一切的故事,就由你来书写吧,总队长。
交错战线WIKI攻略组,NERI调查组诚招有志的你与我们一起书写百科全书
点击此处加入我们

全站通知:

蜻蛉

阅读

    

2024-03-15更新

    

最新编辑:初音未来的语文课本

阅读:

  

更新日期:2024-03-15

  

最新编辑:初音未来的语文课本

来自交错战线WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
初音未来的语文课本

角色信息

角色信息背景bg.png
蜻蛉一阶立绘.png
蜻蛉一阶立绘.png
蜻蛉二阶立绘.png
蜻蛉二阶立绘.png
播放键图片
请上传文件:『文件:蜻蛉同调立绘.png
小部件同调spine蜻蛉出错: Unable to load template 'wiki:同调spine蜻蛉'
请上传文件:『文件:蜻蛉变身立绘.png
小部件变身spine蜻蛉出错: Unable to load template 'wiki:变身spine蜻蛉'
<
>
<
>
虫洞icon 2.png
护盾、控制
Odonata
蜻蛉
4星.png
“占卜已印证。”

Img9 02 02.png

机动+4
防御+7%
伤害类型:能量   护甲类型:能量
获取方式:常驻
阵营所属:虫洞
实装日期:2024/1/3(1.0版本)
角色声优:日语:村田知沙
个人信息
形象
生日 9/19
血型 B
身高 167cm
喜好 占卜
战斗评估
身体素质 B
战斗技巧 B
战斗意志 C
队伍协调 B
总评价
该个体整体素质均衡,能够适应各种环境的战场 。 根据模拟训练以及实战数据显示,无论面对何种形势,其都会保持平静的精神状态,干劲相对不足。建议在战斗中做出相应的引导与激励,另外注意不要被其占卜影响决断。
角色名称 蜻蛉
英文名称 Odonata
阵营所属 虫洞
稀有度 4星
增益位置
增益效果 机动+4、防御+7%
伤害类型 能量
护甲类型 能量
获取方式 常驻
实装日期 2024/1/3(1.0版本)
角色声优 日语:村田知沙
TAG 护盾、控制

