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分区与区域

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2024-11-13更新

    

最新编辑:超二的哈_Husky

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更新日期:2024-11-13

  

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超二的哈_Husky
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分区[1]和区域都可以用来定义城市中一个独特的地区,但分区和区域的用途有很大的不同。

  • 分区
    • 分区可以用来命名地图上的一个地区,玩家可以为规划好的一块地区起一个独特的名称。
    • 在不同的分区中可以单独应用不同的政策产业专精,对分区覆盖范围内的规划和市民的行为做出更为精细的调整与控制。
  • 区域
    • 区域用于为一些特殊建筑的修建创造空间,这些特殊的建筑被组合在一起形成区域。包括公园、工厂、大学校园、机场和步行街。
    • 区域共有五种,公园区域工业区域校园区域机场区域步行区域,全部为DLC内容且分别依赖不同的DLC。

分区或区域的创建与修改

分区与区域的创建方式相似,但使用的工具不同,这些工具都可以在游戏中的分区与区域菜单中找到。在第一个选项卡“区域划分工具”中,玩家可以找到分区与四种区域的划定工具,以及与每个划定工具相对应的擦除工具。[2]

  • 创建新的分区或区域:玩家需要选择划定分区或对应区域种类的划定工具,然后在想要覆盖的地区上按住鼠标左键涂抹来划定。释放鼠标左键即为完成创建。
    • 在未划定区域的地方直接放置区域的主要建筑,游戏会自动在此主要建筑的位置创建一小块对应的区域。
  • 扩大已有的分区或区域:同样选择对应的划定工具,将鼠标指针移动到已有分区或区域内,可以看到被鼠标指针选中的分区或区域高亮显示,然后按下鼠标左键,像创建一样向已有区域外涂抹开始扩大区域范围。
    • 两个分区之间、两个区域之间不能互相重合,即使是不同种类的区域。
    • 分区与区域之间可以互相重合,分区和区域的设定会共同作用于重合的区域。
    • 如果正在划定的分区或区域延伸到已有的分区或区域中,原有的划定会向后避让,被正在划定的分区或区域侵占。原有的分区或区域会逐渐缩小直至完全消失,完全被新的分区或区域覆盖,或是留下一小块属于“主要建筑”的区域。
  • 删除已划定的分区或区域:玩家需要选择对应的清除工具,然后按住鼠标左键涂抹来擦除已划定的分区或区域。完全擦除即为删除此分区或区域。

请注意:

  • 除步行区域外,每种区域都有对应的“主要建筑”:公园正门主楼行政大楼航站楼
    • 主要建筑决定了一个区域的用途,例如将一片公园区域确定为游乐园、将一片工业区域确定为林业工业。一个区域不能有两个主要建筑,即使它们是同一用途的。
    • 主要建筑必须在属于它的区域范围内,如果不拆除这个主要建筑,则这块区域是无法被删除的。
  • 划定机场区域时,笔刷会使范围内的地形全部对齐第一次点击划定时鼠标指向的点的高度(与平整地形工具效果相同),同时移除范围内所有的树木。

分区或区域的名称

当一个分区或区域完成创建时,系统会为这个新的区划赋予一个自动生成的名称。

区域的名称还会随着区域用途的不同而进一步改变。区域名称的进一步改变仅限系统赋予的默认名称,如果玩家自定义了区域名称则不会再自动改变。

要重命名一个分区或区域,点击该分区或区域的名称,在打开的区域信息框中,点击顶部写有分区或区域名称的文本框,修改名称并按下Enter键确认,即可完成重命名。

你知道吗?

  • 在使用对应的划定工具时,按住鼠标右键涂抹同样可以擦除已划定的分区或区域,使用这种方式而非去点选清除工具来擦除,在实际操作中通常更为高效易用。
    • 笔刷会自动捕捉道路和路口,这意味着已经用道路围起的地方会更容易划定出规整的分区或区域。
  • 分区与区域可以被分割成多个部分,将一个分区或区域延伸到玩家想要的位置,然后擦除中间的连接部分,即可得到一个几部分不相连的分区或区域。
  • 五种区域使用了同一个游戏机制模板,因此它们的工具在一定程度上是通用的。[3]例如:
    • 玩家可以用“划定公园区域”工具来扩大或擦除工业区域、校园区域,反之亦然。但玩家无法使用其他划定工具来扩大机场区域。
    • “划定机场区域工具”可以用来扩大所有区域,但除了机场区域都不会高亮显示。

参考与注释

  1. 在本Wiki中,为减少歧义,我们将游戏内官方中文的“区划”译作“分区”。详见词条: 词汇表
  2. 因游戏的中文翻译为外包方式,五种区域及其工具的命名在官方中文中并未统一,在本Wiki中我们采用统一的名称格式,以期便于理解。
  3. 步行区工具需要另行验证
说明

请帮助检查更新本页。最后检查:版本1.17

本页内容最初译自官方Wiki:Districts and Areas,经双方编辑后内容可能与来源不同。

初版翻译、编辑:
超二的哈_Husky