全站通知:

垃圾处理

阅读

    

2023-11-30更新

    

最新编辑:Lu_23333

阅读:

  

更新日期:2023-11-30

  

最新编辑:Lu_23333

来自城市:天际线WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
xl123071
Lu_23333
蓝习米

市民每天都会生产数不清的垃圾。城市中每座有人的建筑(无论是公共还是私人的),都需要处理产生的垃圾;要么储存在垃圾堆放场,要么由垃圾焚化炉或回收中心处理。每栋建筑都有个“垃圾堆积量”的属性(可在信息视图内查看)。如果堆积量太高,会弹出“垃圾已堆积成山!”气泡。若不加以解决,将导致建筑物被遗弃。垃圾处理的机制与殡葬服务有异曲同工之处。

垃圾处理设施会派出垃圾车(每座垃圾堆放场或回收中心有 15 辆,每座垃圾焚化炉有 27 辆),它们在街道上巡游,清空沿途建筑中的垃圾。实际上,垃圾车收集垃圾时不会停车,驾驶经过就会清空建筑。一旦垃圾车装满了,它就会返回垃圾堆放场或垃圾焚化炉倾卸垃圾。

垃圾处理产业链

垃圾堆积

垃圾堆积可能是由于以下情况造成的:

  • 没有足够的 堆放场容量垃圾处理能力 来处理城市产生的垃圾。
  • 没有足够的 垃圾车 来收集全市的垃圾。
  • 城市的交通网不完善,垃圾车无法有效地巡游。
  • 有建筑位于垃圾收集范围之外。

尽管 垃圾处理服务 使用卡车,但它们不受 大型车辆管制 政策的限制。

一座垃圾堆放场一旦被 100% 填满,其拥有的 15 辆卡车将不再被派出,哪怕其它的垃圾处理设施仍有可用容量。除非清空该垃圾堆放场,这些垃圾车才会被再次启用。

Steam 创意工坊,有可以自动清空垃圾堆放场的模组。此外,还可以从工坊上订阅自定义的 垃圾处理设施 资产,包括回收中心和焚化炉。

减少垃圾堆积的政策

以下政策有助于城市的垃圾处理。

政策 影响 维护成本/缺点 DLC
Pet Ban.png禁养宠物 轻度减少垃圾排放量。 轻度减少幸福度。 -
Recycle garbage.png回收垃圾 自然保护区建筑垃圾堆积量减少 20% 。 费用 10 科朗/自然保护区建筑 DLC icon parklife.png
Recycle plastic.png塑料回收 回收中心效率 +20% 。 花费 100 科朗/回收中心/周 DLC icon green cities.png
Recycling.png资源回收 少量减少垃圾排放量。 少量减少税收收入。 -

