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芭贝拉·红

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2025-07-30更新

    

最新编辑:狼崽子黑黑黑

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更新日期:2025-07-30

  

最新编辑:狼崽子黑黑黑

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小厨王掌柜
小骨没有头
狼崽子黑黑黑
卡蒂亚惊讶.png
卡蒂亚俏皮.png
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角色信息

角色信息背景bg.png
芭贝拉·红一阶立绘.png
芭贝拉·红一阶立绘.png
芭贝拉·红二阶立绘.png
芭贝拉·红二阶立绘.png
小部件Spine芭贝拉·红出错: Unable to load template 'wiki:Spine芭贝拉·红'
小部件同调spine芭贝拉·红出错: Unable to load template 'wiki:同调spine芭贝拉·红'
小部件变身spine芭贝拉·红出错: Unable to load template 'wiki:变身spine芭贝拉·红'
灿烂夏日.png
灿烂夏日.png


其他icon 2.png
辅助、输出
Barbera·Red
芭贝拉·红
6星.png
正式自我介绍一下——我的名字是芭贝拉·红。接下来,我将作为前哨基地的一员听候你的差遣。毕竟你给我提供了吃住的地方,不好好报恩可不行。

Img9 02 02.png

攻击+7%
耐久+7%
伤害类型:物理   护甲类型:能量
获取方式:[[|限定]]
阵营所属:其他
实装日期:2025/6/25(3.6版本)
角色声优:日语:折原くるみ
个人信息
形象
生日
血型
喜好 锻炼
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 A
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体拥有良好的团队意识,战斗能力也十分优异。特殊情况下,其单兵作战能力会获得极大提升,但同时也伴随失控与脱离指挥的风险。建议持续观察其精神状态,并提供必要的心理健康支持
角色名称 芭贝拉·红
英文名称 Barbera·Red
阵营所属 其他
稀有度 6星
增益位置
增益效果 攻击+7%、耐久+7%
伤害类型 物理
护甲类型 能量
获取方式 限定
实装日期 2025/6/25(3.6版本)
角色声优 日语:折原くるみ
TAG 辅助、输出

