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远程武器

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2023-12-02更新

    

最新编辑:VC-VistaA16

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更新日期:2023-12-02

  

最新编辑:VC-VistaA16

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VC-VistaA16

远程武器是一种允许角色从远处杀死僵尸的&&&武器 分类。大多数远程武器需要各种不同类型的&&&弹药 才能开火,并从效果受&&&射击 技能提升,而小部分武器不使用通常的子弹,而是使用它预先装填的特殊弹药进行特殊远程攻击。

枪械

游戏中的大多数远程武器都是枪支。使用它们会消耗弹药,并发出很大的噪音吸引附近的僵尸。然而,它们通常比非枪支武器的击杀效率更高。使用枪支的效率会受到&&&射击 技能影响。技能较高的角色射击更准确,更有机会射出能穿透多个目标的子弹,而技能较低的角色射击则更不稳定。 当枪支弹药耗尽时,角色可以可以像使用近战武器攻击一样来挥舞它们进行近战攻击。虽然所有枪支的近战伤害值都固定为0.4,所以它们在近战攻击中非常无力。

手枪

手枪分类包括普通手枪和左轮手枪,其特点是射击冷却时间短,但穿透僵尸的几率低。而且通常来说他们的价格比较便宜。手枪需要手枪子弹(bullets),这是最常见的弹药类型。

Ded9 驳壳枪
武器 注释
戴德9.jpg
属性 交易
攻击力 2.5 获得方式 &&&H*NK (10份食物)
射击间隔 0.5秒 卖出价 3份食物 (&&&金牌销售员为 5份食物)
击退力 1 搜刮
穿透率 10% 关联地点
需求弹药 手枪子弹(max80) 关联事件
武器等级 B
Dolt .45 柯二特.45左轮
武器 注释
多特.45.jpg &&&Gordo 和 &&&Rck Grmes 初始携带此武器。
属性 交易
攻击力 2.5 获得方式 &&&Firearm Salesman (5份食物)
射击间隔 1秒 卖出价 1份食物 (&&&金牌销售员为 2份食物)
击退力 0.5 搜刮
穿透率 15% 关联地点 &&&Police Headquarters, &&&Gun Shop, &&&Police Station, &&&House, &&&Safe
需求弹药 手枪子弹(max40) 关联事件 &&&A Strange Vending Machine, &&&Helping out Someone in Need!, &&&Three Graves
武器等级 C
Golden Pistol 黄金手枪
武器 注释
黄金手枪.jpg
属性 交易
攻击力 2.5 获得方式 &&&Pinnacle Weapons (20份食物)
射击间隔 0.5秒 卖出价 不可售出
击退力 1 搜刮
穿透率 10% 关联地点
需求弹药 手枪子弹(max80) 关联事件
武器等级 S
Pistol 手枪
武器 注释
手枪.jpeg &&&枪支收藏家 初始携带此武器。
属性 交易
攻击力 1.5 获得方式 &&&Firearm Salesman (1份食物)
射击间隔 0.3秒 卖出价 不可售出
击退力 1 搜刮
穿透率 10% 关联地点 &&&Police Headquarters, &&&Gun Shop, &&&Police Station, &&&House
需求弹药 手枪子弹(max90) 关联事件 &&&Three Graves
武器等级 F
Silenced Pistol 消音手枪
武器 注释
消音手枪.jpg 吸引僵尸的频率低于其他枪械。
属性 交易
攻击力 1.2 获得方式 &&&Silent But Deadly (3份食物), &&&Silent But Deadly (Free [<3份食物])
射击间隔 0.5秒 卖出价 1份食物 (&&&金牌销售员为 2份食物)
击退力 1 搜刮
穿透率 10% 关联地点
需求弹药 手枪子弹(max90) 关联事件
武器等级 SSR
Snubnose Revolver 短左轮手枪
武器 注释
短左轮手枪.jpg
属性 交易
攻击力 2 获得方式
射击间隔 0.7秒 卖出价 1份食物 (&&&金牌销售员为 2份食物)
击退力 1.5 搜刮
穿透率 10% 关联地点 &&&Police Headquarters, &&&Gun Shop, &&&Police Station
需求弹药 手枪子弹(max 60) 关联事件 &&&Helping out Someone in Need!, &&&Three Graves
武器等级 D
Uzi 乌兹冲锋枪
武器 注释
UZI.jpg &&&Witch 初始携带此武器。
属性 交易
攻击力 1.2 获得方式 &&&Army Surplus Fortress (25份食物), &&&Firearm Salesman (12份食物), &&&Fire Sale Trader (10份食物)
射击间隔 0.125秒 卖出价 4份食物 (&&&金牌销售员为 6份食物)
击退力 1.5 搜刮
穿透率 10% 关联地点 &&&Gun Shop, &&&Safe
需求弹药 手枪子弹(max 160) 关联事件 &&&Challenge Mode
武器等级 A

