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2024-06-30更新

    

最新编辑:菊花已凋谢

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更新日期:2024-06-30

  

最新编辑:菊花已凋谢

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初音未来的语文课本
菊花已凋谢

角色信息

角色信息背景bg.png
虹一阶立绘.png
虹一阶立绘.png
虹二阶立绘.png
虹二阶立绘.png
播放键图片
请上传文件:『文件:虹同调立绘.png
小部件同调spine虹出错: Unable to load template 'wiki:同调spine虹'
请上传文件:『文件:虹变身立绘.png
小部件变身spine虹出错: Unable to load template 'wiki:变身spine虹'
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>
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气象icon 2.png
输出、控制
Rainbow
5星.png
“呵呵,如果是这招如何?”

Img9 02 02.png

攻击+7%
命中+10%
伤害类型:能量   护甲类型:能量
获取方式:活动
阵营所属:气象
实装日期:2024/1/17(1.1版本)
角色声优:日语:田泽茉纯
个人信息
形象
生日 1/23
血型 AB
身高 173cm
喜好 彩虹
战斗评估
身体素质 C
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体的综合战斗能力较为普通,作战经验匮乏 ,肉体强度低于受测平均水平,但在短程械肉匹配性训练的过程中,其战斗指数的增长性超出了平均值。另外,该个体个性坚强,信念坚定,作战潜力较高。
角色名称
英文名称 Rainbow
阵营所属 气象
稀有度 5星
增益位置
增益效果 攻击+7%、命中+10%
伤害类型 能量
护甲类型 能量
获取方式 活动
实装日期 2024/1/17(1.1版本)
角色声优 日语:田泽茉纯
TAG 输出、控制

