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旋律

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2024-03-15更新

    

最新编辑:初音未来的语文课本

阅读:

  

更新日期:2024-03-15

  

最新编辑:初音未来的语文课本

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初音未来的语文课本
菊花已凋谢
卡蒂亚惊讶.png
卡蒂亚俏皮.png
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角色信息

角色信息背景bg.png
旋律一阶立绘.png
旋律一阶立绘.png
旋律二阶立绘.png
旋律二阶立绘.png
播放键图片
请上传文件:『文件:旋律同调立绘.png
小部件同调spine旋律出错: Unable to load template 'wiki:同调spine旋律'
请上传文件:『文件:旋律变身立绘.png
小部件变身spine旋律出错: Unable to load template 'wiki:变身spine旋律'
夜色邀约.png
夜色邀约.png


小部件Spine夜色邀约出错: Unable to load template 'wiki:Spine夜色邀约'
乐团icon 2.png
治疗
Melody
旋律
6星.png
“我会尽全力保护大家的!”

Img9 02 02.png

攻击+7%
抵抗+10%
伤害类型:能量   护甲类型:能量
获取方式:常驻
阵营所属:乐团
实装日期:2024/1/3(1.0版本)
角色声优:国语:杏林儿 日语:佐藤聪美
个人信息
形象
生日 2/29
血型 B
身高 152cm
喜好 自然、植物
战斗评估
身体素质 C
战斗技巧 B
战斗意志 C
队伍协调 B
总评价
该个体辅助能力出众,并且拥有丰富的碎星勘测经验,能够配合、协调各类作战成员。但鉴于其特殊的身体情况,建议将其安置在战场后方,作为辅助作战人员;亦或在有专人陪护的状态下参与作战任务。
角色名称 旋律
英文名称 Melody
阵营所属 乐团
稀有度 6星
增益位置
增益效果 攻击+7%、抵抗+10%
伤害类型 能量
护甲类型 能量
获取方式 常驻
实装日期 2024/1/3(1.0版本)
角色声优 国语:杏林儿 日语:佐藤聪美
TAG 治疗

