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政策

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2023-11-30更新

    

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维京技师

政策是治理城市的有力工具,玩家可以针对全市或某个行政区施行政策。

政策是柄双刃剑,在带来好处的同时,也有副作用。例如,禁烟令让市民更健康的同时,也会降低少量幸福度。

政策颁布可以影响整个城市,也可以在不同行政区单独颁布,使各区在外观、玩法和感觉上都有所不同。

各类政策可在政策面板各自的选项卡中找到。当政策面板打开时,通过单击行政区来为它颁布政策。

政策面板

各类政策可在政策面板各自的选项卡中找到。

服务

政策 解锁 DLC 效果 维护费用/缺点
Water Usage.png 节水措施
富有的村庄 - 中度减少水资源消耗(减少 15%)。 5 科朗/周/建筑
Algae-based Water Filtering.png 基于水藻的水过滤
忙碌的城镇 DLC icon sunset harbor.png 进水的过滤和排水管道的净化水平提高 45% 。
需要海藻养殖场。
海藻养殖场产量减少 50% 。
水设施的维护费用增加 15% 。
Automated Sorting.png 自动分拣系统
大型城镇 DLC icon industries.png 增加 10% 邮件处理容量。 300 科朗/每邮件服务建筑。
Book fair.png 书展
忙碌的城镇 DLC icon campus.png 公共图书馆范围内增加幸福度和娱乐。 公共图书馆维护费用增加 100% 。
Extra Insulation.png 加装额外隔热计划
快速发展的城镇 DLC icon snowfall.png 由于建筑物的墙上及天花板上安装有额外隔热层,使得其对暖气的需求降低。 因建设/维护费用增加,导致税收减少。
Fishing License.png 捕鱼许可证
小城镇 DLC icon sunset harbor.png 所有住宅税收增加 5% 。 市民的幸福度降低 5% 。
犯罪增加 5% 。
For-profit education.png 营利教育
大型城镇 DLC icon campus.png 教育建筑的维护减少 50% 。 市民幸福度减少。
Free Public Transport.png 免费公共运输 *
忙碌的城镇 - 增加公共交通使用量。 公交车、有轨电车、地铁、本地列车或单轨列车将没有收入。
Free WiFi.png 免费Wi-Fi
快速发展的城镇 DLC icon industries.png 降低 15% 邮件积累速度。 2 科朗/建筑
Harsh prison sentences.png 严酷监禁刑罚
大型城镇 DLC icon after dark.png 将监狱刑期延长至原来的两倍,用严刑峻法让坏蛋们离开街头更长的时间。 监狱刑期加倍;占用牢房更久。
High ticket prices.png 高票价
快速发展的城镇 DLC icon mass transit.png 将公共交通票价提高 25% 可获得更多的利润。 这可能会导致乘客减少。
Education Boost.png 加强教育
大型城镇 - 年轻人优先考虑接受教育而非工作。 增加 25% 教育预算。
Educational blimps.png 教育飞艇
大型城镇 DLC icon mass transit.png 将飞艇上的广告切换为教育公告,以稍微促进教育事业。 无费用。
Helicopter priority.png 直升机优先权
忙碌的城镇 DLC icon natural disasters.png 应急服务设施将启用直升机而不是地面载具。 无费用。
No Electricity for Heat.png 禁止电力供暖
快速发展的城镇 DLC icon snowfall.png 建筑只能通过供暖站供暖。降低电力消耗。 增加对城市供热服务的需求。
Only Electricity for Heat.png 纯电力供暖
快速发展的城镇 DLC icon snowfall.png 建筑被禁止使用暖气;只能使用电力取暖。 寒冷天气中的电力需求急剧增加。
Parks and Recreation.png 景观美化
小城镇 - 公园和购物广场周围的土地适度升值。 公园和购物广场的预算增加 20% 。
Park maintenance boost.png 公园维护提升
小城镇 DLC icon parklife.png 公园维护车值班时间增加 50% 。 80 科朗/公园维护部门建筑
Pet Ban.png 禁养宠物
小城镇 - 轻度减少垃圾排放量。 轻度减少幸福度。
Power Usage.png 节电措施
富有的村庄 - 中度减少电力消耗。 5 科朗/周/建筑
Prefer ferries.png 偏好渡船
快速发展的城镇 DLC icon mass transit.png 市民更喜欢乘坐渡船在城市中活动。 2 科朗/使用中的渡船。
Prefer parks.png 偏爱公园
小城镇 DLC icon parklife.png 公园,广场与公园区域吸引游客量提升 10% 。 100 科朗/政策生效范围内的公园,广场及公园区域
Recreational Use.png 允许娱乐活动
快速发展的城镇 - 轻度增加税收。中度增加游客。轻度减少犯罪。 +15% 警察预算。
Recycle plastic.png 塑料回收
快速发展的城镇 DLC icon green cities.png 回收中心效率 +20% 。 100 科朗/回收中心/周
Recycling.png 资源回收
快速发展的城镇 - 轻度减少垃圾排放量。 轻度减少税收收入。
Schools out.png 走出校园
小城镇 DLC icon after dark.png 市民比求学更喜欢就业,并且只有一小部分符合资格的市民会去就读大学。 受过高等教育的市民变得更少。
Smoke Detector Distribution.png 安装烟雾探测器
富有的村庄 - 显著降低火灾发生机率。 5 科朗/周/建筑
Smoking Ban.png 禁烟令
小城镇 - 轻度增加健康度。 轻度减少幸福度。
Tourist Travel Card.png 游客旅游卡
大型城镇 DLC icon sunset harbor.png 城市的游客数量将增加 8% 。 城际公交网络维护费用提高 15% 。

