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污染

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2023-11-30更新

    

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蓝习米

在《城市:天际线》有三种类型的 污染:地面污染、水污染以及噪音污染。地面和水污染在同一个信息视图,而噪音污染有一个单独的信息视图。

地面污染

地面污染主要是由工业造成的,而农业和林业工业专精不会造成地面污染。在《工业》DLC 中,一些农场区和林业区建筑则会造成一些污染。它是由其他污染性建筑造成的,如 化石燃料发电站垃圾焚化炉。污染会影响到紧挨着污染建筑物下面的地面,以及周围的一小片区域。即使污染源被清除,地面也需要一段时间才能恢复到无污染的状态。然而,水流(或海啸)会消除地面污染,尽管只是到建筑物恢复污染为止。本身不产生污染的建筑物,如果长期没有收集垃圾,它们也会污染地面。污水也会造成地面污染,特别是在污水排水口或污水处理厂附近。

地面污染可以通过变色的地面以及污染信息视图来观察。住宅区不应该与污染区重叠,因为住在污染地上的人会生病。污染积累得越高,市民就会生病得越快。水塔 一定 要远离这些地区,否则污染会污染水的供应,将造成整个城市的健康危机。

水污染

详见词条:水与污水

几乎所有的建筑物都会产生污水。假设城市有一套合适的网,污水对任何特定的建筑物都不会造成任何问题,并通过同样的管道,即通过水被带入城市的管道,被输送到出口。含有清洁水和受污染水的管道没有任何负面作用。这些管道应通向一个出口,在那里,被污染的污水被排入水体。排水管是这种排水方式的最简单选择。

这些流出物的下游的水会变色,表明其已被污染。水污染及其来源也可以在与地面污染相同的信息视图中查看。一个位置不佳的抽水站可以将被污染的水抽回供水网络,这将使整个城市的居民生病。因此,在抽水站的下游放置排水管是非常重要的。

污水处理厂的功能与排水管相似,但在处理前消除了污水中 85% 的污染。这意味着水中仍有少量污染,这种水不应被二次利用,因为它仍会使市民生病。

漂浮垃圾收集站能过滤水体中的污染。在流动的河流或其他溪流中,漂浮垃圾收集站将过滤通过它的任何水。

在受污染的地区下铺设管道,对城市市民的健康没有不利影响。

噪音污染

噪音污染 信息视图

交通、工业、商业区和各种建筑(如发电厂和独特建筑)都会造成噪音污染。当放置一个产生噪音的建筑时,会出现一个圆圈,显示将受到它的影响的区域。在道路上,一般规则是“交通越繁忙,噪音越大”。每种类型的车辆都有一个噪音污染等级,所以交通噪音的大小不仅取决于道路上有多少交通,而且还取决于有哪些类型的车辆存在。大型卡车通常会产生更多的噪音,而电动汽车往往相当安静。鼓励电动汽车或限制大型车辆的政策可以帮助减少交通噪音。生物燃料公交车的噪音等级比标准公交车低。

有树木的道路和有声屏障的高速公路将有助于减少车辆产生的噪音。车辆在地面下的道路上产生的噪音也将被完全抑制。然而,高架道路将增加噪音污染。

在噪音污染信息视图中可以观察到噪音污染的情况,它显示了噪音污染的排放者和受其影响最大的地区。高水平的噪音污染会降低土地价值和市民的幸福感。如果噪音污染在该地区持续存在,暴露在最严重噪音污染中的市民将会生病乃至死亡。

树木会减少噪音污染,但必须大量使用才能看到明显的效果。[1]

影响

受任何形式的污染影响的市民会生病,同时会使他们不快乐。他们的病越重,就有更有可能进医院。同时,污染也会对土地价值产生很大影响,降低周边地区的土地价值。道路产生的声音污染可以通过升级来降低:高速公路有声屏障,普通道路有树木。安置办公室可以降低声音污染的数量。产生噪音或地面污染的建筑应该在一个独立的区域,而不是住宅区,因为住宅区受到的不良影响最大。

理科学院

DLC icon campus.png 必须启用《校园》DLC

School of Science.png大学校园区域 内建立独特学院 理科学院,将使得整个城市的污染减少。

参考文献

  1. Paradox论坛:《公园生活》开发日志 #4 : 地图和树的降噪功能 - CO Emmi(CO员工),2018-05-15
说明

适用游戏版本:1.17

本页内容最初译自官方Wiki:Pollution,经双方编辑后内容可能与来源不同。

初版翻译、编辑:
蓝习米