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星坠

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2024-03-15更新

    

最新编辑:初音未来的语文课本

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更新日期:2024-03-15

  

最新编辑:初音未来的语文课本

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初音未来的语文课本
辉灯
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角色信息

角色信息背景bg.png
星坠一阶立绘.png
星坠一阶立绘.png
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小部件变身spine星坠出错: Unable to load template 'wiki:变身spine星坠'
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气象icon 2.png
输出
Meteor
星坠
6星.png
“接受星雨的洗礼!化为灰烬吧~”

Img9 02 02.png

耐久+7%
暴击+6%
伤害类型:能量   护甲类型:能量
获取方式:常驻  新手
阵营所属:气象
实装日期:2024/1/3(1.0版本)
角色声优:国语:胀胀 日语:钉宫理惠
个人信息
形象
生日 7/1
血型 A
身高 153cm
喜好 射击运动
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体战斗天赋极佳,尽管因其出身,缺乏系统 的专业战斗训练,对武器使用、团队配合等并不熟悉。但该个体拥有敏锐的战斗嗅觉,能在战场中把握稍纵即逝的先机,配合所使用的大规模动能武器,往往使其成为突破战局的关键。
角色名称 星坠
英文名称 Meteor
阵营所属 气象
稀有度 6星
增益位置
增益效果 耐久+7%、暴击+6%
伤害类型 能量
护甲类型 能量
获取方式 常驻  新手
实装日期 2024/1/3(1.0版本)
角色声优 国语:胀胀 日语:钉宫理惠
TAG 输出

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:110
暴击:12%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:10%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
背景-边框-白色.png
星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
背景-边框-绿色.png
荧晶流体.png
2
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
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星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
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星币.png
7.5万
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气象定制模块.png
4
背景-边框-蓝色.png
荧晶萃取物.png
1
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
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技术点.png
35万
背景-边框-白色.png
星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
背景-边框-白色.png
星币.png
15万
背景-边框-紫色.png
气象稀有模块.png
4
背景-边框-紫色.png
荧晶精华瓶.png
2
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金半导体.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
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气象罕见模块.png
4
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荧晶培养罐.png
2
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涅槃凝胶.png
1
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亚金二极管.png
1
阶段Ⅳ 70→80级
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技术点.png
90万
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45万
阶段0   1→20级
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技术点.png
2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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1
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2
阶段Ⅰ   20→40级
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13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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4
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荧晶萃取物.png
1
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涅槃精华.png
1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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4
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荧晶精华瓶.png
2
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1
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亚金半导体.png
1
阶段Ⅲ   60→70级
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50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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60万
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4
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1
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亚金二极管.png
1
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 繁星之轨
  • 星屑囚牢
  • 星雨
  • 圣餐
技能背景 伤害.png
繁星之轨.png
繁星之轨能量值:0
Lv.1:对敌方横排目标造成1次70%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方横排目标造成1次75%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方横排目标造成1次80%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方横排目标造成1次85%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方横排目标造成1次90%攻击的能量伤害
技能背景 伤害.png
星屑囚牢.png
星屑囚牢能量值:10
Lv.1:对敌方全体造成2次45%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方全体造成2次48%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方全体造成2次51%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方全体造成2次54%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方全体造成2次57%攻击的能量伤害
技能背景 伤害.png
星雨.png
星雨能量值:20
Lv.1:对敌方全体造成6次21%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方全体造成6次38%攻击的能量伤害
Lv.2:对敌方全体造成6次22%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方全体造成6次40%攻击的能量伤害
Lv.3:对敌方全体造成6次23%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方全体造成6次42%攻击的能量伤害
Lv.4:对敌方全体造成6次24%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方全体造成6次44%攻击的能量伤害
Lv.5:对敌方全体造成6次25%攻击的能量伤害
核心爆发效果:对敌方全体造成6次46%攻击的能量伤害
技能背景 增益.png
圣餐.png
圣餐
Lv.1:自身受到攻击时,40%概率增加5%暴击,持续1回合,最多叠加5层;造成暴击伤害时,20%概率给目标施加残痕,最多5层;攻击结束后激活残痕,每层残痕使目标受到25%攻击的真实伤害,激活后减少1层
Lv.2:自身受到攻击时,50%概率增加5%暴击,持续1回合,最多叠加5层;造成暴击伤害时,25%概率给目标施加残痕,最多5层;攻击结束后激活残痕,每层残痕使目标受到25%攻击的真实伤害,激活后减少1层
Lv.3:自身受到攻击时,60%概率增加5%暴击,持续1回合,最多叠加5层;造成暴击伤害时,30%概率给目标施加残痕,最多5层;攻击结束后激活残痕,每层残痕使目标受到25%攻击的真实伤害,激活后减少1层
Lv.4:自身受到攻击时,70%概率增加5%暴击,持续1回合,最多叠加5层;造成暴击伤害时,35%概率给目标施加残痕,最多5层;攻击结束后激活残痕,每层残痕使目标受到25%攻击的真实伤害,激活后减少1层
Lv.5:自身受到攻击时,80%概率增加5%暴击,持续1回合,最多叠加5层;造成暴击伤害时,40%概率给目标施加残痕,最多5层;攻击结束后激活残痕,每层残痕使目标受到25%攻击的真实伤害,激活后减少1层
  • 繁星之轨
  • 星屑囚牢
  • 星雨
  • 圣餐
技能背景 伤害.png
繁星之轨.png
繁星之轨NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 伤害.png
星屑囚牢.png
星屑囚牢NP:10
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 伤害.png
星雨.png
星雨NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
5
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
2
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
20
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
20
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
40
技能背景 增益.png
圣餐.png
圣餐
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:星坠 头像.png
背景-边框-彩色.png
气象传说星尘.png
4
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:星坠 头像.png
背景-边框-彩色.png
气象传说星尘.png
4
Lv.4
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:星坠 头像.png
背景-边框-彩色.png
气象传说星尘.png
4
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 6.png
1
角色:星坠 头像.png
背景-边框-彩色.png
气象传说星尘.png
4

