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赤溟

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2024-08-30更新

    

最新编辑:菊花已凋谢

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更新日期:2024-08-30

  

最新编辑:菊花已凋谢

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菊花已凋谢
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角色信息

角色信息背景bg.png
赤溟一阶立绘.png
赤溟一阶立绘.png
赤溟二阶立绘.png
赤溟二阶立绘.png
小部件Spine赤溟出错: Unable to load template 'wiki:Spine赤溟'
请上传文件:『文件:赤溟同调立绘.png
小部件同调spine赤溟出错: Unable to load template 'wiki:同调spine赤溟'
请上传文件:『文件:赤溟变身立绘.png
小部件变身spine赤溟出错: Unable to load template 'wiki:变身spine赤溟'
落梅之宴.png
落梅之宴.png


小部件Spine落梅之宴出错: Unable to load template 'wiki:Spine落梅之宴'
不朽icon 2.png
输出、控制
Marée Rouge
赤溟
6星.png

Img9 02 02.png

防御+7%
暴击+7%
伤害类型:物理   护甲类型:能量
获取方式:限定
阵营所属:不朽
实装日期:2024/8/29(2.1版本)
角色声优:水间友美
个人信息
形象
生日 7/12
血型 AB型
身高 161cm
喜好 潜水
战斗评估
身体素质
战斗技巧
战斗意志
队伍协调
总评价
该个体战术意识优秀,为新型制式武装“赤溟”研发之初的量身定做人选,能够充分利用其自身优势,按照指令在战斗中执行侦查与火力突围任务,且具有灵活的协调与沟通能力,建议配合小组队友协同作战
角色名称 赤溟
英文名称 Marée Rouge
阵营所属 不朽
稀有度 6星
增益位置
增益效果 防御+7%、暴击+7%
伤害类型 物理
护甲类型 能量
获取方式 限定
实装日期 2024/8/29(2.1版本)
角色声优 水间友美
TAG 输出、控制