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:108
暴击:5%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
背景-边框-白色.png
星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
背景-边框-白色.png
星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
背景-边框-白色.png
星币.png
7.5万
背景-边框-蓝色.png
虫洞定制模块.png
2
背景-边框-蓝色.png
荧晶萃取物.png
1
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
背景-边框-白色.png
技术点.png
35万
背景-边框-白色.png
星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
背景-边框-紫色.png
虫洞稀有模块.png
2
背景-边框-紫色.png
荧晶精华瓶.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-金色.png
虫洞罕见模块.png
2
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
2
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
2
阶段Ⅳ 70→80级
背景-边框-白色.png
技术点.png
90万
背景-边框-白色.png
星币.png
45万
阶段0   1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
背景-边框-白色.png
星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
阶段Ⅰ   20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
背景-边框-白色.png
星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
背景-边框-白色.png
星币.png
7.5万
背景-边框-蓝色.png
虫洞定制模块.png
2
背景-边框-蓝色.png
荧晶萃取物.png
1
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
阶段Ⅱ   40→60级
背景-边框-白色.png
技术点.png
35万
背景-边框-白色.png
星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
背景-边框-紫色.png
虫洞稀有模块.png
2
背景-边框-紫色.png
荧晶精华瓶.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
阶段Ⅲ   60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-金色.png
虫洞罕见模块.png
2
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
2
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
2
阶段Ⅳ   70→80级
背景-边框-白色.png
技术点.png
90万
背景-边框-白色.png
星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 浮游刃
  • 苦痛占卜
  • 最终命运
  • 振翅
技能背景 伤害.png
浮游刃.png
浮游刃能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成2次50%攻击的物理伤害
Lv.2:对敌方目标造成2次52.5%攻击的物理伤害
Lv.3:对敌方目标造成2次55%攻击的物理伤害
Lv.4:对敌方目标造成2次57.5%攻击的物理伤害
Lv.5:对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害
技能背景 伤害.png
苦痛占卜.png
苦痛占卜能量值:10
Lv.1:对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害;攻击后,有50%基础概率对目标施加拘束力场,持续2回合;拘束力场:被拘束力场禁锢的单位只能使用普攻将其击破才能行动,拘束力场耐久继承释放者的5%耐久上限
Lv.2:对敌方目标造成1次130%攻击的能量伤害;攻击后,有50%基础概率对目标施加拘束力场,持续2回合;拘束力场:被拘束力场禁锢的单位只能使用普攻将其击破才能行动,拘束力场耐久继承释放者的5%耐久上限
Lv.3:对敌方目标造成1次130%攻击的能量伤害;攻击后,有55%基础概率对目标施加拘束力场,持续2回合;拘束力场:被拘束力场禁锢的单位只能使用普攻将其击破才能行动,拘束力场耐久继承释放者的5%耐久上限
Lv.4:对敌方目标造成1次140%攻击的能量伤害;攻击后,有55%基础概率对目标施加拘束力场,持续2回合;拘束力场:被拘束力场禁锢的单位只能使用普攻将其击破才能行动,拘束力场耐久继承释放者的5%耐久上限
Lv.5:对敌方目标造成1次140%攻击的能量伤害;攻击后,有60%基础概率对目标施加拘束力场,持续2回合;拘束力场:被拘束力场禁锢的单位只能使用普攻将其击破才能行动,拘束力场耐久继承释放者的5%耐久上限
技能背景 伤害.png
最终命运.png
最终命运能量值:20
Lv.1:对敌方竖排目标造成4次45%攻击的能量伤害;攻击时,驱散目标的2个强化效果
核心爆发效果:对敌方竖排目标造成4次90%攻击的能量伤害;攻击时,驱散目标的2个强化效果;攻击后,使目标推迟至行动末端
Lv.2:对敌方竖排目标造成4次47.5%攻击的能量伤害;攻击时,驱散目标的2个强化效果
核心爆发效果:对敌方竖排目标造成4次92.5%攻击的能量伤害;攻击时,驱散目标的2个强化效果;攻击后,使目标推迟至行动末端
Lv.3:对敌方竖排目标造成4次50%攻击的能量伤害;攻击时,驱散目标的2个强化效果
核心爆发效果:对敌方竖排目标造成4次95%攻击的能量伤害;攻击时,驱散目标的2个强化效果;攻击后,使目标推迟至行动末端
Lv.4:对敌方竖排目标造成4次52.5%攻击的能量伤害;攻击时,驱散目标的2个强化效果
核心爆发效果:对敌方竖排目标造成4次97.5%攻击的能量伤害;攻击时,驱散目标的2个强化效果;攻击后,使目标推迟至行动末端
Lv.5:对敌方竖排目标造成4次55%攻击的能量伤害;攻击时,驱散目标的2个强化效果
核心爆发效果:对敌方竖排目标造成4次100%攻击的能量伤害;攻击时,驱散目标的2个强化效果;攻击后,使目标推迟至行动末端
技能背景 增益.png
振翅.png
振翅
Lv.1:战斗开始时,为我方全体添加可以抵消等同自身耐久上限5%伤害的吸收护盾
Lv.2:战斗开始时,为我方全体添加可以抵消等同自身耐久上限5%伤害的吸收护盾;自身耐久低于70%时,再次为我方全体添加抵消等同自身耐久上限5%伤害的吸收护盾;一场战斗内自身最多添加5次吸收护盾;
Lv.3:战斗开始时,为我方全体添加可以抵消等同自身耐久上限5%伤害的吸收护盾;自身耐久低于70%、40%时,再次为我方全体添加抵消等同自身耐久上限5%伤害的吸收护盾;一场战斗内自身最多添加5次吸收护盾;
Lv.4:战斗开始时,为我方全体添加可以抵消等同自身耐久上限7%伤害的吸收护盾;自身耐久低于70%、40%时,再次为我方全体添加抵消等同自身耐久上限5%伤害的吸收护盾;一场战斗内自身最多添加5次吸收护盾;
Lv.5:战斗开始时,为我方全体添加可以抵消等同自身耐久上限7%伤害的吸收护盾;自身耐久低于70%、40%时,再次为我方全体添加抵消等同自身耐久上限7%伤害的吸收护盾;一场战斗内自身最多添加5次吸收护盾;
  • 浮游刃
  • 苦痛占卜
  • 最终命运
  • 振翅
技能背景 伤害.png
浮游刃.png
浮游刃NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
3
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
6
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
4
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
12
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
10
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
28
技能背景 伤害.png
苦痛占卜.png
苦痛占卜NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
3
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
6
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
4
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
12
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
10
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
28
技能背景 伤害.png
最终命运.png
最终命运NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
3
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
1
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
6
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
4
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
12
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
10
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
28
技能背景 增益.png
振翅.png
振翅
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 4.png
1
角色:蜻蛉 头像.png
背景-边框-金色.png
虫洞罕见星尘.png
1
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 4.png
1
角色:蜻蛉 头像.png
背景-边框-金色.png
虫洞罕见星尘.png
1
Lv.4
背景-边框-.png
Role splinter 4.png
1
角色:蜻蛉 头像.png
背景-边框-金色.png
虫洞罕见星尘.png
1
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 4.png
1
角色:蜻蛉 头像.png
背景-边框-金色.png
虫洞罕见星尘.png
1