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 全神贯注
  • 离弃叹息
  • 流星驱动
  • 圣贽
技能背景 跃升.png
全神贯注.png
全神贯注
Lv.1:自身增加2%暴击
Lv.2:自身增加4%暴击
Lv.3:自身增加6%暴击
Lv.4:自身增加8%暴击
Lv.5:自身增加10%暴击
技能背景 跃升.png
离弃叹息.png
离弃叹息
Lv.1:释放【星屑囚牢】造成伤害时,额外增加10%造成攻击伤害,并在释放后对目标施加1层残痕
Lv.2:释放【星屑囚牢】造成伤害时,额外增加15%造成攻击伤害,并在释放后对目标施加1层残痕
Lv.3:释放【星屑囚牢】造成伤害时,额外增加20%造成攻击伤害,并在释放后对目标施加1层残痕
Lv.4:释放【星屑囚牢】造成伤害时,额外增加25%造成攻击伤害,并在释放后对目标施加1层残痕
Lv.5:释放【星屑囚牢】造成伤害时,额外增加30%造成攻击伤害,并在释放后对目标施加1层残痕
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
技能背景 跃升.png
圣贽.png
圣贽
Lv.1:自身造成暴击伤害时,目标每存在1层残痕额外增加2%造成攻击伤害
Lv.2:自身造成暴击伤害时,目标每存在1层残痕额外增加4%造成攻击伤害
Lv.3:自身造成暴击伤害时,目标每存在1层残痕额外增加6%造成攻击伤害
Lv.4:自身造成暴击伤害时,目标每存在1层残痕额外增加8%造成攻击伤害
Lv.5:自身造成暴击伤害时,目标每存在1层残痕额外增加10%造成攻击伤害
  • 全神贯注
  • 离弃叹息
  • 流星驱动
  • 圣贽
技能背景 跃升.png
全神贯注.png
全神贯注
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
离弃叹息.png
离弃叹息
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金沙.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
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亚金块组.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
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亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金外壳.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金合金.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
圣贽.png
圣贽
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
涅槃凝胶.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
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进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
仓管员α.png
仓管员α
Lv.1:驻扎【挖掘矿场】时,原形石英储存上限增加1000
Lv.2:驻扎【挖掘矿场】时,原形石英储存上限增加2000
Lv.3:驻扎【挖掘矿场】时,原形石英储存上限增加3000

