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雷克斯(敌)

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2024-08-11更新

    

最新编辑:菊花已凋谢

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更新日期:2024-08-11

  

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菊花已凋谢

敌人信息

角色信息背景bg.png
雷克斯一阶立绘.png
雷克斯一阶立绘.png
人型敌人.png
人型
雷克斯(敌)
伤害类型:物理
护甲类型:能量
背景信息
通过特殊异构计算,以雷克斯的数据为蓝本生成的幻象
能力说明
背景信息
通过特殊异构计算,以雷克斯的数据为蓝本生成的幻象
能力说明
伤害类型 物理
护甲类型 能量

武装技能

  • 挥斧
  • 不羁之兽
  • 巨兽撕咬
  • 怒意
技能背景 伤害.png
挥斧.png
挥斧能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成1次100%攻击的物理伤害
Lv.2:对敌方目标造成1次105%攻击的物理伤害
Lv.3:对敌方目标造成1次110%攻击的物理伤害
Lv.4:对敌方目标造成1次115%攻击的物理伤害
Lv.5:对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害
技能背景 增益.png
不羁之兽.png
不羁之兽能量值:0
Lv.1:为自身添加1层远古咆哮,并减少我方全体10%承受伤害,持续1回合;远古咆哮:每层增加20%造成伤害,最多3层,不可被驱散
Lv.2:为自身添加1层远古咆哮,并减少我方全体10%承受伤害,持续1回合;远古咆哮:每层增加20%造成伤害和5机动,最多3层,不可被驱散
Lv.3:为自身添加1层远古咆哮,并减少我方全体10%承受伤害,持续1回合;远古咆哮:每层增加20%造成伤害和10机动,最多3层,不可被驱散
Lv.4:为自身添加1层远古咆哮,并减少我方全体10%承受伤害,持续1回合;远古咆哮:每层增加20%造成伤害和15机动,最多3层,不可被驱散
Lv.5:为自身添加1层远古咆哮,并减少我方全体10%承受伤害,持续1回合;远古咆哮:每层增加20%造成伤害和20机动,最多3层,不可被驱散
技能背景 伤害.png
巨兽撕咬.png
巨兽撕咬能量值:20
Lv.1:对敌方目标造成3次100%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮
Lv.2:对敌方目标造成3次105%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮
Lv.3:对敌方目标造成3次110%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮
Lv.4:对敌方目标造成3次115%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮
Lv.5:对敌方目标造成3次120%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮
技能背景 增益.png
怒意.png
怒意
Lv.1:我方任一单位受到的伤害超过自身30%耐久上限时,自身行动提前10%,驱散自身1个控制效果,同时获得1层远古咆哮,每回合最多触发1次
Lv.2:我方任一单位受到的伤害超过自身30%耐久上限时,自身行动提前20%,驱散自身1个控制效果,同时获得1层远古咆哮,每回合最多触发1次
Lv.3:我方任一单位受到的伤害超过自身30%耐久上限时,自身行动提前30%,驱散自身1个控制效果,同时获得1层远古咆哮,每回合最多触发1次
Lv.4:我方任一单位受到的伤害超过自身30%耐久上限时,自身行动提前40%,驱散自身1个控制效果,同时获得1层远古咆哮,每回合最多触发1次
Lv.5:我方任一单位受到的伤害超过自身30%耐久上限时,自身行动提前50%,驱散自身1个控制效果,同时获得1层远古咆哮,每回合最多触发1次

出现位置

出现位置
主线位置
活动位置 乱序演习,