医疗保健
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2023-11-30更新
最新编辑:Lu_23333
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更新日期:2023-11-30
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想让市民享受城市生活的乐趣,确保他们的健康是很重要的。
医疗保健
医疗保健服务会让市民更健康,让病患得到照料。市民会因水污染、地面污染或噪音污染生病。
医院和诊所
医院和诊所都配有救护车,可以将病人接回设施进行治疗。如果没有空闲的救护车,市民会尝试步行到最近的诊所或医院。医院的屋顶上有直升机停机坪,医疗直升机可以在上面降落运送病人。诊所也可以通过直升机接收病人,他们会降落在门前的地面上。
“医学实验室” 来自《高科技建筑》DLC。它像一所没有救护车的医院。病人可以步行、驱车前往,或乘坐医疗直升机降落在门口。
伟大工程“医疗中心”是一个致力于发现疾病以及治疗方法的机构。它拥有庞大和高效的医疗资源,可以轻松地治疗以及照顾所有市民的医疗保健需求。医疗中心有一个直升机停机坪,可以通过医疗直升机运送病人。
如果有儿童或青少年需要医疗服务,但病得不重,且附近有儿童健康中心。他们有 50% 的概率会去那里,而非医院或诊所。这也适用于老年人和养老院。
促进健康的设施
有些设施能够促进市民的健康,但是它们自身并不配备救护车,也不会接收任何病人。
设施 | DLC | 说明 | |
---|---|---|---|
儿童健康中心 | - | 提高出生率,并为服务范围内的儿童和青少年提供健康加成; 儿童或青少年如果病情轻微,且在该设施附近,他们有 50% 的概率来这里获取医疗服务,而非医院或诊所。 | |
社区游泳池 | 为周边居民区提供小幅健康加成。 | ||
养老院 | - | 提高老年人寿命,并为服务范围内的老年人提供健康加成; 老人如果病情轻微,且在该设施附近,他们有 50% 的概率来这里获取医疗服务,而非医院或诊所。 | |
鱼市场 | 提高附近市民的健康。[1] | ||
体育馆和健身房 | 为周边居民区提供小幅健康加成。 | ||
贸易学院体育馆 | 只能建在贸易学院校园区域内; 促进全市人民的健康。 | ||
文科学院体育馆 | 只能建在文科学院校园区域内; 促进全市人民的健康。 | ||
大学体育馆 | 只能建在大学校园区域内; 促进全市人民的健康。 | ||
桑拿房 | 为服务范围内区域提供小幅健康加成; 不受地图主题限制(非冬季地图也能建造); 提供奢侈服务,这是公园提供的服务类型。 | ||
瑜伽花园 | 为周边居民区提供小幅健康加成。 |
医疗直升机总站
必须启用《大灾难》DLC
- 医疗直升机总站 来自《大灾难》DLC。每座总站最多可以存放三架医疗直升机,在城市附近运载病人,并将他们送到医院、诊所、医学实验室或医疗中心。每架直升机飞行一个班次,一次最多可以运送五位病人,然后返回总站。若没有需求,他们会提早下班,返回总站。有条件时,医疗直升机将降落在建筑顶部的直升机停机坪上,否则它们将降落在建筑物前的街道上。它们不会阻碍交通,因为车辆直接穿过它们。医疗直升机可以到达,那些救护车无法进入的地区(这可能是因城市设计、道路浸水或灾难致使道路坍塌造成的)。
医学院
必须启用《校园》DLC
- 医疗效率;
- 医院与诊所可容纳病人的数量;
- 可用救护车数量。
政策
有些政策能对市民的健康产生直接影响。
- 防滑鞋发放计划 政策使老年人在结冰的街道上不太可能滑倒,从而增加了他们的健康。
- 禁烟令 政策导致健康状况略有改善。
- 学生医疗 政策增加了学生的健康。
- 工地安全监督制度优化 政策增加了工人的健康。
间接地,任何减少噪音污染的政策都有可能减少患病市民的数量,因为噪音导致市民生病常见原因之一。
减少污染的政策,如 工业污染物过滤,也可能减少患病市民的数量。
殡葬服务
在一座充满生机的城市里,病人和老人最终还是会面对死亡。死去的市民需要被送到墓地和火葬场,在那里他们将得到妥善处理。墓地和火葬场能为城市提供灵车,将死者送往上述服务设施之一。如果尸体在一定时间内没有被接走,该建筑最终将被废弃。
