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丝卡蒂

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2024-06-30更新

    

最新编辑:菊花已凋谢

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更新日期:2024-06-30

  

最新编辑:菊花已凋谢

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菊花已凋谢
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小骨没有头

角色信息

角色信息背景bg.png
丝卡蒂一阶立绘.png
丝卡蒂一阶立绘.png
丝卡蒂二阶立绘.png
丝卡蒂二阶立绘.png
播放键图片
请上传文件:『文件:丝卡蒂同调立绘.png
小部件同调spine丝卡蒂出错: Unable to load template 'wiki:同调spine丝卡蒂'
请上传文件:『文件:丝卡蒂变身立绘.png
小部件变身spine丝卡蒂出错: Unable to load template 'wiki:变身spine丝卡蒂'
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碎星icon 2.png
输出、控制
Skadi
丝卡蒂
6星.png

Img9 02 02.png

耐久+7%
机动+4
伤害类型:错误的伤害类型   护甲类型:能量
获取方式:常驻
阵营所属:碎星
实装日期:2024/6/5(1.7版本)
角色声优:国语:??? 日语:佐藤利奈
个人信息
形象
生日 9/13
血型 碎星β型
身高 169cm
喜好 ???
战斗评估
身体素质
战斗技巧
战斗意志
队伍协调
总评价
该个体是一名极为优秀的研究者,拥有高超的技术与设计能力,同时具备相当程度的战斗能力。少数认真负责的碎星合作者之一,为我方科技研发提供了诸多帮助,并给予了尼福尔海姆试验场的技术支持。
角色名称 丝卡蒂
英文名称 Skadi
阵营所属 碎星
稀有度 6星
增益位置
增益效果 耐久+7%、机动+4
伤害类型 错误的伤害类型
护甲类型 能量
获取方式 常驻
实装日期 2024/6/5(1.7版本)
角色声优 国语:??? 日语:佐藤利奈
TAG 输出、控制