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:111
暴击:12%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:10%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
背景-边框-白色.png
星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
背景-边框-绿色.png
荧晶流体.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
背景-边框-白色.png
星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
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星币.png
7.5万
背景-边框-蓝色.png
不朽定制模块.png
4
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荧晶萃取物.png
1
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
背景-边框-白色.png
技术点.png
35万
背景-边框-白色.png
星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
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不朽稀有模块.png
4
背景-边框-紫色.png
荧晶精华瓶.png
2
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金半导体.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-金色.png
不朽罕见模块.png
4
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荧晶培养罐.png
2
背景-边框-金色.png
涅槃凝胶.png
1
背景-边框-金色.png
亚金二极管.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
背景-边框-白色.png
技术点.png
90万
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星币.png
45万
阶段0   1→20级
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技术点.png
2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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1
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荧晶流体.png
1
阶段Ⅰ   20→40级
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13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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荧晶萃取物.png
1
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1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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2
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1
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亚金半导体.png
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阶段Ⅲ   60→70级
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50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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60万
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不朽罕见模块.png
4
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1
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 枪尖导弹
  • 光枪横扫
  • 分离模式
  • 赤红武装
技能背景 伤害.png
枪尖导弹.png
枪尖导弹能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成1次100%攻击的物理伤害,并获得1层潮汐,上限10层,不可驱散;
潮汐:效果命中增加5%,暴击伤害增加5%
Lv.2:对敌方目标造成1次105%攻击的物理伤害,并获得1层潮汐,上限10层,不可驱散;
潮汐:效果命中增加5%,暴击伤害增加5%
Lv.3:对敌方目标造成1次110%攻击的物理伤害,并获得1层潮汐,上限10层,不可驱散;
潮汐:效果命中增加5%,暴击伤害增加5%
Lv.4:对敌方目标造成1次115%攻击的物理伤害,并获得1层潮汐,上限10层,不可驱散;
潮汐:效果命中增加5%,暴击伤害增加5%
Lv.5:对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害,并获得1层潮汐,上限10层,不可驱散;
潮汐:效果命中增加5%,暴击伤害增加5%
技能背景 伤害.png
光枪横扫.png
光枪横扫能量值:10
Lv.1:对敌方横排目标造成1次120%攻击的物理伤害,攻击后25%基础概率对目标施加眩晕,持续1回合
Lv.2:对敌方横排目标造成1次130%攻击的物理伤害,攻击后25%基础概率对目标施加眩晕,持续1回合
Lv.3:对敌方横排目标造成1次130%攻击的物理伤害,攻击后30%基础概率对目标施加眩晕,持续1回合
Lv.4:对敌方横排目标造成1次140%攻击的物理伤害,攻击后30%基础概率对目标施加眩晕,持续1回合
Lv.5:对敌方横排目标造成1次140%攻击的物理伤害,攻击后40%基础概率对目标施加眩晕,持续1回合
技能背景 伤害.png
分离模式.png
分离模式能量值:20
Lv.1:对敌方目标造成6次25%攻击的物理伤害和2次75%攻击的能量伤害,攻击前此技能攻击增加5%,暴击增加5%,若自身效果命中大于50%,则暴击伤害额外增加25%
核心爆发效果:对敌方目标造成6次50%攻击的物理伤害和2次150%攻击的能量伤害,攻击前此技能攻击增加5%,暴击增加5%,若自身效果命中大于50%,则暴击伤害额外增加50%
Lv.2:对敌方目标造成6次25%攻击的物理伤害和2次75%攻击的能量伤害,攻击前此技能攻击增加10%,暴击增加5%,若自身效果命中大于50%,则暴击伤害额外增加25%
核心爆发效果:对敌方目标造成6次50%攻击的物理伤害和2次150%攻击的能量伤害,攻击前此技能攻击增加10%,暴击增加5%,若自身效果命中大于50%,则暴击伤害额外增加50%
Lv.3:对敌方目标造成6次25%攻击的物理伤害和2次75%攻击的能量伤害,攻击前此技能攻击增加10%,暴击增加10%,若自身效果命中大于50%,则暴击伤害额外增加25%
