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迅剑

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2024-03-15更新

    

最新编辑:初音未来的语文课本

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更新日期:2024-03-15

  

最新编辑:初音未来的语文课本

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初音未来的语文课本

角色信息

角色信息背景bg.png
迅剑一阶立绘.png
迅剑一阶立绘.png
迅剑二阶立绘.png
迅剑二阶立绘.png
播放键图片
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小部件同调spine迅剑出错: Unable to load template 'wiki:同调spine迅剑'
请上传文件:『文件:迅剑变身立绘.png
小部件变身spine迅剑出错: Unable to load template 'wiki:变身spine迅剑'
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不朽icon 2.png
输出
Lokotunjailurus
迅剑
3星.png
“让你见识一下我枪剑一体的战斗方式吧!”

Img9 02 02.png

暴击+6%
防御+7%
伤害类型:混合   护甲类型:物理
获取方式:常驻
阵营所属:不朽
实装日期:2024/1/3(1.0版本)
角色声优:日语:冈咲美保
个人信息
形象
生日 7/12
血型 O
身高 164cm
喜好 漫画
战斗评估
身体素质 B
战斗技巧 A
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体的战斗方式极不稳定,时而冲动莽撞,而做出令人意想不到的巧妙战术,虽然有些不靠谱,但好在其与队友协同作战时能够保持沟通与信赖。需要注意的是,在一些需要进行长时或精密作战的场合,会局限其能力发挥,尽量避免将其投入该种战线,或安排一位拥有充足战斗经验的队员共同行动。
角色名称 迅剑
英文名称 Lokotunjailurus
阵营所属 不朽
稀有度 3星
增益位置
增益效果 暴击+6%、防御+7%
伤害类型 混合
护甲类型 物理
获取方式 常驻
实装日期 2024/1/3(1.0版本)
角色声优 日语:冈咲美保
TAG 输出