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:108
暴击:10%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:10%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
背景-边框-白色.png
星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
荧晶导线.png
1
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涅槃液.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
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技术点.png
13万
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星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
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7.5万
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4
背景-边框-蓝色.png
碎星定制模块.png
4
背景-边框-蓝色.png
荧晶电路板.png
1
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
背景-边框-白色.png
技术点.png
35万
背景-边框-白色.png
星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
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星币.png
15万
背景-边框-.png
4
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碎星稀有模块.png
4
背景-边框-紫色.png
荧晶单元.png
2
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
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亚金半导体.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
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星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-.png
4
背景-边框-金色.png
碎星罕见模块.png
4
背景-边框-金色.png
荧晶密钥.png
2
背景-边框-金色.png
涅槃凝胶.png
1
背景-边框-金色.png
亚金二极管.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
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技术点.png
90万
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45万
阶段0   1→20级
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2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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1
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1
阶段Ⅰ   20→40级
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13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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4
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4
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1
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涅槃精华.png
1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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4
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2
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1
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1
阶段Ⅲ   60→70级
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50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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60万
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4
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1
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1
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 血月战斧
  • 战斗渴望
  • 猩红乱舞
  • 忘我狂热
技能背景 伤害.png
血月战斧.png
血月战斧
Lv.1:对敌方目标造成4次25%攻击的物理伤害
Lv.2:对敌方目标造成4次26.25%攻击的物理伤害
Lv.3:对敌方目标造成4次27.5%攻击的物理伤害
Lv.4:对敌方目标造成4次28.75%攻击的物理伤害
Lv.5:对敌方目标造成4次30%攻击的物理伤害
技能背景 增益.png
战斗渴望.png
战斗渴望能量值:10
Lv.1:使己方全体攻击增加10%,持续2回合,并且自身获得1层猩红印记,上限20层
Lv.2:使己方全体攻击增加15%,持续2回合,并且自身获得2层猩红印记,上限20层
Lv.3:使己方全体攻击增加15%,持续2回合,并且自身获得3层猩红印记,上限20层
Lv.4:使己方全体攻击增加20%,持续2回合,并且自身获得4层猩红印记,上限20层
Lv.5:使己方全体攻击增加20%,持续2回合,并且自身获得5层猩红印记,上限20层
技能背景 伤害.png
猩红乱舞.png
猩红乱舞能量值:20
Lv.1:对敌方目标造成6次50%攻击的物理伤害,并且消耗所有猩红印记,每消耗1层猩红印记使本次伤害增加5%
核心爆发效果:对敌方目标造成6次100%攻击的物理伤害,并且消耗所有猩红印记,每消耗1层猩红印记使本次伤害增加5%
Lv.2:对敌方目标造成6次52.5%攻击的物理伤害,并且消耗所有猩红印记,每消耗1层猩红印记使本次伤害增加5%
核心爆发效果:对敌方目标造成6次102.5%攻击的物理伤害,并且消耗所有猩红印记,每消耗1层猩红印记使本次伤害增加5%
Lv.3:对敌方目标造成6次55%攻击的物理伤害,并且消耗所有猩红印记,每消耗1层猩红印记使本次伤害增加5%
核心爆发效果:对敌方目标造成6次105%攻击的物理伤害,并且消耗所有猩红印记,每消耗1层猩红印记使本次伤害增加5%
Lv.4:对敌方目标造成6次57.5%攻击的物理伤害,并且消耗所有猩红印记,每消耗1层猩红印记使本次伤害增加5%
核心爆发效果:对敌方目标造成6次107.5%攻击的物理伤害,并且消耗所有猩红印记,每消耗1层猩红印记使本次伤害增加5%
Lv.5:对敌方目标造成6次60%攻击的物理伤害,并且消耗所有猩红印记,每消耗1层猩红印记使本次伤害增加5%
核心爆发效果:对敌方目标造成6次110%攻击的物理伤害,并且消耗所有猩红印记,每消耗1层猩红印记使本次伤害增加5%
技能背景 跃升.png
忘我狂热.png
忘我狂热
Lv.1:己方每触发6次额外攻击,芭贝拉·红会额外使用1次【血月战斧】;自身使用【血月战斧】时,有20%概率获得1层猩红印记
Lv.2:己方每触发6次额外攻击,芭贝拉·红会额外使用1次【血月战斧】;自身使用【血月战斧】时,有40%概率获得1层猩红印记
Lv.3:己方每触发5次额外攻击,芭贝拉·红会额外使用1次【血月战斧】;自身使用【血月战斧】时,有60%概率获得1层猩红印记
Lv.4:己方每触发5次额外攻击,芭贝拉·红会额外使用1次【血月战斧】;自身使用【血月战斧】时,有80%概率获得1层猩红印记
Lv.5:己方每触发4次额外攻击,芭贝拉·红会额外使用1次【血月战斧】;自身使用【血月战斧】时,有100%概率获得1层猩红印记
  • 血月战斧
  • 战斗渴望
  • 猩红乱舞
  • 忘我狂热
技能背景 伤害.png
血月战斧.png
血月战斧
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
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武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 增益.png
战斗渴望.png
战斗渴望NP:10
Lv.2
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武装技能训练I.png
5
Lv.3
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武装技能训练II.png
2
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武装技能训练I.png
10
Lv.4
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武装技能训练III.png
2
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武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
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武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 伤害.png
猩红乱舞.png
猩红乱舞NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
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武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
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8
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20
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武装技能训练I.png
40
技能背景 跃升.png
忘我狂热.png
忘我狂热
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:芭贝拉·红 头像.png
背景-边框-.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:芭贝拉·红 头像.png
背景-边框-.png
4
Lv.4
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1
角色:芭贝拉·红 头像.png
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Lv.5
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1
角色:芭贝拉·红 头像.png
背景-边框-.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 流星驱动
  • 残忍追击
  • 高倍瞄准
  • 本能解放
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
技能背景 跃升.png
残忍追击.png
残忍追击
Lv.1:自身使用【血月战斧】后有10%概率进行1次追击,若该次【血月战斧】是由自身额外攻击触发,则追击概率再增加10%
Lv.2:自身使用【血月战斧】后有15%概率进行1次追击,若该次【血月战斧】是由自身额外攻击触发,则追击概率再增加15%
Lv.3:自身使用【血月战斧】后有20%概率进行1次追击,若该次【血月战斧】是由自身额外攻击触发,则追击概率再增加20%
Lv.4:自身使用【血月战斧】后有25%概率进行1次追击,若该次【血月战斧】是由自身额外攻击触发,则追击概率再增加25%
Lv.5:自身使用【血月战斧】后有30%概率进行1次追击,若该次【血月战斧】是由自身额外攻击触发,则追击概率再增加30%
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.1:自身增加3%效果命中
Lv.2:自身增加6%效果命中
Lv.3:自身增加9%效果命中
Lv.4:自身增加12%效果命中
Lv.5:自身增加15%效果命中
技能背景 跃升.png
本能解放.png
本能解放
Lv.1:使用【猩红乱舞】后,每层猩红印记使自身的【血月战斧】伤害增加1%,持续1回合
Lv.2:使用【猩红乱舞】后,每层猩红印记使自身的【血月战斧】伤害增加1.5%,持续1回合
Lv.3:使用【猩红乱舞】后,每层猩红印记使自身的【血月战斧】伤害增加2%,持续1回合
Lv.4:使用【猩红乱舞】后,每层猩红印记使自身的【血月战斧】伤害增加2.5%,持续1回合
Lv.5:使用【猩红乱舞】后,每层猩红印记使自身的【血月战斧】伤害增加3%,持续1回合
  • 流星驱动
  • 残忍追击
  • 高倍瞄准
  • 本能解放
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
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亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
残忍追击.png
残忍追击
Lv.2
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武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
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3
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1
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进化之息.png
1
Lv.4
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武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
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1
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2
Lv.5
背景-边框-金色.png
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8
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涅槃凝胶.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
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进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.2
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武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
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1
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1
Lv.4
背景-边框-金色.png
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2
Lv.5
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8
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
本能解放.png
本能解放
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
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幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金能源.png
1
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进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金聚变器.png
1
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幻金能源.png
1
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进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
仓管员γ.png
仓管员γ
Lv.1:驻扎【挖掘矿场】时,熔融石英储存上限增加200。
Lv.2:驻扎【挖掘矿场】时,熔融石英储存上限增加400。
Lv.3:驻扎【挖掘矿场】时,熔融石英储存上限增加600。