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 流星驱动
  • 拷问
  • 高倍瞄准
  • 效能溢出
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
技能背景 跃升.png
拷问.png
拷问
Lv.1:被<color=#FFC33CCFF拘束力场束缚的单位增加6%承受攻击伤害
Lv.2:被<color=#FFC33CCFF拘束力场束缚的单位增加8%承受攻击伤害
Lv.3:被<color=#FFC33CCFF拘束力场束缚的单位增加10%承受攻击伤害
Lv.4:被<color=#FFC33CCFF拘束力场束缚的单位增加12%承受攻击伤害
Lv.5:被<color=#FFC33CCFF拘束力场束缚的单位增加14%承受攻击伤害
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.1:自身增加3%效果命中
Lv.2:自身增加6%效果命中
Lv.3:自身增加9%效果命中
Lv.4:自身增加12%效果命中
Lv.5:自身增加15%效果命中
技能背景 跃升.png
效能溢出.png
效能溢出
Lv.1:使用【最终命运】成功驱散目标强化效果时,增加5%造成攻击伤害
Lv.2:使用【最终命运】成功驱散目标强化效果时,增加10%造成攻击伤害
Lv.3:使用【最终命运】成功驱散目标强化效果时,增加15%造成攻击伤害
Lv.4:使用【最终命运】成功驱散目标强化效果时,增加20%造成攻击伤害
Lv.5:使用【最终命运】成功驱散目标强化效果时,增加25%造成攻击伤害
  • 流星驱动
  • 拷问
  • 高倍瞄准
  • 效能溢出
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
拷问.png
拷问
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金刚石.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
效能溢出.png
效能溢出
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金刚石.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
合成专家.png
合成专家
Lv.1:驻扎【合成工厂】时,增加4%合成所有物品产出副产物的概率。
Lv.2:驻扎【合成工厂】时,增加6%合成所有物品产出副产物的概率。
Lv.3:驻扎【合成工厂】时,增加8%合成所有物品产出副产物的概率。

