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沙暝

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2024-03-15更新

    

最新编辑:初音未来的语文课本

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更新日期:2024-03-15

  

最新编辑:初音未来的语文课本

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初音未来的语文课本

角色信息

角色信息背景bg.png
沙暝一阶立绘.png
沙暝一阶立绘.png
沙暝二阶立绘.png
沙暝二阶立绘.png
播放键图片
请上传文件:『文件:沙暝同调立绘.png
小部件同调spine沙暝出错: Unable to load template 'wiki:同调spine沙暝'
请上传文件:『文件:沙暝变身立绘.png
小部件变身spine沙暝出错: Unable to load template 'wiki:变身spine沙暝'
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气象icon 2.png
输出、辅助
Sand
沙暝
3星.png
“你无法逃脱了。”

Img9 02 02.png

防御+7%
暴伤+10%
伤害类型:能量   护甲类型:能量
获取方式:常驻
阵营所属:气象
实装日期:2024/1/3(1.0版本)
角色声优:日语:饭田友子
个人信息
形象
生日 6/14
血型 AB
身高 154cm
喜好 纯净水
战斗评估
身体素质 B
战斗技巧 B
战斗意志 A
队伍协调 B
总评价
该个体的装备皆是为了提供高速作战能力所打造,外骨骼轻量化的处理给以其无可比拟的运动性 , 而该个体当机立断和孤立突出的个性,令其于追击战中能发挥巨大作用。
角色名称 沙暝
英文名称 Sand
阵营所属 气象
稀有度 3星
增益位置
增益效果 防御+7%、暴伤+10%
伤害类型 能量
护甲类型 能量
获取方式 常驻
实装日期 2024/1/3(1.0版本)
角色声优 日语:饭田友子
TAG 输出、辅助

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:112
暴击:3%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
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星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
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星币.png
2.5万
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亚金沙.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
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技术点.png
13万
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星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
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7.5万
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气象定制模块.png
2
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荧晶萃取物.png
1
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亚金块组.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
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技术点.png
35万
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星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
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15万
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气象稀有模块.png
1
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荧晶精华瓶.png
1
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1
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幻金碳.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
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星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-金色.png
气象罕见模块.png
1
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荧晶培养罐.png
1
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亚金合金.png
2
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幻金碳.png
2
阶段Ⅳ 70→80级
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技术点.png
90万
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45万
阶段0   1→20级
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2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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1
阶段Ⅰ   20→40级
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13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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2
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1
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1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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1
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1
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1
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1
阶段Ⅲ   60→70级
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50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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60万
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1
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1
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2
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幻金碳.png
2
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 粒子射击
  • 飞翼速射
  • 残影突袭
  • 机动衰减
技能背景 伤害.png
粒子射击.png
粒子射击能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成2次50%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方目标造成2次52.5%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方目标造成2次55%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方目标造成2次57.5%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害
技能背景 伤害.png
飞翼速射.png
飞翼速射能量值:10
Lv.1:对敌方四格范围目标造成4次32%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方四格范围目标造成4次34%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方四格范围目标造成4次36%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方四格范围目标造成4次38%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方四格范围目标造成4次40%攻击的能量伤害
技能背景 伤害.png
残影突袭.png
残影突袭能量值:20
Lv.1:对敌方目标造成6次40%攻击的能量伤害;造成伤害时,有8%的基础概率施加眩晕,持续1回合
核心爆发效果:对敌方目标造成6次66.7%攻击的能量伤害;造成伤害时,有16%的基础概率施加眩晕,持续1回合
Lv.2:对敌方目标造成6次41.7%攻击的能量伤害;造成伤害时,有8%的基础概率施加眩晕,持续1回合
核心爆发效果:对敌方目标造成6次68.3%攻击的能量伤害;造成伤害时,有16%的基础概率施加眩晕,持续1回合
Lv.3:对敌方目标造成6次43.3%攻击的能量伤害;造成伤害时,有8%的基础概率施加眩晕,持续1回合
核心爆发效果:对敌方目标造成6次70%攻击的能量伤害;造成伤害时,有16%的基础概率施加眩晕,持续1回合
Lv.4:对敌方目标造成6次45%攻击的能量伤害;造成伤害时,有8%的基础概率施加眩晕,持续1回合
核心爆发效果:对敌方目标造成6次71.7%攻击的能量伤害;造成伤害时,有16%的基础概率施加眩晕,持续1回合
Lv.5:对敌方目标造成6次46.7%攻击的能量伤害;造成伤害时,有8%的基础概率施加眩晕,持续1回合
核心爆发效果:对敌方目标造成6次73.3%攻击的能量伤害;造成伤害时,有16%的基础概率施加眩晕,持续1回合
技能背景 增益.png
机动衰减.png
机动衰减
Lv.1:攻击后,30%基础概率使目标减少20点机动,持续2回合
Lv.2:攻击后,35%基础概率使目标减少20点机动,持续2回合
Lv.3:攻击后,40%基础概率使目标减少20点机动,持续2回合
Lv.4:攻击后,45%基础概率使目标减少20点机动,持续2回合
Lv.5:攻击后,50%基础概率使目标减少20点机动,持续2回合
  • 粒子射击
  • 飞翼速射
  • 残影突袭
  • 机动衰减
技能背景 伤害.png
粒子射击.png
粒子射击NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
Lv.3
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
24
技能背景 伤害.png
飞翼速射.png
飞翼速射NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
Lv.3
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
24
技能背景 伤害.png
残影突袭.png
残影突袭NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
Lv.3
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
24
技能背景 增益.png
机动衰减.png
机动衰减
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 3.png
1
角色:沙暝 头像.png
背景-边框-金色.png
气象罕见星尘.png
1
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 3.png
1
角色:沙暝 头像.png
背景-边框-金色.png
气象罕见星尘.png
1
Lv.4
背景-边框-.png
Role splinter 3.png
1
角色:沙暝 头像.png
背景-边框-金色.png
气象罕见星尘.png
1
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 3.png
1
角色:沙暝 头像.png
背景-边框-金色.png
气象罕见星尘.png
1