角色档案

个人信息
形象
生日
血型
身高
喜好 锻炼
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 A
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体拥有良好的团队意识,战斗能力也十分优异。特殊情况下,其单兵作战能力会获得极大提升,但同时也伴随失控与脱离指挥的风险。建议持续观察其精神状态,并提供必要的心理健康支持
档案一
芭贝拉·红,自幼在儿童福利院长大,后被某组织看中身上的潜能,将其领养,并作为战斗人员进行培养。组织生活期间,芭贝拉·红的各项战斗能力得到了教官的高度认可,并因其出色的表现和卓越的身体适应性,被选为组织最新武装【血月战斧】的实战测试员。后于某次任务中,武装出现严重问题导致任务失败。事发后武装开发人员逃离组织,组织将责任归咎于芭贝拉·红,并将其驱逐。数年后,组织重新调查此事,最终为芭贝拉·红洗清冤屈,并派出伏特加将芭贝拉找回,让其加入雷霆特遣队。
档案二
芭贝拉·红作为一名战斗人员,具备卓越的战斗素养和丰富的实战经验,能够从容应对绝大多数任务。芭贝拉·红擅于和队友建立信赖关系,能在紧张局势中安抚队员的情绪。然而特定情况下,芭贝拉·红会表现出异常强烈的攻击欲望,完全无视命令,对敌人发起持续不断的进攻,直至对方彻底丧失战斗力。据本人陈述,这种现象与其使用的武装【血月战斧】有关。该武装的开发人员为激发武装的全部性能,擅自为她植入了模拟人格【血腥小红帽】。当芭贝拉·红的主人格被【血腥小红帽】接替时,可以最大程度提升【血月战斧】的性能,但也会导致芭贝拉·红化变为敌我不分的战场厉鬼。所幸经过研究和药物干预,能够在一定程度上控制失控的芭贝拉·红。因此为确保任务安全,建议在派遣芭贝拉·红执行任务时,安排伏特加·镜作为同行队友,以预防和应对特殊情况的发生。
访谈1:好感度达到10开启
喜好:锻炼 讨厌:??? 在我还小的时候,福利院的院长总会组织各种运动会。当我每次拿到第一名,院长都会夸奖我,这让年幼的我感到无比开心、兴奋,在这个过程中,我也逐渐喜欢上锻炼。既能让自己变得更强大,又能得到别人的夸奖,有什么比这更给人动力?在被赶出组织的那段时间里,我尽量不和别人见面——这也是为了避免刺激体内的“她”。但如果无所事事,又会害自己胡思乱想。这时候我就会选择锻炼,锻炼到精疲力尽为止。只有这样,才能令自己暂时忘掉那些不愉快的事情。虽然那段痛苦的时期已经成为过去,但我独自一人锻炼的习惯还是保留了下来。毕竟这能让自己静下心来去思考一些事情。
访谈2:好感度达到30开启
我曾经以为拥有【血月战斧】后,我就能更好地回应他人的期待——但是我错了。我仍然记得那一天,当我回过神来时,敌人已经撤退,但队友却都重伤倒地。而这一切的始作俑者,正是我自己。大家都说这不是我的错,而是错在开发了【血月战斧】的研究员身上。可当他们说出这些话时,那躲闪的眼神和脸上无法掩饰的恐惧,却令我无法释怀。如果早点发现体内的异样,如果当时没有让战况拖延到那种地步……悔恨如潮水般淹没了我。正因如此,我接受了组织的处理,选择了离开。然而,离开组织没能让我摆脱阴影。如果不是伏特加及时出现,那场遭遇战可能会走向更可怕的结局。如今在特效药物的帮助下,我已经能够控制体内的“她”。尽管如此,我依然厌恶这样的自己。即便根源不在我身上,但亲手伤害同伴的人也是我。我一定会找到那个逃走的研究员,找到彻底解决的方法。
访谈3:好感度达到50开启
坦白说,找到那名研究员之后的事,我还没有仔细考虑过。既然是她开发的武装和模拟人格,那理论上应该有对应的解决办法……不过,我也清楚,这种想法可能有些过于想当然。如果她真的有控制和解决的方法,又何必逃走呢?又或者,我现在的状态就是她的目的?这些问题,无论我怎么思考,都无法得出答案。于是我决定,与其整天忧心忡忡,不如先从能做的事情开始。找到她之后,如果能解决我身上的问题,那自然最好;如果不能,便另寻他法。更何况,现在已经有了初步控制体内模拟人格的办法,也许未来某天,我们不需要依赖那个研究员,也能把问题解决。有人说我很乐观,但我自己明白,这并不是乐观。我依然讨厌那个伤害过同伴、无法控制“她”的自己。但我更讨厌什么都不做,只是一味唉声叹气。不过再怎么积极,发现自己可能无法回去时,心里还是会有些慌乱——所以,我非常感谢总队长。你没有嫌弃我们,还愿意收留我们,让我们有了一个落脚的地方。接下来的日子,还请你多多关照啦

