水
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2023-11-30更新
最新编辑:Lu_23333
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更新日期:2023-11-30
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地图包含陆地和 水域。城市中几乎所有的建筑都建设在陆地上,不过桥梁和人行道可以跨越水体,有些建筑也建在海岸线上或水上。
水会填满河道和盆地,并继续流向下游。切换到“水和污水视图”,可以观察由白色箭头指示的流向、流速。游戏还能模拟出瀑布等更壮观的水体运动,以及大型水浪等不稳定现象。后者最有可能发生在溃坝(由灾难导致或者玩家手动拆除水坝),海啸,或在水体中(包括海岸线附近)修改地形时。如果建筑被水淹没,且持续一段时间,它很快就会被废弃。《大灾难》DLC 中的 抽水服务 会派遣真空卡车抽取内涝的洪水。
市长需要为城市提供给排水服务。大多数城市会采用建在岸边的抽水站向市民供水。水塔可以提取地下水,但成本更高。尤其注意,水塔所在地不能受地面污染,否则市民们很快就会生病。大多数城市需要将污水排放到地图的水体中。最好在河流下游排放,越下游越好。《日落港口》DLC 增加了一系列 内陆污水处理厂,可以不再将污水排入水体。游戏中的水均为淡水,但市长应注意,切勿将污水抽进管网。水体受污染时,会变为棕色。受污染水体可用《绿色都市》DLC 的 漂浮垃圾收集器 净化。《绿色都市》DLC 中还有一系列减轻污染程度的水处理方案。
自然水位取决于地图自带水源的吸排能力。但抽水和排污,也会造成影响。较小的河流或湖泊,更容易受用水量的影响。水塔虽然成本更高,对地面污染也更敏感;但它不会影响水位。降低用水量,进而降低排水量,可以减少对水位的影响。