全站通知:

垃圾处理

阅读

    

2025-03-28更新

    

最新编辑:xl123071

阅读:

  

更新日期:2025-03-28

  

最新编辑:xl123071

来自城市:天际线WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
(重定向自垃圾处理
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
xl123071
Lu_23333
蓝习米
共3人编辑

市民每天都会生产数不清的垃圾。城市中每座有人的建筑(无论是公共还是私人的),都需要处理产生的垃圾;要么储存在垃圾堆放场,要么由垃圾焚化炉或回收中心处理。每栋建筑都有个“垃圾堆积量”的属性(可在信息视图内查看)。如果堆积量太高,会弹出“垃圾已堆积成山!”气泡。若不加以解决,将导致建筑物被遗弃。垃圾处理的机制与殡葬服务有异曲同工之处。

垃圾处理设施会派出垃圾车(每座垃圾堆放场或回收中心有 15 辆,每座垃圾焚化炉有 27 辆),它们在街道上巡游,清空沿途建筑中的垃圾。实际上,垃圾车收集垃圾时不会停车,驾驶经过就会清空建筑。一旦垃圾车装满了,它就会返回垃圾堆放场或垃圾焚化炉倾卸垃圾。

垃圾处理产业链

垃圾堆积

垃圾堆积可能是由于以下情况造成的:

  • 没有足够的 堆放场容量垃圾处理能力 来处理城市产生的垃圾。
  • 没有足够的 垃圾车 来收集全市的垃圾。
  • 城市的交通网不完善,垃圾车无法有效地巡游。
  • 有建筑位于垃圾收集范围之外。

尽管 垃圾处理服务 使用卡车,但它们不受 大型车辆管制 政策的限制。

一座垃圾堆放场一旦被 100% 填满,其拥有的 15 辆卡车将不再被派出,哪怕其它的垃圾处理设施仍有可用容量。除非清空该垃圾堆放场,这些垃圾车才会被再次启用。

Steam 创意工坊,有可以自动清空垃圾堆放场的模组。此外,还可以从工坊上订阅自定义的 垃圾处理设施 资产,包括回收中心和焚化炉。

减少垃圾堆积的政策

以下政策有助于城市的垃圾处理。

政策 影响 维护成本/缺点 DLC
Pet Ban.png禁养宠物 轻度减少垃圾排放量。 轻度减少幸福度。 -
Recycle garbage.png回收垃圾 自然保护区建筑垃圾堆积量减少 20% 。 费用 10 科朗/自然保护区建筑 DLC icon parklife.png
Recycle plastic.png塑料回收 回收中心效率 +20% 。 花费 100 科朗/回收中心/周 DLC icon green cities.png
Recycling.png资源回收 少量减少垃圾排放量。 少量减少税收收入。 -

值得注意的是,受过教育的市民比未受教育的,产生的垃圾要少。因此,一个好的教育系统,以及颁布一些教育政策,将间接减少垃圾排放量。

环境研究学院

DLC icon campus.png 必须启用《校园》DLC

School of Environmental Studies.png文科学院校园区域 内建设独特学院 环境研究学院,将减少全市的垃圾排放量。

设施

Garbage and industry.png 垃圾处理设施位于“垃圾和工业”菜单中。

建筑 解锁 建设费用
(科朗)
维护费
(科朗/周)
污染 噪音
污染
耗水量
(m3/周)
耗电量
(千瓦)
尺寸
(格)
DLC 备注
Eco-Friendly Incinerator Plant.png
环保垃圾焚烧厂
大型城镇 50,000 800 0 30 240 0 10×6 DLC icon heart of korea.png 垃圾车数量:30 台
容量:500,000
处理速度:48,000/周
输出功率:12 兆瓦
Floating garbage collector.png
漂浮垃圾收集器
大型城市 50,000 1,120 0 10 0 0 4×4 DLC icon green cities.png 减少水污染。一座漂浮建筑,必须建在水面上。
跟垃圾一点关系都没有。当它被放置在被污染的水中时,它可以洁净周围水体。
Incineration Plant.png
垃圾焚化炉
大型城镇 30,000 1,440 100 50 192 0 5×4 - 消除垃圾,产生少量的电力和大量的污染。
垃圾车数量:27 台
容量:400,000
处理速度:48,000/周
输出功率:12 兆瓦
Landfill Site.png
垃圾堆放场
小村庄 4,000 160 100 0 0 0 8×10 - 收集垃圾直到填满。会污染周围地区。只能存放垃圾。
垃圾车数量:15 台
容量:8,000,000
只有在清空后,才能搬迁或拆除。
Recycling center.png
回收中心
小村庄 16,000 240 25 10 240 240 7×4 DLC icon green cities.png 减少垃圾,并产生资源,用于出口或分配到需要原材料的工业建筑。
对周围环境的污染比焚化炉或垃圾堆放场少。
垃圾车数量:15 台
容量:200,000
处理速度:24,000/周
会生产少量原材料。
Ultimate recycling plant.png
究极回收站
超级大都会 750,000 8,000 0 80 640 0 16×8 DLC icon green cities.png 伟大工程
容量:1,000,000
处理速度:480,000/周
输出功率:60 兆瓦
垃圾车数量:100 台
Waste Disposal Unit.png
垃圾处理单位
大型城镇 30,000 1,440 100 50 192 0 13×12 DLC icon modern japan.png 消除垃圾,产生少量的电力和大量的污染。
垃圾车数量:27 台
容量:400,000
处理速度:48,000/周
输出功率:12 兆瓦
Waste Processing Complex.png
垃圾处理厂
特大城市 100,000 5,400 250 100 480 0 16×16 DLC icon sunset harbor.png 从垃圾堆放场和垃圾转运设施收集垃圾。无法直接从建筑中收集垃圾。
将垃圾转化为能源和可回收材料。
容量:10,000,000
处理速度:192,000/周
输出功率:40 兆瓦
垃圾运输卡车数量:15 台
Waste Transfer Facility.png
垃圾转运设施
特大城市 20,000 240 10 25 240 480 10×6 DLC icon sunset harbor.png 容量:250,000
垃圾车数量:20

