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雷克斯

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2024-03-15更新

    

最新编辑:初音未来的语文课本

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更新日期:2024-03-15

  

最新编辑:初音未来的语文课本

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初音未来的语文课本
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角色信息

角色信息背景bg.png
雷克斯一阶立绘.png
雷克斯一阶立绘.png
雷克斯二阶立绘.png
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小部件同调spine雷克斯出错: Unable to load template 'wiki:同调spine雷克斯'
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小部件变身spine雷克斯出错: Unable to load template 'wiki:变身spine雷克斯'
危险密会.png
危险密会.png


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不朽icon 2.png
输出、辅助
Rex
雷克斯
6星.png
“不可原谅。”

Img9 02 02.png

防御+7%
暴伤+10%
伤害类型:物理   护甲类型:能量
获取方式:常驻  新手
阵营所属:不朽
实装日期:2024/1/3(1.0版本)
角色声优:国语:王雲行 日语:种崎敦美
个人信息
形象
生日 5/14
血型 A
身高 151cm
喜好 保养武器
战斗评估
身体素质 B
战斗技巧 A
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体拥有出色的作战能力,可以适应各种类型的战场,能严格遵守指令完成战术任务,尤其是需要隐蔽身份的潜入行动。手段干净利落,不会留下任何痕迹。另外,该个体也有不错的协战能 力,但仅限于队友是同龄人或其他白垩纪成员的场合。
角色名称 雷克斯
英文名称 Rex
阵营所属 不朽
稀有度 6星
增益位置
增益效果 防御+7%、暴伤+10%
伤害类型 物理
护甲类型 能量
获取方式 常驻  新手
实装日期 2024/1/3(1.0版本)
角色声优 国语:王雲行 日语:种崎敦美
TAG 输出、辅助