值得注意的是,受过教育的市民比未受教育的,产生的垃圾要少。因此,一个好的教育系统,以及颁布一些教育政策,将间接减少垃圾排放量。

环境研究学院

DLC icon campus.png 必须启用《校园》DLC

School of Environmental Studies.png文科学院校园区域 内建设独特学院 环境研究学院,将减少全市的垃圾排放量。

设施

Garbage and industry.png 垃圾处理设施位于“垃圾和工业”菜单中。

建筑 解锁 建设费用
(科朗)
维护费
(科朗/周)
污染 噪音
污染
耗水量
(m3/周)
耗电量
(千瓦)
尺寸
(格)
DLC 备注
Eco-Friendly Incinerator Plant.png
环保垃圾焚烧厂
大型城镇 50,000 800 0 30 240 0 10×6 DLC icon heart of korea.png 垃圾车数量:30 台
容量:500,000
处理速度:48,000/周
输出功率:12 兆瓦
Floating garbage collector.png
漂浮垃圾收集器
大型城市 50,000 1,120 0 10 0 0 4×4 DLC icon green cities.png 减少水污染。一座漂浮建筑,必须建在水面上。
跟垃圾一点关系都没有。当它被放置在被污染的水中时,它可以洁净周围水体。
Incineration Plant.png
垃圾焚化炉
大型城镇 30,000 1,440 100 50 192 0 5×4 - 消除垃圾,产生少量的电力和大量的污染。
垃圾车数量:27 台
容量:400,000
处理速度:48,000/周
输出功率:12 兆瓦
Landfill Site.png
垃圾堆放场
小村庄 4,000 160 100 0 0 0 8×10 - 收集垃圾直到填满。会污染周围地区。只能存放垃圾。
垃圾车数量:15 台
容量:8,000,000
只有在清空后,才能搬迁或拆除。
Recycling center.png
回收中心
小村庄 16,000 240 25 10 240 240 7×4 DLC icon green cities.png 减少垃圾,并产生资源,用于出口或分配到需要原材料的工业建筑。
对周围环境的污染比焚化炉或垃圾堆放场少。
垃圾车数量:15 台
容量:200,000
处理速度:24,000/周
会生产少量原材料。
Ultimate recycling plant.png
究极回收站
超级大都会 750,000 8,000 0 80 640 0 16×8 DLC icon green cities.png 伟大工程
容量:1,000,000
处理速度:480,000/周
输出功率:60 兆瓦
垃圾车数量:100 台
Waste Disposal Unit.png
垃圾处理单位
大型城镇 30,000 1,440 100 50 192 0 13×12 DLC icon modern japan.png 消除垃圾,产生少量的电力和大量的污染。
垃圾车数量:27 台
容量:400,000
处理速度:48,000/周
输出功率:12 兆瓦
Waste Processing Complex.png
垃圾处理厂
特大城市 100,000 5,400 250 100 480 0 16×16 DLC icon sunset harbor.png 从垃圾堆放场和垃圾转运设施收集垃圾。无法直接从建筑中收集垃圾。
将垃圾转化为能源和可回收材料。
容量:10,000,000
处理速度:192,000/周
输出功率:40 兆瓦
垃圾运输卡车数量:15 台
Waste Transfer Facility.png
垃圾转运设施
特大城市 20,000 240 10 25 240 480 10×6 DLC icon sunset harbor.png 容量:250,000
垃圾车数量:20

相关自定义资产,可在 Steam 创意工坊中订阅。

回收

DLC icon green cities.png 必须启用《绿色都市》DLC

回收中心

回收中心 产生的污染少于 堆放场垃圾焚化炉 ,同时也能从垃圾中提取出少量原材料。那些紫色的商品,会运往商业区或出口。

事实上,在 回收中心 处理垃圾之前,货物已经生产出来了。当一辆回收卡车完成垃圾收集时,它被标记为运送货物,并从市政服务车辆变为货运卡车。在路线信息视图中显示为从紫色到棕色。[1]

它的容量和处理速率是 垃圾焚化炉 的一半,且只有一半的卡车数。两座回收中心的建设成本,略高于一座垃圾焚化炉;但两座回收中心的持续运营成本明显更低。

回收中心的垃圾车使用生物燃料,其产生的噪音,小于垃圾焚化炉和垃圾堆放场的标准垃圾车。

Recycle plastic.png“塑料回收”政策使回收中心的效率工作 +20%,费用为 100 科朗/回收中心/周。

究极回收站

伟大工程 究极回收站 不产生任何地面污染,但却是所有垃圾相关设施中噪音最大的。它还能发电,且拥有大量的垃圾回收车。

堆放场的清空与搬迁

垃圾堆放场 只有在清空后,才能搬迁或拆除。已经填满(或部分填满)的,可以转为清空模式。这时垃圾车,会把垃圾转移到焚化炉,或另一座堆放场。一旦清空,就可以搬迁或拆除了。已经被清空的堆放场,直到清空模式关闭之前,都不会再收集新的垃圾。