角色档案

个人信息
形象
生日 9/19
血型 B
身高 167cm
喜好 占卜
战斗评估
身体素质 B
战斗技巧 B
战斗意志 C
队伍协调 B
总评价
该个体整体素质均衡,能够适应各种环境的战场 。 根据模拟训练以及实战数据显示,无论面对何种形势,其都会保持平静的精神状态,干劲相对不足。建议在战斗中做出相应的引导与激励,另外注意不要被其占卜影响决断。
档案一
蜻蛉,本名黛比·玛纳,原是一名游历于维洲各地的占卜师,目前为探索队第二分队成员。其表现出的神秘让探索队其他成员难以完全信任,本希望经由人事沟通劝退,但最终由总队长亲自将其招募入队伍之中。经综合考量,总部安排其进入第二分队,由能够振奋团队精神的乌琳带领。
档案二
蜻蛉在人际方面的评价近乎两极分化,但消极评价占多数。少数首肯其贡献的是白垩纪特别行动小队。据说其在维洲的中部沙漠执行任务时,彼时仍在游历四方的蜻蛉给予了迷路的白垩纪队员不少帮助与提示。但比起帮助,谜语一般的预言与占卜仍带来了不少理解障碍。队员雷克斯坚称,只要能破解蜻蛉布下的迷局,定会有所收获。“人又怎能奢求被除自己之外的人理解呢?”蜻蛉如此回应。
访谈1:好感度达到10开启
喜好:占卜讨厌:迷失在命运之中日安,总队长,您是来找我占卜的吗?很遗憾在此之前我们的交流并不多。不知道您是顾虑那些传言与风评,亦或是对我本人有所微词——都不是吗?那今日似乎是个沟通的好时机。从你进门后所饮用的茶水、在杯底留下的茶渍形状来判断,一些迫在眉睫的繁杂事情,正在督促您和外界产生联系。这种联系是辐射状的,像火势一样蔓延,它关系到很多更重要的东西,比如说生死存亡。我明白了……您想寻求信任和了解,因为您认为这是探索队在异星生存的最大屏障。我并非沉默寡言之人,然而沟通总是充满陷阱的,命运亦如是。真理往往隐藏在不被理解的角落,但很多时候,人们面对无法理解的真理,只会选择否定它。我知晓您并非来听我谈论命运,那么闲话免谈,让我为您进行一次占卜吧。您的命理,可是我最感兴趣的事情。战车逆位,星星逆位,最后一张,倒吊人逆位。哎呀,倒吊人……是普罗米修斯么……您的命运果然很有趣呢。对此我就不多做解读了,唯一的告诫是,切莫迷失在命运之中,我相信,对您来说,哪怕是注定的黑暗迷雾,也能寻觅到未来的希望啊。
访谈2:好感度达到30开启
我所见的浮世诸人中,不乏向命运挥刃相向者。或许是出自某种超越自我的本能,或许是出自某种牺牲的自觉。然后,他们都在我面前死去了。是三十余,还是六十余人呢?从第五个人死去以后,我就没往下记;起初我还会哭泣和悲伤呢。但唯有第五个人的模样,我记得十分清楚。将我从碎星人的造物前推开的他,即使下半身被撕成碎片,也没有收回指向逃生方向的手。现在想来,或许我就是从那时起,开始忘记了哭泣的。不过我也想起来,那位似乎是我的父亲。
访谈3:好感度达到50开启
我为我自己取了这个代号。像地球围绕着太阳运转一样,命运早已镌刻在人类的光阴。像知晓日心说的哥白尼终会为真理献身一般,即便历史重演百次,这些时间里涌动的诸人的星辰,也终会迈进同一条河流。太阳底下无新事。正因如此,我的占卜无法帮助您摆脱那终将遇见的命运。正如人无法摆脱日头下自己的影子。就连我自己的命运,我也知道,不过是一只知晓秋日,却终将死于夏日的蜻蜓。但毕竟,属于我的命运还未来到,我也不知它要去向何方。像我的命运一般暧昧的,或许只有你和阿卡斯博士了。

