学术作品
阅读
2023-11-30更新
最新编辑:Lu_23333
阅读:
更新日期:2023-11-30
最新编辑:Lu_23333
必须启用《校园》DLC
学术作品
《校园》DLC 中的大学,在每学年结束时都有能力创作 学术作品。学术作品是校园区域升级的必要条件。
每所大学有三类学术作品,最多可创作 48 件。三所大学总计可产出 144 件学术作品。
贸易学院学术作品 | 文科学院学术作品 | 大学校园学术作品 | |||
---|---|---|---|---|---|
手工艺 | 电影摄像术 | 发现 | |||
招待 | 文学 | 论文 | |||
计算机与工程学 | 音乐 | 科学研究 |
当一所大学每有 500 名学生,每学年就有几率创作出一件学术作品。最多每学年可创作四件。每所大学的基础概率为 30%,雇佣学术人员和建造特定的建筑可以进一步提高概率。
学术人员
大学可以雇佣学术人员,以增加学术作品的产出机会。最少雇用 5 名工作人员,无需额外费用,最多可雇用 20 名工作人员,每人费用为 1,000 科朗。一旦 48 件作品全部被研究出来,就不再需要额外的工作人员了。
研究
如果愿意的话,一所大学可以每学年花费 50,000 科朗资助研究,这将额外获得一件学术作品,而无需考虑概率产出的数量。玩家可以选择研究哪个类别,前提是该类别中还有未被发现的作品。
增加学术作品机会的建筑物
每种校园类型都有可以增加机会的建筑,每座增加 5%,多座可叠加。
贸易学院 | 文科学院 | 大学校园 | |||
---|---|---|---|---|---|
贸易学院实验室 | 文科学院实验室 | 大学实验室 | |||
贸易学院媒体实验室 | 文科学院媒体实验室 | 大学媒体实验室 |
博物馆
详见词条: 博物馆
每种校园都有其独特的博物馆,需要解锁才可以建造。当博物馆收藏学术作品时将增加城市的吸引力。学术作品的数量决定了博物馆建筑的吸引力。
成就
详见词条: 成就
这将需要建设所有类型的校园,因为任意两种类型产出的学术作品,加起来只有 96 件。