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2021-12-08更新

    

最新编辑:人間失格_零崎

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更新日期:2021-12-08

  

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人間失格_零崎

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英雄*戦姫WW(以下简称战姬)是一款基于PC游戏英雄*戦姫/英雄*戦姫GOLD所衍生而来的网页/手机端SLG战旗游戏。相较于其他页游/手游,战姬有着较高的自由度及策略性,当然也有可以轻松游玩的自动模式,可以享受到不同的游戏乐趣。 战姬的角色主要由大槍葦人老师绘制,当然也包括其他知名画师(岛田文金黒星紅白武田弘光朝凪袁藤沖人]等等人脉发包)可以在游戏里体验到和众多个性鲜明的角色之间的互动故事。


战姬有着不同的难度选项,但是不论你在何种难度下进行游玩,都能获得一定的奖励,没必要强迫自己氪金去完成更高的难度。当你逐步熟悉了这个游戏并有了一定的积累之后,你也可以挑战自己,从而获得新的游戏体验。


在本篇文章中,我们将对游戏的一些基础系统进行讲解,以帮助你更快的上手战姬并享受这个游戏。


勇气值(BP)是游戏战斗中的重要资源,多用气、气珠等进行简称,如果你在别的战姬攻略看到“气”这个字,多半就是指勇气值,下文亦使用“气”进行简称。


属性相克是战斗的基础,具体各属性间的克制关系见下图。


属性相性表.png


攻击克制的属性伤害为1.5倍,但是获得的气减少为0.66倍。攻击逆克制的属性伤害则伤害降低,获得的气增加(通常至少获得1气)。被攻击的时候同理,被克制的属性攻击收到伤害增且获得的气增加(通常至少获得1气),被逆克制属性攻击则伤害减少,获得的气减少。


上图中,黄色箭头代表属性克制,蓝色箭头代表属性逆克制。即红色属性克制绿色属性克制蓝色属性克制红色属性


红色属性中,克制克制克制


绿色属性中,互相克制;


蓝色属性中,克制克制克制


红(战剑斗)绿(枪投)蓝(弓铳炮)三种属性都克制紫(术)属性,属性攻击其他属性都没有克制\逆克制效果。


属性相性 伤害  攻击方获得的气 被攻击方获得的气 收益 损失
克制 *1.5 +0.1 [1] +1 造成伤害上升 给予对面气
*1 +0.5 0 不会给予对方气
逆克制 *0.75 +1 +0.1 获得气上升 造成伤害降低


注意,如果有攻击消气(例:德雷克)或者攻击吸气(例:校服卡萌),则消气\吸气效果优先于属性克制。掌握好属性克制关系是控气和输出的基本。


角色基础能力值的高低取决于角色的强化程度和装备,绝大多数情况下,一个没有强化过的角色在各方面都不如强化后的角色。角色的能力值分为HP、物攻、魔攻、物防、魔防、速度、幸运7个方面。战力则是综合这7项能力值的权重后给出的量化数据。

HP代表了角色的生命值,HP为0时角色战斗不能。

物攻代表了决定角色使用物理类型的技能时,所造成伤害高低的能力值。简单来说,物攻越高,物理类型技能造成的伤害越高。

魔攻代表了决定角色使用魔法类型的技能时,所造成伤害高低的能力值。简单来说,魔攻越高,魔法类型技能造成的伤害越高。

物防代表了决定角色承受物理类型的技能时,所受到伤害高低的能力值。简单来说,物防越高,受到物理类型技能的伤害越低。

魔防代表了决定角色承受魔法类型的技能时,所受到伤害高低的能力值。简单来说,魔防越高,受到魔法类型技能的伤害越低。

速度代表了决定角色行动顺序以及行动间隔的能力值。简单来说,速度越高,战斗开始时的行动顺序越靠前,行动频率越频繁。

幸运代表了决定角色造成暴击几率和受到暴击几率的能力值。简单来说,幸运越高,造成暴击的几率越高,受到暴击的几率越低。


特殊效果是指在战斗中赋予我方角色除能力值强化以外的增益效果,这些效果会增强我方单位,从而帮助我方角色更好的进行战斗。注意部分敌方角色也会对其友军施加特殊效果


状态异常是指在战斗中赋予敌方角色除能力值弱化以外的减益效果,这些效果会妨碍敌方单位,从而使得敌方角色的战斗能力下降。注意部分敌方角色也会对我方角色施加状态异常


熟悉以上的数据能帮助你更好的战斗,如果想进一步详细了解,可以参考进阶资料、以及強化/弱体/特殊效果/状态异常


游戏中每个角色都对应三个技能,绝大多数情况下,它们分别对应基本技勇气技英雄技基本技往往对应角色的第一个技能,特点是不用消耗勇气值。大多数情况下,基本技威力低,硬直小。

勇气技往往对应角色的第二个技能,需要消耗勇气值进行释放。(并非所有角色都有勇气技)。当你在战斗中使用勇气技击破敌方单位时,会在战斗结算画面获得“勇气技终结”勋章。

英雄技往往对应角色的第三个技能,需要消耗勇气值进行释放。大多数情况下,英雄技相较于勇气技拥有更高的威力和硬直,并且消耗更多的勇气值。(并非所有角色都有英雄技)。当你在战斗中使用英雄技击破敌方单位时,会在战斗结算画面获得“英雄技终结”勋章。

基本技勇气技英雄技的设定只是沿袭了PC时代英雄*戦姫/英雄*戦姫GOLD的传统,事实上官方也刻意淡化了这方面的相关内容。在非战斗界面时,基本无法准确判断技能是基本技勇气技还是英雄技。只有在进入战斗界面后,通过当前操作角色下方的技能栏角标才能辨别。

例1:

技能示例1.png

如上图所示,第一个技能为基本技,第二个角标带有“ブレイブ”字样的为勇气技,第三个角标带有“英雄”字样的为英雄技


例2:

技能示例2.png

如上图所示,大黑屋光太夫大黑屋光太夫头像.png没有英雄技,但有两个勇气技

事实上,基本技勇气技英雄技目前仅与忘却、封印和两个战斗勋章之间有较大的联系,大多数情况下并没有什么优劣之分。同一名角色的英雄技不一定会比勇气技来的更强。

  1. 数据来源:日站wiki [1]