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塔尔博特

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2024-03-15更新

    

最新编辑:初音未来的语文课本

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更新日期:2024-03-15

  

最新编辑:初音未来的语文课本

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初音未来的语文课本
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角色信息

角色信息背景bg.png
塔尔博特一阶立绘.png
塔尔博特一阶立绘.png
塔尔博特二阶立绘.png
塔尔博特二阶立绘.png
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小部件同调spine塔尔博特出错: Unable to load template 'wiki:同调spine塔尔博特'
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小部件变身spine塔尔博特出错: Unable to load template 'wiki:变身spine塔尔博特'
觅愚三昧.png
觅愚三昧.png


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不朽icon 2.png
输出
Talbot
塔尔博特
4星.png
“我会逮捕他们!乖乖束手就擒把!”

Img9 02 02.png

防御+7%
攻击+7%
伤害类型:能量   护甲类型:能量
获取方式:常驻
阵营所属:不朽
实装日期:2024/1/3(1.0版本)
角色声优:国语:香凝 日语:高柳知叶
个人信息
形象
生日 4/26
血型 A
身高 164cm
喜好 霓虹灯
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体为N·S·R调查局派遣的特别行动成员,作 战经验丰富,战斗能力均衡,执行力极强,能够 严格遵守作战指令。根据其机动性较强的特点, 适合安排 “突击”与“扫荡”岁 类型的作战。
角色名称 塔尔博特
英文名称 Talbot
阵营所属 不朽
稀有度 4星
增益位置
增益效果 防御+7%、攻击+7%
伤害类型 能量
护甲类型 能量
获取方式 常驻
实装日期 2024/1/3(1.0版本)
角色声优 国语:香凝 日语:高柳知叶
TAG 输出

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:109
暴击:6%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
背景-边框-白色.png
星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
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7.5万
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不朽定制模块.png
2
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荧晶萃取物.png
1
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亚金元件.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
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技术点.png
35万
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星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
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15万
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不朽稀有模块.png
2
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荧晶精华瓶.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-金色.png
不朽罕见模块.png
2
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
2
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
2
阶段Ⅳ 70→80级
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技术点.png
90万
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45万
阶段0   1→20级
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技术点.png
2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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亚金聚合物.png
1
阶段Ⅰ   20→40级
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13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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2
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1
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1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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2
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1
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1
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1
阶段Ⅲ   60→70级
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50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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60万
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2
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1
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2
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2
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 光束射击
  • 枪刃一闪
  • 多重闪光
  • 迅速整备
技能背景 伤害.png
光束射击.png
光束射击能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成2次50%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方目标造成2次52.5%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方目标造成2次55%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方目标造成2次57.5%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害
技能背景 伤害.png
枪刃一闪.png
枪刃一闪能量值:10
Lv.1:对敌方目标造成4次50%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方目标造成4次52.5%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方目标造成4次55%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方目标造成4次57.5%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方目标造成4次60%攻击的能量伤害
技能背景 伤害.png
多重闪光.png
多重闪光能量值:20
Lv.1:对敌方目标造成6次50%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方目标造成6次105%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方目标造成6次52.5%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方目标造成6次107.5%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方目标造成6次55%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方目标造成6次110%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方目标造成6次57.5%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方目标造成6次112.5%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方目标造成6次60%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方目标造成6次115%攻击的能量伤害
技能背景 增益.png
迅速整备.png
迅速整备
Lv.1:释放【光束射击】后,30%概率再次对同一目标重复释放【光束射击】进行攻击,最多1次
Lv.2:释放【光束射击】后,35%概率再次对同一目标重复释放【光束射击】进行攻击,最多1次
Lv.3:释放【光束射击】后,40%概率再次对同一目标重复释放【光束射击】进行攻击,最多1次
Lv.4:释放【光束射击】后,45%概率再次对同一目标重复释放【光束射击】进行攻击,最多1次
Lv.5:释放【光束射击】后,50%概率再次对同一目标重复释放【光束射击】进行攻击,最多1次
  • 光束射击
  • 枪刃一闪
  • 多重闪光
  • 迅速整备
技能背景 伤害.png
光束射击.png
光束射击NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
3
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
6
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
4
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
12
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
10
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
28
技能背景 伤害.png
枪刃一闪.png
枪刃一闪NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
3
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
6
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
4
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
12
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
10
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
28
技能背景 伤害.png
多重闪光.png
多重闪光NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
3
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
6
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
4
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
12
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
10
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
28
技能背景 增益.png
迅速整备.png
迅速整备
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 4.png
1
角色:塔尔博特 头像.png
背景-边框-金色.png
不朽罕见星尘.png
1
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 4.png
1
角色:塔尔博特 头像.png
背景-边框-金色.png
不朽罕见星尘.png
1
Lv.4
背景-边框-.png
Role splinter 4.png
1
角色:塔尔博特 头像.png
背景-边框-金色.png
不朽罕见星尘.png
1
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 4.png
1
角色:塔尔博特 头像.png
背景-边框-金色.png
不朽罕见星尘.png
1