霰弹枪

单颗霰弹枪弹丸造成的伤害较低,但每发子弹发射多颗弹丸弥补了这种不足。霰弹枪需要霰弹枪弹药(Shells)才能发射。

Automatic Shotgun 自动霰弹枪
武器 注释
全自动霰弹枪.jpg
属性 交易
攻击力 0.5每发弹丸(*5) 获得方式 &&&Firearm Salesman (25份食物), &&&Shotgun Peddler (30份食物)
射击间隔 0.4秒 卖出价 7份食物 (&&&金牌销售员 为11份食物)
击退力 1.5 搜刮
穿透率 10% 关联地点 &&&Concrete Bunker, &&&Safe
需求弹药 霰弹枪子弹(max80) 关联事件 &&&Challenge Mode, &&&Three Graves
武器等级 A
Big Dawg 大块头
武器 注释
大块头.jpg
属性 交易
攻击力 0.7每发弹丸(*7) 获得方式 &&&Pinnacle Weapons (20份食物), &&&Shotgun Peddler (40份食物)
射击间隔 1.4秒 卖出价 10份食物 (&&&金牌销售员 为15份食物)
击退力 1 搜刮
穿透率 15% 关联地点
需求弹药 霰弹枪子弹(max40) 关联事件
武器等级 G
Double Barrel Shotgun 双管霰弹枪
武器 注释
双管霰弹枪.jpg 一次发射两颗子弹
属性 交易
攻击力 0.6每发弹丸(*8) 获得方式 Fire Sale Trader (6份食物), &&&Shotgun Peddler (12份食物)
射击间隔 0.6秒 卖出价 3份食物 (&&&金牌销售员 为5份食物)
击退力 2.3 搜刮
穿透率 10% 关联地点 &&&Prepper Cabin
需求弹药 霰弹枪子弹(max60) 关联事件 &&&Hand Upgrade
武器等级 C
LIL' DAWG 小块头
武器 注释
小块头.jpg
属性 交易
攻击力 0.2每发弹丸(*6) 获得方式 &&&Pinnacle Weapons (免费 [<15份食物])
射击间隔 0.6秒 卖出价 无法出售
击退力 4 搜刮
穿透率 15% 关联地点
需求弹药 霰弹枪子弹(max90) 关联事件
武器等级 S
Quiet Shotgun 消音霰弹枪
武器 注释
消音霰弹枪.jpg 吸引僵尸的频率低于其他枪械。
属性 交易
攻击力 0.4每发弹丸(*5) 获得方式 &&&Silent But Deadly (30份食物)
射击间隔 0.7秒 卖出价 7份食物 (&&&金牌销售员 为11份食物)
击退力 1.5 搜刮
穿透率 10% 关联地点
需求弹药 霰弹枪子弹(max40) 关联事件
武器等级 B
Shotgun 霰弹枪
武器 注释
霰弹枪.jpg &&&Gun Collectors , &&&Gordo ,和 &&&Hermit 初始携带此武器
属性 交易
攻击力 0.5每发弹丸(*5) 获得方式 &&&Firearm Salesman (5份食物), &&&Shotgun Peddler (10份食物)
射击间隔 1秒 卖出价 1份食物 (&&&金牌销售员 为2份食物)
击退力 1 搜刮
穿透率 10% 关联地点 &&&Gun Shop, &&&House, &&&Safe
需求弹药 霰弹枪子弹(max40) 关联事件 &&&A Strange Vending Machine, &&&Helping out Someone in Need!, &&&Three Graves
武器等级 D
Slug Shotgun 独头霰弹枪
武器 注释
独头霰弹枪.jpg
属性 交易
攻击力 5 获得方式 &&&Shotgun Peddler (25份食物)
射击间隔 0.75秒 卖出价 6份食物 (&&&金牌销售员 为9份食物)
击退力 3 搜刮
穿透率 30% 关联地点 &&&Safe
需求弹药 霰弹枪子弹(max40) 关联事件 &&&Challenge Mode
武器等级 B