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
代号蜻蛉,现在为第二分队成员。终于见面了,我的命运之人,与你相遇将会让我的命运带来巨大转变,呵呵呵,接下来会发生什么真是让人期待呢
出击
战车正位,不错的出击预告
行动开始
我已预料到这个时刻。
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
发射!
技能2
预测命运。
必杀(发动时)
我看到了你们的终结,还真是可怜得过分呢……
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
占卜已印证。
被动技能
Overload
Overload!
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
这不可能...
战斗不能
果然....命运是无法违抗的....
胜利
胜利的预测精准无误....
失败
看来预先准备好的撤退路线是正确的呢。
升级
能力得到了提升,同时也种下了因果。
跃升
不管是和周围的人际关系还是我自己,感觉都在一点点发生变化呢……这都多亏了你呀,总队长。
最终跃升
能够到达这般境界,当真是占卜都无法预料的事呢……总队长,您就是能够带来奇迹的类型么?
登录
总队长,还在纠结塔罗三角的事吗?
接触1
除了塔罗,我还擅长水晶球、钱币、生物占卜,当然这些都只是兴趣而已。
接触2
古人能从天象的变化预测灾害的降临,这种古老的占卜方法已经被科学所证实,不过仍有许多无法解释的占卜方法,仍然在被使用。
接触3
你今天的运气会很不错,只要稍加留心,就会发现很有趣的事哦。
友好
塔罗三角将你的命运解读为三个阶段,目前已经过去了两段,未来的一段,将由倒吊人揭开,就是这么简单。
喜欢
“奇迹可能发生一次,但绝不会发生第二次”。我现在十分想知道,说出这句话的人在看到总队长之后,会是什么反应。
挚爱
总队长,你便是我命运的转折点,自从遇到你之后,很多事情都开始发生变化……信赖、伙伴、朋友,是你将这些我不曾拥有的东西带给了我,真是感激不尽呢。
心动接触
这件衣服的透气性很好哦。
愉悦
呵呵~
不悦
总队长,其实我也会诅咒的哦。
归来
顺利归来,一切都在占卜的预示之中。
远征归来
物资都带回来了,总队长。
进入设备
资料里没有说我很擅长这些吧,看来你很了解我呢。
进入指挥部
设备工作
一切正常,总队长。
生日祝福
生日快乐,总队长,仅此而已哦。如果觉得不够的话,那就再补给你一个恋爱占卜吧~
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色图鉴
  • Montagnes.png
    山脉
  • Swars.png
    乐团
  • Unsterblich.png
    不朽
  • Atmosphere.png
    气象
  • Swarms.png
    虫洞
  • Blade.png
    灭刃
  • Star.png
    碎星
  • Other.png
    其他
角色:赤髓 头像.png
6星.png
赤髓
角色:鹫鹰 头像.png
6星.png
鹫鹰
角色:阿尔卑斯 头像.png
6星.png
阿尔卑斯
角色:科迪勒拉 头像.png
6星.png
科迪勒拉
角色:钨铬 头像.png
5星.png
钨铬
角色:辉砾 头像.png
5星.png
辉砾
角色:昆仑 头像.png
5星.png
昆仑
角色:翡翠 头像.png
4星.png
翡翠
角色:冈底斯 头像.png
4星.png
冈底斯
角色:伊根 头像.png
4星.png
伊根
角色:安第斯 头像.png
3星.png
安第斯
角色:岗岩 头像.png
3星.png
岗岩
角色:圣歌 头像.png
6星.png
圣歌
角色:乌琳 头像.png
6星.png
乌琳
角色:旋律 头像.png
6星.png
旋律
角色:袅韵 头像.png
6星.png
袅韵
角色:琶音 头像.png
6星.png
琶音
角色:进行曲 头像.png
5星.png
进行曲
角色:随想曲 头像.png
5星.png
随想曲
角色:挽歌 头像.png
4星.png
挽歌
角色:赋格 头像.png
4星.png
赋格
角色:幻响 头像.png
3星.png
幻响
角色:回音 头像.png
3星.png
回音
角色:樱火 头像.png
6星.png
樱火
角色:斑鸠 头像.png
6星.png
斑鸠