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:113
暴击:5%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
背景-边框-白色.png
星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
背景-边框-绿色.png
荧晶流体.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
背景-边框-白色.png
星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
背景-边框-白色.png
星币.png
7.5万
背景-边框-蓝色.png
气象定制模块.png
3
背景-边框-蓝色.png
荧晶萃取物.png
1
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
背景-边框-白色.png
技术点.png
35万
背景-边框-白色.png
星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
背景-边框-紫色.png
气象稀有模块.png
3
背景-边框-紫色.png
荧晶精华瓶.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金能源.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-金色.png
气象罕见模块.png
3
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荧晶培养罐.png
1
背景-边框-金色.png
幻金聚变器.png
1
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亚金装置.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
背景-边框-白色.png
技术点.png
90万
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45万
阶段0   1→20级
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技术点.png
2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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幻金原石.png
1
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荧晶流体.png
1
阶段Ⅰ   20→40级
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技术点.png
13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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气象定制模块.png
3
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荧晶萃取物.png
1
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幻金玉.png
1
阶段Ⅱ   40→60级
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技术点.png
35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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气象稀有模块.png
3
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荧晶精华瓶.png
1
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幻金能源.png
1
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亚金组件.png
1
阶段Ⅲ   60→70级
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技术点.png
50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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星币.png
60万
背景-边框-金色.png
气象罕见模块.png
3
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
1
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幻金聚变器.png
1
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亚金装置.png
1
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 脉冲流
  • 凝光电磁
  • 虹光透镜
  • 光学反射
技能背景 伤害.png
脉冲流.png
脉冲流能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成1次100%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方目标造成1次105%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方目标造成1次110%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方目标造成1次115%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害
技能背景 伤害.png
凝光电磁.png
凝光电磁能量值:10
Lv.1:对敌方竖排目标造成1次140%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方竖排目标造成1次147%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方竖排目标造成1次154%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方竖排目标造成1次161%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方竖排目标造成1次168%攻击的能量伤害
技能背景 伤害.png
虹光透镜.png
虹光透镜能量值:10
Lv.1:对敌方目标造成2次100%攻击的能量伤害;攻击后,有80%基础概率对目标施加沉默,持续1回合。
核心爆发效果:对敌方目标造成2次240%攻击的能量伤害;攻击后,有80%基础概率对目标施加沉默,持续2回合。
Lv.2:对敌方目标造成2次110%攻击的能量伤害;攻击后,有80%基础概率对目标施加沉默,持续1回合。
核心爆发效果:对敌方目标造成2次250%攻击的能量伤害;攻击后,有80%基础概率对目标施加沉默,持续2回合。
Lv.3:对敌方目标造成2次110%攻击的能量伤害;攻击后,有90%基础概率对目标施加沉默,持续1回合。
核心爆发效果:对敌方目标造成2次250%攻击的能量伤害;攻击后,有90%基础概率对目标施加沉默,持续2回合。
Lv.4:对敌方目标造成2次120%攻击的能量伤害;攻击后,有90%基础概率对目标施加沉默,持续1回合。
核心爆发效果:对敌方目标造成2次260%攻击的能量伤害;攻击后,有90%基础概率对目标施加沉默,持续2回合。
Lv.5:对敌方目标造成2次120%攻击的能量伤害;攻击后,有100%基础概率对目标施加沉默,持续1回合。
核心爆发效果:对敌方目标造成2次260%攻击的能量伤害;攻击后,有100%基础概率对目标施加沉默,持续2回合。
技能背景 增益.png
光学反射.png
光学反射
Lv.1:自身受到能量伤害时,对攻击者反弹等同自身承受能量伤害的60%的真实伤害
Lv.2:自身受到能量伤害时,对攻击者反弹等同自身承受能量伤害的70%的真实伤害
Lv.3:自身受到能量伤害时,对攻击者反弹等同自身承受能量伤害的80%的真实伤害
Lv.4:自身受到能量伤害时,对攻击者反弹等同自身承受能量伤害的90%的真实伤害
Lv.5:自身受到能量伤害时,对攻击者反弹等同自身承受能量伤害的100%的真实伤害
  • 脉冲流
  • 凝光电磁
  • 虹光透镜
  • 光学反射
技能背景 伤害.png
脉冲流.png
脉冲流NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
8
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
6
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
16
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
15
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
32
技能背景 伤害.png
凝光电磁.png
凝光电磁NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
8
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
6
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
16
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
15
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
32
技能背景 伤害.png
虹光透镜.png
虹光透镜NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
8
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
6
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
16
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
15
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
32
技能背景 增益.png
光学反射.png
光学反射
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 5.png
1
角色:虹 头像.png
背景-边框-金色.png
气象罕见星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 5.png
1
角色:虹 头像.png
背景-边框-金色.png
气象罕见星尘.png
4
Lv.4
背景-边框-.png
Role splinter 5.png
1
角色:虹 头像.png
背景-边框-金色.png
气象罕见星尘.png
4
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 5.png
1
角色:虹 头像.png
背景-边框-金色.png
气象罕见星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 流星驱动
  • 光学修复
  • 高倍瞄准
  • 光学狙击
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
技能背景 跃升.png
光学修复.png
光学修复
Lv.1:触发【光学反射】后,自身修复等同15%此次所受能量伤害的耐久
Lv.2:触发【光学反射】后,自身修复等同30%此次所受能量伤害的耐久
Lv.3:触发【光学反射】后,自身修复等同45%此次所受能量伤害的耐久
Lv.4:触发【光学反射】后,自身修复等同60%此次所受能量伤害的耐久
Lv.5:触发【光学反射】后,自身修复等同75%此次所受能量伤害的耐久
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.1:自身增加3%效果命中
Lv.2:自身增加6%效果命中
Lv.3:自身增加9%效果命中
Lv.4:自身增加12%效果命中
Lv.5:自身增加15%效果命中
技能背景 跃升.png
光学狙击.png
光学狙击
Lv.1:自身每1%效果命中,额外增加0.1%造成攻击伤害
Lv.2:自身每1%效果命中,额外增加0.2%造成攻击伤害
Lv.3:自身每1%效果命中,额外增加0.3%造成攻击伤害
Lv.4:自身每1%效果命中,额外增加0.4%造成攻击伤害
Lv.5:自身每1%效果命中,额外增加0.5%造成攻击伤害
  • 流星驱动
  • 光学修复
  • 高倍瞄准
  • 光学狙击
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
光学修复.png
光学修复
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金装置.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金刚石.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
光学狙击.png
光学狙击
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5

基地技能

技能背景 跃升.png
能源优化α.png
能源优化α
Lv.1:驻扎【能源发电站】时,增加设施8kW电量。
Lv.2:驻扎【能源发电站】时,增加设施16kW电量。
Lv.3:驻扎【能源发电站】时,增加设施24kW电量。