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:105
暴击:8%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
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技术点.png
2.0万
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星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
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2.5万
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涅槃液.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
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技术点.png
13万
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星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
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7.5万
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不朽定制模块.png
2
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荧晶萃取物.png
1
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涅槃精华.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
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技术点.png
35万
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星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
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星币.png
15万
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不朽稀有模块.png
1
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荧晶精华瓶.png
1
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涅槃剂.png
1
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亚金半导体.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
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技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-金色.png
不朽罕见模块.png
1
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
1
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涅槃剂.png
2
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亚金半导体.png
2
阶段Ⅳ 70→80级
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技术点.png
90万
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45万
阶段0   1→20级
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技术点.png
2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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1
阶段Ⅰ   20→40级
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13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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2
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1
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涅槃精华.png
1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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不朽稀有模块.png
1
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荧晶精华瓶.png
1
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1
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亚金半导体.png
1
阶段Ⅲ   60→70级
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50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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60万
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不朽罕见模块.png
1
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
1
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涅槃剂.png
2
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亚金半导体.png
2
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 枪刃连斩
  • 光刃合击
  • 枪剑一体
  • 影舞
技能背景 伤害.png
枪刃连斩.png
枪刃连斩能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成3次33.3%攻击的物理伤害,并对目标施加影舞,持续3回合
Lv.2:对敌方目标造成3次35%攻击的物理伤害,并对目标施加影舞,持续3回合
Lv.3:对敌方目标造成3次36.6%攻击的物理伤害,并对目标施加影舞,持续3回合
Lv.4:对敌方目标造成3次38.3%攻击的物理伤害,并对目标施加影舞,持续3回合
Lv.5:对敌方目标造成3次40%攻击的物理伤害,并对目标施加影舞,持续3回合
技能背景 伤害.png
光刃合击.png
光刃合击能量值:10
Lv.1:对敌方目标造成3次60%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方目标造成3次63.3%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方目标造成3次66.6%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方目标造成3次70%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方目标造成3次73.3%攻击的能量伤害
技能背景 伤害.png
枪剑一体.png
枪剑一体能量值:20
Lv.1:对敌方目标造成4次37.5%攻击的物理伤害和2次75%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方目标造成4次56.25%攻击的物理伤害和2次112.5%攻击的能量伤害,若目标带有影舞标记则增加造成攻击伤害
Lv.2:对敌方目标造成4次39.38%攻击的物理伤害和2次78.75%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方目标造成4次58.13%攻击的物理伤害和2次116.25%攻击的能量伤害,若目标带有影舞标记则增加造成攻击伤害
Lv.3:对敌方目标造成4次41.25%攻击的物理伤害和2次82.5%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方目标造成4次60%攻击的物理伤害和2次120%攻击的能量伤害,若目标带有影舞标记则增加造成攻击伤害
Lv.4:对敌方目标造成4次43.13%攻击的物理伤害和2次86.25%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方目标造成4次61.88%攻击的物理伤害和2次123.75%攻击的能量伤害,若目标带有影舞标记则增加造成攻击伤害
Lv.5:对敌方目标造成4次45%攻击的物理伤害和2次90%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方目标造成4次63.75%攻击的物理伤害和2次127.5%攻击的能量伤害,若目标带有影舞标记则增加造成攻击伤害
技能背景 增益.png
影舞.png
影舞
Lv.1:对带有影舞的目标造成伤害时,额外造成20%攻击的真实伤害
Lv.2:对带有影舞的目标造成伤害时,额外造成30%攻击的真实伤害
Lv.3:对带有影舞的目标造成伤害时,额外造成40%攻击的真实伤害
Lv.4:对带有影舞的目标造成伤害时,额外造成50%攻击的真实伤害
Lv.5:对带有影舞的目标造成伤害时,额外造成60%攻击的真实伤害
  • 枪刃连斩
  • 光刃合击
  • 枪剑一体
  • 影舞
技能背景 伤害.png
枪刃连斩.png
枪刃连斩NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
Lv.3
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
24
技能背景 伤害.png
光刃合击.png
光刃合击NP:10
Lv.2
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武装技能训练I.png
2
Lv.3
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武装技能训练I.png
4
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
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武装技能训练I.png
10
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
24
技能背景 伤害.png
枪剑一体.png
枪剑一体NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
Lv.3
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
24
技能背景 增益.png
影舞.png
影舞
Lv.2
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Role splinter 3.png
1
角色:迅剑 头像.png
背景-边框-金色.png
不朽罕见星尘.png
1
Lv.3
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Role splinter 3.png
1
角色:迅剑 头像.png
背景-边框-金色.png
不朽罕见星尘.png
1
Lv.4
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Role splinter 3.png
1
角色:迅剑 头像.png
背景-边框-金色.png
不朽罕见星尘.png
1
Lv.5
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Role splinter 3.png
1
角色:迅剑 头像.png
背景-边框-金色.png
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1

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 武器精通
  • 利锋之影
  • 全神贯注
  • 主角登场
技能背景 跃升.png
武器精通.png
武器精通
Lv.1:自身增加2%攻击
Lv.2:自身增加4%攻击
Lv.3:自身增加6%攻击
Lv.4:自身增加8%攻击
Lv.5:自身增加10%攻击
技能背景 跃升.png
利锋之影.png
利锋之影
Lv.1:释放【枪刃连斩】时,若目标带有影舞,则增加10%造成攻击伤害
Lv.2:释放【枪刃连斩】时,若目标带有影舞,则增加20%造成攻击伤害
Lv.3:释放【枪刃连斩】时,若目标带有影舞,则增加30%造成攻击伤害
Lv.4:释放【枪刃连斩】时,若目标带有影舞,则增加40%造成攻击伤害
Lv.5:释放【枪刃连斩】时,若目标带有影舞,则增加50%造成攻击伤害
技能背景 跃升.png
全神贯注.png
全神贯注
Lv.1:自身增加2%暴击
Lv.2:自身增加4%暴击
Lv.3:自身增加6%暴击
Lv.4:自身增加8%暴击
Lv.5:自身增加10%暴击
技能背景 跃升.png
主角登场.png
主角登场
Lv.1:释放【光刃合击】攻击带有影舞的目标时,有20%概率使用【枪刃连斩】进行追击
Lv.2:释放【光刃合击】攻击带有影舞的目标时,有40%概率使用【枪刃连斩】进行追击
Lv.3:释放【光刃合击】攻击带有影舞的目标时,有60%概率使用【枪刃连斩】进行追击
Lv.4:释放【光刃合击】攻击带有影舞的目标时,有80%概率使用【枪刃连斩】进行追击
Lv.5:释放【光刃合击】攻击带有影舞的目标时,有100%概率使用【枪刃连斩】进行追击
  • 武器精通
  • 利锋之影
  • 全神贯注
  • 主角登场
技能背景 跃升.png
武器精通.png
武器精通
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
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亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
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3
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1
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进化之息.png
2
Lv.5
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武装技能训练III.png
8
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亚金外壳.png
1
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亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
利锋之影.png
利锋之影
Lv.2
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2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
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1
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1
Lv.4
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3
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亚金合金.png
1
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进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
全神贯注.png
全神贯注
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
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1
Lv.4
背景-边框-金色.png
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3
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1
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2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
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亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
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主角登场.png
主角登场
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
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涅槃凝胶.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
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进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
物资工匠.png
物资工匠
Lv.1:驻扎【合成工厂】时,增加4%合成【战利物资】产出副产品的概率。
Lv.2:驻扎【合成工厂】时,增加6%合成【战利物资】产出副产品的概率。
Lv.3:驻扎【合成工厂】时,增加8%合成【战利物资】产出副产品的概率。