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:111
暴击:2%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:10%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
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技术点.png
2.0万
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星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
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星币.png
2.5万
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亚金沙.png
1
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荧晶流体.png
2
阶段Ⅰ 20→40级
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技术点.png
13万
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星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
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7.5万
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乐团定制模块.png
4
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荧晶萃取物.png
1
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亚金块组.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
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技术点.png
35万
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星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
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15万
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乐团稀有模块.png
4
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荧晶精华瓶.png
2
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
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幻金碳.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
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星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
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星币.png
60万
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乐团罕见模块.png
4
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荧晶培养罐.png
2
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亚金外壳.png
1
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幻金刚石.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
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技术点.png
90万
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45万
阶段0   1→20级
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2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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1
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2
阶段Ⅰ   20→40级
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技术点.png
13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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荧晶萃取物.png
1
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1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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4
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2
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1
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1
阶段Ⅲ   60→70级
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50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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星币.png
60万
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4
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1
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1
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 梦色音符
  • 初春协奏
  • 灵风交响
  • 微观
技能背景 伤害.png
梦色音符.png
梦色音符能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成1次80%攻击的能量伤害,并为耐久百分比最低的我方目标修复相当于自身耐久上限10%的耐久
Lv.2:对敌方目标造成1次85%攻击的能量伤害,并为耐久百分比最低的我方目标修复相当于自身耐久上限10%的耐久
Lv.3:对敌方目标造成1次90%攻击的能量伤害,并为耐久百分比最低的我方目标修复相当于自身耐久上限10%的耐久
Lv.4:对敌方目标造成1次95%攻击的能量伤害,并为耐久百分比最低的我方目标修复相当于自身耐久上限10%的耐久
Lv.5:对敌方目标造成1次100%攻击的能量伤害,并为耐久百分比最低的我方目标修复相当于自身耐久上限10%的耐久
技能背景 治疗.png
初春协奏.png
初春协奏能量值:10
Lv.1:为我方全体修复等同自身耐久上限10%的耐久,并施加欢快,持续2回合,技能冷却1回合;欢快:回合开始时,修复等同释放者耐久上限8%的耐久
Lv.2:为我方全体修复等同自身耐久上限10%的耐久,并施加欢快,持续2回合,技能冷却1回合;欢快:回合开始时,修复等同释放者耐久上限9%的耐久
Lv.3:为我方全体修复等同自身耐久上限11%的耐久,并施加欢快,持续2回合,技能冷却1回合;欢快:回合开始时,修复等同释放者耐久上限9%的耐久
Lv.4:为我方全体修复等同自身耐久上限11%的耐久,并施加欢快,持续2回合,技能冷却1回合;欢快:回合开始时,修复等同释放者耐久上限10%的耐久
Lv.5:为我方全体修复等同自身耐久上限12%的耐久,并施加欢快,持续2回合,技能冷却1回合;欢快:回合开始时,修复等同释放者耐久上限10%的耐久
技能背景 治疗.png
灵风交响.png
灵风交响能量值:10
Lv.1:为我方全体修复等同自身耐久上限18%的耐久,并减少其5%承受伤害,持续2回合
核心爆发效果:为我方全体修复等同自身耐久上限32%的耐久,并减少其10%承受伤害,持续2回合
Lv.2:为我方全体修复等同自身耐久上限18%的耐久,并减少其7%承受伤害,持续2回合
核心爆发效果:为我方全体修复等同自身耐久上限33%的耐久,并减少其10%承受伤害,持续2回合
Lv.3:为我方全体修复等同自身耐久上限19%的耐久,并减少其7%承受伤害,持续2回合
核心爆发效果:为我方全体修复等同自身耐久上限33%的耐久,并减少其15%承受伤害,持续2回合
Lv.4:为我方全体修复等同自身耐久上限19%的耐久,并减少其10%承受伤害,持续2回合
核心爆发效果:为我方全体修复等同自身耐久上限34%的耐久,并减少其15%承受伤害,持续2回合
Lv.5:为我方全体修复等同自身耐久上限20%的耐久,并减少其10%承受伤害,持续2回合
核心爆发效果:为我方全体修复等同自身耐久上限34%的耐久,并减少其20%承受伤害,持续2回合
技能背景 增益.png
微观.png
微观
Lv.1:自身回合结束时,有20%概率使自身行动提前30%
Lv.2:自身回合结束时,有25%概率使自身行动提前30%