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:113
暴击:8%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:10%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
背景-边框-白色.png
星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
荧晶导线.png
1
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
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星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
背景-边框-白色.png
星币.png
7.5万
背景-边框-蓝色.png
碎星定制模块.png
4
背景-边框-蓝色.png
碎星定制模块.png
4
背景-边框-蓝色.png
荧晶电路板.png
1
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
背景-边框-白色.png
技术点.png
35万
背景-边框-白色.png
星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
背景-边框-紫色.png
碎星稀有模块.png
4
背景-边框-紫色.png
碎星稀有模块.png
4
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荧晶单元.png
2
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
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亚金半导体.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
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星币.png
60万
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碎星罕见模块.png
4
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碎星罕见模块.png
4
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荧晶密钥.png
2
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涅槃凝胶.png
1
背景-边框-金色.png
亚金二极管.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万
阶段0   1→20级
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技术点.png
2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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荧晶导线.png
1
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涅槃液.png
1
阶段Ⅰ   20→40级
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13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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4
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4
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荧晶电路板.png
1
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1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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碎星稀有模块.png
4
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4
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2
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1
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亚金半导体.png
1
阶段Ⅲ   60→70级
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50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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60万
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碎星罕见模块.png
4
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碎星罕见模块.png
4
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1
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亚金二极管.png
1
阶段Ⅳ   70→80级
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90万
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星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 凌霜
  • 雪虐风饕
  • 寒冰巨剑
  • 极寒
技能背景 跃升.png
凌霜.png
凌霜能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成1次100%攻击的能量伤害;攻击后,有25%基础概率使目标减少20机动,持续2回合
Lv.2:对敌方目标造成1次100%攻击的能量伤害;攻击后,有50%基础概率使目标减少20机动,持续2回合
Lv.3:对敌方目标造成1次110%攻击的能量伤害;攻击后,有50%基础概率使目标减少20机动,持续2回合
Lv.4:对敌方目标造成1次110%攻击的能量伤害;攻击后,有75%基础概率使目标减少20机动,持续2回合
Lv.5:对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害;攻击后,有75%基础概率使目标减少20机动,持续2回合
技能背景 跃升.png
雪虐风饕.png
雪虐风饕能量值:10
Lv.1:我方全体获得霜寒守护,持续2回合;霜寒守护:减少10%承受伤害;受到攻击后10%基础概率对攻击者施加冰冻,持续1回合
Lv.2:我方全体获得霜寒守护,持续2回合;霜寒守护:减少15%承受伤害;受到攻击后10%基础概率对攻击者施加冰冻,持续1回合
Lv.3:我方全体获得霜寒守护,持续2回合;霜寒守护:减少15%承受伤害;受到攻击后15%基础概率对攻击者施加冰冻,持续1回合
Lv.4:我方全体获得霜寒守护,持续2回合;霜寒守护:减少20%承受伤害;受到攻击后15%基础概率对攻击者施加冰冻,持续1回合
Lv.5:我方全体获得霜寒守护,持续2回合;霜寒守护:减少20%承受伤害;受到攻击后20%基础概率对攻击者施加冰冻,持续1回合
技能背景 跃升.png
寒冰巨剑.png
寒冰巨剑能量值:20
Lv.1:对敌方全体攻击,造成成攻击100%的4段能量伤害,对冰冻单位再次造成冰冻时,30%概率扣除敌方5点NP
核心爆发效果:对敌方全体攻击,造成成攻击180%的4段能量伤害,对冰冻单位再次造成冰冻时,30%概率扣除敌方5点NP,敌方单位冰冻回合+1
Lv.2:对敌方全体攻击,造成成攻击110%的4段能量伤害,对冰冻单位再次造成冰冻时,30%概率扣除敌方5点NP
核心爆发效果:对敌方全体攻击,造成成攻击190%的4段能量伤害,对冰冻单位再次造成冰冻时,30%概率扣除敌方5点NP,敌方单位冰冻回合+1
Lv.3:对敌方全体攻击,造成成攻击110%的4段能量伤害,对冰冻单位再次造成冰冻时,40%概率扣除敌方5点NP
核心爆发效果:对敌方全体攻击,造成成攻击190%的4段能量伤害,对冰冻单位再次造成冰冻时,40%概率扣除敌方5点NP,敌方单位冰冻回合+1
Lv.4:对敌方全体攻击,造成成攻击120%的4段能量伤害,对冰冻单位再次造成冰冻时,40%概率扣除敌方5点NP
核心爆发效果:对敌方全体攻击,造成成攻击200%的4段能量伤害,对冰冻单位再次造成冰冻时,40%概率扣除敌方5点NP,敌方单位冰冻回合+1
Lv.5:对敌方全体攻击,造成成攻击120%的4段能量伤害,对冰冻单位再次造成冰冻时,50%概率扣除敌方5点NP
核心爆发效果:对敌方全体攻击,造成成攻击200%的4段能量伤害,对冰冻单位再次造成冰冻时,50%概率扣除敌方5点NP,敌方单位冰冻回合+1
技能背景 跃升.png
极寒.png
极寒
Lv.1:极寒:每段攻击造成伤害时,有6%概率赋予冰冻效果(1回合),对冰冻状态的目标,造成伤害+20%
Lv.2:极寒:每段攻击造成伤害时,有6%概率赋予冰冻效果(1回合),对冰冻状态的目标,造成伤害+30%
Lv.3:极寒:每段攻击造成伤害时,有7%概率赋予冰冻效果(1回合),对冰冻状态的目标,造成伤害+30%
Lv.4:极寒:每段攻击造成伤害时,有7%概率赋予冰冻效果(1回合),对冰冻状态的目标,造成伤害+40%
Lv.5:极寒:每段攻击造成伤害时,有8%概率赋予冰冻效果(1回合),对冰冻状态的目标,造成伤害+40%
  • 凌霜
  • 雪虐风饕
  • 寒冰巨剑
  • 极寒
技能背景 跃升.png
凌霜.png
凌霜NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 跃升.png
雪虐风饕.png
雪虐风饕NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 跃升.png
寒冰巨剑.png
寒冰巨剑NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 跃升.png
极寒.png
极寒
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:丝卡蒂 头像.png
背景-边框-彩色.png
碎星传说星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:丝卡蒂 头像.png
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碎星传说星尘.png
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Lv.4
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Role splinter 6.png
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角色:丝卡蒂 头像.png
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Lv.5
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角色:丝卡蒂 头像.png
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碎星传说星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 高倍瞄准
  • 霜种
  • 流星驱动
  • 息吹
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.1:自身增加3%效果命中
Lv.2:自身增加6%效果命中
Lv.3:自身增加9%效果命中
Lv.4:自身增加12%效果命中
Lv.5:自身增加15%效果命中
技能背景 跃升.png
霜种.png
霜种
Lv.1:触发【霜寒守护】时,提升2%目标;受击时,若攻击方带有,则移除其并施加,持续1回合
Lv.2:触发【霜寒守护】时,提升4%目标;受击时,若攻击方带有,则移除其并施加,持续1回合
Lv.3:触发【霜寒守护】时,提升6%目标;受击时,若攻击方带有,则移除其并施加,持续1回合
Lv.4:触发【霜寒守护】时,提升8%目标;受击时,若攻击方带有,则移除其并施加,持续1回合
Lv.5:触发【霜寒守护】时,提升10%目标;受击时,若攻击方带有,则移除其并施加,持续1回合
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
技能背景 跃升.png
息吹.png
息吹
Lv.1:【极寒】增加效果,若目标效果抵抗低于30%,提升1%目标,若目标效果不低于30%,无视目标30%效果抵抗
Lv.2:【极寒】增加效果,若目标效果抵抗低于30%,提升2%目标,若目标效果不低于30%,无视目标30%效果抵抗
Lv.3:【极寒】增加效果,若目标效果抵抗低于30%,提升3%目标,若目标效果不低于30%,无视目标30%效果抵抗
Lv.4:【极寒】增加效果,若目标效果抵抗低于30%,提升4%目标,若目标效果不低于30%,无视目标30%效果抵抗
Lv.5:【极寒】增加效果,若目标效果抵抗低于30%,提升5%目标,若目标效果不低于30%,无视目标30%效果抵抗
  • 高倍瞄准
  • 霜种
  • 流星驱动
  • 息吹
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金刚石.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
霜种.png
霜种
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金装置.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
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武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
息吹.png
息吹
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
涅槃结晶体.png
1
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涅槃晶片.png
1
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进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
亲和指导.png
亲和指导
Lv.1:驻扎【原料交易所】时,增加2%技术点订单的奖励产出。
Lv.2:驻扎【原料交易所】时,增加4%技术点订单的奖励产出。
Lv.3:驻扎【原料交易所】时,增加6%技术点订单的奖励产出。

