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数值理论

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2024-01-12更新

    

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早眠早起

1.关于攻击计算
攻击分为入场前攻击和入场后攻击力。
入场前攻击 = 角色本身攻击力(白字) + 芯片天赋(绿字)。
入场后攻击 = 入场前攻击 X (攻击区)。
攻击区:编队占位提供的攻击 + 吃到的buff。
举例说明:如果莹白字2000+绿字1000,那么入场前攻击力就是3000,占位加成14%,登场后攻击力就是3420,如果吃到乌琳的buff增加15%攻击力,也就是3000的15%会再次增加300变成3720。
也就是说芯片和天赋他俩是一个独立的攻击区,占位和buff他俩是一个独立的攻击区,两者是乘法关系,不存在互相稀释的问题。
2.正在测试...