核心爆发效果:对敌方目标造成6次50%攻击的物理伤害和2次150%攻击的能量伤害,攻击前此技能攻击增加10%,暴击增加10%,若自身效果命中大于50%,则暴击伤害额外增加50%
Lv.4:对敌方目标造成6次25%攻击的物理伤害和2次75%攻击的能量伤害,攻击前此技能攻击增加15%,暴击增加10%,若自身效果命中大于50%,则暴击伤害额外增加25%
核心爆发效果:对敌方目标造成6次50%攻击的物理伤害和2次150%攻击的能量伤害,攻击前此技能攻击增加15%,暴击增加10%,若自身效果命中大于50%,则暴击伤害额外增加50%
Lv.5:对敌方目标造成6次25%攻击的物理伤害和2次75%攻击的能量伤害,攻击前此技能攻击增加15%,暴击增加15%,若自身效果命中大于50%,则暴击伤害额外增加25%
核心爆发效果:对敌方目标造成6次50%攻击的物理伤害和2次150%攻击的能量伤害,攻击前此技能攻击增加15%,暴击增加15%,若自身效果命中大于50%,则暴击伤害额外增加50%
技能背景 增益.png
赤红武装.png
赤红武装
特性
Lv.1:自身受到攻击时,忽略目标10%攻击;自身进行攻击时,忽略目标10%防御,并且攻击后修复自身耐久上限5%的耐久
Lv.2:自身受到攻击时,忽略目标15%攻击;自身进行攻击时,忽略目标15%防御,并且攻击后修复自身耐久上限5%的耐久
Lv.3:自身受到攻击时,忽略目标20%攻击;自身进行攻击时,忽略目标20%防御,并且攻击后修复自身耐久上限10%的耐久
Lv.4:自身受到攻击时,忽略目标25%攻击;自身进行攻击时,忽略目标25%防御,并且攻击后修复自身耐久上限10%的耐久
Lv.5:自身受到攻击时,忽略目标30%攻击;自身进行攻击时,忽略目标30%防御,并且攻击后修复自身耐久上限15%的耐久
  • 枪尖导弹
  • 光枪横扫
  • 分离模式
  • 赤红武装
技能背景 伤害.png
枪尖导弹.png
枪尖导弹NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 伤害.png
光枪横扫.png
光枪横扫NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 伤害.png
分离模式.png
分离模式NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 增益.png
赤红武装.png
赤红武装
特性
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:赤溟 头像.png
背景-边框-彩色.png
不朽传说星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:赤溟 头像.png
背景-边框-彩色.png
不朽传说星尘.png
4
Lv.4
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Role splinter 6.png
1
角色:赤溟 头像.png
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不朽传说星尘.png
4
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:赤溟 头像.png
背景-边框-彩色.png
不朽传说星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 武器精通
  • 激流
  • 全神贯注
  • 自净模块
技能背景 跃升.png
武器精通.png
武器精通
Lv.1:自身增加2%攻击
Lv.2:自身增加4%攻击
Lv.3:自身增加6%攻击
Lv.4:自身增加8%攻击
Lv.5:自身增加10%攻击
技能背景 跃升.png
激流.png
激流
Lv.1:【光枪横扫】造成伤害增加10%,若使目标眩晕,则自身获得1层潮汐,并有10%概率使用【枪尖导弹】进行随机目标攻击
Lv.2:【光枪横扫】造成伤害增加15%,若使目标眩晕,则自身获得1层潮汐,并有15%概率使用【枪尖导弹】进行随机目标攻击
Lv.3:【光枪横扫】造成伤害增加20%,若使目标眩晕,则自身获得1层潮汐,并有20%概率使用【枪尖导弹】进行随机目标攻击
Lv.4:【光枪横扫】造成伤害增加25%,若使目标眩晕,则自身获得1层潮汐,并有25%概率使用【枪尖导弹】进行随机目标攻击
Lv.5:【光枪横扫】造成伤害增加30%,若使目标眩晕,则自身获得1层潮汐,并有30%概率使用【枪尖导弹】进行随机目标攻击
技能背景 跃升.png
全神贯注.png
全神贯注
Lv.1:自身增加2%暴击
Lv.2:自身增加4%暴击
Lv.3:自身增加6%暴击
Lv.4:自身增加8%暴击
Lv.5:自身增加10%暴击
技能背景 跃升.png
自净模块.png
自净模块
Lv.1:受修复效果增加10%,自身耐久被修复时获得1层潮汐,并有10%概率使用【枪尖导弹】进行随机目标攻击
Lv.2:受修复效果增加15%,自身耐久被修复时获得1层潮汐,并有15%概率使用【枪尖导弹】进行随机目标攻击
Lv.3:受修复效果增加20%,自身耐久被修复时获得1层潮汐,并有20%概率使用【枪尖导弹】进行随机目标攻击
Lv.4:受修复效果增加25%,自身耐久被修复时获得1层潮汐,并有25%概率使用【枪尖导弹】进行随机目标攻击
Lv.5:受修复效果增加30%,自身耐久被修复时获得1层潮汐,并有30%概率使用【枪尖导弹】进行随机目标攻击
  • 武器精通
  • 激流
  • 全神贯注
  • 自净模块
技能背景 跃升.png
武器精通.png
武器精通
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
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武装技能训练II.png
3
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1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
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亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
激流.png
激流
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
技能背景 跃升.png
全神贯注.png
全神贯注
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
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亚金沙.png
1
Lv.3
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武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
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1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
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亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
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亚金外壳.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
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自净模块.png
自净模块
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5

