必须启用《工业》DLC
《工业》DLC 可以创建全新的工业园区。在全新的“工业区”里,玩家可以 放置建筑;而非游戏本体中,专精工业区的那种 自长建筑。新旧两种工业可以在同一个城市里发挥作用。“规划”的工业可以存在于“工业区”内;而大多数来自《工业》DLC 的“用户放置建筑”,则必须在“工业区”里。除了仓库和独特工厂,以及邮政服务建筑。
有5种建筑类型:采集单位、加工单位、独特工厂、附属建筑和仓库。采集单位创造原材料的速度取决于资源的丰富程度,以及受限于设施本身的最大速度。原材料被加工单位用来制造成两种加工产品之一,一般称为“特殊商品”。总共有 8 种特殊商品,每种工业类型有两种。附属建筑可以提高采集、加工单位的效率。独特工厂利用特殊商品制造“奢侈品”,并将其出口或销售至商业区。独特工厂不需要放在“工业区”内,它可能需要来自多个不同工业区的特殊商品。仓库储存要运往其他建筑的材料,同样不需要放置在“工业区”内。每种工业区都有特定的原材料仓储设施,一般的仓库也可以储存加工过的材料。
创建
当摆下工业区主楼时,将创建一个对应的非常小的工业区。扩大这个区域,以便在工业区内增加其他设施,因为它们必须在这个区域内才能发挥作用。或者,也可以先创建一个工业区,然后在其中放置主楼。
创建或扩大一个区域是通过游戏中的“分区与区域”菜单中的区域画笔来实现的。查看行政区与区域词条,以了解更多关于创建区域的详细信息。
主楼
每个工业区都必须有一个 主楼,它将定义该工业区属于哪种类型(农业、林业、石油业、矿业),而且它是第一个被放置的建筑。一旦它被安置,就会生成一个覆盖自身的小型工业区,并可以从那里扩展。警察服务和垃圾收集将通过该建筑完成,而消防服务将直接前往着火建筑。工业区的其他建筑需要主楼来运作。当工业区达到 3 级和 5 级时,主楼的外观会发生变化。[1]
升级
工业区会随着生产和工人到岗而升级。从 1 级开始,最高到 5 级。每级都会解锁新的建筑,增加 4% 的生产率,降低 10% 的污染率。
等级
|
已生产的 资源
|
所需 工人数
|
1
|
放置主楼
|
2
|
500
|
150
|
3
|
1,500
|
350
|
4
|
4,500
|
550
|
5
|
13,500
|
800
|
林业工业区
森林是一种可再生资源,可以适度增加税收收入。林业不污染土地,但它很吵(想想锯木厂和林业工具/机器)。
森林资源可以通过种植树木来人工创造。在游戏中,这些树木将被视为等同于天然森林。林业也是可再生的,所以它不会像石油和矿业那样枯竭。林业有独特的原木卡车,工厂的外观略有不同。
林业大多提供低教育水平的工作,为受过良好和高等教育的工人提供的岗位数量有限。
林业采集单位
所有的林业工业区采集单位都生产原材料“林业初级制品”。它们不消耗电力,不产生噪音或污染。
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
工作场所
|
岗位/格
|
产量 (单位/周)
|
产量 (单位/科朗)
|
产量 (单位/格)
|
产量 (单位/格/人)
|
|
小型树木种植园
|
1
|
4,000
|
8
|
0
|
0
|
320
|
0
|
8×8 = 64
|
20
|
0.3125
|
4,800
|
600
|
75
|
3.75
|
|
中型树木种植园
|
3
|
8,000
|
24
|
0
|
0
|
400
|
0
|
8×16 = 128
|
40
|
0.3125
|
8,000
|
333.3333
|
62.5
|
1.56
|
|
大型树木种植园
|
5
|
12,000
|
40
|
0
|
0
|
480
|
0
|
16×16 = 256
|
50
|
0.1953
|
11,200
|
280
|
43.75
|
0.87
|
|
小型树苗田
|
2
|
5,500
|
16
|
0
|
0
|
400
|
0
|
8×8 = 64
|
25
|
0.3906
|
6,400
|
400
|
100
|
4
|
|
大型树苗田
|
4
|
10,000
|
32
|
0
|
0
|
480
|
0
|
8×16 = 128
|
45
|
0.3516
|
9,600
|
300
|
75
|
1.67
|
注:粗体 代表最高值,斜体 代表最低值。
林业加工单位
纸张
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
工作场所
|
岗位/格
|
产量 (单位/周)
|
产量 (单位/科朗)
|
产量 (单位/格)
|
|