角色档案

个人信息
形象
生日 7/1
血型 A
身高 153cm
喜好 射击运动
战斗评估
身体素质 A
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体战斗天赋极佳,尽管因其出身,缺乏系统 的专业战斗训练,对武器使用、团队配合等并不熟悉。但该个体拥有敏锐的战斗嗅觉,能在战场中把握稍纵即逝的先机,配合所使用的大规模动能武器,往往使其成为突破战局的关键。
档案一
星坠,本名艾米丽·哈奈特,来自太空电梯工作站的地外“清洁工”,负责清扫太空电梯轨道上的垃圾—一无论是造物还是宇宙海盗,亦或是各种真正的人造废弃物,都属于她的清理范畴。同其余的工作站员工不同,星坠并没有经历过系统的航天教育、战斗训练,因此在团队配合、航天战术等方面的经验有所欠缺。对于由她持有并使用大杀伤力动能武器“上帝之杖”,NERI总部方面有许多人都持反对意见,并对她在战斗中的我行我素颇有微词。
档案二
星坠的来历与大规模动能武器“上帝之杖”密不可分。为追求与机械天使对战时,武器威力与精准度的最大化,“上帝之杖”采用了罕见的神经元连接技术,对使用者有严格要求。然而,在经历了漫长的研发周期后,因无法匹配到合适的使用者,该项目被NERI研发局暂时搁置。在成为太空电梯工作站的编制战斗人员之前,星坠只是一名普通高中生,因打架辍学而走上街头。机械天使的袭击摧毁了她当时所在的城市,死伤无数,研发局半数成果毁于一旦。在城市即将失守时,星坠意外触发了“上帝之杖”的启动程序,继而在高达96.8%的匹配率之下,从无作战经验的她,仅凭本能与研究员的指导,完成了一场艰苦卓绝的城市守护战。
访谈1:好感度达到10开启
喜好:射击运动讨厌:团队配合怎么了,你也是来劝我交出“上帝之杖”的吗?回去告诉那群老家伙,只要能找到比我匹配度更高的驾驶员,我倒是不介意“退位让贤”。不过要是随便找一个家伙来搪塞我,可别想我交出这个趁手的玩具啊。毕竟目前可没有人能比我玩得更好了,就这样瞄准,然后发射,咻一—正中十环靶心。真是赏心悦目。嗯?竟然不是为了这个原因来的吗?误会你了,这几天里我可应付了不少研发局的人。很可惜,在我这里光凭嘴皮子可行不通,想要拿一些条条框框来控制我,也得有那个让人心悦诚服的能力才行。既然不是为这个而来的,那就别说这些扫兴的事情了。等会儿我准备去射击场试玩一下新到的玩具哦,听说总部那边新送来了一批瞄准镜,比现在装备的破家伙好用多了。哎,你说下午的团队配合训练?我才不会去呢!
访谈2:好感度达到30开启
不好意思,让你见笑了啊,总队长,竟然被你看到我和别人起争执的场面-一不是什么大事,负责分发补给物资的人,没有给我足够的配额罢了,说是“正好忘记了”。你别插手啊,要是这种事情都处理不好,那我也太逊了,倒证明他们说得没错。你应该有听说过吧?关于我的外号,还有那些背地里的传言。他们喜欢叫我窃居者,“神权的小偷”,诸如此类。那些正统学院和研究中心出身的家伙们,都对由我来掌握“上帝之杖”这样的武器感到分外不满呢。请不要多加干涉,看到他们恨得牙痒痒却拿我没办法的样子,也算是茶余饭后的一种娱乐了。以我这样的出身,没有任何正统教育的经历,能加入全人类精英最集中的地方,说不定还会在人类文明进程上留下痕迹,真是一件有意思的事情啊!
访谈3:好感度达到50开启
我知道基地很多人都觉得我不好相处,甚至有些愤世嫉俗。先不要着急着反驳,有些情况你并不了解。但我并不是那种会被别人的意见左右的人,甚至可以说,在一定程度上,那些中伤的语言反而成为了我坚定自己道路的能量,很奇怪吧!我偶尔会想,要不要像他们说的那样,解除精神连接放下这个武器,离开这里回到维洲。听说我的老家,在经历了漫长的重建之后,已经逐渐恢复生机了,在废墟之上,充满伤痛的人们互相扶持,展开了新的生活。或许回到那里,我能够像那些素不相识的市民一样,寻找到我所渴求的平静。但是这种想法,听起来真像对那些家伙认输啊!不可以,我绝对不……