角色档案

个人信息
形象
生日 1/23
血型 AB
身高 173cm
喜好 彩虹
战斗评估
身体素质 C
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体的综合战斗能力较为普通,作战经验匮乏 ,肉体强度低于受测平均水平,但在短程械肉匹配性训练的过程中,其战斗指数的增长性超出了平均值。另外,该个体个性坚强,信念坚定,作战潜力较高。
档案一
虹,通过特别招募加入探索队。虹是当今维洲影坛如日中天的新生代女影人,四年前曾凭借《永恒战士》系列中维洲海军陆战队精锐部队的女战士米兰达一角斩获V.E.271年维洲影业学院奖最佳女主角。相比同龄人而言,虹的三分之一人生都在摄影棚中度过,其传奇生涯无须在队员专用档案中赘述。在经由维洲支部推荐进入探索队前,虹曾多次低调参与非盈利组织举办的面向NERI各支部的慰问演出活动。即使不谈形象营销,这样一位与NERI因缘匪浅的艺人加入探索队,其宣传价值总是利大于弊的。
档案二
根据与其签约公司「金色铁道(Gold-Metro)」就艺人隐私进行磋商的结果,对虹的真名进行二级保密处理,在档案中仅使用艺名「虹」进行描述和记录。……第■条甲乙双方的合作内容包括:五年内,经纪乙方艺人■■■■作为甲方签约支队队员的身份承担少量战需责任,独家代理在合作范围条款中所涉及各项内容(如维护战略后方安全、太空机动与后勤、信息传递及太空感知、战斗力投放等)的策划、包装、安排、实施、收益的获得等业务,以及对属于乙方的直播权、表演权、代言权及其相邻权等派生的各种权益的使用和许可使用行使经纪代理,且此事务活动为商业性的。该项授权是独家的,具有排他性…………第■条甲方负责乙方艺人在演出及工作期间的人身安全、经济利益和名誉,甲方有权对乙方不利于本协议实施整体目标的言行和习惯进行强制性干预;当甲方安排与任意第三方发生冲突的情况下,乙方必须优先首先服从甲方安排,有权在乙方违反本协议规定的前提下,要求乙方进行赔偿、直至解除合约…………第■条甲乙双方的可分配收益包括:■■■■直播、广告、电影、电视等权益收益以及在履行本合约时产生的或由此产生的知识产权收益,甲方提成……
访谈1:好感度达到10开启
喜好:彩虹讨厌:演艺经纪我十四岁的时候,父亲在意外中丧生,因为母亲也没有工作,所以我只能辍学去理发店做了学徒工。那时的我连在手工课上裁纸都会割到手,自然只能做些在激光剃须前,调制如肥皂水般的光学透明胶,我们称之为“剃须水”的工作。我那位荒唐的发小,小我半岁的,堺井家的女儿,执意要在放学后陪我上班。这个一辈子也长不出胡须的女孩子,和我一起蹲在水池旁,搅动着虹色的水面。当泛着彩虹色的泡泡被我们合力抛上空中时,我不知道角落里,那位后来被称为“电影之皇”的导演,朝我摁下了快门,拍下了那张开启了我第二人生的作品《少女、经济与泡沫》。我离开那家店的时候,“皇帝”把钱拍在常用抹布抽我的脸的店长面前,让他为我染了一头金发,然后把我带进了摄影棚,也带上了飞往维洲的飞机。待到我功成名就,第一次重回瓦洲时,我又见到了堺井家的女儿,我的那位荒唐的发小。那时,她已经作为“霞光”,在没有固定薪资的巡哨部队里,为了世界上的大多数人在战斗。她在远处向我招手,我转过身去,躲到了经纪人的后面。
访谈2:好感度达到30开启
呵、呵……没见过“永恒战士米兰达”因为一点点蛙跳训练就大汗淋漓,满面赤红的狼狈模样吗?我自知自己并不擅长战斗。毕竟,就连“米兰达·约翰逊”这个名字也是租借自公司的财产。人们相信出演“永恒战士米兰达”的米兰达一定能像拆毁科萨克机甲一样拧下机械天使的头,所以,无论饰演“米兰达”的花瓶有多么羸弱,也必须膨胀成人们期待的模样。你说,不用迎合观众的期待也可以……?呵呵,你是担心,那位靠裙带关系塞进碎星作战队伍的花瓶吊车尾,为了弥补因名气而欠下的债,不惜透支自己的身体只为圆一个谎吗?不,放在四年前,或许我真的会这么做吧。幸好现在的我,比四年前要幼稚得多。
访谈3:好感度达到50开启
在瓦洲见过霞光之后,我开始与NERI接触,背着经纪公司与霞光在巡哨部队做点力所能及的事情。得知我业余活动的经纪公司「金色铁道」,决定让我加入NERI,以艺人身份带来碎星最前沿的战况,当下地球最炙手可热的娱乐材料,至于送命的作战,他们让我不必亲自着手。但我……想要像霞光一样,成为一个真正的战士。我迄今为止的成熟,全都是无可选择的过去,借助我的软弱而缔造出的假象。我还没有,真正地为自己做过一次选择。如果要以一次抉择为我的演员生涯画上句号,我会为了抵御碎星的侵略,假戏真做。