基地技能

技能背景 跃升.png
研发提升.png
研发提升
Lv.1:驻扎【研发中心】时,减少4%芯片研发的所需材料。
Lv.2:驻扎【研发中心】时,减少7%芯片研发的所需材料。
Lv.3:驻扎【研发中心】时,减少10%芯片研发的所需材料。

角色档案

个人信息
形象
生日 7/12
血型 AB型
身高 161cm
喜好 潜水
战斗评估
身体素质
战斗技巧
战斗意志
队伍协调
总评价
该个体战术意识优秀,为新型制式武装“赤溟”研发之初的量身定做人选,能够充分利用其自身优势,按照指令在战斗中执行侦查与火力突围任务,且具有灵活的协调与沟通能力,建议配合小组队友协同作战
档案一
赤溟,本名凯莉·杨,维州大学有史以来最年轻的海洋生物学荣誉教授,同时也是海洋研究所下任所长的热门候选人,U·E·D·F军方特邀技术顾问。
赤溟原籍瓦洲,由于家庭原因,自小便跟随家人移居至维洲的海滨小镇生活,当忙于工作的家人在她的成长中长期缺席时,小凯莉却在海水的怀抱中找到了更好的慰藉,从此海滩与浅海区时常出现一位长发女孩流连忘返的身影,维州的海洋生物学界也迎来了一位名副其实的“海的女儿”。
在以优异的成绩进入维州大学的殿堂后,赤溟很快以破竹之势迅速展露头角,如同深海中的莹莹明珠,照亮了海洋生态、生物适应机制等多个领域的未知角落,乃至作为维大海洋研究所的代表,参与U·E·D·F的特型武装研发,并为其提供技术支持,如今,这套名为“赤溟”的武装业已完成,作为交换的回报,赤溟也如约奔赴碎星,遨游在了新的星际之海中。
档案二
作为一位名副其实的行动派,赤溟在任何与海洋相关的事务上,都展现出十足澎湃的热情与执行力,因而每年实际出现在讲堂授课的时间屈指可数。选上赤溟老师的选修课便由此成为了维州大学有有志学子们每年的修罗场。校内七大不可思议事件之一。
在作为合作的研究人员代表,与U·E·D·F军方共同研发针对机械天使的特型武装的合作期间,是她率先提出了参考海洋生物结构的方案及技术支持,并亲身作为参与者为武装提供了实验数据,由此成为该武装适配度最高的队员,似乎也是理所当然的结果。
然而对于绝大多数地球民众来说,比起前哨基地、机械天使等太过遥远的词汇,赤溟最常出现在大众视野中的新闻莫过于以她名字命名的水族馆——“凯莉海洋奇境”,这项在公共教育领域展开的海洋生物学科普计划,不想却在维洲大受欢迎,继而推广到各地建立,成为了无数孩童探索海洋奥秘的启蒙之地。赤溟也因此从一个学校的老师,成为了无数人心中的好老师,想必这份人格魅力,也将延续到NERI的日常训练与生活中,为前哨基地的大小同学们,从内到外好好地上一课。
访谈1:好感度达到10开启
喜好:潜水
讨厌:伤害生命
……小时候,我最喜欢在沙滩上不知疲倦地收集贝壳,还记得有次,我光顾着沉浸在寻宝的快乐中,却没注意到身后,然后一个大浪袭来,我就被卷进了海里……在水里挣扎的时候,我第一次意识到,原来大海既有着温柔美丽的一面,也有这么可怕的时候啊,但正因为有了这份残酷,海洋才让人如此着迷呢。
哎呀,是不是觉得话题扯远了?老师——嗯,我只是想用这个例子说明,无论是这副武装,还是身为研究人员的我,今天在战场上的表现是完全正常的哦?为了解锁未知,为了保护我们所爱。这样的力量是不可或缺的,这样可以解答你的疑惑吗?
更何况,首当其冲站出来面对敌人,保护大家,这不就是老师的责任吗?即使战场上的大家,远远不是需要躲在我身后的孩子……呵呵,习惯一时改不过来,这也是没办法的事。
访谈2:好感度达到30开启
听说我的选修课名额,在维州大学里竟然成了学生宁愿花重金收购的东西,甚至是最高级别的赌注,这件事传到我耳朵里时,还真是哭笑不得。
我的工作日程排得这么满,每年能抽空回校授课的时间确实有限,抢不到课也是难免的事。但知识并不只限于课堂,这可是老师的人生信条,如果只想着“有了这位老师的授课,一定就没问题了吧?”这种事,却忽略了学习的本质,那就本末倒置了,虽然很感动大家的认可与喜爱,但老师是绝对不能放任这种情况不管的,必须要好好说教一通……呵呵,开玩笑的。
那么就这样决定了,下次回地球上课前,先把所有人赶到海里,在规定时间内来一场酣畅淋漓的实践才行——在海浪的猛烈角逐下,大家一定会获得宝贵的收获,你说是吗?
访谈3:好感度达到50开启
今天的无重力漂浮训练,我竟找到了与深海潜水相似的感觉。被周围的寂静所围绕,身体轻盈得如同被最细腻的水流托举,每一次微小的动作都能引发一连串悠长的回应,就像是在宇宙的怀抱中缓缓舞蹈,多么奇异的体验。
说起来,不觉得海洋和星空其实很像吗?曾经有个孩子在水族馆里和我说,天空就是倒悬的海,每一点的星光,都是沉潜在深海里的生物发出的微光,正因如此,才会有“银河”这个名字吧……所有的河流都会汇向大海,只可惜在这片星海里,就连我也只是个懵懂的初学者,你才是真正的老师呢,今后也请多多指导,就像刚才在训练中那样,在必要时候允许我抱紧你作为依靠吧,总队长老师~