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:108
暴击:10%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:10%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
背景-边框-白色.png
星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
背景-边框-绿色.png
荧晶流体.png
2
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
背景-边框-白色.png
星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
背景-边框-白色.png
星币.png
7.5万
背景-边框-蓝色.png
不朽定制模块.png
4
背景-边框-蓝色.png
荧晶萃取物.png
1
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
背景-边框-白色.png
技术点.png
35万
背景-边框-白色.png
星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
背景-边框-紫色.png
不朽稀有模块.png
4
背景-边框-紫色.png
荧晶精华瓶.png
2
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金半导体.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-金色.png
不朽罕见模块.png
4
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
2
背景-边框-金色.png
涅槃凝胶.png
1
背景-边框-金色.png
亚金二极管.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
背景-边框-白色.png
技术点.png
90万
背景-边框-白色.png
星币.png
45万
阶段0   1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
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星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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星币.png
2.5万
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涅槃液.png
1
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荧晶流体.png
2
阶段Ⅰ   20→40级
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技术点.png
13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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不朽定制模块.png
4
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荧晶萃取物.png
1
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涅槃精华.png
1
阶段Ⅱ   40→60级
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技术点.png
35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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星币.png
15万
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不朽稀有模块.png
4
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荧晶精华瓶.png
2
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涅槃剂.png
1
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亚金半导体.png
1
阶段Ⅲ   60→70级
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技术点.png
50万
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星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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星币.png
60万
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不朽罕见模块.png
4
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荧晶培养罐.png
2
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涅槃凝胶.png
1
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亚金二极管.png
1
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 挥斧
  • 不羁之兽
  • 巨兽撕咬
  • 怒意
技能背景 伤害.png
挥斧.png
挥斧能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成1次100%攻击的物理伤害
Lv.2:对敌方目标造成1次105%攻击的物理伤害
Lv.3:对敌方目标造成1次110%攻击的物理伤害
Lv.4:对敌方目标造成1次115%攻击的物理伤害
Lv.5:对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害
技能背景 增益.png
不羁之兽.png
不羁之兽能量值:0
Lv.1:为自身添加1层远古咆哮,并减少我方全体10%承受伤害,持续1回合;远古咆哮:每层增加20%造成伤害,最多3层,不可被驱散
Lv.2:为自身添加1层远古咆哮,并减少我方全体10%承受伤害,持续1回合;远古咆哮:每层增加20%造成伤害和5机动,最多3层,不可被驱散
Lv.3:为自身添加1层远古咆哮,并减少我方全体10%承受伤害,持续1回合;远古咆哮:每层增加20%造成伤害和10机动,最多3层,不可被驱散
Lv.4:为自身添加1层远古咆哮,并减少我方全体10%承受伤害,持续1回合;远古咆哮:每层增加20%造成伤害和15机动,最多3层,不可被驱散
Lv.5:为自身添加1层远古咆哮,并减少我方全体10%承受伤害,持续1回合;远古咆哮:每层增加20%造成伤害和20机动,最多3层,不可被驱散
技能背景 伤害.png
巨兽撕咬.png
巨兽撕咬能量值:20
Lv.1:对敌方目标造成3次100%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮
核心爆发效果:对敌方目标造成3次210%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮
Lv.2:对敌方目标造成3次105%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮
核心爆发效果:对敌方目标造成3次215%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮
Lv.3:对敌方目标造成3次110%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮
核心爆发效果:对敌方目标造成3次220%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮
Lv.4:对敌方目标造成3次115%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮
核心爆发效果:对敌方目标造成3次225%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮
Lv.5:对敌方目标造成3次120%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮
核心爆发效果:对敌方目标造成3次230%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮
技能背景 增益.png
怒意.png
怒意
Lv.1:我方任一单位受到的伤害超过自身30%耐久上限时,自身行动提前10%,驱散自身1个控制效果,同时获得1层远古咆哮,每回合最多触发1次
Lv.2:我方任一单位受到的伤害超过自身30%耐久上限时,自身行动提前20%,驱散自身1个控制效果,同时获得1层远古咆哮,每回合最多触发1次
Lv.3:我方任一单位受到的伤害超过自身30%耐久上限时,自身行动提前30%,驱散自身1个控制效果,同时获得1层远古咆哮,每回合最多触发1次
Lv.4:我方任一单位受到的伤害超过自身30%耐久上限时,自身行动提前40%,驱散自身1个控制效果,同时获得1层远古咆哮,每回合最多触发1次
Lv.5:我方任一单位受到的伤害超过自身30%耐久上限时,自身行动提前50%,驱散自身1个控制效果,同时获得1层远古咆哮,每回合最多触发1次
  • 挥斧
  • 不羁之兽
  • 巨兽撕咬
  • 怒意
技能背景 伤害.png
挥斧.png
挥斧NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 增益.png
不羁之兽.png
不羁之兽NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 伤害.png
巨兽撕咬.png
巨兽撕咬NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 增益.png
怒意.png
怒意
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:雷克斯 头像.png
背景-边框-彩色.png
不朽传说星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:雷克斯 头像.png
背景-边框-彩色.png
不朽传说星尘.png
4
Lv.4
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:雷克斯 头像.png
背景-边框-彩色.png
不朽传说星尘.png
4
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:雷克斯 头像.png
背景-边框-彩色.png
不朽传说星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 武器精通
  • 凶蛮意志
  • 流星驱动
  • 反扑陷阱
技能背景 跃升.png
武器精通.png
武器精通
Lv.1:自身增加2%攻击
Lv.2:自身增加4%攻击
Lv.3:自身增加6%攻击
Lv.4:自身增加8%攻击
Lv.5:自身增加10%攻击
技能背景 跃升.png
凶蛮意志.png
凶蛮意志
Lv.1:拥有远古咆哮时,每500攻击减少自身1%承受伤害,最多减少40%
Lv.2:拥有远古咆哮时,每450攻击减少自身1%承受伤害,最多减少40%
Lv.3:拥有远古咆哮时,每400攻击减少自身1%承受伤害,最多减少40%
Lv.4:拥有远古咆哮时,每350攻击减少自身1%承受伤害,最多减少40%
Lv.5:拥有远古咆哮时,每300攻击减少自身1%承受伤害,最多减少40%
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
技能背景 跃升.png
反扑陷阱.png
反扑陷阱
Lv.1:自身战败退场时,减少我方全体20%承受伤害,并为敌方全体施加陷落,不可驱散,不可叠加,持续到战斗结束;陷落:敌方回合开始时,受到释放者当时10%攻击的真实伤害
Lv.2:自身战败退场时,减少我方全体20%承受伤害,并为敌方全体施加陷落,不可驱散,不可叠加,持续到战斗结束;陷落:敌方回合开始时,受到释放者当时20%攻击的真实伤害
Lv.3:自身战败退场时,减少我方全体20%承受伤害,并为敌方全体施加陷落,不可驱散,不可叠加,持续到战斗结束;陷落:敌方回合开始时,受到释放者当时30%攻击的真实伤害
Lv.4:自身战败退场时,减少我方全体20%承受伤害,并为敌方全体施加陷落,不可驱散,不可叠加,持续到战斗结束;陷落:敌方回合开始时,受到释放者当时40%攻击的真实伤害
Lv.5:自身战败退场时,减少我方全体20%承受伤害,并为敌方全体施加陷落,不可驱散,不可叠加,持续到战斗结束;陷落:敌方回合开始时,受到释放者当时50%攻击的真实伤害
  • 武器精通
  • 凶蛮意志
  • 流星驱动
  • 反扑陷阱
技能背景 跃升.png
武器精通.png
武器精通
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
凶蛮意志.png
凶蛮意志
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金装置.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
反扑陷阱.png
反扑陷阱
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
涅槃结晶体.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
成本储存.png
成本储存
Lv.1:驻扎【挖掘矿场】时,减少10%设施电力消耗,同时增加2%所有资源产出。(同效果队员不能同时入驻)
Lv.2:驻扎【挖掘矿场】时,减少10%设施电力消耗,同时增加4%所有资源产出。(同效果队员不能同时入驻)
Lv.3:驻扎【挖掘矿场】时,减少15%设施电力消耗,同时增加6%所有资源产出。(同效果队员不能同时入驻)

