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赤夕

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2026-01-05更新

    

最新编辑:狼崽子黑黑黑

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更新日期:2026-01-05

  

最新编辑:狼崽子黑黑黑

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狼崽子黑黑黑
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角色信息

角色信息背景bg.png
赤夕一阶立绘.png
赤夕一阶立绘.png
赤夕二阶立绘.png
赤夕二阶立绘.png
小部件Spine赤夕出错: Unable to load template 'wiki:Spine赤夕'
请上传文件:『文件:赤夕同调立绘.png
小部件同调spine赤夕出错: Unable to load template 'wiki:同调spine赤夕'
请上传文件:『文件:赤夕变身立绘.png
小部件变身spine赤夕出错: Unable to load template 'wiki:变身spine赤夕'
深宅简居.png
深宅简居.png


碎星icon 2.png
辅助、反伤
SCARLET DUSK
赤夕
6星.png
我是赤夕,听从朝晖的命令,作为外派合作人员前来前哨基地。唔,麻烦把我带到研究室,我有一个实验尚未得出结果,需要继续。

Img9 02 02.png

攻击+7%
效果抵抗+10%
伤害类型:能量   护甲类型:能量
获取方式:限时
阵营所属:碎星
实装日期:2025/12/30/12/00(寒寂回声版本)
角色声优:柚木尚子
个人信息
形象
生日 12/26
血型 碎星β型
喜好 研究
战斗评估
身体素质
战斗技巧
战斗意志
队伍协调
总评价
该个体实力相对均衡,有着一定的战术指挥才能与辅助能力,但战斗力则是较为明显的短板,比起让该个体参与战斗任务,更建议将研究方面的事务交予该个体进行处理。在该个体驻留前哨基地期间,可为基地提供研究以及作战方面的辅助。但需要注意——在出战前,必须由医疗人员检查该个体意识是否清醒。
角色名称 赤夕
英文名称 SCARLET DUSK
阵营所属 碎星
稀有度 6星
增益位置
增益效果 攻击+7%、效果抵抗+10%
伤害类型 能量
护甲类型 能量
获取方式 限时
实装日期 2025/12/30/12/00(寒寂回声版本)
角色声优 柚木尚子
TAG 辅助、反伤