生物质颗粒加工厂
|
2
|
20,000
|
240
|
25
|
50
|
320
|
1440
|
16×8 = 128
|
70
|
0.5469
|
3,200
|
13.3333
|
25
|
|
纸浆厂
|
5
|
30,000
|
352
|
30
|
70
|
960
|
1600
|
16×8 = 128
|
95
|
0.7422
|
6,400
|
18.1818
|
50
|
刨平木材
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
工作场所
|
岗位/格
|
产量 (单位/周)
|
产量 (单位/科朗)
|
产量 (单位/格)
|
|
锯木厂
|
1
|
15,000
|
160
|
0
|
50
|
320
|
640
|
6×6 = 36
|
46
|
1.2778
|
3,200
|
20
|
88.8889
|
|
工程化木材加工厂
|
4
|
25,000
|
288
|
0
|
50
|
480
|
1440
|
8×8 = 64
|
90
|
1.4063
|
6,400
|
22.2222
|
100
|
注:粗体 代表最高值,斜体 代表最低值。
林业附属建筑
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
工作场所
|
岗位/格
|
备注
|
|
林业主楼
|
0
|
20,000
|
120
|
0
|
20
|
192
|
480
|
10×8 = 80
|
40
|
0.5
|
需在林业工业区内
|
|
林业工人宿舍
|
2
|
12,000
|
160
|
0
|
25
|
240
|
240
|
13×12 = 156
|
35
|
0.2244
|
每座建筑使工作效率提高 5%, 最多提高 100% 。
|
|
林业维护楼
|
4
|
30,000
|
200
|
0
|
25
|
160
|
480
|
9×15 = 135
|
50
|
0.3704
|
每座建筑使工业建筑的储存容量提高 5% 。
|
注:粗体 代表最高值,斜体 代表最低值。
林业仓储设施
仅用于“林业初级制品”的储存。林业初级制品由所有林业采集单位和林业专精工业的采集单位生产。林业初级制品可以有偿进口,也可以在当地生产,然后出口换钱。
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
货车
|
货车/格
|
容量
|
容量 (单位/科朗)
|
容量 (单位/格)
|
|
小型贮木场
|
1
|
5,000
|
12
|
0
|
20
|
160
|
80
|
8×8 = 64
|
12
|
0.1875
|
300,000
|
25,000.00
|
4,687.50
|
|
锯屑贮藏场
|
2
|
6,500
|
20
|
0
|
25
|
240
|
160
|
6×8 = 48
|
15
|
0.3125
|
400,000
|
20,000.00
|
8,333.33
|
|
大型贮木场
|
3
|
10,000
|
24
|
0
|
35
|
320
|
240
|
12×13 = 156
|
20
|
0.1282
|
500,000
|
20,833.33
|
3,205.13
|
|
木屑贮藏场
|
4
|
15,000
|
40
|
0
|
50
|
400
|
400
|
13×8 = 104
|
25
|
0.2404
|
600,000
|
15,000.00
|
5,769.23
|
注:粗体 代表最高值,斜体 代表最低值。
农业工业区
沃土是一种可再生资源,可以适度增加税收收入,如果设置正确,还可以为城市提供食物,但不会产生额外的地面污染。相反,农业需求更多的水。
农业大多提供低教育水平的工作,为受过良好和高等教育的工人提供的岗位数量有限。
农业的产品既可以出口赚钱,也可以用来供应商业专精的“本地有机作物”。
农业采集单位
所有的农业工业区采集单位都生产原材料“农作物”。
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
工作场所
|
岗位/格
|
产量 (单位/周)
|
产量 (单位/科朗)
|
产量 (单位/格)
|
|
小型庄稼田
|
1
|
4,000
|
12
|
0
|
0
|
400
|
0
|
4×8 = 32
|
20
|
0.625
|
4,800
|
400
|
150
|
|
中型庄稼田
|
3
|
8,000
|
28
|
0
|
