自然资源
阅读
2023-11-30更新
最新编辑:Lu_23333
阅读:
更新日期:2023-11-30
最新编辑:Lu_23333
自然资源包括:森林、沃土、石油和矿石。工业中的林业、农牧业、石化和矿业可以利用这些资源。
资源分布可以通过左上角信息视图中的查看。
其中:森林 — 绿色;沃土 — 黄色;石油 — 黑色;矿石 — 蓝色。颜色越深,资源越多。
利用自然资源,可以增加税收,丰富产业结构,还能改变整个区域的外观风格。
工业专精
玩家可以在自然资源上规划工业用地,将这片区域划为一块行政区,并在“分区与区域”菜单中选择与该资源相对应的工业专精。通过这种方式,从这些自然资源获益。
工业专精会导致新的建筑出现。例如,有石油工业专业的工业区会有油泵和石油加工设施,有林业专业的工业区会有森林和锯木厂。
如果在一个没有相关资源的地区建立特区,该区将进口原料并仅发展加工设施。
工业特区将增加就业岗位、延长城市的货物供应链,还会影响进出口和物流平衡。每种自然资源和对应工业都有相应优劣势,需要谨慎平衡。
需要达到特定里程碑才能解锁更多工业专精。
自然资源 | 里程碑 | 可再生能源 | 税收收入 | 污染率 | 投入需求 |
---|---|---|---|---|---|
石油 | 忙碌的城镇 | 否 | +35% | +30% | +15% 电能 |
矿石 | 快速发展的城镇 | 否 | +20% | +20% | +10% 电能 |
森林 | 富有的村庄 | 是 | +10% | 无地面污染,严重的噪音污染 | +7% 电能 |
沃土 | 富有的村庄 | 是 | +10% | 无地面污染,将所有使用的淡水变成废水 | +25% 甚至更多的水资源 |
注:游戏手册中给出的林业污染率是“+7%”,但在游戏中并未被证实。
工业专精建筑不提升等级,无论如何。农业和林业建筑的就业统计数据与一级普通工业大致相似,而石油和矿石建筑在这方面与中等发达的普通工业相似。
工业DLC
《工业》DLC 为游戏增加了新的建筑和机器,更好地利用自然资源。
资源消耗
森林和沃土是可再生资源,将无限地生产原材料。虽然农业不会消耗沃土,但需要注意的是,种树将永久取代沃土,哪怕把树铲掉也不会恢复。
石油和矿石是不可再生资源,开采会消耗资源,直至完全耗尽。耗尽后,开采建筑将无法产出直至废弃。如果工业专精一直没有移除,区域内的工业建筑,将全部转变成加工建筑,它们将尝试进口原材料。这会显著增加进出口需求,可能会造成庞大的交通压力。因为以前提供原材料的地区,将转变为需要进口原材料的地区。
游戏有一个内置模组 "无限石油和矿石--石油和矿石不会从地形中减少",可以防止资源耗尽。必须在资源耗尽之前激活它,因为它只能阻止耗尽,而不会更新它。请注意,这将使成就失效,除非通过工坊的 MOD 重新启用它们。