角色:刃齿 头像.png
6星.png
刃齿
角色:乌斯怀亚 头像.png
6星.png
乌斯怀亚
角色:巴德兰兹 头像.png
6星.png
巴德兰兹
角色:赤溟 头像.png
6星.png
赤溟
角色:绯猁 头像.png
6星.png
绯猁
角色:雷克斯 头像.png
6星.png
雷克斯
角色:冥河 头像.png
6星.png
冥河
角色:莉普丝 头像.png
6星.png
莉普丝
角色:米伽洛 头像.png
5星.png
米伽洛
角色:佩罗 头像.png
5星.png
佩罗
角色:星椋 头像.png
5星.png
星椋
角色:赭猩 头像.png
4星.png
赭猩
角色:希瓦 头像.png
4星.png
希瓦
角色:赤狼 头像.png
4星.png
赤狼
角色:塔尔博特 头像.png
4星.png
塔尔博特
角色:迅剑 头像.png
3星.png
迅剑
角色:信风 头像.png
6星.png
信风
角色:坍陨 头像.png
6星.png
坍陨
角色:飓风 头像.png
6星.png
飓风
角色:星云 头像.png
6星.png
星云
角色:荧 头像.png
6星.png
角色:暗物质 头像.png
6星.png
暗物质
角色:星坠 头像.png
6星.png
星坠
角色:日珥 头像.png
5星.png
日珥
角色:虹 头像.png
5星.png
角色:寒霜 头像.png
5星.png
寒霜
角色:沼波 头像.png
4星.png
沼波
角色:雷暴 头像.png
4星.png
雷暴
角色:泡沫 头像.png
4星.png
泡沫
角色:霞光 头像.png
4星.png
霞光
角色:沙暝 头像.png
3星.png
沙暝
角色:涡流 头像.png
3星.png
涡流
角色:霖 头像.png
3星.png
角色:冰暴 头像.png
3星.png
冰暴
角色:极光 头像.png
3星.png
极光
角色:女王蜂 头像.png
6星.png
女王蜂
角色:术士 头像.png
6星.png
术士
角色:哈托莉 头像.png
6星.png
哈托莉
角色:银羽 头像.png
6星.png
银羽
角色:刃蝶 头像.png
5星.png
刃蝶
角色:白蛉 头像.png
5星.png
白蛉
角色:枪棘 头像.png
5星.png
枪棘
角色:胡蜂 头像.png
5星.png
胡蜂
角色:蜻蛉 头像.png
4星.png
蜻蛉
角色:蜜刺 头像.png
4星.png
蜜刺
角色:闪蝶 头像.png
4星.png
闪蝶
角色:八星 头像.png
3星.png
八星
角色:袖蝶 头像.png
3星.png
袖蝶
角色:纳格陵 头像.png
6星.png
纳格陵
角色:收割者 头像.png
6星.png
收割者
角色:咎瓦尤斯 头像.png
6星.png
咎瓦尤斯
角色:艾穆尔 头像.png
6星.png
艾穆尔
角色:卡提那 头像.png
6星.png
卡提那
角色:杜兰德尔 头像.png
6星.png
杜兰德尔
角色:缇尔锋 头像.png
6星.png
缇尔锋
角色:布尔特根 头像.png
5星.png
布尔特根
角色:迦耶伯格 头像.png
4星.png
迦耶伯格
角色:天丛云 头像.png
4星.png
天丛云
角色:佛拉格拉克 头像.png
4星.png
佛拉格拉克
角色:阿塔契拉 头像.png
3星.png
阿塔契拉
角色:克劳索拉斯 头像.png
3星.png
克劳索拉斯
角色:丝卡蒂 头像.png
6星.png
丝卡蒂
角色:哈迪斯 头像.png
6星.png
哈迪斯
角色:雷霆君王 头像.png
6星.png
雷霆君王
角色:布伦希尔德 头像.png
6星.png
布伦希尔德
角色:阿瑞斯 头像.png
6星.png
阿瑞斯
角色:尼德霍格 头像.png
6星.png
尼德霍格
角色:漆黑 头像.png
6星.png
漆黑
角色:阿努比斯 头像.png
6星.png
阿努比斯
角色:宙斯 头像.png
6星.png
宙斯
角色:军团战魂 头像.png
6星.png
军团战魂
角色:赫拉 头像.png
5星.png
赫拉
角色:雅典娜 头像.png
5星.png
雅典娜
角色:洛基 头像.png
5星.png
洛基
角色:格恩达尔 头像.png
5星.png
格恩达尔
角色:赫尔墨斯 头像.png
4星.png
赫尔墨斯
角色:总队长 头像.png
5星.png
总队长
角色:女总队长 头像.png
5星.png
女总队长
角色:男总队长 头像.png
5星.png
男总队长