0
|
560
|
0
|
8×8 = 64
|
22
|
0.3438
|
8,000
|
285.7143
|
125
|
|
大型庄稼田
|
5
|
12,000
|
40
|
0
|
0
|
640
|
0
|
8×16 = 128
|
27
|
0.2109
|
11,200
|
280
|
87.5
|
|
小型水果田
|
1
|
4,000
|
12
|
0
|
0
|
400
|
0
|
4×8 = 32
|
20
|
0.625
|
4,800
|
400
|
150
|
|
中型水果田
|
3
|
8,000
|
28
|
0
|
0
|
560
|
0
|
8×8 = 64
|
22
|
0.3438
|
8,000
|
285.7143
|
125
|
|
大型水果田
|
5
|
12,000
|
40
|
0
|
0
|
640
|
0
|
8×16 = 128
|
27
|
0.2109
|
11,200
|
280
|
87.5
|
注:粗体 代表最高值,斜体 代表最低值。
农业加工单位
畜产品
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
工作场所
|
岗位/格
|
产量 (单位/周)
|
产量 (单位/科朗)
|
产量 (单位/格)
|
|
小型动物牧场
|
1
|
7,500
|
40
|
0
|
25
|
400
|
0
|
6×8 = 48
|
25
|
0.5208
|
2,400
|
60
|
50
|
|
大型动物牧场
|
5
|
20,000
|
160
|
0
|
50
|
560
|
0
|
10×14 = 140
|
33
|
0.2357
|
5,600
|
35
|
40
|
|
牛棚
|
2
|
12,000
|
160
|
20
|
50
|
320
|
240
|
4×7 = 28
|
55
|
1.9643
|
3,200
|
20
|
114.2857
|
|
挤奶室
|
3
|
14,000
|
192
|
25
|
50
|
240
|
640
|
5×9 = 45
|
70
|
1.5556
|
4,000
|
20.8333
|
88.8889
|
|
肉类加工厂
|
4
|
16,000
|
224
|
25
|
50
|
240
|
480
|
14×15 - 6 = 204
|
85
|
0.4167
|
4,800
|
21.4286
|
22.8571
|
面粉
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
工作场所
|
岗位/格
|
产量 (单位/周)
|
产量 (单位/科朗)
|
产量 (单位/格)
|
|
磨粉机
|
2
|
15,000
|
160
|
20
|
50
|
160
|
640
|
6×8 = 48
|
45
|
0.9375
|
4,000
|
25
|
83.3333
|
注:粗体 代表最高值,斜体 代表最低值。
农业附属建筑
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
工作场所
|
岗位/格
|
备注
|
|
农场主楼
|
0
|
15,000
|
160
|
0
|
20
|
192
|
480
|
7×4 = 28
|
50
|
1.7857
|
需在农业工业区内
|
|
农场工人宿舍
|
2
|
10,000
|
160
|
0
|
25
|
240
|
240
|
4×2 = 8
|
40
|
5
|
每座建筑使工作效率提高 5%, 最多提高 100% 。
|
|
农场维护楼
|
4
|
25,000
|
200
|
0
|
25
|
160
|
480
|
6×3 = 18
|
75
|
4.1667
|
每座建筑使工业建筑的储存容量提高 5% 。
|
注:粗体 代表最高值,斜体 代表最低值。
农业仓储设施
仅用于“农作物”的储存。农作物由所有的农业采集单位和农业专精工业的采集单位生产。农作物可以有偿进口,也可以在当地生产,然后出口换钱。
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
货车
|
货车/格
|
容量
|
容量 (单位/科朗)
|
容量 (单位/格)
|
|
小型谷粮仓
|
1
|
6,000
|
16
|
0
|
20
|
80
|
160
|
1×2 = 2
|
12
|
6
|
300,000
|
18,750.00
|
150,000.00
|
|