角色档案

个人信息
形象
生日 9/13
血型 碎星β型
身高 169cm
喜好 ???
战斗评估
身体素质
战斗技巧
战斗意志
队伍协调
总评价
该个体是一名极为优秀的研究者,拥有高超的技术与设计能力,同时具备相当程度的战斗能力。少数认真负责的碎星合作者之一,为我方科技研发提供了诸多帮助,并给予了尼福尔海姆试验场的技术支持。
档案一
丝卡蒂,世界树的主要制作者之一,尼福尔海姆试验场的管理者。她和大部分研究学者一样不善交流,基本上只会对与研究相关的事物表现出兴趣。在试验场外不见踪影,在试验场内则无处不在,生活散漫到研究累了就直接睡。另外,由于本人有随手就拿空白的地方写下灵感的坏习惯,所以每过一段时间就会命令一批女武神去尼福尔海姆干保洁工作。
档案二
除了试验场中的其他研究者之外,洛基、托尔、布伦希尔德,这三人就是她人际关系的全部。尽管她是诺斯板块的核心技术负责人并且握有相当的管理权力,但不少诺斯的居民甚至连她长什么样都不知道。“有趣的性格样本自然是越多越好。不过,挑挑拣拣了这些年,也就仅剩下,……一、二、三,三个人的样本经得起审阅。享受周旋于粘稠聚会的乐趣与我无关,理解全部的人性,我只需要三段充满可能性的人生就好。”——丝卡蒂
访谈1:好感度达到10开启
喜好:???讨厌:未知的威胁洛基她帮了我很多,之前也是,这次也是。我清楚她乐于帮助他人的理由,因为我也是一样。如果幸福能够计算,那么对于我而言,穷尽一切能够最大化地促进全体幸福值的手段,就是一切实验的终极目的。世界树实际是为了不愿努力的人(托尔)而制作的东西,在遇见洛基之前,我认为自己的设计一定能让所有人都过上安稳轻松的生活,结果在异变之下这份自傲变成了偏执,成为了让我们走向毁灭的原因……
访谈2:好感度达到30开启
世界树……世界树这个名字源于阿斯加德远古文明之中的词语,那也是你们地球的词语么?许多年前,的确有阿斯加德人通过空间门去往了碎星之外的星球,但现在那些空间门大多都已经废弃了。虽然不能完全确定,不过从收束塔的情报与状况来看,我们曾经去到过的星球,或许就有你们的地球也说不定。
访谈3:好感度达到50开启
破灭是确实存在的,世界树经过无数次演算,无论以怎样的方式展开推导,最终都指向了这个结果。……你说地球也有这样的传说,是被称作「诸神黄昏」么。嗯,其实在很早之前,就有一部分拥有特殊能力的碎星人,预感到了未来会发生的灾难,除了我们阿斯加德,那些戈里刻人想必也有着同样的预感。虽然不知道这场灾难什么时候会降临,但先前在收束塔中遇到的那位「影」,或许就是灾难的前兆也说不定。这件事关乎着我们所有人的命运,我们必须通力合作,将事情调查清楚,以找出应对破灭的办法。