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
来自太空电梯工作站的“清洁工”星坠,前来报道。......嗯,你就是总队长?跟想象的不大一样啊。算了,这无所谓。以后就由我来协助你清理垃圾了!无论是造物还是别的敌人,都在我的清理范畴!
出击
很可惜,我不会放过任何的垃圾哦
行动开始
哼哼嗯嗯~开始清扫工作~
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
锁定目标。
技能2
无处可逃!
必杀(发动时)
呵呵,敌人的位置看得一清二楚呢。
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
接受星雨的洗礼!化为灰烬吧~
被动技能
Overload
Overload!
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
呃唔......
战斗不能
不可能啊......我绝不能失败的......
胜利
哼,小菜一碟。如果做好自己的本职工作也能获得称赞的话,那你应该还欠我几百次表扬啊
失败
马上进行火力掩护,总队长,你带领大家迅速转移吧
升级
火力提升!
跃升
伤害半径扩大了30米?精确度提升至98%?嗯,具体怎么样,还是让我们凭感觉试一试吧
最终跃升
只要变得够强,一切的问题都会迎刃而解吧。现在,我可以把一切牢牢掌握在自己手中了。
登录
今天是轮到我去基地巡逻吗?谨遵吩咐哦
接触1
就由我来为大家驱散天空中的乌云吧,无论什么样的敌人,我都不会放过的,毕竟决不能在战斗一事上认输啊
接触2
大型飞行造物的功重比、爬升、速度与火力灵敏度都明显优于我方的武装,但空战拼的可不仅仅是装备性能,像蠢蛋一样被我咬住后翼而击坠的飞行造物,已经多到数不过来了
接触3
没想到能从女王峰队长那里借到这么老的电子游戏,你看~卡带封面上画着我最喜欢的超级英雄!最后一次看他的电影,好像还是我念书的时候呢......
友好
听说总部那边新送来了一批瞄准镜,整体性能比现在装备的破家伙要优越22%,陪我去射击场试一下新到的玩具吧!我们来射击比赛,规矩你定,我可以放水哦!
喜欢
小时候有人告诉我,流星能够实现人的愿望,因此我一直都在期待着流星出现。后来灾难降临了,我意识到,光靠许愿什么都不会得到,想要不失去自己所拥有的东西,能依靠的只有自己的力量。
挚爱
我的传言你应该有听说过吧?比如没受过正统教育啊,窃居者之类的。不过我对此并不在意,以我这样的出身也能加入全人类精英最集中的地方,说不定还会在人类文明进程上留下痕迹,光是想想就觉得无比兴奋啊!
心动接触
喂!你想干嘛?!
愉悦
哈哈~
不悦
别再磨蹭了,什么时候出任务?
归来
只要我还在战场,就不会给敌人留下开火的机会
远征归来
我这身武装又不是运输机,真不知道你是怎么想的
进入设备
当初可没有说我要干这个啊!
进入指挥部
设备工作
枯燥的工作......姑且就当作是一种磨练吧
生日祝福
你的生日?没问题,稍后我就会去飞上一圈,趁这个机会你可以多许几个愿望,说不定待会儿我就全部帮你实现了!
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
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芯片推荐

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通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色PV「星坠」.png

角色PV「星坠」

角色图鉴
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    山脉
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    乐团
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    不朽
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    气象
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    虫洞
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    灭刃
  • Star.png
    碎星
  • Other.png
    其他
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赤髓
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鹫鹰
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阿尔卑斯
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科迪勒拉
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昆仑
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钨铬
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辉砾
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翡翠
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冈底斯
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伊根
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岗岩
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安第斯
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袅韵
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琶音
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圣歌
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乌琳
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旋律
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进行曲
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随想曲
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挽歌
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赋格
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幻响
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回音
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刃齿
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乌斯怀亚
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巴德兰兹
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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冥河
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莉普丝
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樱火
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斑鸠
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佩罗
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星椋
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米伽洛
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希瓦
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赤狼
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塔尔博特
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赭猩
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迅剑
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暗物质
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星坠
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信风
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坍陨
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飓风
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星云
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寒霜
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日珥
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角色:霞光 头像.png
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霞光
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沼波
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雷暴
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泡沫
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极光
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沙暝
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涡流
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角色:冰暴 头像.png
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冰暴
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女王蜂
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术士
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哈托莉
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银羽
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白蛉
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枪棘
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胡蜂
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刃蝶
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蜜刺
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闪蝶
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蜻蛉
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八星
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袖蝶
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收割者
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咎瓦尤斯
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卡提那
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杜兰德尔
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纳格陵
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布尔特根
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迦耶伯格
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天丛云
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佛拉格拉克
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克劳索拉斯
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阿塔契拉
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阿瑞斯
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尼德霍格
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漆黑
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阿努比斯
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宙斯
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军团战魂
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丝卡蒂
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哈迪斯
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雷霆君王
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布伦希尔德
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格恩达尔
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赫拉
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雅典娜
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洛基
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赫尔墨斯
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总队长
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女总队长
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男总队长