角色语音

赤溟/角色语音

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色图鉴
  • Montagnes.png
    山脉
  • Swars.png
    乐团
  • Unsterblich.png
    不朽
  • Atmosphere.png
    气象
  • Swarms.png
    虫洞
  • Blade.png
    灭刃
  • Star.png
    碎星
  • Other.png
    其他
角色:赤髓 头像.png
6星.png
赤髓
角色:鹫鹰 头像.png
6星.png
鹫鹰
角色:阿尔卑斯 头像.png
6星.png
阿尔卑斯
角色:科迪勒拉 头像.png
6星.png
科迪勒拉
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昆仑
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钨铬
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辉砾
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翡翠
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冈底斯
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伊根
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岗岩
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安第斯
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琶音
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圣歌
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乌琳
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旋律
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袅韵
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进行曲
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随想曲
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挽歌
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赋格
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回音
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樱火
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斑鸠
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乌斯怀亚
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刃齿
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巴德兰兹
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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冥河
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莉普丝
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米伽洛
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佩罗
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星椋
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赭猩
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希瓦
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赤狼
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塔尔博特
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迅剑
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星云
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飓风
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角色:暗物质 头像.png
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暗物质
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星坠
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信风
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坍陨
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角色:寒霜 头像.png
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寒霜
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日珥
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沼波
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雷暴
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泡沫
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霞光
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角色:冰暴 头像.png
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冰暴
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极光
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沙暝
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涡流
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哈托莉
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银羽
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女王蜂
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术士
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枪棘
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胡蜂
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刃蝶
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白蛉
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蜜刺
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闪蝶
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蜻蛉
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袖蝶
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八星
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纳格陵
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收割者
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咎瓦尤斯
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卡提那
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杜兰德尔
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布尔特根
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迦耶伯格
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天丛云
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佛拉格拉克
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阿塔契拉
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克劳索拉斯
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宙斯
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军团战魂
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丝卡蒂
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哈迪斯
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尼德霍格
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雷霆君王
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布伦希尔德
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阿瑞斯
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漆黑
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洛基
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雅典娜
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格恩达尔
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总队长
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女总队长
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男总队长