分区与区域
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2026-01-26更新
最新编辑:超二的哈_Husky
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更新日期:2026-01-26
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分区[1]和区域都可以用来定义城市中一个独特的地区,但分区和区域的用途有很大的不同。
- 分区
详见词条: 分区
分区是一个管理单元,如同一个“政策标签”。它的主要用途是让玩家为城市的一片土地(可以是不连续的)统一设置独特的政策和产业专精,实现差异化治理。分区是基础游戏功能,划定即生效。
- 区域
区域是游戏为特定DLC内容提供的主题化建设框架。游戏中的五种区域(公园区域、工业区域、校园区域、机场区域、步行区域)均依赖特定DLC。玩家需要先划定一个区域作为“建设用地”,然后通过放置其主要建筑来确定该区域的具体类型与功能。
| 对比维度 | 分区 (Districts) | 区域 (Areas) |
|---|---|---|
| 核心用途 | 实施管理规则 | 容纳特殊建筑群 |
| 运作方式 | 划定后即作为管理单位生效 | 需放置主要建筑来定义类型并激活相应功能 |
| 内容依赖 | 基础游戏功能 | 需要特定DLC |
创建与修改
分区与区域的创建方式相似,但使用的工具不同,这些工具都可以在游戏中的分区与区域菜单中找到。在第一个选项卡“区域划分工具”中,玩家可以找到分区与五种区域的划定工具,以及与每个划定工具相对应的擦除工具。[2]
创建新的分区或区域
玩家需要选择划定分区或对应区域种类的划定工具,然后在想要覆盖的地区上按住鼠标左键涂抹来划定。松开鼠标左键即可完成创建。
- 在未划定区域的地方直接放置区域的主要建筑,游戏会自动在此主要建筑的位置创建一小块对应的区域。
扩大已有的分区或区域
同样选择对应的划定工具,将鼠标指针移动到已有分区或区域内,可以看到被鼠标指针选中的分区或区域高亮显示,然后按下鼠标左键,像创建一样向已有区域外涂抹开始扩大区域范围。
- 两个分区之间、两个区域之间不能互相重合,即使是不同种类的区域。
- 分区与区域之间可以互相重合,分区和区域的设定会共同作用于重合的区域。
- 如果正在划定的分区或区域延伸到已有的分区或区域中,新划定的范围将覆盖和取代原有的范围。原有的分区或区域会逐渐被擦除缩小直至完全消失,该地区被新的分区或区域覆盖,或是留下一小块属于主要建筑的区域。
删除已划定的分区或区域
玩家需要选择对应的清除工具,然后按住鼠标左键涂抹来擦除已划定的分区或区域。完全擦除即为删除此分区或区域。
- 在使用对应的划定工具时,使用鼠标右键即可直接擦除已划定的分区或区域,使用这种方式而非点选清除工具更加高效易用。
请注意: 划定机场区域时,笔刷会使范围内的地形全部对齐第一次点击划定时鼠标指向的点的高度(与平整地形工具效果相同),同时移除范围内所有的树木。划定其他区域无此效果。
主要建筑
除步行区域外,每种区域都有对应的“主要建筑”:公园区域的公园正门、工业区域的主楼、校园区域的行政大楼、机场区域的航站楼。
主要建筑决定了一个区域的用途,例如:“游乐园正门”会将一片公园区域确定为游乐园,“林业主楼”会将一片工业区域确定为林业工业。
- 一个区域可以独立存在,但没有主要建筑或类型不相符时,区域建筑可能无法正常运作。
- 一个区域不能有两个主要建筑,即使它们是同一用途的。
- 区域的主要建筑必须位于属于它的区域范围内,如果不拆除这个主要建筑,则这块区域是无法被删除的。同理,在未划定区域的地方直接放置一个主要建筑,游戏也会自动为该主要建筑创建一个属于它的区域,玩家可以扩展这个区域以实现相应的建设目标。
- 玩家需要先划定一个区域以解锁该种区域对应的几种主要建筑,之后才能通过直接放置主要建筑的方法创建区域。
区域政策
详见词条: 政策
玩家可以为全城的所有分区设定同样的政策,也可以为不同的分区单独应用不同的政策。以对该分区内的规划、交通、市民行为、税收等做出更加详细的调整。
- 区域
不同的区域也可以分别应用不同的政策,五种不同的区域分别有不同的政策,区域可用的政策仅与区域的种类有关,与该区域的用途无关。每个区域的政策需要玩家手动开启,游戏并未提供对所有区域一键开启或关闭某个政策的方法。
区划名称
当一个分区或区域完成创建时,系统会为这个新的区划赋予一个自动生成的名称。
区域的名称还会随着区域用途的不同而进一步改变。区域名称的进一步改变仅限系统赋予的默认名称,如果玩家自定义了区域名称则不会再自动改变。
要重命名一个分区或区域,点击该分区或区域的名称,在打开的区域信息框中,点击顶部写有分区或区域名称的文本框,修改名称并按下Enter键确认,即可完成重命名。
你知道吗?
- 笔刷会自动捕捉道路和路口,这意味着已经用道路围起的地方会更容易划定或擦除出规整的分区或区域。
- 分区与区域可以被分割成多个部分,将一个分区或区域延伸到玩家想要的位置,然后擦除中间的连接部分,即可得到一个几部分不相连的分区或区域。
- 五种区域使用了同一个游戏机制模板,因此它们的工具在一定程度上是通用的。[3]例如:
- 玩家可以用“划定公园区域”工具来扩大或擦除工业区域、校园区域,反之亦然。但玩家无法使用其他划定工具来扩大机场区域。
- “划定机场区域工具”可以用来扩大所有区域,但除了机场区域都不会高亮显示。













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