小型谷仓
|
2
|
12,000
|
32
|
0
|
20
|
240
|
240
|
2×3 = 6
|
15
|
2.5
|
400,000
|
12,500.00
|
66,666.67
|
|
大型谷仓
|
4
|
18,000
|
48
|
0
|
35
|
400
|
320
|
2×4 = 8
|
20
|
2.5
|
500,000
|
10,416.67
|
62,500.00
|
|
大型谷粮仓
|
5
|
22,000
|
64
|
0
|
35
|
320
|
400
|
3×4 = 12
|
25
|
2.0833
|
600,000
|
9,375.00
|
50,000.00
|
注:粗体 代表最高值,斜体 代表最低值。
石油业工业区
石油是一种有限的资源,可以显著增加收入,同时它会产生大量的地面污染,并且比其他工业需要更多的电力。如果使用专精工业区采集石油,采集的石油可以作为燃油发电厂的燃料,但使用 DLC 的石油设施则不能。石油工业设施与现实生活中的类似,它们由一个简易的石油提取器,有时还有一个小建筑组成。
石油业提供各种教育水平的工作。
石油业采集单位
所有的石油业工业区采集单位都生产原材料“石油(Oil)”。
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
工作场所
|
岗位/格
|
产量 (单位/周)
|
产量 (单位/科朗)
|
产量 (单位/格)
|
|
小型油泵
|
1
|
8,000
|
24
|
30
|
40
|
240
|
480
|
1×2 = 2
|
18
|
9
|
4,800
|
200
|
2,400.00
|
|
大型油泵
|
3
|
16,000
|
48
|
50
|
60
|
400
|
960
|
3×3 = 9
|
30
|
3.3333
|
8,000
|
166.6667
|
888.8889
|
|
小型石油钻机
|
2
|
12,000
|
40
|
40
|
40
|
240
|
640
|
2×3 = 6
|
30
|
5
|
6,400
|
160
|
1,066.67
|
|
大型石油钻机
|
4
|
20,000
|
80
|
60
|
60
|
320
|
800
|
4×4 = 16
|
50
|
3.125
|
9,600
|
120
|
600
|
|
近海石油钻井平台
|
5
|
45,000
|
160
|
50
|
40
|
240
|
1250
|
15×6 = 90
|
90
|
1
|
11,200
|
70
|
124.4444
|
注:粗体 代表最高值,斜体 代表最低值。
石油业加工单位
石油 P
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
工作场所
|
岗位/格
|
产量 (单位/周)
|
产量 (单位/科朗)
|
产量 (单位/格)
|
|
油泥高温分解厂
|
1
|
25,000
|
240
|
50
|
50
|
240
|
800
|
3×4 = 12
|
70
|
5.8333
|
4,000
|
16.6667
|
333.3333
|
|
废油精炼厂
|
4
|
35,000
|
400
|
80
|
50
|
240
|
1120
|
3×4 = 12
|
90
|
7.5
|
8,000
|
20
|
666.6667
|
塑料
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
工作场所
|
岗位/格
|
产量 (单位/周)
|
产量 (单位/科朗)
|
产量 (单位/格)
|
|
石油化工厂
|
2
|
30,000
|
320
|
70
|
50
|
320
|
1600
|
4×7 = 28
|
80
|
2.8571
|
4,000
|
12.5
|
142.8571
|
|
石脑油裂解厂
|
5
|
40,000
|
480
|
70
|
50
|
240
|
1600
|
12×6 = 72
|
100
|
1.3889
|
8,000
|
16.6667
|
111.1111
|
注:粗体 代表最高值,斜体 代表最低值。
石油业附属建筑
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
工作场所
|
岗位/格
|
备注
|
|
石化工业主楼
|
0
|
30,000
|
240
|
0
|
50
|
192
|
480
|
9×11 = 99
|
45