*只适用于公交车、有轨电车、地铁、本地列车和单轨列车的票价。如果政策只在某些行政区实施,那么只有从该区出发的乘客可以免费乘车。不管怎样,城际火车、货运火车、船运、飞机和出租车仍将带来收益。

税收

政策 解锁 DLC 效果 维护费用/缺点
Tax Raise for Low Density Residential.png 提高低密度住宅区税率
大型城镇 - 将低密度住宅区的税率提高 2% 。
Tax Raise for High Density Residential.png 提高高密度住宅区税率
大型城镇 - 将高密度住宅区的税率提高 2% 。
Tax Raise for Low Density Commercial.png 提高低密度商业区税率
大型城镇 - 将低密度商业区的税率提高 2% 。
Tax Raise for High Density Commercial.png 提高高密度商业区税率
大型城镇 - 将高密度商业区的税率提高 2% 。
Tax Raise for Offices.png 提高办公区税率
大型城镇 - 将办公区的税率提高 2% 。
Tax Relief for Low Density Residential.png 降低低密度住宅区税率
大型城镇 - 将低密度住宅区的税率降低 2% 。 政策影响范围内的低密度住宅税收会减少。
Tax Relief for High Density Residential.png 降低高密度住宅区税率
大型城镇 - 将高密度住宅区的税率降低 2% 。 政策影响范围内的高密度住宅税收会减少。
Tax Relief for Low Density Commercial.png 降低低密度商业区税率
大型城镇 - 将低密度商业区的税率降低 2% 。 政策影响范围内的低密度商业区税收会减少。
Tax Relief for High Density Commercial.png 降低高密度商业区税率
大型城镇 - 将高密度商业区的税率降低 2% 。 政策影响范围内的高密度商业区税收会减少。
Tax Relief for Offices.png 降低办公区税率
大型城镇 - 将办公区的税率降低 2% 。 政策影响范围内的办公区税收会减少。
Let Go of Leisure.png 一起去玩吧
大型城镇 DLC icon after dark.png 休闲娱乐专精商业区在娱乐和吸引力方面得到了极大的提升。 政策影响范围内的休闲娱乐专精建筑无税收收入。

