机场区
阅读
2023-11-30更新
最新编辑:Lu_23333
阅读:
更新日期:2023-11-30
最新编辑:Lu_23333
机场区域 是《机场》DLC 中新增的功能,该区域类似于《公园生活》DLC、《工业》DLC、《校园》DLC 以及《广场与步行街》DLC 中的其他区域。此前,空旅空运服务由单体建筑(机场、国际机场等)提供,不需要机场区域。如果玩家需要,它们仍能正常使用。《机场》DLC 给玩家提供了各种全新设施,助您轻松打造壮观的航空枢纽。
创建机场区域
机场区域 在城市里程碑达到“快速发展的城镇”时解锁。这要远早于 单体机场,它们在最后两个里程碑才解锁。
创建或扩大区域是通过游戏中的“行政区和区域”菜单实现的。
参阅行政区与区域,查看更多细节。
划定机场区域工具 不仅用于确定区域范围,还会平整区域内土地,移除树木。开始创建 机场区域 前,确定它的海拔高度非常重要。绘制时点击的第一个点,将确定该区域的标高。过程中土壤会添加或移除,有可能需要玩家付费购买或处置土壤,也可以手动将其放置在地图上的其他位置,或从某个地方挖过来。划定机场区域工具 是唯一会产生成本的 区域工具,成本多少取决于土方量。
机场风格
在建造机场时,有三种风格可供选择:经典、现代和超现代。每种风格,都包含下列设施:
- 航站楼(三种大小)
- 候机大厅
- 控制塔
- 候机大厅枢纽(作为大型机场的标志,该设施内设一座地下地铁站)
三种风格均在机场“等级 1”时就能选用[1] 。甚至,三种风格可以出现在同一座机场中。
风格越现代,建造和维护成本就越高。最便宜的是经典风格;其次是现代风格;最后,也是最贵的 —— 超现代风格。
随着机场的发展,可以更换主航站楼;也可以保留原有航站楼,增加一座新的,并将它们作为多个入口。拆除仅存的航站楼将重置机场的发展进程。
等级提升
机场区域有三个等级,创建之初即为等级 1。等级提升,由客运量和机场吸引力共同决定。升级后将解锁新的设施。机场区域不会降级,除非仅存的航站楼被拆除。有些装饰性建筑会增加吸引力得分。
与空运相关的设施,将在机场区域达到三级时解锁。这些设施可以建在当前机场内;也可以在其他地方,修建独立的货运机场区域。只有空运服务的机场,将始终保持在一级。因为升级要求客运量达标,而非货运量。
基本构成
机场区域运作的最低要求是:
- 一座航站楼
- 一个与航站楼(或候机大厅)相连的停机位
- 一条跑道
- 由滑行道组成的路网,连接跑道和停机位。用于飞机抵离港时,在其间移动。
会有一张“检查清单”显示在机场区域面板上,直到满足以上条件,面板才会显示其他信息。
航站楼
机场区域至少需要一座航站楼,才能正常运行。每种风格都有三种规模的航站楼:
- 小型单层航站楼 是最基础的航站楼。在机场创建之初,即可使用。
- 小型双层航站楼 是上面的稍大版本,它分到达层和出发层。同样,在创建之初即可使用。
- 大型航站楼 是规模最大的。也分到达层和出发层,同时里面还带有一座地铁站。当机场达到等级 2 时解锁。它还提供吸引力,大小取决于它的现代化程度。
航空货运站 即货运机场的航站楼,这里分两种情况:
- 如果把货运机场,建在有客运航站楼的机场区域内,那么 航空货运站 可以选建。货机停机位 可放置在任何道路旁,无需连接到航站楼即可正常工作。
- 如果货运机场建在没有客运站的机场区域,则必须有 航空货运站。它会阻挡客运和其他车辆,只有货运卡车能通过 航空货运站,驶入机场内部到达 货机停机位。
跑道
机场区域需要跑道,以便飞机起降。跑道是单向的,放置方式与道路相似,但一经放置,无法更改。拆除跑道会弹出提示,需要玩家确认,确认后整条跑道都会被拆除。所以,想更改方向或长度,只能把跑道拆除,重画。跑道的最小长度为 50 单位,但没有最大长度。跑道与跑道(或与道路)不能交叉或连接。跑道上有且只有四个点,可用于与滑行道连接,两端各有两个,分列左右。一端是出口,供已着陆飞机驶出跑道;另一端是入口,供待起航飞机驶入跑道。
滑行道
滑行道是单行道,供飞机在跑道和停机位之间滑行。其与道路类似(但仅用于飞机行驶),可用同样的方式进行布局和改变。机场的装饰性建筑(如机库和燃料站)可沿滑行道放置,但飞机无需到达此类设施。
停机位
停机位是供乘客上下飞机,或货物装卸的地方。
用于客运的停机位有三种规格,小型、中型和大型,这决定了停靠的机型尺寸。停机位必须连接到航站楼或候机大厅。
货机停机位只有一种规格,用于货运飞机装卸货物。这些停机位可沿常规道路或机场货运道路放置。
候机大厅
候机大厅,用于连接航站楼、候机大厅枢纽和停机位,外观上看起来就像建筑的一部分。就像道路一样,通过点击和拖动,来放置候机大厅。它只能放置在地形平坦的机场区域内。
除停机位外,航空公司休息室 也可以放在候机大厅上。而 机场巴士站、高架机场地铁站 和 机场火车站,这三种公共交通设施,只能放置在候机大厅上。
设施 | 建设成本 (科朗/格) |
维护费 (科朗/周/格) | |
---|---|---|---|
经典风格的机场候机大厅 | 90 | 1.44 | |
现代风格的机场候机大厅 | 110 | 1.76 | |
超现代风格的机场候机大厅 | 130 | 2.08 |
机场货运道路
“机场货运道路”是为“货运机场”交通优化过的特殊道路。
- 机场中型货运道路 是中等宽度的四车道道路,中间有公用设施。
- 机场大型货运道路 是宽阔的六车道道路,有两条常规车道、两条逆行车道和两条装卸车道。
装饰建筑
《机场》DLC 中有各种各样的装饰性建筑。包括酒店、控制塔、停放的飞机以及机库。它们都会增加机场的吸引力,而吸引力决定了有多少人会使用机场。控制塔有前述的三种风格,风格越现代,吸引力越强。这点也适用于候机大厅枢纽和大型航站楼(它们不是装饰建筑)。调整“空中交通”预算会影响装饰建筑的吸引力值。
机场货运火车站
机场货运火车站 是为“货运机场”优化过的货运火车站。然而,这个建筑可以放置在城市的任何地方,它不需要机场区域。这是一个双线车站。
机场建筑
另请参阅
Paradox论坛:如何打造一座机场 - CO Avanya(Community Manager at Colossal Order),2022-01-25。