剧本
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2024-10-30更新
最新编辑:xl123071
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更新日期:2024-10-30
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剧本 是游戏中,一种拥有具体的输赢条件的特殊地图。
《大灾难》剧本
必须启用《大灾难》DLC
成功通关《大灾难》中全部五款剧本,将会解锁 6 级独特建筑 闪耀的独角兽彩虹公园。这个公园是伟大工程 末日避难所 的六项前置解锁条件之一。
高山村落
“高山村落”是一款中等难度的剧本。在该剧本中,玩家需要在面对灾难的同时,挑战使用公共交通工具输送大量客流。
胜负条件
- 胜利
- 500,000 人乘坐公共交通工具
- 失败
- 游玩 350 个游戏周
- 人口低于 1
- 城市资金少于 0 科朗
事件
条件 | 灾难 | 强度 |
---|---|---|
购买第二块区块的 4 周后 | 陨石撞击 | 8.6 |
第 30 个游戏周 | 陨石撞击 | 10.0 |
第 100 个游戏周 | 森林大火 | 5.5 |
建满 4,000 格工业区的 2 周后 | 陨石撞击 | 6.0 |
除了这些灾难,购买三块区块将奖励玩家 30,000 科朗。
倚靠大坝
“倚靠大坝”是一款困难难度的剧本。在该剧本中,玩家需要在有限的空间,建造一座中等规模的城市。同时还需要应对灾难,尤其是还有一座满溢的大坝。
胜负条件
- 胜利
- 人口高于 65,000
- 失败
- 游玩 300 个游戏周
- 人口低于 1
事件
与《大灾难》DLC 中其他基于灾难的剧本不同,改剧本中的所有事件都与玩家的进度相关联。
条件 | 灾难 | 强度 |
---|---|---|
购买第二块区块的 8 周后 | 陨石撞击 | 3.0 |
达成 16,000 人口的 2 周后 | 陨石撞击 | 10.0 |
购买第三块区块的 3 周后 | 陨石撞击 | 7.0 |
购买第四块区块的 1 周后 | 陨石撞击 | 10.0 |
达成 55,000 人口的 1 周后 | 陨石撞击 | 4.0 |
河滩地
“河滩地”是一款困难难度的剧本。在该剧本中,玩家必须在洪水中幸存。
胜负条件
- 胜利
- 游玩 240 个游戏周
- 失败
- 拥有至少 5 个城区地块
- 城市资金少于 0 科朗
- 游玩 15 个游戏周后,人口低于 1
事件
该剧本中不会发生任何事件(确切地说,是灾难)。不过水位会无限地上涨。
列岛作战
“列岛作战”是一款 中等难度 的剧本。在该剧本中,玩家应对灾难的同时,还得在由许多小岛组成的群岛上,建一座大型城市。
尽管被评为“中等难度”,但该剧本非常具有挑战性。
胜负条件
- 胜利
- 人口高于 250,000 (地图上80% 的水域都是岛屿)
- 平均健康大于 20%
- 失败
- 城市资金少于 0 科朗
- 游玩 15 个游戏周后,人口低于 1
事件
条件 | 灾难 | 强度 |
---|---|---|
第 10 个游戏周 | 地震 | 3.0 |
第 40 个游戏周 | 海啸 | 5.0 |
第 70 个游戏周 | 海啸 | 7.0 |
第 100 个游戏周 | 地震 | 5.0 |
第 120 个游戏周 | 海啸 | 10.0 |
第 170 个游戏周 | 海啸 | 5.0 |
第 230 个游戏周 | 海啸 | 2.0 |
第 300 个游戏周 | 地震 | 5.0 |
旋风国度
“旋风国度”是一款简单难度的剧本。在该剧本中,玩家要挑战在龙卷风的威胁下,建造出一座大城市。
该剧本使用的地图是 沙尘暴。
胜负条件
- 胜利
- 人口高于 260,000
- 20,000 位市民达到预期寿命
- 城市资金超过 1,000,000 科朗
- 失败
- 城市资金少于 -30,000 科朗
事件
条件 | 灾难 | 强度 |
---|---|---|
购买第二块区块的 5 周后 | 地陷 | 3.0 |
第 10 周 | 龙卷风 | 5.0 |
第 30 周 | 龙卷风 | 9.0 |
购买第三块区块的 2 周后 | 地陷 | 8.0 |
人口高于 75,000* | 龙卷风 | 7.0 |
人口高于 125,000* | 龙卷风 | 10.0 |
* 该数据尚需进一步核准。
《公共交通》剧本
必须启用《公共交通》DLC
渡船帝国
Lake City 小镇是构建庞大渡轮交通网的绝佳场所。打造一套水运公交网,展现您的高超技艺。这款剧本比较容易。
胜负条件
- 胜利
- 250,000 人使用轮船
- 人口高于 25,000
- 失败
- 城市资金少于 0 科朗
解决交通问题
极富挑战的交通优化。显然 Appletown 的前任市长不明白如何规划高效路网。交通英雄,他们需要你!