城市规划

政策 解锁 DLC 效果 维护费用/缺点
Airplane Tours.png 飞机旅游
大型城镇 DLC icon sunset harbor.png 增加俱乐部的飞机数量和娱乐性,增加城市的吸引力。 建筑的噪音污染增加 50% 。
Anti-Slip Studs.png 防滑鞋发放计划
忙碌的城镇 DLC icon snowfall.png 防滑鞋能有效降低老年市民在结冰路面上滑倒的风险,进而提升老年市民的健康度。 4 科朗/位老年市民
Automated Toll.png 自动化收费站
大型城镇 - 车辆缴付路费只需减速,不必再停在收费站。增加收费站的车流量。 降低 30% 收费站的收入
Big Business Benefactor.png 大企业主
小型城市 - 使高密度商业楼的销量加倍。 4 科朗/周/栋高密度商业建筑
Bike Ban On Sidewalks.png 禁止人行道骑车
忙碌的城镇 DLC icon after dark.png 此政策禁止自行车行进人行道。自行车只能使用专用的自行车道。
Boost connections.png 连接提升
忙碌的城镇 DLC icon parklife.png 对外连接交通容量提升 20% ,应用于船只,飞机,火车与私家车。 10,000 科朗/周
Combustion engine ban.png 内燃机禁令
忙碌的城镇 DLC icon green cities.png 降低施政区域的交通噪音。 燃油车不能通过施政区域。(当市民的出发点或者目的地在施政范围内,燃油车仍有可能在施政区域内行驶。)
Dolphin-Safe Fishing.png 捕鱼时不准捕捞海豚
大型城镇 DLC icon sunset harbor.png 在捕捞金枪鱼时,海豚的死亡率降至最低。
市民幸福度提高 20% 。
鱼产量减少 25% 。
Encourage Biking.png 绿色出行
小城镇 DLC icon after dark.png 当政策启用之后,市民们更愿意骑自行车而不是开车。
Electric cars.png 电动车
忙碌的城镇 DLC icon green cities.png 降低施政区域的交通噪音。
施政区域内所有车主必须换成电动车。
2 科朗/辆/周
Fast recovery.png 快速恢复
忙碌的城镇 DLC icon natural disasters.png 紧急响应小队不会搜索幸存者;只会为重建做准备。城市恢复更快。 增加因灾难失去的市民数。
Filter industrial waste.png 工业污染物过滤
忙碌的城镇 DLC icon green cities.png 工业建筑过滤它们的废弃物,减少它们造成的土地污染。 2 科朗/栋工业建筑/周
Heavy Traffic Ban.png 大型车辆管制
忙碌的城镇 - 货运卡车不能通过指定的行政区;高速公路不受影响。施政区域可以是整个城市,但这样将不会产生影响。 可能会阻碍交货。
High Tech Housing.png 高科技房屋
小型城市 - 轻度增加地价。 4 科朗/周/栋住宅楼
Highrise Ban.png 高层建筑管制
小型城市 - 禁止高层建筑的建设。 限制建筑物升级为最高等级。
Industrial Space Planning.png 产业空间规划
小型城市 - 工业建筑的产品数量翻倍。 6 科朗/周/栋工业建筑
Industry 40.png 工业 4.0
大型城镇 - 所有工业工作场所仅适用于受过中等及高等教育的市民。
产量增加 50% 。
没有工作岗位提供给未受教育和受过普通教育的市民。
每栋工业建筑提供的工作岗位减少 30% 。
Lightning rods.png 避雷针
大型城镇 DLC icon natural disasters.png 最高的建筑会安装避雷针,以降低雷暴时着火的几率。 1.6 科朗/周/幢
NIMBY.png 夜间静音
忙碌的城镇 DLC icon after dark.png 安静的夜晚!休闲娱乐区夜晚将关闭,降低休闲娱乐区的噪音污染。 减少休闲娱乐区夜间的税收收入。
No re-building.png 禁止重建
忙碌的城镇 DLC icon natural disasters.png 禁止在拥有摧毁建筑的地块上重建。 只有手动使用铲除后才能重建。
Old Town.png 旧城区
小城镇 DLC icon after dark.png 只有属于本区域内的居民和企业可以开车上路。 禁止其他区域机动车驶入施政区域。
Small Business Enthusiast.png 小企业主
小型城市 - 使低密度商业楼的销量加倍。 2 科朗/周/栋低密度商业楼
Studded Tires.png 加装防滑链计划
忙碌的城镇 DLC icon snowfall.png 汽车在冬季必须配备防滑轮胎。这能确保汽车日常行驶能不被少量的雪所影响。甚至在路上已有一定积雪时,还能使交通更加顺畅。 道路维护费用增加 25% 。
Sustainable Fishing.png 可持续渔业
大型城镇 DLC icon sunset harbor.png 市民幸福度增加 15% ,货物的商业收入增加 5% 。 鱼产出减少 10% 。
捕鱼港口的维护成本增加 15% 。
Vip.png 贵宾区
大型城镇 DLC icon natural disasters.png 施政区域内所有避难所仅为该区域的市民预留位置。 非该地区的市民不能在这些避难所避难。
Workers Union.png 工会
忙碌的城镇 DLC icon industries.png 轻度提高成年居民的幸福度。 降低 2% 居民税收收入。