Lv.3:自身回合结束时,有30%概率使自身行动提前30%
Lv.4:自身回合结束时,有35%概率使自身行动提前30%
Lv.5:自身回合结束时有35%概率使自身行动提前30%;队友行动结束时有10%概率使其行动提前30%
  • 梦色音符
  • 初春协奏
  • 灵风交响
  • 微观
技能背景 伤害.png
梦色音符.png
梦色音符NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 治疗.png
初春协奏.png
初春协奏NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
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武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 治疗.png
灵风交响.png
灵风交响NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
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武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 增益.png
微观.png
微观
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:旋律 头像.png
背景-边框-彩色.png
乐团传说星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:旋律 头像.png
背景-边框-彩色.png
乐团传说星尘.png
4
Lv.4
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Role splinter 6.png
1
角色:旋律 头像.png
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乐团传说星尘.png
4
Lv.5
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Role splinter 6.png
1
角色:旋律 头像.png
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乐团传说星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 耐久模块
  • 倾听者
  • 坚定不屈
  • 降调
技能背景 跃升.png
耐久模块.png
耐久模块
Lv.1:自身增加2%耐久
Lv.2:自身增加4%耐久
Lv.3:自身增加6%耐久
Lv.4:自身增加8%耐久
Lv.5:自身增加10%耐久
技能背景 跃升.png
倾听者.png
倾听者
Lv.1:自身回合开始时,有20%概率获得1个<color=#FFC330音符,最多2个;释放【梦色音符】时,自身每个音符额外造成1次40%攻击的能量伤害,并为我方耐久最低单位修复等同旋律耐久上限10%的耐久
Lv.2:自身回合开始时,有40%概率获得1个<color=#FFC330音符,最多2个;释放【梦色音符】时,自身每个音符额外造成1次40%攻击的能量伤害,并为我方耐久最低单位修复等同旋律耐久上限10%的耐久
Lv.3:自身回合开始时,有60%概率获得1个<color=#FFC330音符,最多2个;释放【梦色音符】时,自身每个音符额外造成1次40%攻击的能量伤害,并为我方耐久最低单位修复等同旋律耐久上限10%的耐久
Lv.4:自身回合开始时,有80%概率获得1个<color=#FFC330音符,最多2个;释放【梦色音符】时,自身每个音符额外造成1次40%攻击的能量伤害,并为我方耐久最低单位修复等同旋律耐久上限10%的耐久
Lv.5:自身回合开始时,获得1个<color=#FFC330音符,最多2个;释放【梦色音符】时,自身每个音符额外造成1次40%攻击的能量伤害,并为我方耐久最低单位修复等同旋律耐久上限10%的耐久
技能背景 跃升.png
坚定不屈.png
坚定不屈
Lv.1:自身增加3%效果抵抗
Lv.2:自身增加6%效果抵抗
Lv.3:自身增加9%效果抵抗
Lv.4:自身增加12%效果抵抗
Lv.5:自身增加15%效果抵抗
技能背景 跃升.png
降调.png
降调
Lv.1:我方单位受到控制效果时,有30%概率消耗1个音符抵挡此次控制效果
Lv.2:我方单位受到控制效果时,有35%概率消耗1个音符抵挡此次控制效果
Lv.3:我方单位受到控制效果时,有40%概率消耗1个音符抵挡此次控制效果
Lv.4:我方单位受到控制效果时,有45%概率消耗1个音符抵挡此次控制效果
Lv.5:我方单位受到控制效果时,有50%概率消耗1个音符抵挡此次控制效果
  • 耐久模块
  • 倾听者
  • 坚定不屈
  • 降调
技能背景 跃升.png
耐久模块.png
耐久模块
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
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幻金原石.png
1
Lv.3
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武装技能训练II.png
3
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幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
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武装技能训练III.png
3
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幻金能源.png
1
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进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金聚变器.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金能源.png
1
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进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
倾听者.png
倾听者
Lv.2
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武装技能训练I.png
2
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亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
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亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
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亚金组件.png
1
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进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
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亚金装置.png
1
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亚金组件.png
1
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进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
坚定不屈.png
坚定不屈
Lv.2
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武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
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亚金元件.png
1
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进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
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亚金半导体.png
1
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2
Lv.5
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武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金二极管.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金半导体.png
1
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进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
降调.png
降调
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
涅槃结晶体.png
1
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涅槃晶片.png
1
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进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
优化专员α.png
优化专员α
Lv.1:驻扎【原料交易所】时,增加2%星币订单的奖励产出。
Lv.2:驻扎【原料交易所】时,增加4%星币订单的奖励产出。
Lv.3:驻扎【原料交易所】时,增加6%星币订单的奖励产出。