步枪

步枪在枪支类别中相对更强,它们大多可以造成大量伤害,并且一枪就能轻易穿透多个僵尸。步枪需要步枪弹药(Rounds)才能发射。有趣的是,用步枪空弹近战时的近战效率通常是近战武器中最差的。

AK47 AK47
武器 注释
AK47.jpg
属性 交易
攻击力 2.5 获得方式 &&&Army Surplus Fortress (25份食物), &&&Rifle Collector (25份食物)
射击间隔 0.2秒 卖出价 6份食物 (&&&金牌销售员 为9份食物)
击退力 1 搜刮
穿透率 50% 关联地点 &&&Concrete Bunker, &&&Safe
需求弹药 步枪子弹(max150) 关联事件 &&&Challenge Mode, &&&Three Graves
武器等级 A
Cowboy Rifle 牛仔步枪
武器 注释
牛仔步枪.jpg &&&Gun Collectors 初始携带此武器。近战时有2%的几率损坏。
属性 交易
攻击力 3 获得方式 &&&Firearm Salesman (5份食物), &&&Rifle Collector (10份食物)
射击间隔 1秒 卖出价 1份食物 (&&&金牌销售员 为2份食物)
击退力 1.5 搜刮
穿透率 20% 关联地点 &&&Gun Shop, &&&House, &&&Safe
需求弹药 步枪子弹(max50) 关联事件 &&&A Strange Vending Machine, &&&Bandit Raid Defense, &&&Helping out Someone in Need!
武器等级 D
Hunting Rifle 狩猎步枪
武器 注释
狩猎步枪.jpg 带有&&&Trademark Weapon 的幸存者可能会初始携带此武器。
属性 交易
攻击力 4 获得方式 &&&Rifle Collector (15份食物)
射击间隔 1.3秒 卖出价 3份食物 (&&&金牌销售员 为5份食物)
击退力 2 搜刮
穿透率 30% 关联地点 &&&Gun Shop,&&& Concrete Bunker, &&&House, &&&Safe
需求弹药 步枪子弹(max50) 关联事件 &&&Three Graves
武器等级 C
Minigun 加特林
武器 注释
加特林.jpg &&&Rambeux 初始携带此武器
属性 交易
攻击力 2.5 获得方式 &&&Army Surplus Fortress (75份食物), &&&Pinnacle Weapons (35份食物), &&&Rifle Collector (65份食物)
射击间隔 0.1秒 卖出价 16份食物 (&&&金牌销售员 为24份食物)
击退力 2 搜刮
穿透率 20% 关联地点 &&&Museum
需求弹药 步枪子弹(max400) 关联事件 &&&Challenge Mode, &&&Three Graves
武器等级 G
Sniper Rifle 狙击步枪
武器 注释
狙击步枪.jpg 吸引僵尸的频率低于其他枪械。
属性 交易
攻击力 3.5 获得方式 &&&Silent But Deadly (25份食物)
射击间隔 1.3秒 卖出价 6份食物 (&&&金牌销售员 为9份食物)
击退力 2 搜刮
穿透率 40% 关联地点
需求弹药 步枪子弹(max50) 关联事件
武器等级 B

火炮

火炮武器又大又笨重,它们装填的弹药无法再次装填。火炮武器发射出的炮弹不仅会造成大爆炸,损坏爆炸半径内的任何东西,而且会对在发射的路径上的僵尸造成伤害。

Bazooka 巴祖卡火箭炮
武器 注释
巴祖卡火箭筒.jpg 发射火箭,火箭落地后爆炸。

预载有3发弹药,于&&&Prepper Paradise处 购买的火箭炮有8发弹药。

属性 交易
攻击力 1 获得方式 &&&Carnage Weapons XL (12份食物), &&&Heavy Ordnance Trader (15份食物)
射击间隔 0.85秒 卖出价 4份食物 (&&&金牌销售员 为6份食物)
击退力 0 搜刮
穿透率 0% 关联地点 &&&Military Depot
需求弹药 火箭(max100) 关联事件
武器等级 Faimule
Grenade Launcher 榴弹发射器
武器 注释
榴弹发射器.jpg 发射榴弹,榴弹落地后爆炸。