其他

机场

DLC icon airports.png 必须启用《机场》DLC

下表中的政策不会出现在政策面板中。它们显示在机场信息面板的“政策”选项卡下。该信息面板可以通过点击机场区域来访问。

政策 解锁 效果 维护费用/缺点
Car Rentals.png 车辆租赁
快速发展的城镇 增加 2 科朗收入/乘客/周 游客使用车辆的可能性大幅提高,这可能会增加交通流量。
Great Maintenance.png 出色的维护品质
快速发展的城镇 提升了整个机场的土地价值。 5 科朗/ 100 个机场区单元/周
Hotel Discounts.png 酒店折扣
快速发展的城镇 使机场的吸引力得分增加了 200 分。 20 科朗/乘客/周

校园

DLC icon campus.png 必须启用《校园》DLC

在政策面板中,有两个《校园》的相关政策,分别是 书展营利教育。可在本页服务章节查看。

下表中的政策不会出现在政策面板中。它们显示在校园信息面板的“政策”选项卡下。该信息面板可以通过点击校园区域来访问。

政策 解锁 效果 维护费用/缺点
Student Healthcare.png 学生医疗
大型城镇 增加学生健康。 校园维护费用增加 5 科朗/学生。
Free Lunch.png 免费午餐
大型城镇 增加学生幸福度。 校园维护费用增加 1 科朗/学生。
Visiting Scholars.png 访问学者
大型城市 影响校园内所有学院。
学院加成+25% 。
影响校园内所有学院。
学院维护费用增加 25% 。
Universal Education.png 普及教育
首都级城市 学生不会支付任何学费。
校园吸引力增加 20% 。
学生幸福度增加。
无校园学费收入。

校队体育

DLC icon campus.png 必须启用《校园》DLC

在达成“大型城镇”里程碑后解锁

下表中的政策不会出现在政策面板中。它们显示在校园信息面板的“政策”选项卡下。该信息面板可以通过点击校园区域来访问。

政策 效果 维护费用/缺点
AdvertisementCampaignVarsitySports.png 广告宣传(校队体育)
吸引超过 20% 的游客来到校园的比赛场馆。 200 科朗/周/座校园内的比赛场馆
Fan Club Support.png 粉丝俱乐部支持
主场与客场比赛获胜几率增加 7% 。 180 科朗/周/座校园内的比赛场馆
Sponsorship Deals.png 赞助协议
校队体育运动维护费用下降 8% 。 广告牌图案从校队的徽标变为赞助商的品牌图形。


音乐会

DLC icon concerts.png 必须启用《音乐会》DLC

下表中的政策不会出现在政策面板中。它们显示在节日区面板。在游戏界面下方的工具栏选择独特建筑,打开“音乐会”选项卡,在地图上创建节日区。点击地图上的节日区建筑就会出现该面板。

政策 解锁 效果 维护费用/缺点
Ad campaign.png 广告宣传(音乐会)
小城镇 宣传音乐节以吸引更多的游客。
所有乐队的人气+1 /月。
9,000 科朗/周
Premium studio.png 高级工作室
小城镇 【高级工作室】能增加成功音乐会的几率。 3,000 科朗/周

工业

DLC icon industries.png 必须启用《工业》DLC

下表中的政策不会出现在政策面板中。它们显示在工业区信息面板的“政策”选项卡下。该信息面板可以通过点击工业区域来访问。

政策 解锁 效果 维护费用/缺点
Advanced Automation.png 高级自动化系统
小城镇 提升 10% 生产输出。 增加 10% 建筑的维护费用。
Improved Logistics.png 物流优化
小城镇 增加 20% 开采与加工建筑的仓库容量。 增加 10% 工业建筑的维护费用。
Improved Work Safety Supervision.png 工地安全监督制度优化
小城镇 提升员工的健康水平 每位受益的员工需消耗 1 科朗。