胜负条件
- 胜利
- 车流量高于 82%
- 人口高于 35,000
- 失败
- 人口低于 25,000
- 游玩 200 个游戏周
列车!
广袤平原上,渴望一座布满列车的城市。这款剧本主打搭建列车线路,运送市民。建设全部工业专精,并接入铁路网,将获得额外奖金(60 万科朗)。从空白地图开始。中等难度。
胜负条件
- 胜利
- 建造 210 节火车轨道
- 200,000 人使用火车
- 失败
- 游玩 20 个游戏周后,人口低于 1,000
- 游玩 150 个游戏周后,人口低于 12,000
- 城市资金少于 0 科朗
《绿色都市》剧本
必须启用《绿色都市》DLC
花园都市
游戏开始之时,小城市里没有一个花园,市民们也不太开心。你的目标是颠覆局势:把这座城市打造成繁荣的花园城市,让市民再次快乐。但你最好快点,因为市民们对这种情况感到不耐烦和沮丧。
胜负条件
- 胜利
- 建设10个不同的公园或者广场。
- 建造了1 5000平方米的有机和本地农业专精。
- 市民满意度高于85% 。
- 人口高于5 0000人。
- 失败
- 资金低于1₡
- 玩了30个游戏周后,人口低于1人.
- 玩了30个游戏周后,市民满意度低于60% 。
清理人员
哦,天呐,简直是一团糟,弗雷斯科城有麻烦了!饮用水即将遭受污染,市民的健康岌岌可危。好消息的是,你已经来帮忙了,并将着手解决饮用水问题。在这种情况下,新的漂浮物垃圾收集器是您最好的搭档,您需要将地面污染降至最低。市民也必须保持健康,你才能赢得这个剧本。
您将从一个拥有5000名市民的城市开始,许多“绿色”选项已经开放,因此您从一开始就拥有最重要的工具。
胜负条件
- 胜利
- 人口高于7 5000人
- 饮用水污染比例低于1% 。
- 市民健康度高于85% 。
- 失败
- 资金少于0₡。
- 人口少于1人。
绿色能源
您从零开始,您需要建立一个仅使用可再生能源的城市,人口在5万人及以上。请务必使用这些风力发电机作为生产电力的优选,否则您一开局就是失败。
地面污染也有限制,因此您需要关注工业区等污染建筑,污染不能够传播得太广。避免这种情况的一种方法是使用工业专精或回收中心,而不是垃圾填埋场。
胜负条件
- 胜利
- 人口大于5 0000人。
- 绿色能源产能高于500 MW。
- 100%可清洁能源和可再生能源。
- 失败
- 资金低于1₡。
- 100%的电能来于不环保能源。
- 地面污染高于15% 。
《地图包3》剧本
必须启用《地图包 3》DLC
成长的痛苦
肯定是某一环节出错了。要不然,这座默默无闻的小镇怎么会肩负起在仅仅十年之内就要发展为拥有十万居民的超级大都市这种艰巨任务?无论如何,现在这个重担已经落到了你的肩头。在这个临危受命的时刻,你能够完成这个看似不可能完成的极速都市化改造项目?
胜负条件
- 胜利
- 人口高于 100,000 人
- 失败
- 玩了 130 个游戏周后,人口低于 10,000 人。
- 玩了 260 个游戏周
摩托镇大乱斗
数百年来,历史悠久的困顿堡可谓命途多舛。旧工业区的过时设计引发了各式各样的交通难题,以至于各类应急服务车辆根本无法及时到达,拥挤不堪的道路交通让当地的人们苦不堪言。你是否能够解决这一历史遗留问题,并让这座小镇恢复往日的荣耀?
胜负条件
- 胜利
- 车流量高于 85%
- 人口高于 35,000 人
- 平均幸福度高于 90
- 失败
- 玩了 200 个游戏周
- 人口低于 25,000 人
南来北往
风景如画的伊甸港迎来了一个巨大的变革时代。居民们终于通过投票批准了建设巨型地铁系统的雄心壮志,而你则要将这个项目付诸于现实。从规划、基础设施到地铁线路的运行优化,城市已经将所有相关环节全权交付与你。你创造的运输体系是否能够一跃成为全世界学习仰慕的典范工程,还是说将沉寂在历史的喧嚣之中?
胜负条件
- 胜利
- 1,000,000 人乘坐地铁
- 铺设 500 单位地铁轨道
- 失败
- 玩了 250 个游戏周