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 全神贯注
  • 音速之刃
  • 流星驱动
  • 合金穿透
技能背景 跃升.png
全神贯注.png
全神贯注
Lv.1:自身增加2%暴击
Lv.2:自身增加4%暴击
Lv.3:自身增加6%暴击
Lv.4:自身增加8%暴击
Lv.5:自身增加10%暴击
技能背景 跃升.png
音速之刃.png
音速之刃
Lv.1:释放【枪刃一闪】造成伤害时,自身与目标的每点机动之差,额外增加0.2%造成伤害
Lv.2:释放【枪刃一闪】造成伤害时,自身与目标的每点机动之差,额外增加0.4%造成伤害
Lv.3:释放【枪刃一闪】造成伤害时,自身与目标的每点机动之差,额外增加0.6%造成伤害
Lv.4:释放【枪刃一闪】造成伤害时,自身与目标的每点机动之差,额外增加0.8%造成伤害
Lv.5:释放【枪刃一闪】造成伤害时,自身与目标的每点机动之差,额外增加1%造成伤害
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
技能背景 跃升.png
合金穿透.png
合金穿透
Lv.1:自身攻击带有物理屏障的目标时,额外增加6%造成攻击伤害
Lv.2:自身攻击带有物理屏障的目标时,额外增加12%造成攻击伤害
Lv.3:自身攻击带有物理屏障的目标时,额外增加18%造成攻击伤害
Lv.4:自身攻击带有物理屏障的目标时,额外增加24%造成攻击伤害
Lv.5:自身攻击带有物理屏障的目标时,额外增加30%造成攻击伤害
  • 全神贯注
  • 音速之刃
  • 流星驱动
  • 合金穿透
技能背景 跃升.png
全神贯注.png
全神贯注
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
音速之刃.png
音速之刃
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
涅槃凝胶.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
合金穿透.png
合金穿透
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金半导体.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金二极管.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金半导体.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
基地工匠.png
基地工匠
Lv.1:驻扎【合成工厂】时,增加4%合成【基地素材】产出副产品的概率。
Lv.2:驻扎【合成工厂】时,增加6%合成【基地素材】产出副产品的概率。
Lv.3:驻扎【合成工厂】时,增加8%合成【基地素材】产出副产品的概率。