公园

DLC icon parklife.png 必须启用《公园生活》DLC

下表中的政策不会出现在政策面板中。它们显示在公园信息面板的“政策”选项卡下。该信息面板可以通过点击公园区域来访问。

政策 解锁 效果 维护费用/缺点
Animal ethics.png 动物道德
小城镇 动物园建筑娱乐效果提升 20% 。 10 科朗/座动物园建筑
Even more fun.png 更多乐趣
小城镇 游乐园建筑娱乐效果提升20%游乐园建筑娱乐效果提升 20% 。 10 科朗/座游乐园建筑
Celebrate.png 大肆欢庆!
小城镇 烟火表演改为每天日落后进行,而不是每周一次。
Fine for fireworks.png 烟火禁令
小城镇 开启此政策时,公园区域将不会组织烟火表演。* 没有烟花。
Main park.png 主力公园
小城镇 将公园标记为城市中的主要游览点以提高它对游客的吸引力。如果在该政策生效时,你有多座公园,则它们对游客的吸引力是相同的。
Night tours.png 夜间游园
小城镇 夜间吸引游客量提升 30% 。 50 科朗/周
Recycle garbage.png 回收垃圾
小城镇 自然保护区建筑垃圾堆积量减少 20% 。 10 科朗/座自然保护区建筑
AdvertisementCampaign.png 广告攻势(公园)
小城镇 吸引游客量提升 20% 。 200 科朗/周

* 游戏里错误汉化为“公园区域将不会 阻止 烟火表演”。

步行区

DLC icon Plazas and Promenades.png 必须启用《广场与步行街》DLC

下表中的政策不会出现在政策面板中。它们显示在步行区面板的“政策”选项卡下。该信息面板可以通过点击步行区来访问。

政策 解锁 效果 维护费用/缺点
Deliver Everything.png 万物皆允
? 哪怕未放置于步行街道,允许该区域中的所有建筑通过服务点获取货物与垃圾运输服务。 增加服务点的负载。
Slow Driving.png 减速慢行
? 大幅降低步行区中所有非步行街道的道路的车速上限。降低噪音污染。 放慢交通速度。不适用于公路。
Street Music.png 街头音乐
? 提高商业区的幸福度。 略微提高商业区中的噪音污染。
Sugar Ban.png 禁糖令
? 使步行区中的市民平均寿命延长 20% 。 由于非法走私糖果,犯罪率提高 20% 。

体育场

DLC icon match day.png 必须启用《比赛日》DLC《校园》DLC

在达成“小城镇”里程碑后解锁

下表中的政策不会出现在政策面板中。它们显示在比赛面板。点击《比赛日》、《足球场:欧洲俱乐部》DLC 中的足球场,或者《校园》DLC 中 校队体育 的场馆,都将出现该面板。不适用于 6 级独特建筑“体育场”。

政策 效果 维护费用/缺点
Come one come all.png 接送公车
比赛日的公共交通服务免费。[1]
带来更多访客的同时提高比赛胜率。
比赛日没有公共交通的车票收入。
Match security.png 比赛安保
通过雇佣安保人员,维持较低犯罪率。 500 科朗/周/座体育场
Subsidized youth.png 补助青少年
投入资金训练青少年运动员,增加球队获胜几率。 9,000 科朗/周/座体育场

注释

  1. 对于此政策,开发商 CO 社员工“CO Emmi”于 2019 年 7 月 3 日,在官方论坛回答玩家提问时做出了更详细的描述,梗概如下: “公交免费持续 19 周的游戏时间,这实际包含了“赛前准备”、“进行比赛”和“结束退场”3个阶段。在没有比赛的 27 周内是不起作用的。此外,预算面板的收入变化不是实时的。在比赛期间,城市仍然可以通过城际列车获得公共交通收入。 而涉及到体育场的收入,则显示为商业一级税收收入。”
说明

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