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喷涂机

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2024-01-31更新

    

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喷涂机
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生产设备

将喷涂机搭建在传送带上,并将增产剂从上方口输入到喷涂机后,可以对传送带上运载的货物喷涂增产剂。喷涂增产剂后的货物作为原材料制造下一级产物时,将会使加速产物的生产或者获得额外产出。

喷涂机
























工作功率90.0 kW
待机功率4500W
堆叠上限50/格
前置科技增产剂MK.I

钢材4电浆激发器2电路板2微晶元件2箭头.png3s喷涂机1

概述

喷涂机可以放在传送带上,并传送带上的物品喷涂上增产剂,被喷涂增产剂的物品多数都会有特殊的效果。

喷涂机可以以一种“液体”的形式存储增产剂(但原版游戏并不能以液体形式使用、导出、存储增产剂),一台喷涂机至多存储600单位的增产剂,也就是说一台存储满的喷涂机可以喷涂600份物品。不同的增产剂会给予物品不同的增产点数,不同的增产点数会有不同的效果。

对于已经经过堆叠的物品(比如说使用了运输站集装物流升级或者是经过自动集装机集装的物品),每份经过的物品都会得到对应的增产次数,消耗的增产剂亦是如此。比如说一份已经堆叠满4个的物品,在经过一台喷涂机之后,这一份4个物品都会喷涂上对应等级的增产剂,而喷涂机一次性就会消耗4单位的增产剂。

喷涂机可以直接从放在它上方的传送带上吸收增产剂,并且是可以堆叠的,基础堆叠层数为7层,每一等级的垂直建造可以多增加3层,至多25层。但是由于传送带没法建设这么高,所以对于过高位置的喷涂机,玩家需要手动放进增产剂。

不同增产剂的比较

增产剂等级 喷涂次数 额外产出 加速生产 能量消耗
增产剂Mk.I增产剂Mk.I 12 +12.5% +25% +30%
增产剂Mk.II增产剂Mk.II 24 +20% +50% +70%
增产剂Mk.III增产剂Mk.III 60 +25% +100% +150%

增产剂的效果

一个物品在被喷涂上增产剂后,当鼠标移动到该物品上时,可以看到面板上有不同的小三角表示,使用增产剂Mk.I会有一个小三角,使用增产剂Mk.II会有两个小三角,使用增产剂Mk.III则会有三个小三角,此为增产剂标记的三种等级。对于一个喷涂了增产剂的物品和另一个没有喷涂增产剂的物品(或者是后者的喷涂等级较低),如果二者合并堆叠,会使得有高等级增产剂的物品降级。此外,在生产中,若多个原料的增产等级不同,则最终的增产效果以最低级的增产剂为准(没有喷涂增产剂的物品为0级)

在一些生产设备中,玩家可以主动选择使用额外产出,亦或是使用加速生产。还有一些情况下,如放入机甲的燃料,也会受到增产剂的影响。

具体作用大体可分配如下:

普通建筑

对于除了下述提及的建筑外,其余普通建筑(比如说传送带),在喷涂上增产剂后在面板上会有标识,但是并不会有实际效果。所以给普通建筑喷涂增产剂是一种浪费。

生产

几乎所有的生产建筑(除了分馏塔外,具体见下)在生产时,如果所有原料都有着相同的增产剂等级,那么就可以使用额外产出或是加速生产进行生产。玩家可以手动在机器的选择额外产出加速生产(默认情况下是是额外产出)。但只要有一种原料有着较低的增产剂标记时,生产将会以这种较低级的增产剂等级为准。若是有一种原料没有增产剂标记,则生产时不会有任何额外产出或是加速生产

此种情况的特殊情况:在生产反物质反物质燃料棒、使用X射线裂解配方、使用建筑作为原料的合成配方(如合成高等级传送带分拣器制造台)时,仅可以使用加速生产模式,无法使用额外产出模式。

加速生产加速的是基于建筑生产的基本速度。

例:使用制造台Mk.III在制造物品时,如果所有的原料都喷涂了增产剂Mk.III,则此时的生产速度为[math]\displaystyle{ 1.5 \times (1+100{\%})=3 }[/math]倍。

研究

矩阵研究站矩阵研究站可以使用喷涂了增产剂的原料生产矩阵,此时只能使用额外产出模式;对于矩阵本身而言,亦可以被喷涂增产剂,此时的效果为增加哈希值。

例:喷涂了增产剂Mk.III的矩阵会多[math]\displaystyle{ 25{\%} }[/math]的哈希值。

分馏塔

经过分馏塔分馏塔如果被喷涂了增产剂,那么分馏出重氢的概率会增加。

例:比如喷涂了增产剂Mk.III的矩阵会多[math]\displaystyle{ 100{\%} }[/math]的概率分馏出重氢,即每个氢有2%的概率分馏出重氢,耗电为[math]\displaystyle{ 3.96\text{MW}\times (1+150\%)=9.9 \text{MW} }[/math]