角色档案

个人信息
形象
生日 2/29
血型 B
身高 152cm
喜好 自然、植物
战斗评估
身体素质 C
战斗技巧 B
战斗意志 C
队伍协调 B
总评价
该个体辅助能力出众,并且拥有丰富的碎星勘测经验,能够配合、协调各类作战成员。但鉴于其特殊的身体情况,建议将其安置在战场后方,作为辅助作战人员;亦或在有专人陪护的状态下参与作战任务。
档案一
旋律,本名初春青叶,第一次探索队的归还者,余烬之光的九人之一。在第一次探索中,她的身体受到重度损伤致残,进行生物改造后,尽管日常生活已经无碍,但想要重返战场尚有一定难度,因此总部并不建议其频繁投入战场。因其强烈的个人意愿,现已自主加入探索队第五分队。作为曾经探索队的幸存者,她的经验,能够对探索队起到引导的作用。现在,旋律作为辅助医疗人员兼研究人员,在辅助战斗的同时,对碎星进行勘测调查。
档案二
第一次探索结束后,旋律进行了漫长的康复治疗(囊括身体与精神方面),但仍然无法摆脱探索带来的后遗症——以及心理阴影所造成的噩梦。对于旋律的创伤后应激障碍,医生建议其远离战场等刺激源,并定期接受药物和心理治疗。但旋律不顾劝阻,在身体康复后,执意要求回到碎星前线。鉴于其余烬之光九人的特殊身份,总部并未阻止,但仍然希望其余队友能够多加留意她的状态,必要时施以援手。
访谈1:好感度达到10开启
喜好:自然、植物讨厌:无用的自己再一次,脚踏在这片大地,感受身体微微下陷在松软的泥土中,拂过的微风,带来些许核心的暖意,在皮肤表面引起静电一般的颤栗——这种感觉,是真实的吗?或者只是另一场无尽头的噩梦?啊……谢谢您愿意抽空陪我前来温室,总队长。还在建设中的新基地总是会让我迷失方向,考虑您是对这里最熟悉的人,只好劳烦您了。目前,第一批碎星的植物样本已经培育完成了。我喜欢植物,它们安静又绚烂,神秘又迷人,展开一场研究,就如同前往一趟未知的旅程。看到前哨基地中忙碌的景象,总是让我回想起第一次探索时。那时候的大家,也是这样,在黑暗的绝望之中,从不放弃追寻和探索,但是却……无论如何,我由衷地期盼,这一次我们能获得一个,充满希望的结局……为了大家能够走向这样的未来,我愿意倾尽全力,付出我所有的一切。
访谈2:好感度达到30开启
很抱歉,让您为难了,但是,请务必让我出席明日的碎星生态研讨会,总队长……咳咳……请不要担心。虽然现在还有一些发热,但是只要晚上好好休息,再服用一些止痛药,明天一定会好转的。在来到碎星前哨基地之前,医护人员已经确认过,我的身体状况足以支撑日常的普通行动。毕竟,就算想要为大家做些什么,但如果最终结果是成为大家的累赘,这样的私心未免太过分了,不是吗?这次的研讨会,希望我能以浅薄的经历和知识,为大家提供一些帮助,哪怕只有一点点也好……对不起,我的任性是不是又给您带来麻烦了?
访谈3:好感度达到50开启
其实我已经不太能记清楚了,当时的事情……心理医生说,因为受到过度惊吓,我的记忆出现了断层,为了能帮上大家,我会努力回想的。但是记忆中只是充满了炮声,还有血腥味,还有……疼痛,痛苦的叫喊,回荡在绝望的深渊里……我好希望,我能够回到那时候,能够再多做些什么,多努力一点,也许大家就不会……啊,我的手在发抖吗……很抱歉,我没有留意到……噩梦,是没有办法停止的。哪怕战争终止,事态平息,大家手拉手,在阳光的照耀下,欢歌走向美好的新世界,而我,也只能永远活在噩梦的阴影和泥沼之中。但是我唯一能做的,就是不让我的噩梦蔓延,成为更多人的噩梦。只是这样的愿望,是不是一种奢望呢,仅凭我真的能够做到吗……

