了自己的独特战斗风格,结合她的特长以及极其细致的观察力,现在的蓝羚已经成长为战场上的多面手,既能胜任输出的职责,也能灵活提供战术支援,更能在关键时刻运用其设计工程学知识为团队解决各类难题。

总之,该在什么时候将她调配至最适合的位置,就全看总队长您如何权衡了。
档案二
除了利用自身在设计工程学上的天赋而在战场上大放异彩的时刻,在战场与任务之外的蓝羚,则是更喜欢将自己关在宿舍里,画着不同题材的漫画,也尝试各种不同的画风。

她记录前哨基地发生的趣事,将它们画成可爱的条漫;她也观察碎星的风景,用画笔描绘出那些壮美瑰丽的景色;她还尝试将总队长的各种经历作为蓝本,创作出全新的长篇冒险故事,并在前哨基地的探索队员中获得了相当热烈的反响。

综合来说,蓝羚是一位相当优秀的探索队员,她不仅在战斗任务中表现出色,更用画笔为前哨基地增添了独特的艺术气息。
访谈1:好感度达到10开启
喜好:画漫画

讨厌:完全不爱惜自己作品的人 虽然我似乎在设计方面有着一些天赋,但如果只提爱好的话,那就是画漫画了。

还在卡梅尔学院时,前任漫画部部长把超长篇漫画《星之少女》制作续集的任务交给了我,虽然那时候的我为了构思合适的剧情绞尽脑汁,感觉面前全都是困难,但现在回想起来,那些为了自己所爱的事情而不顾一切,为之付出所有热情,将所有的创作与表达的想法都在漫画中倾诉出来的感觉,简直是令人着迷。

或许这就是 “妙不可言” 的感觉吧 —— 在那段时光里,每一分每一秒都沉浸在创作的狂喜中,即使遇到了困难也会想尽办法去解决它,只为了创作出最满意的故事……

啊,抱歉…… 明明是关于兴趣爱好的简单访谈,我却东拉西扯地说了这么多无关的事情,还是把话题先拉回来吧。

至于我所讨厌的东西,大概就是完全不爱惜自己作品的人吧。

就算再普通甚至是糟糕的作品,在创作时也付出了心血以及努力,而完全不爱惜自己作品的人,总让我觉得他们辜负了创作的灵魂以及自己的努力。每次看到这种人,我都会忍不住生气,哪怕这些事情完全与我无关。

嗯…… 这就是我的想法,虽然听起来有些幼稚,但是我确实就是这样想的。
访谈2:好感度达到30开启
让我随便谈谈加入探索队后的感想吗……?

最大的感想,应该是亲眼看到了碎星的景象,还有用自己的脚步丈量着碎星的地面。这种来自碎星的真实震撼感,是无法从留影以及文字上感受到,只能靠自己站在这里,一点一滴地去观察,去发现,去归纳的。

—— 碎星的空气闻起来与地球有什么不同?

—— 碎星恒心洒下的光与太阳光有什么不一样?

—— 碎星除了机械造物外,其他的生物又是什么样的?

这些问题促使着我去更多地探索,每一天都有新的发现,每一次都有新的惊喜。

作为一个创作者,我知道想要让故事变得更加真实生动,让人充分地代入,就必须注入自己的真情实感,有时候甚至要成为一个践行者,一个经历者。

而现在来到碎星,我才终于真正同时成为了记录者、体验者,以及故事本身。
访谈3:好感度达到50开启
嗯?原来还有和总队长面对面交流的环节吗?