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
尼福尔海姆实验场管理者——丝卡蒂,既然达成了合作,我会向你们提供阿斯加德的技术。
出击
现在开始执行系统给出的战术方案。
行动开始
分析开始
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
贯穿。
技能2
壁障展开。
必杀(发动时)
执行最佳作战指令序列。
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
战局已稳定。
被动技能
冻结。
Overload
系统极限演算开始。
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
呃唔……
战斗不能
系统已停止……
胜利
已完成系统演算的最终战斗结果。
失败
计算出现了偏差么……?
升级
感觉还不错。
跃升
批量生产一些自律兵器不是会更好么?
最终跃升
你也是像洛基一样不留余力帮助他人的类型么……既然如此,我也会竭力帮助你的。
登录
地球人的科学技术已经发展到了这种程度么。
接触1
比起自律兵器,地球人更习惯亲自操作武器么……
接触2
我看到你的日程计划表都排满了,建议还是留些空余会比较妥当。
接触3
探索队有很多技术研究人员,只要聊起相关的话题,就能相处地十分融洽。
友好
世界树预测的「破灭」真实存在,碎星各个板块都出现了相应的预兆,单靠碎星人的力量并不能阻止破灭,然而地球人的出现却在世界树的计算之外,或许……
喜欢
我只是希望能够帮助更多的人,没想到却造成了那样的危机……能够顺利解决多亏了你们的帮助,谢谢……
挚爱
世界树能够预测的是“可能性最高的未来”,其不会将“不确定因素”纳入运算的范围。所以……我可以拜托被世界树视作“异常数据”的你么?来自遥远地球的探索队总队长啊。
心动接触
你的心跳似乎正在加快?系统是这样显示的。
愉悦
呵呵~
不悦
人类所具备的自主行动能力,有时候也让人觉得很麻烦呢。
归来
提前完成了任务计划,效率还算不错。
远征归来
符合预期的物资收获。
进入设备
这个地方我很喜欢。
进入指挥部
设备工作
稍微改良了这里的设备,这样生产效率会提升一些。
生日祝福
这是送给你的礼物,其实我并不太理解今天是什么日子,系统提示我应该这么做,所以……你很高兴?那就太好了。
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色PV「丝卡蒂」.png

角色PV「丝卡蒂」

角色图鉴
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    山脉
  • Swars.png
    乐团
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    不朽
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    气象
  • Swarms.png
    虫洞
  • Blade.png
    灭刃
  • Star.png
    碎星
  • Other.png
    其他
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鹫鹰
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阿尔卑斯
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科迪勒拉
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赤髓
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昆仑
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钨铬
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5星.png
辉砾
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翡翠
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冈底斯
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伊根
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安第斯
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岗岩
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圣歌
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乌琳
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旋律
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袅韵
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琶音
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随想曲
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进行曲
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挽歌
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赋格
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幻响
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回音
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冥河
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莉普丝
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樱火
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斑鸠
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刃齿
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乌斯怀亚
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巴德兰兹
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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星椋
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米伽洛
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佩罗
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塔尔博特
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赭猩
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希瓦
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4星.png
赤狼
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迅剑
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飓风
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星云
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角色:暗物质 头像.png
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暗物质
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星坠
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信风
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坍陨
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寒霜
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日珥
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沼波
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雷暴
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泡沫
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霞光
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角色:冰暴 头像.png
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冰暴
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极光
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沙暝
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3星.png
涡流
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银羽
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女王蜂
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术士
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哈托莉
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枪棘
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5星.png
胡蜂
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刃蝶
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5星.png
白蛉
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蜻蛉
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蜜刺
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4星.png
闪蝶
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八星
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3星.png
袖蝶
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收割者
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咎瓦尤斯
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卡提那
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杜兰德尔
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纳格陵
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布尔特根
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佛拉格拉克
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迦耶伯格
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4星.png
天丛云
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阿塔契拉
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克劳索拉斯
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雷霆君王
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布伦希尔德
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阿瑞斯
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尼德霍格
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漆黑
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阿努比斯
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宙斯
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军团战魂
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丝卡蒂
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哈迪斯
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雅典娜
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洛基
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格恩达尔
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赫拉
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赫尔墨斯
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女总队长
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男总队长
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总队长