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状态效果
阅读
2024-07-13更新
最新编辑:菊花已凋谢
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更新日期:2024-07-13
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增益效果
状态名称 | 状态效果 |
---|---|
免疫单体攻击 | |
增加一定防御 | |
获得装甲层数越高,受到伤害越低;受到物理伤害时装甲减少1层,不可被驱散 | |
当自身将战败退场时鼓舞自身,并修复一定耐久,效果不可驱散 | |
受到致命伤时,不会战败退场 | |
免疫所有伤害 | |
获得装甲层数越高,受到伤害越低;受到能量伤害时装甲减少1层,不可被驱散 | |
汲取目标20%防御 | |
汲取目标20%总机动 | |
汲取目标30%暴击 | |
汲取目标20%攻击 | |
机神在场时,自己不会被战败退场 | |
增加一定机动 | |
增加25%暴击和20%暴伤 | |
增加一定暴击 | |
增加一定暴伤 | |
增加一定攻击 | |
自身免疫控制效果 | |
免疫1次自身受到的控制效果 | |
增加一定状态命中 | |
可以抵消一定伤害的护盾的统称,特殊吸收护盾可叠加 | |
减少20%承受伤害 | |
免疫退条(推条) | |
免疫负面状态 | |
免疫控制状态 | |
免疫弱化状态 | |
行动时额外获得一定能量值 | |
在下次行动前储存受到的攻击伤害,储存伤害可通过特定技能释放 | |
增加一定造成伤害 |
减益效果
状态名称 | 状态效果 |
---|---|
自身回合开始时,有50%概率无法行动 | |
减低一定防御 | |
无法行动,该效果无法被常规技能净化和免疫 | |
特殊攻击弱化效果,降低20%防御 | |
特殊攻击弱化效果,降低30%总机动 | |
特殊攻击弱化效果,降低30%暴击 | |
特殊攻击弱化效果,降低20%攻击 | |
无法获取能量值 | |
无法获得能量值、同步率 | |
无法行动 | |
减低一定状态命中 | |
自身回合开始时,受到自身10%耐久上限的真实伤害,不超过释放者攻击的150%,不可叠加 | |
仅能使用普通攻击 | |
减少100%受修复效果 | |
减低一定机动 | |
减低一定暴击 | |
减低一定暴伤 | |
增加一定承受伤害 | |
无法行动,受到攻击后,效果自动解除 | |
减少20机动、增加40%承受伤害,不可驱散;无力状态下无法获得能量屏障和物理屏障 | |
减低一定效果抵抗 | |
减低一定攻击 | |
被拘束力场舒服的目标只能对力场释放普通攻击 | |
仅能对释放者发起攻击 | |
自身回合开始时,40%概率失去20同步率和10能量值 | |
仅能对释放者使用普通攻击 | |
无法获取同步率 | |
减低一定受修复效果 | |
增加一定承受伤害 | |
自身回合开始时,受到自身5%耐久上限的真实伤害,不超过释放者攻击的100%,最多叠加5个 | |
自身回合开始时,受到自身15%耐久上限的真实伤害,不超过释放者攻击的75%,不可叠加 | |
无法行动,并减少20机动 | |
减少一定造成伤害 |
其他效果
状态名称 | 状态效果 |
---|---|
重塑 | 使战败退场目标回到场上继续战斗,并修复一定耐久 |
过载 | 无法获得同步率或能量值或二者皆无法获得 |
负面效果 | 包括弱化效果和控制效果 |
磁暴 | 立即引爆目标身上的麻痹,根据目标剩余麻痹回合数,每1回合造成施加者60%攻击的真实伤害 |
真实伤害 | 无视防御、减伤、吸收护盾的直接伤害 |
援助 | 援助单位未处于控制状态下,会替被援助单位承受单体攻击技能,并储存伤害 |
控制效果 | 拘束力场、冰冻、眩晕、昏睡、麻痹、沉默、战术嘲讽、强制嘲讽等 |
战败退场 | 无法行动且行动条不再增加的退场状态 |
强化效果 | 减伤、持续治疗、吸收护盾、属性增加等 |
弱化效果 | 包括短路、劣化、割裂、灼烧、恐惧、残损、过载和属性弱化 |
属性弱化 | 对某一属性或某几个属性的减少效果及易伤的统称 |
夺取 | 将目标的强化效果转移至自己身上 |
基础概率 | 对目标添加负面效果的基础概率;最终概率受效果命中、效果抵抗、免疫效果等影响 |
化解 | 化解敌方攻击,无效攻击造成的所有效果 |