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 高倍瞄准
  • 飞翼增速
  • 流星驱动
  • 残影压制
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.1:自身增加3%效果命中
Lv.2:自身增加6%效果命中
Lv.3:自身增加9%效果命中
Lv.4:自身增加12%效果命中
Lv.5:自身增加15%效果命中
技能背景 跃升.png
飞翼增速.png
飞翼增速
Lv.1:释放【粒子射击】后,为我方全体增加5机动,持续2回合
Lv.2:释放【粒子射击】后,为我方全体增加10机动,持续2回合
Lv.3:释放【粒子射击】后,为我方全体增加15机动,持续2回合
Lv.4:释放【粒子射击】后,为我方全体增加20机动,持续2回合
Lv.5:释放【粒子射击】后,为我方全体增加25机动,持续2回合
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
技能背景 跃升.png
残影压制.png
残影压制
Lv.1:释放【残影突袭】后,有20%基础概率使目标降低30%效果抵抗,持续2回合
Lv.2:释放【残影突袭】后,有40%基础概率使目标降低30%效果抵抗,持续2回合
Lv.3:释放【残影突袭】后,有60%基础概率使目标降低30%效果抵抗,持续2回合
Lv.4:释放【残影突袭】后,有80%基础概率使目标降低30%效果抵抗,持续2回合
Lv.5:释放【残影突袭】后,有100%基础概率使目标降低30%效果抵抗,持续2回合
  • 高倍瞄准
  • 飞翼增速
  • 流星驱动
  • 残影压制
技能背景 跃升.png
高倍瞄准.png
高倍瞄准
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金刚石.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金碳.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
飞翼增速.png
飞翼增速
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金装置.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金组件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
残影压制.png
残影压制
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
涅槃结晶体.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃晶片.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
基地工匠.png
基地工匠
Lv.1:驻扎【合成工厂】时,增加4%合成【基地素材】产出副产品的概率。
Lv.2:驻扎【合成工厂】时,增加6%合成【基地素材】产出副产品的概率。
Lv.3:驻扎【合成工厂】时,增加8%合成【基地素材】产出副产品的概率。