角色档案

个人信息
形象
生日 4/26
血型 A
身高 164cm
喜好 霓虹灯
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体为N·S·R调查局派遣的特别行动成员,作 战经验丰富,战斗能力均衡,执行力极强,能够 严格遵守作战指令。根据其机动性较强的特点, 适合安排 “突击”与“扫荡”岁 类型的作战。
档案一
塔尔博特,本名罗贝丽塔·阿尔贝拉,原维洲警局的巡警,后跟随辉砾加入了维洲NOVA事件快速应变部队(N·S·RNovaSpecialReaction),在“打击NOVA引发的恶性犯罪事件”工作中做出了杰出贡献。其主要负责侦查与突击任务,手中持有的枪刃是犯罪者的噩梦,在加入探索队得到“塔尔博特”这个代号之前,一些地下组织称呼其为“碧眼狼犬”。
档案二
因为都曾是维洲警局的警员,塔尔博特与辉砾的关系十分密切。塔尔博特从未缺席过辉砾的派对,不过她并不是一个擅长活跃气氛的人,性格淡然平静的她,通常会在参加之后,主动承担起“端茶倒水”的工作,例如为大家播放DJ舞曲,扮演“上帝”的身份主持桌游,看好锅里煮的东西,最后收拾被大家弄乱的房间……“现在这些事情都不用做了,不再有人听DJ,不再有人会带来桌游……不过派对依旧会照常举办,我也会照常参加。”——塔尔博特
访谈1:好感度达到10开启
喜好:霓虹灯厌恶:警报声警报声一响,就代表发生了事件,我会不由自主地猜测现场的状况,担心事件的紧急程度,这样的紧张感会令我非常不舒服……当然,这并不会影响到我的行动,我会以最快的速度配枪着装,发动机车引擎迅速出警。另外……档案上写着的喜好是霓虹灯吗?说起来,在无事可做的时候,我好像的确会看着霓虹灯入神。红的会变紫,紫的又会变绿,看着循环变化的流光出神,我也不自觉地首肯了工作之余发呆的权利啊……
访谈2:好感度达到30开启
侦破案件的工作一直是由辉砾完成的,我只负责以最快的速度抓捕嫌疑人。过去我们一起解决过不少案子,她总是在调查现场拿着手机记录着各种东西,勘察现场情况,询问周围目击者,偶尔还会用上一些窃听监视的小手段,并靠着这些线索一点一点还原出案发经过。至于我,我的工作就是在她身边巡查,按着她的指示搬弄一些物品或是跟踪一些可疑的家伙,最后在她推断出结果之后,动身去抓捕犯人。“对于这个案件,你有什么看法?”“……”“对,就是沉默。一切都静得不合理,舞台没有声音,如果隔音墙已经落下,那案发时人们听到的声音是什么?”“……”“没错,是用看似不能发出任何声响,却能够制造出声音的东西伪造的。手法就是利用了舞台下方的电磁发电机,案发时的尖叫声与厮打声都可以用电信号记录在电磁震片中并还原出来。”“……”“你发现了盲点,罗贝丽塔。案发的时间跟死者的位置都是被伪造的,死者并不是在刚刚的骚乱中死亡,这是故意被制造出来的假象,那么嫌疑人就很明显了。”“……”“始终跟我们在一起,最希望我们为他提供不在场证明的那个人。”“……所以说,你到底让我抓谁?”——出警记录C41
访谈3:好感度达到50开启
你听说过忒休斯之船悖论吗——“如果忒修斯的船上的木头被逐渐替换,直到所有的木头都不是原来的木头,那这艘船还是原来的那艘船吗?”我一直在思考这件事情,因为我曾经抓捕过一名十分奇怪的犯人……那是在我十一岁的时候,或许因为是我人生中所抓捕到的第一个犯人,对于抓捕的全部过程,我仍记忆犹新,甚至其中所有细节都记得清清楚楚。当时我能够确认的是,那位犯人——“那个人”,他的的确确是作案的人,但我所抓到的他,已然是“替换了所有木头的忒休斯之船”,他无法控制自己的身体,成为了一个提线木偶,精神与肉体完全是剥裂开来的,犯罪的那副躯体——“并不属于他”。“犯法的是昨天的你,所以便不可对今天的你定罪?”一位与辉砾同行的律师抹着眼角的眼泪大笑着我提出的事件,辉砾却早已陷入了沉思。通常我只负责执法。但近期地球防卫前线传来的关于“异变”的线报,让我不得不开始同辉砾一样沉思,同她一样考虑司法的边界。为了能帮上她而思考……或者,至少,只是为了我的迷茫而思考。