角色语音

芭贝拉·红/角色语音

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色图鉴
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    山脉
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    其他
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灼碧
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赤髓
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鹫鹰
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阿尔卑斯
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科迪勒拉
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昆仑
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钨铬
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辉砾
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冈底斯
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伊根
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翡翠
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安第斯
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岗岩
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圣歌
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乌琳
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旋律
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袅韵
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琶音
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随想曲
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进行曲
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挽歌
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赋格
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幻响
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回音
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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冥河
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昆仑·不朽
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莉普丝
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樱火
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斑鸠
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刃齿
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乌斯怀亚
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巴德兰兹
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星椋
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米伽洛
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佩罗
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赤狼
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塔尔博特
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赭猩
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希瓦
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迅剑
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暗物质
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坍陨
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信风
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飓风
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角色:星云 头像.png
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星云
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星坠
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日珥
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角色:寒霜 头像.png
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寒霜
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沼波
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雷暴
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泡沫
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霞光
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沙暝
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涡流
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角色:冰暴 头像.png
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冰暴
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红雾
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极光
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刺蝽
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银羽
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幽兰
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C.C.C.
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女王蜂
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术士
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哈托莉
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枪棘
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胡蜂
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刃蝶
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白蛉
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蜻蛉
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蜜刺
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闪蝶
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八星
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袖蝶
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收割者
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咎瓦尤斯
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艾穆尔
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卡提那
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杜兰德尔
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缇尔锋
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纳格陵
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龙弦
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提泽纳
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科拉达
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布尔特根
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迦耶伯格
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天丛云
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4星.png
佛拉格拉克
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克劳索拉斯
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阿塔契拉
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阿瑞斯
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朝晖
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波塞冬
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布伦希尔德
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阿图姆
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漆黑
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夜暝
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军团战魂
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角色:尼德霍格 头像.png
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尼德霍格
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宙斯
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丝卡蒂
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哈迪斯
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阿努比斯
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托尔
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凯布利
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鸣刃
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雷霆君王
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熔铄
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洛基
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格恩达尔
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荷鲁斯
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赫拉
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雅典娜
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赫尔墨斯
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芭贝拉·红
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女总队长
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男总队长
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伏特加·镜
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总队长


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