呼 —— 那、那请稍等一下,我需要平息一下心绪,毕竟之前都只是和你在有其他人在场的情况下短暂交谈,还没有像这样一对一地在房间里交流的经历……

你问我为什么会这么紧张……?毕竟…… 总队长你的经历实在太过传奇,而且我还拿你的经历作为蓝本改编成了短篇漫画,还有你的气质也很独特,感觉视线总是不由自主地被你吸引,难以移开……

呜,我到底在说些什么…… 为什么只要看着总队长你,就感觉整个人都变得乱七八糟的,连思绪和心跳都不听使唤了……

角色语音

蓝羚/角色语音

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色图鉴
  • Montagnes.png
    山脉
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    乐团
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    不朽
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    气象
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    虫洞
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    灭刃
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    碎星
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    其他
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灼碧
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瑞泽
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赤髓
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鹫鹰
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阿尔卑斯
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科迪勒拉
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昆仑
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钨铬
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辉砾
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冈底斯
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伊根
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翡翠
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安第斯
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岗岩
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袅韵
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琶音
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圣歌
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乌琳
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旋律
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进行曲
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随想曲
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挽歌
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赋格
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幻响
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回音
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刃齿
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乌斯怀亚
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巴德兰兹
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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利兹
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冥河
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昆仑·不朽
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莉普丝
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冕羽
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魁纣
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樱火
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蓝羚
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斑鸠
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佩罗
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剑脊
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星椋
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米伽洛
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裂骨
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希瓦
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赤狼
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卡尼斯
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塔尔博特
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4星.png
赭猩
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迅剑
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角色:炙夏 头像.png
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炙夏
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飓风
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角色:裂空 头像.png
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裂空
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星云
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星坠
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暗物质
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坍陨
角色:信风 头像.png
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信风
角色:虹 头像.png
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角色:寒霜 头像.png
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寒霜
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日珥
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沼波
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雷暴
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4星.png
泡沫
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霞光
角色:霖 头像.png
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角色:冰暴 头像.png
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冰暴
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红雾
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极光
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沙暝
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涡流
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幽兰
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C.C.C.
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女王蜂
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术士
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哈托莉
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刺蝽
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银羽
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刃蝶
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白蛉
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枪棘
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5星.png
胡蜂
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蜻蛉
角色:蜜刺 头像.png
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蜜刺
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闪蝶
角色:八星 头像.png
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八星
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袖蝶
角色:纳格陵 头像.png
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纳格陵
角色:赫格尼 头像.png
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赫格尼
角色:龙弦 头像.png
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龙弦
角色:提泽纳 头像.png
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提泽纳
角色:科拉达 头像.png
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科拉达
角色:收割者 头像.png
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收割者
角色:咎瓦尤斯 头像.png
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咎瓦尤斯
角色:莫拉鲁塔 头像.png
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莫拉鲁塔
角色:艾穆尔 头像.png
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艾穆尔
角色:卡提那 头像.png
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卡提那
角色:杜兰德尔 头像.png
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杜兰德尔
角色:伊根·灭刃 头像.png
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伊根·灭刃
角色:缇尔锋 头像.png
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缇尔锋
角色:布尔特根 头像.png
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布尔特根
角色:迦耶伯格 头像.png
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迦耶伯格
角色:天丛云 头像.png
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天丛云
角色:佛拉格拉克 头像.png
4星.png
佛拉格拉克
角色:阿塔契拉 头像.png
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阿塔契拉
角色:克劳索拉斯 头像.png
3星.png
克劳索拉斯
角色:阿瑞斯 头像.png
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阿瑞斯
角色:朝晖 头像.png
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朝晖
角色:波塞冬 头像.png
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波塞冬
角色:布伦希尔德 头像.png
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布伦希尔德
角色:阿图姆 头像.png
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阿图姆
角色:漆黑 头像.png
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漆黑
角色:夜暝 头像.png
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夜暝
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赤夕
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军团战魂
角色:拉 头像.png
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角色:尼德霍格 头像.png
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尼德霍格
角色:宙斯 头像.png
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宙斯
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岁稔
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丝卡蒂
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哈迪斯
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阿努比斯
角色:托尔 头像.png
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托尔
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凯布利
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鸣刃
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雷霆君王
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熔铄
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洛基
角色:格恩达尔 头像.png
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格恩达尔
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荷鲁斯
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赫拉
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雅典娜
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赫尔墨斯
角色:芭贝拉·红 头像.png
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芭贝拉·红
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伏特加·镜
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总队长
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女总队长
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男总队长