当墓地的空间用完时,它可以按照与垃圾填埋场相同的逻辑进行清空。当打开清空模式时,灵车将开始把尸体运往火葬场,如果没有火葬场,则运往其他未满员的墓地。坏消息是 —— 即使有火葬场存在并且有能力处理死者,还是有一些(非常少的)灵车会运到其它未满员墓地。火葬场有一个有趣的点,那就是他们每周可以燃烧的尸体远远多于他们自己的 7 辆灵车所能收集的尸体,通常一个火葬场每周会燃烧 20 ~ 40 具尸体,但是如果一个设置为“空”的墓地正在运送尸体,那么火葬场每周可以燃烧 160 ~ 200 具尸体。这使得清空和重新填充墓地更经济,因为墓地的每辆灵车要比火葬场便宜得多,而且一座火葬场可以为几座墓地服务。
遗体冷冻库,来自《高科技建筑》DLC。官方描述为:“这个极具争议性的建筑存放着亡者的尸体,以等待有朝一日复活死者的科技会诞生。”在游戏中,它在功能上与火葬场相同,但有更多的灵车和容量。
死亡潮
在《城市:天际线》社区中,“死亡潮”一词被用来描述一种周期性现象,即一个城市中几乎同时发生大量的死亡,给殡葬服务带来相当大的压力。
游戏中市民的寿命很短,而且相当统一,大约为游戏时间的 6 年。如果在游戏初期,城市迅速扩张。这将使得很大一部分市民的年龄,几乎完全相同。进而导致六年后出现死亡潮。这样的年龄结构,往往会使城市进入一种周期性循环。这种行为会给城市带来压力。最明显的是,在死亡率高的时期,殡葬服务捉襟见肘。这种模式在游戏中相当于疫情爆发。
这种死亡潮是能被抵御的,例如建设大量殡葬服务设施,或拆除因未收集尸体导致的废弃建筑。避免死亡潮的最好方法,是逐步扩大城市(尤其是住宅区),形成一个更均匀的人口金字塔。为了实现这一点,最好在规划住宅用地时,不要暂停游戏,且每次只划小片区域。随着时间的推移,会逐步迁入新的居民,而人口的最终死亡时间也将分布在相似的时间范围内。
若在遭遇死亡潮时,城市的资金状况不甚乐观而无法及时建设殡葬服务设施,也可以尝试一些非正常手段。查看信息视图中的“人口”项目,并手动拆除“大多数是老年人”的居住区。这样在快速清除老年人口的同时,也能在建筑重建后及时引入成年人口,甚至解决各功能区“员工不足”的问题。
遗体未能被收集
遗体未能被收集的原因有很多。如死亡潮(见上文)为殡葬服务设施带来的短期冲击。如果不是死亡潮,有可能是下列原因造成的:
- 必须有道路让灵车通行。城市的一个新地区可能还没有道路连接;或者一场灾难摧毁了一段道路;或者是一条单行道只能进入不能使出。
- 如果死者的数量大于承载量,需要建设新的殡葬设施解决这个问题。一个被填满的公墓不会收集任何遗体。可以在信息视图中查看殡葬服务使用情况。
- 过于拥堵的道路可能会阻挡灵车,导致过长时间未能运走遗体,进而建筑物倒闭。
- 殡葬服务是一项全市性的服务,有时灵车可能从城市的另一边来接走一具尸体,因此需要很长的时间才能到达目的地。
- 游戏中出现的车辆数量都是有上限的。如果一个城市的人口变得非常多,或者有太多的货车在进出口货物,城市可能会导致游戏车辆上限。这将导致灵车(以及其它服务车辆)无法生成。添加新的设施或增加他们的预算并没有帮助。(有些 MOD 可以显示限额和当前数量,但它们不能增加限额。有可能通过 MOD 为服务车辆保留一些车辆数量)。
- 有的模组可能有bug,进而导致无法收集遗体。如果玩家正在使用模组,试着用禁用工坊或禁用模组模式加载游戏。
医疗保健建筑
建筑 | 解锁 | 建设费用 (科朗) |
维护费 (科朗/周) |
污染 | 噪音 污染 |
耗水量 (m3/周) |
耗电量 (千瓦) |
尺寸 (格) |
DLC | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
公墓 |
快速发展的城镇 | 8,000 | 160 | 0 | 0 | 64 | 128 | 10×8 | - | 容量:3,000 尊 灵车:10 辆 只有在清空后,才能搬迁或拆除。 |
儿童健康中心 |
快速发展的城镇 | 18,000 | 500 | 0 | 0 | 160 | 320 | 6×5 | - | 增加服务范围内的出生率。 提高儿童和青少年的健康水平 访客容量:50 位 |