需要注意的是被喷涂过的氢如果没有变成重氢,那么增产的标记不会消失,不需要二次喷涂。

太阳帆和小型运载火箭

太阳帆太阳帆小型运载火箭小型运载火箭喷涂增产剂后,只能使用加速生产,能够增加电磁轨道弹射器电磁轨道弹射器垂直发射井垂直发射井的发射速率,同时增加它们的耗电功率。

例:使用电磁轨道弹射器发射已经喷涂了增产剂Mk.III的太阳帆,可以以[math]\displaystyle{ 40 \text{个}/\text{min} }[/math]太阳帆的速率发射太阳帆,耗电为[math]\displaystyle{ 4.5 }[/math] MW。

增产剂

增产剂亦可以自身喷涂,增加喷涂次数。

例:使用增产剂Mk.III喷涂其自身,则带了标记的增产剂Mk.III可以喷涂[math]\displaystyle{ 60\times (1+25{\%})=75 }[/math]次。

地基

地基喷涂了增产剂后,在平整地形时,能得到更多沙土。(ps:黑雾更新后沙土的来源已经不唯一了,喷地基的话有点小浪费)

引力透镜

引力透镜喷涂增产剂后,只能使用加速生产,放入射线接收站射线接收站能提升它接受戴森球能量的速率(直接发电模式或是光子生成模式均会)。

由于增产剂加速的是基于建筑生产的基本速度,所以在放入了喷涂了增产剂的引力透镜后需要考虑引力透镜对于射线接收站本身的速率加成。

例:放入了增产剂Mk.III的引力透镜,实际的接收功率将会提升到[math]\displaystyle{ 1 \times 2 \times ( 1 + 100 {\%}) =400 {\%} }[/math]

常见燃料

常见燃料(除了反物质燃料棒奇异湮灭燃料棒蓄电器)喷涂了增产剂后,使用额外产出,可以同时提升自身热值和发电机的燃烧功率,也就是说,一个燃料无论怎么喷涂燃烧时间都是一样的,不同的只是发电机的发电功率。

对于机甲使用的燃料,喷涂了增产剂的燃料包含的能量与其在发电机中相同,但由于燃料本身有影响机甲功率的效果,所以其燃烧功率需要在考虑了机甲功率提升后计算

例:喷涂了增产剂Mk.III高能石墨,因为高能石墨本身的机甲功率提升为50%,所以在喷涂上增产剂后,实际上功率为[math]\displaystyle{ 1 \times ( 1 + 50 {\%}) \times ( 1 + 25 {\%}) = 187.5 {\%} }[/math]倍。

反物质燃料棒、奇异湮灭燃料棒和蓄电器

这三者非常类似,增产剂无法影响它们储存能量的多少,只能使用加速生产,以增加发电功率。

在机甲内的使用类似于常见燃料,无法增加自身热值,但可以增加燃烧功率。

值得注意的是,在蓄电器上喷涂增产剂后,蓄电器在进入能量枢纽后再出来,增产效果不会消失,并且在充电和放电过程中增产剂都会生效。但是当蓄电器被作为建筑放到地上后,增产效果会消失,再拿起来增产效果也会消失。

武器弹药

武器弹药指的是机枪弹箱钛化弹箱超合金弹箱导弹组超音速导弹组引力导弹组炮弹组高爆炮弹组晶石炮弹组等离子胶囊反物质胶囊。这些物品在喷涂增产剂后,会增加弹药的使用次数的百分比,并向下取整。
等离子胶囊增产剂Mk.III为例:一个等离子胶囊可以发射10次,在喷涂增产剂Mk.III后可以发射12次。

使用技巧和注意事项

额外产出加速生产各有优劣,玩家可以根据自己的需求进而调整生产线对于增产剂的使用。

以下的分析是基于增产剂Mk.III增产剂Mk.III 展开的:

1.无论玩家选择额外产出还是加速生产,其在生产设备上的额外能量消耗都是一样的:+150%

2.选择额外产出时,生产设备额外产出25%,即每正常生产4次会额外生产1次

3.选择加速生产时,生产设备生产速度提高100%,即生产速度翻倍(与之对应的是运输能力也要翻倍)

以上是数据,以下是经验之谈

4.根据大部分玩家的经验:低级产物选择加速生产提高额外产出;高级产物选择额外产出节约原料,因为高级产物的原料的制造也是十分复杂的

5.如果追求效率的话,请尽可能规划一颗球专门生产增产剂,同时,切记不要忘记给每一种原料喷涂,否则痛苦的是自己

(待补细节和数据)