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
代号旋律……终于又再次见面了,总队长。请不要担心,医护人员说,我的身体状况恢得还不错,如今已经能够正常地活动了。为了能够帮助大家,哪怕只有一点点也好,我会倾尽全的
出击
为了噩梦中的场景不再重现...
行动开始
我会尽全力保护大家的...
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
让旋律响彻吧。
技能2
用这段旋律治愈大家。
必杀(发动时)
不能再失去任何一个同伴了 。
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
被动技能
Overload
Overload!
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
嘁......
战斗不能
绝对不可以,成为大家的累赘啊.....
胜利
以我微薄的力,量如果能够帮助到大家,那就再好不过了
失败
没有尽头的噩梦,还在持续吗....
升级
总队长,我真的可以吗 ,谢谢你
跃升
只要能够尽到自己的一份力量,我就心满意足了。
最终跃升
我能够像现在这样,重新回到这片战场,为了大家而战斗,都是多亏了您,总队长。
登录
前哨基地中这种忙碌的氛围令人感觉很好,让我在这里多呆一会吧,我想再多看看大家的脸庞,还有你的背影。
接触1
总队长快看,从地球带来的种子样本成功发芽了。生命真是神秘又迷人呢。
接触2
总队长,任务完成后请跟我来医务室,进行一次全身检查吧。目前碎星辐射对人体造成的影响犹未可知,为此定期体检是必要的哦。请不要担心,我会很轻柔的~!
接触3
好像有一点头晕,请让我稍微休息一下……
友好
虽然很感谢您对我的信任,但医疗部需要的是能够治愈并振奋大家心灵的人,正如您所见,现在的我光是鼓足勇气都很勉强……所以,医疗室的管理工作继续由白蛉担任吧,她的话一定能比我做得更好。
喜欢
啊……我在发抖吗?很抱歉……其实我已经记不清楚了,当年探索队发生的事情。每晚的噩梦中,只有泥沼一般的黑暗,枪炮声,还有无处不在的血腥味……还有,疼痛……
挚爱
我由衷地期盼,这一次新生的探索队,能够获得一个充满希望的结局……为了不再失去任何一个同伴,人类能够走向美好的未来,我愿意倾尽一切……
心动接触
呀……总队长?!请问是有……什么要对我说的吗?
愉悦
嗯嗯……??
不悦
我觉得这么做并不好……
归来
NOVA紧急药物消耗了很多呢……稍等一下,我马上为大家处理伤口。
远征归来
一切顺利真是太好了。
进入设备
基建设备的维修调整……虽然并不擅长但是我会努力的……
进入指挥部
设备工作
希望没有给大家带来麻烦。
生日祝福
总队长,生日快乐……这捧雏菊,是今早在生物观察室采摘的,在碎星上生长出来的第一束鲜花。没想到它会在这个特殊的日子里绽放,把它送给您是再适合不过了。雏菊的花语是幸福和希望,希望我这份渺小的心意和祝愿,能够一直陪伴着您。
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

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攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色PV「旋律」.png

角色PV「旋律」

角色图鉴
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    山脉
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    乐团
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    不朽
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    气象
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    虫洞
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    灭刃
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    碎星
  • Other.png
    其他
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赤髓
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鹫鹰
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阿尔卑斯
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科迪勒拉
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昆仑
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钨铬
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辉砾
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翡翠
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冈底斯
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伊根
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岗岩
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安第斯
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袅韵
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琶音
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圣歌
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乌琳
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旋律
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进行曲
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随想曲
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挽歌
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赋格
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幻响
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回音
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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冥河
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莉普丝
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樱火
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斑鸠
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刃齿
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乌斯怀亚
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巴德兰兹
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星椋
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米伽洛
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佩罗
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赤狼
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塔尔博特
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赭猩
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希瓦
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迅剑
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信风
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坍陨
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飓风
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星云
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暗物质
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星坠
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日珥
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角色:寒霜 头像.png
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寒霜
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沼波
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雷暴
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泡沫
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霞光
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沙暝
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涡流
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冰暴
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极光
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女王蜂
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术士
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哈托莉
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银羽
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白蛉
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枪棘
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胡蜂
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5星.png
刃蝶
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蜜刺
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闪蝶
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蜻蛉
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八星
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袖蝶
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收割者
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咎瓦尤斯
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卡提那
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杜兰德尔
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纳格陵
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布尔特根
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佛拉格拉克
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迦耶伯格
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天丛云
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阿塔契拉
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克劳索拉斯
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丝卡蒂
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哈迪斯
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雷霆君王
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布伦希尔德
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阿瑞斯
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尼德霍格
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漆黑
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阿努比斯
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宙斯
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军团战魂
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赫拉
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雅典娜
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洛基
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格恩达尔
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赫尔墨斯
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总队长
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女总队长
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男总队长