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:105
暴击:4%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:10%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
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星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
荧晶导线.png
1
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
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星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
背景-边框-白色.png
星币.png
7.5万
背景-边框-蓝色.png
碎星定制模块.png
4
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荧晶电路板.png
1
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亚金块组.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
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技术点.png
35万
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星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
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碎星稀有模块.png
4
背景-边框-紫色.png
荧晶单元.png
2
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
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幻金碳.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
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星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
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碎星罕见模块.png
4
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荧晶密钥.png
2
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
背景-边框-金色.png
幻金刚石.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万
阶段0   1→20级
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2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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1
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1
阶段Ⅰ   20→40级
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13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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碎星定制模块.png
4
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荧晶电路板.png
1
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亚金块组.png
1
阶段Ⅱ   40→60级
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技术点.png
35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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4
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2
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亚金合金.png
1
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幻金碳.png
1
阶段Ⅲ   60→70级
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技术点.png
50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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星币.png
60万
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碎星罕见模块.png
4
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荧晶密钥.png
2
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1
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幻金刚石.png
1
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 修复投射
  • 动态捕捉
  • 绽放程序
  • 防御机制
技能背景 伤害.png
修复投射.png
修复投射能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成2次50%攻击的能量伤害,攻击后为己方耐久最低的单位,修复等同于自身耐久上限5%的耐久
Lv.2:对敌方目标造成2次55%攻击的能量伤害,攻击后为己方耐久最低的单位,修复等同于自身耐久上限5%的耐久
Lv.3:对敌方目标造成2次55%攻击的能量伤害,攻击后为己方耐久最低的单位,修复等同于自身耐久上限10%的耐久
Lv.4:对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害,攻击后为己方耐久最低的单位,修复等同于自身耐久上限10%的耐久
Lv.5:对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害,攻击后为己方耐久最低的单位,修复等同于自身耐久上限15%的耐久
技能背景 增益.png
动态捕捉.png
动态捕捉
Lv.1:敌方目标攻击后,自身有20%概率进行反击
Lv.2:敌方目标攻击后,自身有25%概率进行反击
Lv.3:敌方目标攻击后,自身有30%概率进行反击
Lv.4:敌方目标攻击后,自身有35%概率进行反击
Lv.5:敌方目标攻击后,自身有40%概率进行反击
技能背景 治疗.png
绽放程序.png
绽放程序能量值:20
Lv.1:为己方全体修复等同自身耐久上限10%的耐久,并使己方全体获得绽放;绽放:增加5%攻击,5%暴击,持续2回合
核心爆发效果:为己方全体修复等同自身耐久上限20%的耐久,并使己方全体获得绽放;绽放:增加15%攻击,15%暴击,持续2回合
Lv.2:为己方全体修复等同自身耐久上限10%的耐久,并使己方全体获得绽放;绽放:增加10%攻击,5%暴击,持续2回合
核心爆发效果:为己方全体修复等同自身耐久上限20%的耐久,并使己方全体获得绽放;绽放:增加20%攻击,15%暴击,持续2回合
Lv.3:为己方全体修复等同自身耐久上限10%的耐久,并使己方全体获得绽放;绽放:增加10%攻击,10%暴击,持续2回合
核心爆发效果:为己方全体修复等同自身耐久上限20%的耐久,并使己方全体获得绽放;绽放:增加20%攻击,20%暴击,持续2回合
Lv.4:为己方全体修复等同自身耐久上限15%的耐久,并使己方全体获得绽放;绽放:增加10%攻击,10%暴击,持续2回合
核心爆发效果:为己方全体修复等同自身耐久上限25%的耐久,并使己方全体获得绽放;绽放:增加20%攻击,20%暴击,持续2回合
Lv.5:为己方全体修复等同自身耐久上限15%的耐久,并使己方全体获得绽放;绽放:增加15%攻击,15%暴击,持续2回合
核心爆发效果:为己方全体修复等同自身耐久上限25%的耐久,并使己方全体获得绽放;绽放:增加25%攻击,25%暴击,持续2回合
Lv.1:己方单位受到攻击时,将承受伤害的10%分摊给己方队友,攻击结束后将受击单位承受伤害的10%反弹给攻击者,对大型单位(6格以上)再额外造成受击单位承受伤害的200%反弹伤害(反弹伤害为真实伤害)
Lv.2:己方单位受到攻击时,将承受伤害的20%分摊给己方队友,攻击结束后将受击单位承受伤害的10%反弹给攻击者,对大型单位(6格以上)再额外造成受击单位承受伤害的300%反弹伤害(反弹伤害为真实伤害)
Lv.3:己方单位受到攻击时,将承受伤害的30%分摊给己方队友,攻击结束后将受击单位承受伤害的15%反弹给攻击者,对大型单位(6格以上)再额外造成受击单位承受伤害的400%反弹伤害(反弹伤害为真实伤害)
Lv.4:己方单位受到攻击时,将承受伤害的40%分摊给己方队友,攻击结束后将受击单位承受伤害的15%反弹给攻击者,对大型单位(6格以上)再额外造成受击单位承受伤害的500%反弹伤害(反弹伤害为真实伤害)
Lv.5:己方单位受到攻击时,将承受伤害的50%分摊给己方队友,攻击结束后将受击单位承受伤害的20%反弹给攻击者,对大型单位(6格以上)再额外造成受击单位承受伤害的600%反弹伤害(反弹伤害为真实伤害)
  • 修复投射
  • 动态捕捉
  • 绽放程序
  • 防御机制
技能背景 伤害.png
修复投射.png
修复投射NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 增益.png
动态捕捉.png
动态捕捉
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 治疗.png
绽放程序.png
绽放程序NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:赤夕 头像.png
背景-边框-彩色.png
碎星传说星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:赤夕 头像.png
背景-边框-彩色.png
碎星传说星尘.png
4
Lv.4
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
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角色:赤夕 头像.png
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碎星传说星尘.png
4
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:赤夕 头像.png
背景-边框-彩色.png
碎星传说星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 耐久模块
  • 能源收集
  • 流星驱动
  • 生命技术
技能背景 跃升.png
耐久模块.png
耐久模块
Lv.1:自身增加2%耐久
Lv.2:自身增加4%耐久
Lv.3:自身增加6%耐久
Lv.4:自身增加8%耐久
Lv.5:自身增加10%耐久
技能背景 跃升.png
能源收集.png
能源收集
Lv.1:自身释放普攻技能时,获得2能量值
Lv.2:自身释放普攻技能时,获得4能量值
Lv.3:自身释放普攻技能时,获得6能量值
Lv.4:自身释放普攻技能时,获得8能量值
Lv.5:自身释放普攻技能时,获得10能量值
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
技能背景 跃升.png
生命技术.png
生命技术
Lv.1:自身在场时,己方全体耐久上限增加2%,受修复效果增加5%
Lv.2:自身在场时,己方全体耐久上限增加4%,受修复效果增加5%
Lv.3:自身在场时,己方全体耐久上限增加6%,受修复效果增加10%
Lv.4:自身在场时,己方全体耐久上限增加8%,受修复效果增加10%
Lv.5:自身在场时,己方全体耐久上限增加10%,受修复效果增加15%
  • 耐久模块
  • 能源收集
  • 流星驱动
  • 生命技术
技能背景 跃升.png
耐久模块.png
耐久模块
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金能源.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金聚变器.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金能源.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
能源收集.png
能源收集
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
生命技术.png
生命技术
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5

