分区
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2024-07-16更新
最新编辑:xl123071
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更新日期:2024-07-16
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分区允许玩家通过指定地图的特定区域来细分城市,从而实现更精确的管理。这些分区可用于以下目的:
如果没有应用这些内容,除了出现分区名称之外,对城市没有任何影响。此区域的相关信息仍然可用。
创建分区
要创建分区(见右图),点击“区域划分”按钮右侧的“分区与区域”按钮。在这里,玩家可选用3种大小不同的笔刷,通过使用“划定区域”笔刷,玩家只需按住鼠标左键在想要覆盖的区域上涂抹来划定分区。笔刷会自动捕捉道路和十字路口,这意味着将已经用道路围起的地方会更容易划定为分区。
要删除已划定的区域,只需按住鼠标右键并涂抹来擦除,或使用“清除区划”笔刷用鼠标左键来擦除。
要扩大已划定的分区,选择“划定分区”笔刷并悬停在已有分区内直到原有分区高亮显示,然后像创建一样操作开始划定。各个分区不能重叠,将一个新规划的分区延伸到另一个已有的分区内,在有冲突的区域内会将原有分区的冲突部分转化成正在划定的分区的部分。
用于创建或删除公园区域、工业区域、校园区域、机场区域和步行区域的笔刷也在这里,但不能用于分区。因为它们不是分区而是另一种区域,它们可能与分区重叠而不受干扰。
有关创建一个分区和区域的详细信息,参阅行政区与区域。
命名分区
创建时,一个分区会被系统赋予一个自动生成的名称。要重命名一个分区,点击该分区的名称,在打开的区域信息框中,点击顶部写有分区名称的文本框,修改分区名称并按ent回车键确认。
分区信息
点击分区名称将打开分区信息框。有关分区内的土地价值,人口和年龄分布,分区建筑物的等级以及每周游客访问量的信息都在这里介绍。政策、行政区风格和交通路线选项也在分区信息框内。
分区风格
详见词条: 行政区风格
一个分区可以被设定成不同的风格,例如在非欧洲主题的地图上设置“欧洲”主题的可生长建筑。来源于《欧洲郊区》DLC 的低密度住宅建筑和来源于《现代都市中心》DLC 的高密度商业建筑也可以被设定在一个分区内生长。
注:艺术合集和大学城的资产会随机出现在普通分区中,风格菜单中没有这两个选项。
分区政策
不同于整个城市,分区可以受一套特定政策的约束。
一旦划定了一个分区,可以通过点击分区名称并点击区域信息框上的“政策”按钮来为该分区设定具体的政策。这会打开屏幕右侧的政策菜单。这些政策选项与全市的政策选项基本相同,但这些政策将只作用于该分区。
分区专精化
基础
一旦划定了一个分区,就可以对其设置专精化。这要从屏幕底部的“分区与区域”菜单中选择适当的专精化并点击分区来实现的。你可以用每个专精类型中的最后一个工具(“一般工业”、“无商业活动区划”、“无办公区划分”、“无住宅区划分”)来取消分区的专精化,选择工具并点击要取消专精化的分区。所有现有的专精建筑都会消失,并且根据需求重新长成非专精建筑。如果有足够高的需求,改变专精方向也会导致现有的专精建筑消失,并重建成新专精化方向的专精建筑。
一个分区可以有不止一种专精类型,只要它们属于不同的类型。同一类型的专精化是互相排斥的。(例如,一个分区不能同时有林业专精和农牧业专精,但可以同时有农牧业专精和旅游观光区专精。)
每种专精化都有其优点和缺点。
工业专精
详见词条: 工业专精
商业专精
详见词条: 商业专精
办公专精
详见词条: 办公专精
住宅专精
详见词条: 住宅专精
分区信息
点击分区名称,将打开分区信息框。有关区内的土地价值、人口和年龄组别、自长建筑等级以及每周游客访问量等信息,均在此处列出。政策、行政区风格和交通路线选项也位于此处。