角色档案

个人信息
形象
生日 7/12
血型 O
身高 164cm
喜好 漫画
战斗评估
身体素质 B
战斗技巧 A
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体的战斗方式极不稳定,时而冲动莽撞,而做出令人意想不到的巧妙战术,虽然有些不靠谱,但好在其与队友协同作战时能够保持沟通与信赖。需要注意的是,在一些需要进行长时或精密作战的场合,会局限其能力发挥,尽量避免将其投入该种战线,或安排一位拥有充足战斗经验的队员共同行动。
档案一
薇薇安·布鲁菲尔特,代号迅剑,擅长剑斗与枪斗,精通一对多的近距离作战。性格活跃,容易相处,头脑灵活,能够在分析战场局势之后,用最合适的战术完成战斗,不过其个性还稍微欠些成熟,经常做出冲动莽撞的行动。好在她并非是那种“固执己见、一味突进”的类型,能够很好听从其他人的建议,经总部考量安排进入第四分队,由飓风队长带领作战。
档案二
迅剑与除了枪棘外的大多数队员都保持着友好关系,她有着无需任何掩饰的开朗笑容,是非常容易相处的类型。尽管如此,迅剑仍处在一个毫无枷锁、做事随意的少女阶段。在听说飓风队长喜欢橙子与柠檬之后,毫无顾忌地从乌琳那里随手“偷”来了几瓶柠檬风味的朗姆酒。尽管乌琳并没有计较,但迅剑仍然不得不接受队纪的惩处:在前哨基地的后厨中作为清洁帮工,直到挣出一瓶朗姆酒的薪水为止。如枪棘所预料的那样,蒙受不了损失的厨房最后亲自把迅剑送了回来。
访谈1:好感度达到10开启
喜好:漫画讨厌:洗碗喜欢漫画的理由吗?喜欢漫画还需要理由吗……总而言之,喜欢就是喜欢。不论是热血冒险,还是悬疑惊悚,当然少女恋爱也可以,不管什么样的题材,只要好看有趣,我都会去看。我人生中最大的目标,就是能够成为漫画主角……你身上有很像主角的感觉嘛,有空把“漆黑”借我开开也可以吧?我不喜欢洗碗。飓风队长总是说,我要是再添麻烦,就要再去后厨帮忙……那种事不要啊!一辈子和碗碟度过的日子太无聊了!
访谈2:好感度达到30开启
来到探索队的原因?当然是为了当主角啊~自从世界遭遇危机之后,人们大多处在惶恐不安的状况,虽然如此,生活还是要继续下去,为了鼓励大家,漫画公司做了不少关于人类对抗机械天使与造物的作品。你能想象吗!你我现在可都身处在真实的漫画世界中欻!嗯……显然我是主角吧?毕竟天赋也很好,朋友也很多,也接受了测试,因此加入了探索队……接下来应该就是我在碎星大放光彩的篇章吧!
访谈3:好感度达到50开启
嗯……来到这里之后,探索队的情况跟我想象中完全一致呢。大家就像那些作品里的主人公一样,各自背负了不同的使命,承担不一样的责任,接着化为力量,义无反顾去战斗,包括总队长还有飓风队长在内,好像只有我感觉不到什么负担……没有使命的故事主角,恐怕也不算主角吧?不过,似乎这也没什么不好。太多枷锁的话,就不能毫无负担的露出笑容了——总队长,你可是我对手戏里重要的搭档,记得要多笑一笑哦!