|
0.4545
|
需在石油业工业区内
|
|
石化工业工人的宿舍
|
2
|
15,000
|
224
|
0
|
25
|
240
|
240
|
4×7 = 28
|
40
|
1.4286
|
每座建筑使工作效率提高 5%, 最多提高 100% 。
|
|
石化工业维护楼
|
4
|
35,000
|
288
|
0
|
25
|
160
|
640
|
6×7 = 42
|
50
|
1.1905
|
每座建筑使工业建筑的储存容量提高 5% 。
|
注:粗体 代表最高值,斜体 代表最低值。
石油业仓储设施
仅用于“石油(Oil)”的储存。石油是由石油工业区的采集单位和石化专精工业的采集单位生产。石油可以有偿进口,也可以在当地开采,然后出口换钱。
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
货车
|
货车/格
|
容量
|
容量 (单位/科朗)
|
容量 (单位/格)
|
|
小型原油罐区
|
1
|
7,500
|
32
|
0
|
40
|
240
|
80
|
7×8 = 56
|
12
|
0.2143
|
300,000
|
9,375.00
|
5,357.14
|
|
大型原油罐区
|
5
|
30,000
|
128
|
0
|
60
|
400
|
160
|
10×11 = 110
|
25
|
0.2273
|
600,000
|
4,687.50
|
5,454.55
|
|
原油贮藏窖
|
2
|
12,000
|
64
|
0
|
25
|
320
|
800
|
7×7 = 49
|
15
|
0.3061
|
400,000
|
6,250.00
|
8,163.27
|
|
工业石化产品仓库
|
3
|
20,000
|
96
|
0
|
50
|
240
|
960
|
6×5 = 30
|
20
|
0.6667
|
500,000
|
5,208.33
|
16,666.67
|
注:粗体 代表最高值,斜体 代表最低值。
矿业工业区
矿石是一种有限的资源,产生更多的税收收入,以及可观的地面污染,尽管没有石油工业那么多。矿石工业需要的电力比普通工业多,但比石油工业少。提取的矿石可以作为火力发电厂的燃料。
矿业提供各种教育水平的工作。
矿业采集单位
所有的矿业工业区采集单位都生产原材料“矿石”。
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
工作场所
|
岗位/格
|
产量 (单位/周)
|
产量 (单位/科朗)
|
产量 (单位/格)
|
|
小型矿井
|
1
|
6,500
|
16
|
30
|
40
|
240
|
320
|
6×9 = 54
|
25
|
0.463
|
4,800
|
300
|
88.8889
|
|
中型矿井
|
3
|
13,000
|
48
|
40
|
40
|
320
|
480
|
11×14 = 154
|
30
|
0.1948
|
8,000
|
166.6667
|
51.9481
|
|
大型矿井
|
5
|
35,000
|
128
|
50
|
50
|
480
|
1120
|
8×26 = 208
|
80
|
0.3846
|
11,200
|
87.5
|
53.8462
|
|
小型地下矿井
|
2
|
10,000
|
32
|
40
|
40
|
240
|
480
|
6×9 = 54
|
35
|
0.6481
|
6,400
|
200
|
118.5185
|
|
大型地下矿井
|
4
|
18,000
|
64
|
50
|
50
|
400
|
960
|
7×13 = 91
|
55
|
0.6044
|
9,600
|
150
|
105.4945
|
|
海床采矿船
|
3
|
25,000
|
60
|
40
|
40
|
320
|
560
|
15×7 = 105
|
50
|
0.4762
|
8,800
|
146.6667
|
83.8095
|
注:粗体 代表最高值,斜体 代表最低值。
矿业加工单位
玻璃
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
工作场所
|
岗位/格
|
产量 (单位/周)
|
产量 (单位/科朗)
|
产量 (单位/格)
|
|
玻璃制造厂
|
2
|
25,000
|
256
|
20
|
40
|
240
|
1920
|
8×14 = 112
|
60
|
0.5357