基地技能

技能背景 跃升.png
采购员.png
采购员
Lv.1:驻扎【原料交易所】时,完成好友订单库中订单时有概率额外获得400星币。
Lv.2:驻扎【原料交易所】时,完成好友订单库中订单时有概率额外获得800星币。
Lv.3:驻扎【原料交易所】时,完成好友订单库中订单时有概率额外获得1200星币。

角色档案

个人信息
形象
生日 12/26
血型 碎星β型
身高
喜好 研究
战斗评估
身体素质
战斗技巧
战斗意志
队伍协调
总评价
该个体实力相对均衡,有着一定的战术指挥才能与辅助能力,但战斗力则是较为明显的短板,比起让该个体参与战斗任务,更建议将研究方面的事务交予该个体进行处理。在该个体驻留前哨基地期间,可为基地提供研究以及作战方面的辅助。但需要注意——在出战前,必须由医疗人员检查该个体意识是否清醒。
档案一
【检测报告补注】

根据赤夕的需求,她在前哨基地需要有一间独立实验室,以继续进行她的特定方向研究。卡蒂雅以及总队长商讨过后批准了此项要求,但鉴于赤夕某些时候状态不太清醒,需要每隔一段时间对实验室进行检验,避免出现意外情况。 ——基地医疗人员

【补充备注】 赤夕……虽然她是前任统治者在位时的枢纽守卫之一,但由于她的个性相对内敛,基本都是留在实验室里,所以我和朝晖都对她并不是很熟悉。直到玛勒丝散播Σ病毒,为了研究对应的药物,赤夕竟然做出了以自己作为实验体的事情,即使实验失败也并不在乎,我才对她的性格有了一些认知——她不是那种温柔悲悯的研究者,也不是刻板毒舌的科学家,她更像是一柄没有刀鞘的锋刃,一旦挥动起来,就怀着击破一切,自死向生的决绝。所以,如果不是有着异常重要的事情,我建议还是不要去打扰她为好,不然反而很容易惹来她的厌烦。