使用灾难中的“倒塌”,可以摧毁未清空的堆放场。

策略

垃圾焚化炉产生的电力几乎可以忽略不计,其 12MW 的最大发电量,还不如一座位置良好的 离岸高效风力发电机

堆放场 VS 焚化炉

垃圾堆放场一旦满了,无论它们是开启还是关闭,都无助于垃圾处理。关闭堆放场可以节省城市财政,避免支付其不必要的维护费用。

消纳一座满荷垃圾堆放场的内容物,单座垃圾焚化炉在最大容量下,需要耗费三年多时间。当然如果资金充裕的话,一座造成问题的堆放场,可由多座焚化炉共同处理,使其更快清空。将这些设施孤立于城市的其它部分,尽可能缩短道路连接,可以确保最高的效率。

垃圾焚化炉不存在过剩的燃烧能力 —— 其拥有的卡车数,能轻松榨干焚化效率。因此,清空和重新填充堆放场毫无意义,这只会导致焚化炉卡车闲置。焚化炉一旦解锁,对大多数城市来说,最佳策略可能会是,切换到仅用焚化炉(或《绿色都市》DLC 中的“回收中心”)的垃圾处理系统。理论上,焚化炉是必不可少的;因为一座只使用垃圾堆放场的城市,堆放场占用的空间将无限增加。

垃圾详情视图

垃圾详情视图提供了一个指示器,显示垃圾制造量与处理能力。如果垃圾处理状态指针在红色区域,那么应该建造更多的焚化炉。如果位于绿色区域,但垃圾仍然堆积如山,这表明存在道路连接或拥堵问题,阻碍或延误了垃圾车收集垃圾。在这种情况下,建造更多的焚化炉无济于事;但将现有的焚化炉,迁移到更靠近垃圾生产点的地方,也许会起作用。

污染

虽然将垃圾处理设施分布在城市的各个角落,有助于提高收集效率和减少交通拥堵,但它们的污染会成为新的麻烦。特别是万一它渗入住宅区,会导致市民生病。商业区、办公区、林业和农业专精区的忍受程度更高,但污染通常会导致它们升不到 2 级(后两种情况除外)。除了偏远地区,垃圾处理设施建在一般工业区或矿石和石油专精区时影响最小,其污染与周围建筑的相似。

如果垃圾未及时收集,堆积起来,也会造成污染。

无法收集垃圾

可能导致垃圾无法收集的原因有很多:

  • 垃圾车必须要有可以通行的道路。可能是道路尚未连接到城市的新地区;也可能是一场灾难摧毁了某段道路;还可能是单行道阻碍了垃圾车进入。
  • 如果垃圾制造量超过收集量,新建垃圾收集设施应该能解决问题。被填满的垃圾堆放场,显然是不会收集任何新垃圾的。垃圾焚化炉回收中心 如果接近满载,不会派出全数的垃圾车。可以在信息视图中查看垃圾详情。
  • 交通堵塞可能会迟滞垃圾车,延误收集工作,使得人们发出抱怨,最终搬走。
  • 达到车辆上限,这可能会在游戏中的任何时候发生。可能是城市的人口规模非常大,或者是从事进出口的卡车太多,都有可能使存档达到这个限制。这将导致垃圾车(以及其它服务车辆)无法生成。添加新的设施或增加预算不会产生帮助。(有些模组可以显示限额以及当前的数量,但不能提高上限。可以通过模组为服务车辆保留一些车辆数量)。
  • 有些模组可能会导致这个问题。如果正在使用模组,试着通过 NoWorkshopDisableMods 启动游戏。

更改车型

点击设施会弹出信息面板,这里可以修改其派出的车辆模型。如果有多种垃圾车辆模型可选,信息面板的右下角会出现一个改变模型的按钮。游戏本体包含一款垃圾车模型,更多车型可在 Steam 创意工坊或诸如《世界之车》DLC 的资产包中获取。

回收中心垃圾转运设施 使用不同的垃圾车,这种车型不能用于 垃圾堆放场垃圾焚化炉垃圾处理单位,普通的垃圾车也不能代替这些垃圾车。

参考来源

  1. Paradox论坛:《绿色都市》游戏机制的一些细节 - Promethian(Forum Member),2017-10-23
说明

请帮助检查更新本页。最后检查:版本1.16

本页内容最初译自官方Wiki:Garbage disposal,经双方编辑后内容可能与来源不同。