角色档案

个人信息
形象
生日 6/14
血型 AB
身高 154cm
喜好 纯净水
战斗评估
身体素质 B
战斗技巧 B
战斗意志 A
队伍协调 B
总评价
该个体的装备皆是为了提供高速作战能力所打造,外骨骼轻量化的处理给以其无可比拟的运动性 , 而该个体当机立断和孤立突出的个性,令其于追击战中能发挥巨大作用。
档案一
沙瞑,该个体的攻击能力在气象武装的队员中并不算出众,但凭着认真谨慎的性格,在模拟训练与实战中有着较为不错的发挥。同时其具备相当程度的武装养护知识,出色的续航能力再配合上气象武装的机动性,能够在战场中完成长线支援的作战任务。
档案二
沙瞑,如今,沙暝虽已退出后勤部成为了前线战斗人员,但可能是天性所致,她仍会不自觉地修补眼前看到的损坏物,仅仅是听到机械发出的不协调的声音,她都会第一时间赶到现场找出原因并加以修复,仿佛是一台停不下来的永动机,总是会找点事情来做,这也令后勤部队常有人抱怨沙暝抢走了他们的工作。除了积极和勤劳,沙暝还有节俭的一面,她遵循着“最少的资源,做更多的事”,这个性格也自然而然地反映到了战斗中。
访谈1:好感度达到10开启
喜欢:纯净水讨厌:无基地里竟然有源源不断的纯净水,这是奇迹?还是魔法?而且这么清爽,这难道是贵族御用的山泉水吗?我没在哭……我只是回想起一些事情,如果避难所里也能像基地一样,里面的居民也不会被逼到做出那些事了吧。
访谈2:好感度达到30开启
总督吩咐我前往集市购买净水芯片,但找遍整个集市都没有一间贩卖芯片的店铺,我真傻……总督交给我的那张便条,那一串不规则的数字和编号,好像只是随手写下来的,我感到不太对劲,可是等我返回避难所时,两间相隔不远的避难所已经在对抗中覆灭。我不明白,为什么总督要这么做……
访谈3:好感度达到50开启
“沙暝所在的一号避难所,与相邻的二号避难所,为了抢夺净水芯片而爆发出巨大的冲突。事后,经检测发现,一号避难所的净水芯片是内部人为破坏,仅仅为了煽动避难所的居民抢夺资源。是的……避难所的生活并不如它的名字那样安全,还存在着大量的隐患,想要长期生活在避难所就必须要面对物质紧缺这无法忽视的难题,尽管避难所中的物质循环功能可以保证基本的生活需求,但药物和贵重的生存物资却会随着时间迅速减少,稀缺的资源会衍生出纠纷和争斗,规章制度无法继续约束居民,最终变得要以生命作为砝码去换取少量的利益。”——搜救部队-约翰马克