相关自定义资产,可在 Steam 创意工坊中订阅。

回收

DLC icon green cities.png 必须启用《绿色都市》DLC

回收中心

回收中心 产生的污染少于 堆放场垃圾焚化炉 ,同时也能从垃圾中提取出少量原材料。那些紫色的商品,会运往商业区或出口。

事实上,在 回收中心 处理垃圾之前,货物已经生产出来了。当一辆回收卡车完成垃圾收集时,它被标记为运送货物,并从市政服务车辆变为货运卡车。在路线信息视图中显示为从紫色到棕色。[1]

它的容量和处理速率是 垃圾焚化炉 的一半,且只有一半的卡车数。两座回收中心的建设成本,略高于一座垃圾焚化炉;但两座回收中心的持续运营成本明显更低。

回收中心的垃圾车使用生物燃料,其产生的噪音,小于垃圾焚化炉和垃圾堆放场的标准垃圾车。

Recycle plastic.png“塑料回收”政策使回收中心的效率工作 +20%,费用为 100 科朗/回收中心/周。

究极回收站

伟大工程 究极回收站 不产生任何地面污染,但却是所有垃圾相关设施中噪音最大的。它还能发电,且拥有大量的垃圾回收车。

堆放场的清空与搬迁

垃圾堆放场 只有在清空后,才能搬迁或拆除。已经填满(或部分填满)的,可以转为清空模式。这时垃圾车,会把垃圾转移到焚化炉,或另一座堆放场。一旦清空,就可以搬迁或拆除了。已经被清空的堆放场,直到清空模式关闭之前,都不会再收集新的垃圾。

使用灾难中的“倒塌”,可以摧毁未清空的堆放场。

策略

垃圾焚化炉产生的电力几乎可以忽略不计,其 12MW 的最大发电量,还不如一座位置良好的 离岸高效风力发电机

堆放场 VS 焚化炉

垃圾堆放场一旦满了,无论它们是开启还是关闭,都无助于垃圾处理。关闭堆放场可以节省城市财政,避免支付其不必要的维护费用。

消纳一座满荷垃圾堆放场的内容物,单座垃圾焚化炉在最大容量下,需要耗费三年多时间。当然如果资金充裕的话,一座造成问题的堆放场,可由多座焚化炉共同处理,使其更快清空。将这些设施孤立于城市的其它部分,尽可能缩短道路连接,可以确保最高的效率。

垃圾焚化炉不存在过剩的燃烧能力 —— 其拥有的卡车数,能轻松榨干焚化效率。因此,清空和重新填充堆放场毫无意义,这只会导致焚化炉卡车闲置。焚化炉一旦解锁,对大多数城市来说,最佳策略可能会是,切换到仅用焚化炉(或《绿色都市》DLC 中的“回收中心”)的垃圾处理系统。理论上,焚化炉是必不可少的;因为一座只使用垃圾堆放场的城市,堆放场占用的空间将无限增加。

垃圾详情视图

垃圾详情视图提供了一个指示器,显示垃圾制造量与处理能力。如果垃圾处理状态指针在红色区域,那么应该建造更多的焚化炉。如果位于绿色区域,但垃圾仍然堆积如山,这表明存在道路连接或拥堵问题,阻碍或延误了垃圾车收集垃圾。在这种情况下,建造更多的焚化炉无济于事;但将现有的焚化炉,迁移到更靠近垃圾生产点的地方,也许会起作用。