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
战士的宿命,就是奔赴战场……请把我作为你的剑刃与火枪驱使吧。怎样,这样的台词酷不酷,稍等好像忘了做自我介绍……第四分队队员,迅剑向您报到,请多指教。
出击
迅剑小队出击!....这样的台词说起来真酷。
行动开始
我要动手啦!
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
领教一下我的斩击吧!
技能2
躲得过我的子弹吗?
必杀(发动时)
见识一下我枪剑一体的战斗方式吧
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
毫无悬念的结果。
被动技能
Overload
Overload!
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
唔啊.....
战斗不能
又出错了么....
胜利
九秒—我只需要9秒就可以干掉这些对手~
失败
别太在意啦,失败是成功的一部分。
升级
感觉力量涌出来了。
跃升
获得了新的力量,马上去战场演练一番吧!
最终跃升
怎样,现在的我有像漫画的主角么?
登录
总队长,今天有什么安排吗?我正在追的漫画更新了!好想快点看啊
接触1
关键不在于怎么活下来,而在于怎样活着。也就是说,活得开心就好啦。
接触2
我超喜欢漫画的哦,只要内容有趣,什么题材的我都会看。不过我最喜欢的还是战斗题材吧。
接触3
看着漫画主角在各处冒险,让人不由得激动。所以我的梦想也确定了——那就是环游碎星一周。
友好
飓风队长为什么那么喜欢水果呢?果皮处理起来非常麻烦,果汁粘在手上黏黏的又不舒服,如果是要补充维他命的话喝瓶装果汁不就好了……
喜欢
不同的使命与责任,感觉这里每一个人都背负了这样的东西。我也要加油呢!决定了,首先就是要超越飓风队长!
挚爱
总队长,笑一笑吧,虽然不知道你有着怎样的过去,但那不过是一种经历,而不是枷锁与负担。
心动接触
总队长,你的动作已经被我看穿了。
愉悦
哈哈~
不悦
再这样我就要开枪射击了!
归来
看起来大家状态都很不错嘛。
远征归来
这次的收获也很不错。
进入设备
从战斗人员变成工具人了吗?
进入指挥部
设备工作
别担心,我马上就能完成这些工作。
生日祝福
生日快乐总队长!这是我专门为你画的漫画,虽然画的有点丑,不过剧情还是蛮惊心动魄的。
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色图鉴
  • Montagnes.png
    山脉
  • Swars.png
    乐团
  • Unsterblich.png
    不朽
  • Atmosphere.png
    气象
  • Swarms.png
    虫洞
  • Blade.png
    灭刃
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    碎星
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    其他
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赤髓
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鹫鹰
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阿尔卑斯
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科迪勒拉
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钨铬
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辉砾
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昆仑
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翡翠
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冈底斯
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伊根
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安第斯
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岗岩
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圣歌
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乌琳
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旋律
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袅韵
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琶音
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进行曲
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随想曲
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挽歌
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赋格
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幻响
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回音
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刃齿
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乌斯怀亚
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巴德兰兹
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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冥河
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莉普丝
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樱火
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斑鸠
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佩罗
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星椋
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米伽洛
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希瓦
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赤狼
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塔尔博特
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赭猩
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迅剑
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飓风
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星云
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暗物质
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星坠
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信风
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坍陨
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寒霜
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日珥
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沼波
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雷暴
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泡沫
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霞光
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角色:冰暴 头像.png
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冰暴
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极光
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沙暝
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涡流
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哈托莉
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银羽
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女王蜂
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术士
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枪棘
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胡蜂
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刃蝶
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白蛉
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蜜刺
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闪蝶
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蜻蛉
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袖蝶
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八星
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收割者
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咎瓦尤斯
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卡提那
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杜兰德尔
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纳格陵
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布尔特根
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佛拉格拉克
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迦耶伯格
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天丛云
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阿塔契拉
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克劳索拉斯
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丝卡蒂
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哈迪斯
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雷霆君王
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布伦希尔德
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阿瑞斯
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尼德霍格
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漆黑
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阿努比斯
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宙斯
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军团战魂
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赫拉
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雅典娜
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洛基
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格恩达尔
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赫尔墨斯
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总队长
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女总队长
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男总队长