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
我的代号是沙暝,虽然之前一直在后勤部队工作,但从今天起我就被分配前线部队了,请多指教。
出击
资源有限,我们需要谨慎进攻。
行动开始
请下达指令。
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
别碍事。
技能2
保持精准。
必杀(发动时)
你无法逃脱了。
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
被动技能
Overload
Overload!
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
擦伤而已。
战斗不能
是我的能力不足....
胜利
希望我们的战果能够弥补装备的损耗。
失败
糟糕作战失败,装备损失也不小....这都是我的失误,请别赶我走,再给我一次机会吧。
升级
很荣幸能收到你的重视。
跃升
宝贵的资源用在我身上没问题吗?
最终跃升
沙暝向您发誓,绝不会辜负您的期待。
登录
如果有我帮上忙的地方,请告诉我
接触1
我是在一处避难所长大的,因为那里资源十分匮乏,为了净水装置而大打出手,为了争夺水源侵蚀无辜的村庄,这样的事情每天都在上演
接触2
曾经有人对我说过,努力活着的人终有一天会迎来幸福,但真的是这样吗?
接触3
水龙头里有源源不断的纯净水!这是在做梦吗?还是说这是魔法?唉?我真的可以随意使用吗?
友好
在避难所,没有价值的人就会被淘汰。载具维修、枪械拆解、食材加工还有药物合成的技术,这些都是为了让自己有留下来的价值而学的。
喜欢
明明有安全区那样舒适的地方,为什么家乡的人们却躲在避难所里呢……只要能完成碎星的探索,地球恢复和平的话,这样的局面就会改变,对吧?
挚爱
对失去了去处的我来说,生活在哪都无所谓,这里的环境在某种意义上可能比现今的地球更适宜生存,但即便如此,我还是想回避难所看看,哪怕那里的黄土已经挤不出一滴水来。
心动接触
这种感觉……我并不讨厌。
愉悦
嘻嘻~
不悦
有需要我帮忙的地方吗?
归来
收获不小
远征归来
看到大家安全回来我就放心了
进入设备
我会帮上您的忙的
进入指挥部
设备工作
生日祝福
今天是发生了什么吗?大家看起来都很高兴,嗯?你的生日?抱歉,生日时应该做些什么才好呢?
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色图鉴
  • Montagnes.png
    山脉
  • Swars.png
    乐团
  • Unsterblich.png
    不朽
  • Atmosphere.png
    气象
  • Swarms.png
    虫洞
  • Blade.png
    灭刃
  • Star.png
    碎星
  • Other.png
    其他
角色:赤髓 头像.png
6星.png
赤髓
角色:鹫鹰 头像.png
6星.png
鹫鹰
角色:阿尔卑斯 头像.png
6星.png
阿尔卑斯
角色:科迪勒拉 头像.png
6星.png
科迪勒拉
角色:昆仑 头像.png
5星.png
昆仑
角色:钨铬 头像.png
5星.png
钨铬
角色:辉砾 头像.png
5星.png
辉砾
角色:翡翠 头像.png
4星.png
翡翠
角色:冈底斯 头像.png
4星.png
冈底斯
角色:伊根 头像.png
4星.png
伊根
角色:岗岩 头像.png
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岗岩
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安第斯
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袅韵
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琶音
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圣歌
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乌琳
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旋律
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进行曲
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随想曲
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挽歌
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赋格
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幻响
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回音
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冥河
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莉普丝
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樱火
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斑鸠
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刃齿
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乌斯怀亚
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巴德兰兹
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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星椋
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米伽洛
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佩罗
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塔尔博特
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赭猩
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希瓦
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赤狼
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迅剑
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信风
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坍陨
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飓风
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星云
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角色:暗物质 头像.png
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暗物质
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星坠
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日珥
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角色:寒霜 头像.png
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寒霜
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沼波
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雷暴
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泡沫
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霞光
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沙暝
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涡流
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角色:冰暴 头像.png
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冰暴
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极光
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哈托莉
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银羽
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女王蜂
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术士
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枪棘
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胡蜂
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刃蝶
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白蛉
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蜜刺
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闪蝶
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蜻蛉
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袖蝶
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八星
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收割者
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咎瓦尤斯
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艾穆尔
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卡提那
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杜兰德尔
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缇尔锋
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纳格陵
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布尔特根
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佛拉格拉克
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迦耶伯格
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天丛云
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阿塔契拉
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克劳索拉斯
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阿努比斯
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宙斯
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军团战魂
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丝卡蒂
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哈迪斯
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雷霆君王
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布伦希尔德
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阿瑞斯
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尼德霍格
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漆黑
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赫拉
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雅典娜
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洛基
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格恩达尔
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赫尔墨斯
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男总队长
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总队长
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女总队长