污染

虽然将垃圾处理设施分布在城市的各个角落,有助于提高收集效率和减少交通拥堵,但它们的污染会成为新的麻烦。特别是万一它渗入住宅区,会导致市民生病。商业区、办公区、林业和农业专精区的忍受程度更高,但污染通常会导致它们升不到 2 级(后两种情况除外)。除了偏远地区,垃圾处理设施建在一般工业区或矿石和石油专精区时影响最小,其污染与周围建筑的相似。

如果垃圾未及时收集,堆积起来,也会造成污染。


DLC icon sunset harbor.png 必须启用《日落港口》DLC

垃圾转运设施 通过 垃圾收集卡车 回收城区垃圾并储存。它的运作模式类似堆放场,但容量远小于后者。暂存的垃圾必须由 垃圾运输卡车 转运至 垃圾处理厂 进行最终处理。得益于极低的污染排放,市民更易接纳,故可贴近城区放置。 垃圾处理厂 是处理垃圾的终端,它从垃圾中回收部分材料,重新分配给工业区再利用;剩余的垃圾将用于焚烧发电。

无法收集垃圾

可能导致垃圾无法收集的原因有很多:

  • 垃圾车必须要有可以通行的道路。可能是道路尚未连接到城市的新地区;也可能是一场灾难摧毁了某段道路;还可能是单行道阻碍了垃圾车进入。
  • 如果垃圾制造量超过收集量,新建垃圾收集设施应该能解决问题。被填满的垃圾堆放场,显然是不会收集任何新垃圾的。垃圾焚化炉回收中心 如果接近满载,不会派出全数的垃圾车。可以在信息视图中查看垃圾详情。
  • 交通堵塞可能会迟滞垃圾车,延误收集工作,使得人们发出抱怨,最终搬走。
  • 达到车辆上限,这可能会在游戏中的任何时候发生。可能是城市的人口规模非常大,或者是从事进出口的卡车太多,都有可能使存档达到这个限制。这将导致垃圾车(以及其它服务车辆)无法生成。添加新的设施或增加预算不会产生帮助。(有些模组可以显示限额以及当前的数量,但不能提高上限。可以通过模组为服务车辆保留一些车辆数量)。
  • 有些模组可能会导致这个问题。如果正在使用模组,试着通过 NoWorkshopDisableMods 启动游戏。

更改车型

点击设施会弹出信息面板,这里可以修改其派出的车辆模型。如果有多种垃圾车辆模型可选,信息面板的右下角会出现一个改变模型的按钮。游戏本体包含一款垃圾车模型,更多车型可在 Steam 创意工坊或诸如《世界之车》DLC 的资产包中获取。

回收中心垃圾转运设施 使用不同的垃圾车(生物燃料垃圾车),这种车型不能用于 垃圾堆放场垃圾焚化炉垃圾处理单位,普通的垃圾车也不能代替这些垃圾车。

垃圾车

车型 容量 所属设施 DLC 说明
Garbage Truck.png
垃圾车
20,000 垃圾堆放场
垃圾焚化炉
垃圾处理单位
环保垃圾焚烧厂
-
Biofuel Garbage Truck.png
生物燃料垃圾车
20,000 回收中心
究极回收站
DLC icon green cities.png 其他垃圾处理设施无法选择 生物燃料垃圾车
回收中心究极回收站 无法选择其他车型。
Small Garbage Truck.png
小型垃圾车
15,000 垃圾堆放场
垃圾焚化炉
垃圾处理单位
环保垃圾焚烧厂
DLC icon vehicles of the world.png 车型和容量小。
Large Garbage Truck.png
大型垃圾车
60,000 垃圾堆放场
垃圾焚化炉
垃圾处理单位
环保垃圾焚烧厂
DLC icon vehicles of the world.png 容量更大,但速度和加速度更慢。
Waste Collection Truck.png
垃圾收集卡车
20,000 垃圾转运设施 DLC icon sunset harbor.png 其他垃圾处理设施无法选择 垃圾收集卡车
垃圾转运设施 无法选择其他车型。
满载的 垃圾收集卡车 每次卸货,会占用 垃圾转运设施 8%的容量(12.5 车次即达总容量)。
Waste Transfer Truck.png
垃圾运输卡车
60,000 垃圾处理厂 DLC icon sunset harbor.png 其他垃圾处理设施无法选择 垃圾运输卡车
垃圾处理厂 无法选择其他车型。
不直接从城区收集垃圾,只从其他垃圾处理设施中收集。

参考来源

  1. Paradox论坛:《绿色都市》游戏机制的一些细节 - Promethian(Forum Member),2017-10-23


说明

请帮助检查更新本页。最后检查:版本1.16

本页内容最初译自官方Wiki:Garbage disposal,经双方编辑后内容可能与来源不同。

评论