社区游泳池 |
忙碌的城镇 | 75,000 | 1,200 | 0 | 0 | 960 | 480 | 6×6 | 提高居民健康水平。 访客容量:120 位 | |
火葬场 |
大型城市 | 25,000 | 720 | 0 | 0 | 160 | 480 | 3×3 | - | 候焚区容量:105 具 灵车:7 辆 |
火葬陵园 |
大型城市 | 32,000 | 800 | 0 | 0 | 192 | 480 | 7×7 | 侯焚区容量:200辆 灵车:15 辆 | |
遗体冷冻库 |
大型城市 | 32,000 | 800 | 0 | 0 | 320 | 640 | 4×4 | 相当于一个更大的火葬场。 候冻区容量:120 具 灵车:10 辆 | |
养老院 |
快速发展的城镇 | 22,000 | 600 | 0 | 0 | 160 | 320 | 12×6 | - | 增加服务范围内老年人的寿命。 提高老年人的健康水平 访客容量:100 位 |
大型医院 |
大型城镇 | 95,000 | 4,000 | 0 | 0 | 1280 | 1920 | 14×8 | 病人病人容量:800人 救护车:40 辆 | |
综合医院 |
忙碌的城镇 | 65,000 | 2,400 | 0 | 0 | 640 | 1,440 | 9×8 | 病人容量:500 位 救护车:30 辆 | |
医院 欧风医院 |
忙碌的城镇 | 65,000 | 2,400 | 0 | 0 | 400 | 960 | 10×8 10×9 |
- | 病人容量:500 位 救护车:30 辆 |
医疗中心 |
超级大都会 | 650,000 | 14,400 | 0 | 0 | 640 | 1,440 | 15×9 | - | 伟大工程 病人容量:1,000 位 救护车:50 辆 有直升机坪可以接受医疗直升机。 |
诊所 欧风诊所 |
小村庄 | 10,000 | 400 | 0 | 0 | 320 | 640 | 4×4 5×4 |
- | 病人容量:100 位 救护车:8 辆 |
医疗直升机总站 |
快速发展的城镇 | 50,000 | 1,200 | 0 | 15 | 128 | 720 | 13×9 | 运送病患到医院、诊所或医学实验室。 医疗直升机:3 架 | |
高容量医疗直升机总站 |
大型城镇 | 150,000 | 2,560 | 0 | 45 | 288 | 1,280 | 13×12 | 运送病患到医院、诊所或医学实验室。 医疗直升机:10 架 | |
医学实验室 |
忙碌的城镇 | 42,000 | 1,280 | 0 | 0 | 640 | 960 | 10×6 | 该医疗机构没有救护车。病人可以步行前往,也可以由直升机运送。 病人容量:20 位 | |
整容中心 |
小型村庄 | 7,500 | 240 | 0 | 0 | 320 | 320 | 2×1 | 患者容量:75 人 救护车:5 辆 | |
桑拿房 |
大型城镇 | 25,000 | 400 | 0 | 0 | 240 | 240 | 3×4 | 拿房提升其周围地区的健康水平,增加幸福度。 访客容量:60 位 | |
体育馆和健身房 |
小城镇 | 120,000 | 2,400 | 0 | 0 | 640 | 960 | 6×8 | 提高居民健康水平。 访客容量:180 位 | |
瑜伽花园 |
小型城市 | 90,000 | 1,600 | 0 | 0 | 480 | 320 | 4×5 | 提高居民健康水平。 访客容量:90 位 |
服务车辆选择器
若想改变诊所、医院(医学实验室除外)或殡葬服务设施的车辆模型,可以点击设施,调出信息面板。如果有一种以上的救护车或灵车模型可用,那么在信息面板的右下方会有一个按钮来改变使用的模型。游戏本体中包含一台救护车模型和一台灵车模型。额外的模型可在 Steam 创意工坊或 DLC 中获得,如《世界之车》DLC。
参考&注释
- ↑ Paradox论坛:《日落港口》开发日志 #1:捕鱼业 - co-emmi(Colossal Order),2020-03-20
- ↑ 图片由 盐湖云玩家 提供。译者在此特此感谢。