角色档案

个人信息
形象
生日 5/14
血型 A
身高 151cm
喜好 保养武器
战斗评估
身体素质 B
战斗技巧 A
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体拥有出色的作战能力,可以适应各种类型的战场,能严格遵守指令完成战术任务,尤其是需要隐蔽身份的潜入行动。手段干净利落,不会留下任何痕迹。另外,该个体也有不错的协战能 力,但仅限于队友是同龄人或其他白垩纪成员的场合。
档案一
雷克斯,本名苔丝·雷维尔,「白垩纪」成员之一,出生地与亲属关系不详,本人也对自己的过去避而不谈。通过测试能看出其曾受过长时间的实战训练,擅长使用名为希斯特玛的近身格斗术。经调查,希斯特玛是一种源于卡洲军队的战斗技巧,无固定架势,常用来应对持械敌人的各方位突袭。这意味着,任何从背后悄然接近雷克斯的人,都将得到惨烈的教训。
档案二
雷克斯过去接受过某种训练,因此脸上极少会流露出感情,熟悉她的人勉强能从细微的变化中察觉到她的想法,而不熟悉她的人则会觉得她是个性格孤僻的面瘫。需要执行「身份伪装」的特殊任务时,雷克斯会进入感情丰富的扮演模式,无论是“路边的报童”、“无助的流浪者”还是“任性的小女孩”,眨眼之间便能够轻易转换身份。这个状态下的雷克斯会根据场合选择不同的表情,那羞涩神情、胆怯语气、柔弱无助的模样让人完全无法与她平时联系在一起。触碰蔷薇的人会被刺划伤,当雷克斯对着你露出这种青春期少女般的表情时,千万不要误会是她对你产生了好感,更大的可能性是你已成为了她的猎物。
访谈1:好感度达到10开启
喜好:保养武器讨厌:辛辣食物考虑到雷克斯的采访可能会伴随一些风险,另外她能否坦诚交谈也是个问题,故以下内容由档案记录者代为整理。“我不清楚保养武器算不算个人喜好,毕竟这是大多数队员每日的例行事务,不过雷克斯的确格外爱惜那些锐利且致命的兵刃。除了基地为每位队员分配的个人装备室,雷克斯就连自己的宿舍也摆满了各种用途不明的利器以及……色彩鲜艳的洋装。”“想和沉默寡言的雷克斯搞好关系,其实并不是一件难事,送她一把大马士革刀就足以讨得她的欢心,或许她不会作出回应,但隔天你就能在房间最显眼的地方看到你的礼物。”“辛辣的食物会降低舌头的灵敏度,雷克斯和白垩纪的同伴长期在野外生存,如果无法用舌分辨出毒素的种类,很可能会轻易丢掉性命。「这年头居然还有人靠舌头分辨毒素物质?太老掉牙了吧。」——在雷克斯面前说出这话的队员在消化内科躺了三天两夜。”
访谈2:好感度达到30开启
由于雷克斯在个人采访中表现过于沉默,档案记录者在此整理了以下内容。“雷克斯的只言片语总是离不开生存,她就像是一名野外求生达人,对任何事都格外谨慎。人的性格和所接触的事物脱不了关系,或许正是危机四伏的生存环境才造就了现在的她。此前雷克斯说过,进入探索队是为了获得更好的生活环境,尽管要冒着极高的风险执行任务,但至少不用再过居无定所,吃了上顿没下顿的日子。”
访谈3:好感度达到50开启
雷克斯认为自己是一个很无趣的人,就算是与白垩纪的成员呆在一起,她也只会对作战方案稍微提出点个人建议,或许她内心某处也隐藏着不为人知的一面,也或许只有在身份伪装时她才会没有顾虑地展露出真正的自己。雷克斯会把关系亲密的伙伴称作是家人,她对家人的理解来自于一本卡洲小说,序言写道——“即便没有血缘关系,只要相互包容理解,也能比任何家庭都更像是一家人。”雷克斯如此相信着,并用自己的方式维持与“家人”的关系。“总队长,你也想成为我的家人吗?”这是雷克斯在本次个人访谈中说的唯一句话。