——夜暝
档案二
前哨基地有着很多科研工作者,这些人员出身不同,脾气不一,爱好各异。

不得不说,处理这些科研工作者惹出来的各种不大不小的麻烦,已经成了基地安全人员日常工作里不可或缺的一部分。 但赤夕来到前哨基地已经有一段时间了——在从夜暝口中得知她有着偶发性意识混乱的情况,并在检测中证实之后,基地安全人员都颇为紧张,担忧她会为前哨基地带来新一轮的重建风潮。不过在与赤夕进行接触后,她们就放下了这种担心。 如果要用一个词语来描述做实验时的赤夕,或许“静穆”是最为合适的选择。 她不是那种热情洋溢火爆不已的科研人员,也不是那种故事片中为了实现目标不惜一切的刻板反派科学家,她只是安静地做着自己的实验,脚踏实地一步一步推进,虽然不显眼,却给人极其可靠的感觉。 在对赤夕放下这些戒备后,基地的人员与赤夕的接触增多了,有人大胆尝试着询问赤夕,为什么之前会选择以自己为实验体,毕竟有时候某些科研工作者在道德观与实验之中,都会果断选择实验一方,而这类型的科研工作者也并不少见。 而赤夕在听到这个问题后,又询问了基地人员关于地球文化中道德观的定义,在思考一段时间后,给出了她自己的答案——

“我选择用自己作为实验体,是因为我自己的身体是最直观的实验容器。至于那些选择跨越过道德边界的人,我不应该多说,但并不赞成这种做法。毕竟只要有第一次,就会有之后的更多次,研究者会在不知不觉中,变成了实验的奴隶。”
访谈1:好感度达到10开启
喜好:研究

讨厌:过度热络的人

我喜欢的东西,就是研究。这种彷佛解谜的感觉让我非常喜爱。 我感觉到之前被Σ病毒所侵蚀的神经回路已经在缓慢恢复,虽然不知道需要花多久才能完全复原,但对我来说已经足够了。 虽然我将自己作为实验体的行为,在朝晖夜暝,还有鸣刃那三个小家伙的眼里都是非常激进的事情,但在我自己看来,这是最为合理而方便的选择,与是否激进全然无关。 你问我在意识模糊的时候感觉如何?那并不是什么愉悦的状态,神经回路被侵蚀带来的剧痛,总是不定时出现的幻觉,还有间歇性的意识丧失……都给我留下了极其深刻的印象。 但如果你问我是否后悔这样做的话,那我可以告诉你,完全没有。 既然我选择了担任枢纽守卫,那我就必须肩负起对应的责任,哪怕我已经离任,我也应当为了保护天阶原而付出自己的力量,即使是牺牲也无不可。 至于讨厌的事情……如果你非要寻求一个答案的话,我只能告诉你,“研者”玛勒丝初来天阶原的时候,她对谁都是非常热情的。

这样的回答,你应该能明白吧?
访谈2:好感度达到30开启
【访谈记录】

赤夕对于科研方面的认真是有目共睹的,单从这一面去看,会让她显得异常淡漠,甚至有点不近人情,但她真的是这样吗? 在尝试着向她提出一些生活上的问题后,赤夕虽然多少有一些意外,却还是照实回答了我们。从她的回答中,我们意外地发现她在撇开实验之后,其实是个相当简单温和,甚至物质欲望极低的人。 她喜欢有着柔软质地的衣服被子,因为这样能让她在难以入眠的夜晚感觉自己好受一些;她喜欢有着清淡香气的微苦茶水,因为这能让她在意识混乱又清醒后被快速安抚下来;她喜欢阅读地球的各种书籍,因为那对于她来说是一片全新的精神世界…… 她喜欢这些东西,但她并不会强行索要,甚至从她的描述中,我们了解到她认为能安详地进入一次黑甜睡眠,就已经是一种难得的舒适体验了。

……对于这些新增的认知,我们无从评判,但我们衷心希望她能快一点自我修复受损的神经回路,重获健康。
访谈3:好感度达到50开启
总队长,我们接触并不算多,在彼此都不算了解的情况下,我就选择有话直说吧。