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
N·S·R特别行动小组巡警,代号塔尔博特。您就是总队长对吧,请多指教
出击
任务开始,所有人行动一致。
行动开始
我会逮捕他们
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
射击!
技能2
得手了!
必杀(发动时)
快速应对。
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
被动技能
Overload
Overload!
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
哼!
战斗不能
请求增员....
胜利
正义不允许迟到,我一向是争分夺秒。
失败
由我来引开敌人,所有人有序撤退。
升级
核心运转更加有力了。
跃升
值得夸赞的技术,真不愧是前哨基地。
最终跃升
我会妥善完成您交予我的每一个任务。
登录
报告总队长,这里是塔尔博特,未发现异常,解除警戒。
接触1
正在巡逻中,请问有什么事吗,总队长?
接触2
抓贼很容易,救人才困难。
接触3
这座基地仍有许多区域尚未完成侦控,除了时刻警戒外部的危险,基地内部的巡逻工作也不能有一丝马虎。
友好
难以想象,前哨基地里竟然会有这么多通缉令上悬赏过亿的家伙……真的不用严加看管她们吗?
喜欢
记录、勘察、询问目击者、跟踪监视等等,这些收集线索的工作是我擅长的,而利用线索推理出真相这一环,辉砾才是专家。她总是能将诸多繁杂又无序的线索串联起来,还原出完整的真相。
挚爱
我总觉得在哪里见过你……好像是警局的失踪人口档案?但您并没有过失踪的经历,对不起,可能是我想多了。
心动接触
要是我的手铐还在的话,你已经被拷住了。
愉悦
呵呵。
不悦
请不要妨碍我执行公务。
归来
行动还顺利吗?……了解,一切顺利就好。
远征归来
报告,物资已顺利取回。
进入设备
塔尔博特收到。
进入指挥部
设备工作
以前当巡警的时候也经常做义务劳动,所以这些后勤的工作我还是很熟练的。
生日祝福
今天是你的生日?说起来今早辉砾把我们之前放在公寓里的东西都送过来了,我看看......是这个了。这副手铐是我第一次执行任务时使用的,我一直保存的很好,就用它作为生日礼物吧——祝你生日快乐。
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色图鉴
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    山脉
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    乐团
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    不朽
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    气象
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    虫洞
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    灭刃
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    碎星
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    其他
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赤髓
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鹫鹰
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阿尔卑斯
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科迪勒拉
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昆仑
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钨铬
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辉砾
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冈底斯
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伊根
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翡翠
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安第斯
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岗岩
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袅韵
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琶音
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圣歌
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乌琳
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旋律
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进行曲
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随想曲
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挽歌
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赋格
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幻响
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回音
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樱火
角色:斑鸠 头像.png
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斑鸠
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刃齿
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乌斯怀亚
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巴德兰兹
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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冥河
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莉普丝
角色:米伽洛 头像.png
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米伽洛
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佩罗
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星椋
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赭猩
角色:希瓦 头像.png
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希瓦
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赤狼
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塔尔博特
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3星.png
迅剑
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暗物质
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星坠
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信风
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坍陨
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飓风
角色:星云 头像.png
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星云
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角色:寒霜 头像.png
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寒霜
角色:日珥 头像.png
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日珥
角色:虹 头像.png
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角色:霞光 头像.png
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霞光
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4星.png
沼波
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雷暴
角色:泡沫 头像.png
4星.png
泡沫
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极光
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沙暝
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涡流
角色:霖 头像.png
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角色:冰暴 头像.png
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冰暴
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女王蜂
角色:术士 头像.png
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术士
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哈托莉
角色:银羽 头像.png
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银羽
角色:刃蝶 头像.png
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刃蝶
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白蛉
角色:枪棘 头像.png
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枪棘
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胡蜂
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蜻蛉
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蜜刺
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4星.png
闪蝶
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八星
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3星.png
袖蝶
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收割者
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咎瓦尤斯
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卡提那
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杜兰德尔
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纳格陵
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布尔特根
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佛拉格拉克
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迦耶伯格
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天丛云
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阿塔契拉
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3星.png
克劳索拉斯
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阿努比斯
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宙斯
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军团战魂
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丝卡蒂
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哈迪斯
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雷霆君王
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布伦希尔德
角色:阿瑞斯 头像.png
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阿瑞斯
角色:尼德霍格 头像.png
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尼德霍格
角色:漆黑 头像.png
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漆黑
角色:赫拉 头像.png
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赫拉
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雅典娜
角色:洛基 头像.png
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洛基
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格恩达尔
角色:赫尔墨斯 头像.png
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赫尔墨斯
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女总队长
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男总队长
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总队长