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
白垩纪-雷克斯向您报到,不用在意我的年纪,尽管给我安排任务吧。
出击
无论对面有什么目的,只要是敌人就由我来打倒
行动开始
敌人的动作,捕捉到了
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
躲起来是没有意义的。
技能2
为了大家,我要击碎你们。
必杀(发动时)
将能用上的东西全部用上。
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
妨碍者由我来排除。
被动技能
不可原谅。
Overload
Overload!
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
有点棘手......
战斗不能
乱波姐姐......对不起......
胜利
吹嘘功绩是未成熟的表现,决定生死的往往是运气而不是强弱
失败
局势不利
升级
锐利的刀锋能带给我安心感
跃升
我没有才能,也没有多厉害,我能活到现在,纯靠运气。
最终跃升
有了这份力量,就可以更好地保护家人,离别什么的,经历过一次就够了。
登录
我以前待的地方也汇集了各种各样的人,但和这个怪人大本营比起来,实在是不值一提。
接触1
邀请我参加迎新派对?我不喜欢吵闹的地方,姐姐也在……那就勉为其难露个脸吧。
接触2
我的变装……你就那么想看吗?恕难从命,还没到任务的时候。
接触3
这里给了我舒适的生活环境,虽然要冒着极高的风险执行险恶的任务,但至少不用再过居无定所,食不果腹的日子。
友好
哼哼哼……喂?!没看到门外闲人勿进的标识吗?
喜欢
即便不是血脉相连的关系,只要互相包容彼此连接,也能比任何家庭都更像是一家人,我是这么坚信的。
挚爱
白垩纪的同伴都是我无可替代的家人,总队长,你也想成为我的家人吗?
心动接触
请不要把我当成小孩子。
愉悦
唔~
不悦
并不讨厌,但请适可而止。
归来
任务结束也不能放松警惕。
远征归来
这是我今天的收获,微不足道的收获。
进入设备
总队长,我想请教下这个设施的作用是什么?
进入指挥部
设备工作
我只懂得战斗的技巧,非常抱歉。
生日祝福
总队长,生日快乐,一直找不到合适的时机,差点就要错过了,给......这是对平日照顾的回报,希望这把战术刀能成为您的护声符,祝愿您每次任务都能平安归来。
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

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芯片推荐

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通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色PV「雷克斯」.png

角色PV「雷克斯」

角色图鉴
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    其他
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鹫鹰
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阿尔卑斯
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科迪勒拉
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赤髓
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昆仑
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钨铬
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辉砾
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翡翠
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冈底斯
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伊根
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安第斯
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岗岩
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琶音
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圣歌
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乌琳
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旋律
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袅韵
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进行曲
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随想曲
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挽歌
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赋格
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回音
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乌斯怀亚
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刃齿
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巴德兰兹
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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冥河
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莉普丝
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樱火
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斑鸠
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佩罗
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星椋
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米伽洛
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希瓦
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赤狼
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塔尔博特
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赭猩
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迅剑
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星云
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飓风
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暗物质
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星坠
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信风
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坍陨
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寒霜
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日珥
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沼波
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雷暴
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泡沫
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霞光
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冰暴
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极光
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沙暝
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涡流
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哈托莉
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银羽
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女王蜂
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术士
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枪棘
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胡蜂
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刃蝶
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白蛉
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蜜刺
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闪蝶
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蜻蛉
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袖蝶
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八星
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收割者
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咎瓦尤斯
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卡提那
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杜兰德尔
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纳格陵
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布尔特根
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佛拉格拉克
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迦耶伯格
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天丛云
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阿塔契拉
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克劳索拉斯
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丝卡蒂
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哈迪斯
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尼德霍格
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雷霆君王
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布伦希尔德
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阿瑞斯
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漆黑
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宙斯
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军团战魂
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洛基
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雅典娜
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格恩达尔
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总队长
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女总队长
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男总队长