预载有3发弹药,于&&&Prepper Paradise处 购买的火箭炮有8发弹药。

属性 交易
攻击力 1 获得方式 &&&Carnage Weapons XL (12份食物), &&&Heavy Ordnance Trader (12份食物)
射击间隔 1秒 卖出价 3份食物 (&&&金牌销售员 为5份食物)
击退力 0 搜刮
穿透率 0% 关联地点 &&&Military Depot
需求弹药 榴弹 关联事件
武器等级 Faimule
Pirate Cannon 海盗炮
武器 注释
海盗炮.jpg 预载有50发弹药
属性 交易
攻击力 2 获得方式 &&& Pirate Captain (5份食物)
射击间隔 1秒 卖出价 无法出售
击退力 0 搜刮
穿透率 100% 关联地点 &&& NUTZ "4" TOYS
需求弹药 炮弹(max50) 关联事件
武器等级 A

激光枪

激光枪是一种和其他武器不同的武器类型。它们可发射激光弹,穿透多个僵尸的几率非常高。

Mazer Pistol 马泽尔手枪
武器 注释
马泽尔手枪.jpg 预载有200发弹药。
属性 交易
攻击力 2 获得方式 &&& Mad Scientist (12份食物)
射击间隔 0.7秒 卖出价 无法出售
击退力 1.5 搜刮
穿透率 50% 关联地点
需求弹药 镭射弹(max200) 关联事件
武器等级 B
Ray Gun 镭射枪
武器 注释
镭射枪.jpg 预载有200发弹药,地点&&UFO Landing Site 的 &&&Alien 死亡掉落
属性 交易
攻击力 2 获得方式
射击间隔 0.7秒 卖出价 15份食物 (&&&金牌销售员 为22份食物)
击退力 1.5 搜刮
穿透率 50% 关联地点 &&& UFO Landing Site
需求弹药 镭射弹(max200) 关联事件
武器等级 A

炮塔

炮塔是一种罕见的部署式远程武器,部署后炮塔会向附近的僵尸快速射击。两者都可以在短时间内有效地制服大量僵尸,这使得炮塔成为围攻时的不二之选。炮塔在弹药耗尽时,会尝试使用微弱的近战攻击,并可能被僵尸杀死。绿炮塔的属性与&&&Uzi的属性相同,红炮塔的属性则与&&&minigun的属性相同。 建议玩家不要让AI携带炮塔,因为他他们会自行部署炮塔。当人物可携带物品满时,手上拿着炮塔去切换为地上的装备会使炮塔部署。

Green Turret 绿色炮塔
武器 注释
[[File:]] 只能部署一次,效果与uzi相同,有2点血量
属性 交易
攻击力 1.2 获得方式 &&&Turret Nerd(6份食物)
射击间隔 0.125秒 卖出价 2份食物 (&&&金牌销售员 为3份食物)
击退力 1.5 搜刮
穿透率 10% 关联地点 &&&Concrete Bunker, &&&NUTZ "4" TOYS
需求弹药 子弹(自带)(max160) 关联事件
武器等级 F
Red Turret 红色炮塔
武器 注释
[[File:]] 只能部署一次,效果与minigun相同,有3点血量
属性 交易
攻击力 2.5 获得方式 &&&Turret Nerd(12份食物)
射击间隔 0.1秒 卖出价 4份食物 (&&&金牌销售员 为6份食物)
击退力 2 搜刮
穿透率 20% 关联地点 &&&Concrete Bunker, &&&NUTZ "4" TOYS
需求弹药 子弹(自带)(max400) 关联事件
武器等级 F

燃烧武器

燃烧武器能喷射出一股&&&火焰 点燃僵尸或物品,对其持续造成伤害,直到僵尸或物品被烧毁(或者火焰自然熄灭)。这类武器射程较短,只能攻击到近距离的僵尸,而火焰喷射器和凝固汽油弹发射器则会喷出更多的火焰,并在地面上形成一块着火的区域,点燃任何走进这片区域的物品(包括角色)。正常情况下只有火焰喷射器才能加油。