我很感谢你这次帮助了天阶原,平息了岁稔惹出来的麻烦,也将Σ病毒的源头彻底破坏,还将朝晖、夜暝从视界的禁锢里解救出来。 作为回报,我会将我发现的“研者”弱点告知你们,也会尽量辅助你们对抗“研者”,毕竟她们是我们共同的敌人。 而从我个人方面来说,我对你很感兴趣,不仅仅是由于你所携带的NOVA核心,匹配的机神“漆黑”,更在于你本人。 或者换用你们地球书籍中的说法,我很中意你。 但我也明白,这种建立在相互并不熟悉的情况上的好感,很多时候会美化认知,导致出现盲目的迷恋。所以,我希望能与你增加交流,但愿这不会让你感到困扰。

如果你也接受的话,那就让这次谈话成为我们深入交流的开始吧。

角色语音

赤夕/角色语音

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色图鉴
  • Montagnes.png
    山脉
  • Swars.png
    乐团
  • Unsterblich.png
    不朽
  • Atmosphere.png
    气象
  • Swarms.png
    虫洞
  • Blade.png
    灭刃
  • Star.png
    碎星
  • Other.png
    其他
角色:赤髓 头像.png
6星.png
赤髓
角色:鹫鹰 头像.png
6星.png
鹫鹰
角色:阿尔卑斯 头像.png
6星.png
阿尔卑斯
角色:科迪勒拉 头像.png
6星.png
科迪勒拉
角色:灼碧 头像.png
6星.png
灼碧
角色:昆仑 头像.png
5星.png
昆仑
角色:钨铬 头像.png
5星.png
钨铬
角色:辉砾 头像.png
5星.png
辉砾
角色:翡翠 头像.png
4星.png
翡翠
角色:冈底斯 头像.png
4星.png
冈底斯
角色:伊根 头像.png
4星.png
伊根
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岗岩
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安第斯
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圣歌
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乌琳
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旋律
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袅韵
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琶音
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进行曲
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随想曲
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挽歌
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赋格
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幻响
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回音
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樱火
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斑鸠
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刃齿
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乌斯怀亚
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巴德兰兹
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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冥河
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昆仑·不朽
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莉普丝
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魁纣
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米伽洛
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裂骨
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佩罗
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剑脊
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星椋
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赭猩
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希瓦
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赤狼
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卡尼斯
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塔尔博特
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迅剑
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星云
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星坠
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暗物质
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坍陨
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信风
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角色:炙夏 头像.png
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炙夏
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飓风
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角色:寒霜 头像.png
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寒霜
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日珥
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角色:霞光 头像.png
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霞光
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沼波
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雷暴
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泡沫
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极光
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沙暝
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涡流
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角色:冰暴 头像.png
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冰暴
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红雾
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幽兰
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C.C.C.
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女王蜂
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术士
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哈托莉
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刺蝽
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银羽
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刃蝶
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白蛉
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枪棘
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胡蜂
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蜻蛉
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蜜刺
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闪蝶
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八星
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袖蝶
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纳格陵
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赫格尼
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龙弦
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提泽纳
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科拉达
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收割者
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咎瓦尤斯
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莫拉鲁塔
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艾穆尔
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卡提那
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杜兰德尔
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伊根·灭刃
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缇尔锋
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布尔特根
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迦耶伯格
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天丛云
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4星.png
佛拉格拉克
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阿塔契拉
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3星.png
克劳索拉斯
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宙斯
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丝卡蒂
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哈迪斯
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阿努比斯
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托尔
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凯布利
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鸣刃
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雷霆君王
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熔铄
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阿瑞斯
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朝晖
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波塞冬
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布伦希尔德
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阿图姆
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漆黑
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夜暝
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赤夕
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军团战魂
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角色:尼德霍格 头像.png
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尼德霍格
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荷鲁斯
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赫拉
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雅典娜
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洛基
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格恩达尔
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赫尔墨斯
角色:芭贝拉·红 头像.png
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芭贝拉·红
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总队长
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女总队长
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男总队长
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伏特加·镜