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
初次见面,总队长,我是从今日起正式入队的虹,虽然在战斗方面我还是个新手,但我会努力尽快赶上大家的
出击
和训练时一样可以吗?
行动开始
交给我吧
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
明白了。
技能2
我可以的。
必杀(发动时)
如果是这招如何呢。
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
被动技能
Overload
Overload!
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
唔呃........
战斗不能
没办法继续战斗了.......
胜利
失败
哪里出了问题呢?抱歉,我会好好检讨的。
升级
明白了,我会试试看的。
跃升
成功来自于积累,我深知这一点。
最终跃升
彩虹象征着希望,为了不辜负这个代号,我会更加努力的。
登录
有什么事需要我帮助吗?您尽管开口就好啦。
接触1
雨后才会有彩虹,向那些饱受苦难的人们证明这一点,并给他们带来希望,这是我应该去做的事情。
接触2
毕竟是战场的最前线,我原以为这里会是一个沉重而紧绷的地方,但我和其他队员交流之后发现,大家都保持着平常心去对待任务呢。
接触3
总队长看过我参演的《永恒战士》吗?能被像您这样真正的战士记住是莫大的荣幸。可惜那只是一部电影,现实中的我并没有当时扮演的女战士米兰达那样强大,即便如此,我还是会以她为目标而努力。
友好
最近有队员要拉着我一起去某个板块的海滩拍写真……我个人倒是很喜欢出去拍写真啦,不过在敌人的领地上这么做真的可以吗?
喜欢
人是很感性的生物,会在悲剧中感到痛苦,会在喜剧中得到快乐,同样会在励志电影中获得激励。人们需要电影,人们拍摄电影,正因如此,现在的地球其实还存在着许多家电影公司。
挚爱
为了鼓励他人,我至今扮演了许多角色,但从某一天开始,我感觉到了身为演员的极限,所以当我得知探索队准备公开招募队员的时候,我便报名参加了招募测试。现在看来,我当时的选择没错。
心动接触
嗯?有什么事吗。
愉悦
呵呵~
不悦
总队长,您的工作应该还有很多吧?
归来
战斗辛苦了,先好好休息一下吧。
远征归来
碎星真是一个广阔的地方。
进入设备
这里应该禁止拍照对吧?
进入指挥部
设备工作
嗯,我会努力完成工作的。
生日祝福
祝您生日快乐,总队长。这样有纪念意义的日子,就让我为您拍一套写真如何?
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

导航聊天室

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队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色图鉴
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    山脉
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    乐团
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    不朽
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    气象
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    虫洞
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    灭刃
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    碎星
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    其他
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赤髓
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鹫鹰
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阿尔卑斯
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科迪勒拉
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昆仑
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钨铬
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辉砾
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翡翠
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冈底斯
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伊根
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岗岩
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安第斯
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袅韵
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琶音
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圣歌
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乌琳
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旋律
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进行曲
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随想曲
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挽歌
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赋格
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幻响
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回音
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樱火
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斑鸠
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乌斯怀亚
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刃齿
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巴德兰兹
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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冥河
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莉普丝
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米伽洛
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佩罗
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星椋
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赭猩
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希瓦
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赤狼
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塔尔博特
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迅剑
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信风
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坍陨
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星云
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飓风
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角色:暗物质 头像.png
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暗物质
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星坠
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日珥
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角色:寒霜 头像.png
5星.png
寒霜
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沼波
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雷暴
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泡沫
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4星.png
霞光
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沙暝
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涡流
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角色:冰暴 头像.png
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冰暴
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极光
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女王蜂
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术士
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哈托莉
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银羽
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刃蝶
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白蛉
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枪棘
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胡蜂
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蜻蛉
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蜜刺
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闪蝶
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八星
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袖蝶
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收割者
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咎瓦尤斯
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艾穆尔
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卡提那
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杜兰德尔
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缇尔锋
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纳格陵
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布尔特根
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佛拉格拉克
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迦耶伯格
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4星.png
天丛云
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阿塔契拉
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克劳索拉斯
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阿瑞斯
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尼德霍格
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漆黑
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阿努比斯
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宙斯
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军团战魂
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丝卡蒂
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哈迪斯
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雷霆君王
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布伦希尔德
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格恩达尔
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赫拉
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雅典娜
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洛基
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赫尔墨斯
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男总队长
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总队长
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女总队长