Blowtorch 喷灯
武器 注释
[[File:]] 点燃僵尸。预载有100发弹药。&&&Pyromaniacs 初始携带此武器(可再充能)。
属性 交易
攻击力 0 获得方式
射击间隔 0秒 卖出价 无法出售
击退力 0 搜刮
穿透率 0% 关联地点 &&&Burning House, &&&Hardware Store
需求弹药 丁烷(max100) 关联事件
武器等级 Faimule
Blowtorch XL 喷灯XL
武器 注释
[[File:]] 点燃僵尸。预载有500发弹药。
属性 交易
攻击力 0 获得方式 &&&Fire Sale Trader (10 food)
射击间隔 0秒 卖出价 无法出售
击退力 0 搜刮
穿透率 0% 关联地点
需求弹药 丁烷(max500) 关联事件
武器等级 Faimule
Flamethrower 火焰喷射器
武器 注释
[[File:]] 喷出点燃僵尸和物体的&&&火焰,在地面上形成一片火海。
属性 交易
攻击力 0.5 获得方式 &&&Army Surplus Fortress (50 food), &&&Weapon Fanatic (40 food), &&&Firearm Salesman (35 food)
射击间隔 0.05秒 卖出价 12份食物(&&&金牌销售员 为18份食物)
击退力 0 搜刮
穿透率 0% 关联地点 &&&Burning House
需求弹药 汽油(max100) 关联事件
武器等级 Faimule
Napalm Thrower 凝固汽油弹喷射器
武器 注释
[[File:]] 喷出更大的点燃僵尸和物体的&&&火焰,在地面上形成一片时长更久的火海。预载了50发弹药,于&&&Prepper Paradise处 购买的凝固汽油弹喷射器有100发弹药。&&&Pyromaniac 和 &&&Pyromaniacs 初始携带此武器(可再充能)。
属性 交易
攻击力 0.5 获得方式 &&&Carnage Weapons XL (16 food), &&&Fire Sale Trader (10 food)
射击间隔 0.05秒 卖出价 4份食物(&&&金牌销售员 为6份食物)
击退力 0 搜刮
穿透率 0% 关联地点 &&&Raging Inferno
需求弹药 汽油弹(max200) 关联事件
武器等级 Faimule

弓箭

弓是一种远程武器,它使用箭造成伤害。与大多数远程武器不同,使用弓会导致幸存者疲惫,因此弓也可以从&&&力量 和&&&体质 属性获得提升,因此擅长近战的幸存者也可以使用弓以获得远程优势。当然,&&&射击 属性依然会对弓的强度有所提升。大多数弓大约有25-35支箭,并且无法通过常规方式重新填充,从贸易商那里购买的弓将包含50支箭。&&&丘比特拥有一个设计独特的弓。

拥有&&&弓箭爱好者 &&&天赋 的角色初始携带一把不能丢弃的弓,最多可以容纳30支箭。这个特殊的天赋允许其在搜刮任务之间为他们的弓制造10支箭。此外,将此天赋与&&&专家 &&&特质 相结合,将可持有的箭的最大数量增加到60支,并允许其每次搜刮任务之间制造20支箭,然而,因为专家特质的效果,这将使该角色无法使用任何其他武器。

Bow 弓
武器 注释
[[File:]] 无声,不会惊扰僵尸;&&&弓箭爱好者 初始携带此武器。
属性 交易
攻击力 0.5-2 获得方式 &&&Fire Sale Trader (6份食物), &&&Survival Gear (5份食物), &&&Survival Gear (免费[<5份食物])
射击间隔 0.5秒 卖出价 无法出售
击退力 0 搜刮
穿透率 0-100% 关联地点 &&&Sporting Goods Store, &&&Shopping Mall
需求弹药 弓箭(max50) 关联事件
武器等级 D

你知道吗

  • 弓是近战威力最低的远程武器,为0.2。
  • 火焰喷射器和手榴弹发射器很可能都是参考《军团要塞2》,分别与Pyro的火焰喷射器、Demoman的手榴弹发射器有着惊人的相似之处。