|
3,200
|
12.5
|
28.5714
|
|
玻璃纤维厂
|
4
|
35,000
|
384
|
60
|
50
|
320
|
1120
|
16×6 = 96
|
85
|
0.8854
|
6,400
|
16.6667
|
66.6667
|
金属
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
工作场所
|
岗位/格
|
产量 (单位/周)
|
产量 (单位/科朗)
|
产量 (单位/格)
|
|
磨矿机
|
1
|
20,000
|
192
|
50
|
100
|
240
|
1600
|
7×7 = 49
|
45
|
0.9184
|
3,200
|
16.6667
|
65.3061
|
|
回转窑厂
|
3
|
30,000
|
320
|
60
|
75
|
320
|
1280
|
16×16 = 256
|
65
|
0.2539
|
6,400
|
20
|
25
|
注:粗体 代表最高值,斜体 代表最低值。
矿业附属建筑
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
工作场所
|
岗位/格
|
备注
|
|
矿业主楼
|
0
|
25,000
|
200
|
0
|
50
|
192
|
480
|
10×6 = 60
|
45
|
0.75
|
需在矿业工业区内
|
|
矿业工人的宿舍
|
2
|
14,000
|
192
|
0
|
25
|
240
|
240
|
7×6 = 42
|
40
|
0.9524
|
每座建筑使工作效率提高 5%, 最多提高 100% 。
|
|
矿业维护楼
|
4
|
32,000
|
256
|
0
|
25
|
160
|
640
|
13×7 = 91
|
50
|
0.5495
|
每座建筑使工业建筑的储存容量提高 5% 。
|
注:粗体 代表最高值,斜体 代表最低值。
矿业仓储设施
仅用于“矿石”的储存。矿石由所有矿业采集单位和矿业专精工业的采集单位生产。矿石可以有偿进口,也可以在当地生产,然后出口换钱。
|
设施
|
解锁 等级
|
建设费 (科朗)
|
维护费 (科朗/周)
|
污染
|
噪音 污染
|
耗水量 (m3/周)
|
耗电量 (千瓦/周)
|
占地面积 (格)
|
货车
|
货车/格
|
容量
|
容量 (单位/科朗)
|
容量 (单位/格)
|
|
砂库
|
1
|
6,000
|
24
|
10
|
10
|
160
|
80
|
12×12 = 144
|
12
|
0.0833
|
300,000
|
12,500.00
|
2,083.33
|
|
矿物仓库
|
2
|
10,000
|
48
|
10
|
10
|
240
|
80
|
12×12 = 144
|
15
|
0.1042
|
400,000
|
8,333.33
|
2,777.78
|
|
矿业仓库
|
4
|
15,000
|
72
|
0
|
25
|
320
|
240
|
8×16 = 128
|
20
|
0.1563
|
500,000
|
6,944.44
|
3,906.25
|
|
原矿贮藏库
|
5
|
21,000
|
96
|
20
|
25
|
400
|
160
|
10×14 = 140
|
25
|
0.1786
|
600,000
|
6,250.00
|
4,285.71
|
注:粗体 代表最高值,斜体 代表最低值。
效率
工业区每升一级增加 4% 的生产效率,满级增加 16% 。提高工业区预算,最多可以增加 25% 的效率,对应的维护成本也会增加 50% 。每栋工人宿舍增加 5% 的效率,最多增加 100%,成本各不相同(160、160、192、224)。工业区信息面板中的“高级自动化系统”政策开启后,可增加 10% 的效率,同时成本也增加 10% 。这些加成以倍数叠加,理论上的最高效率是 1.16*1.25*2*1.1 = 319%;然而游戏中存在 255% 的生产效率上限。
资源枯竭
详见词条: 资源枯竭
参考来源
- ↑ Paradox论坛:《工业》DLC 开发日志 #5:工业区升级 第二段“Main Buildings, what are they and what is their role?” 章节 - CO_EMMI(Colossal Order),2018-10-17
说明
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