欢迎侍主大人~本WIKI编辑权限开放,如有意向参与编辑和建设,请移步交流群:212446168。

全站通知:

模板:星痕图鉴v2.2

来自千年之旅WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索

角色立绘
立绘设定

站点背景.png

请上传小于8M的png格式图片文件:文件:立绘.png

Wenzhang icon.png
角色信息
职阶:
定位:
种族:
时代:
侍主大人,如果页面按钮点击没反映,可点击 刷新 当前页面。
感叹号.png

BG.png

Ui tj sheding .png
角色立绘
立绘设定
请上传至少为1920 × 1080像素的png图片文件:文件:立绘.png
Ui tj sheding .png
·
角色信息
职阶:文件:.png 
定位:
种族:
时代:
角色纹章
Wenzhang icon.png


基础属性

请左右滑动查看
等级 基础攻击 基础生命 基础防御
突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后
1级 error error error
30级 error error error error error error
40级 error error error error error error
50级 error error error error error error
60级 error error error

等级突破

请左右滑动查看
突破等级 所需材料 效果描述
突破30级.png
30级
Ui t ck icon diban 1.png
Icon.png
Ui t ck icon diban 2.png
1000003 icon.png
  • 解锁技能
  • 提升星痕对职阶的敌人所造成的伤害:8%
  • 提升技能上限至5级
突破40级.png
40级
Ui t ck icon diban 1.png
Icon.png
Ui t ck icon diban 2.png
1000003 icon.png
  • 提升星痕对职阶的敌人所造成的伤害:8%
  • 提升技能上限至7级
突破50级.png
50级
Ui t ck icon diban 1.png
Icon.png
Ui t ck icon diban 2.png
1000003 icon.png
  • 提升星痕对职阶的敌人所造成的伤害:8%
  • 提升技能上限至10级

技能数据

更改“未觉醒”为“觉醒五”可查看12级技能

LV
1
即时
未觉醒
-
LV
1
+
即时
未觉醒
更改“未觉醒”为“觉醒五”可查看12级技能

LV
1
即时
未觉醒
-
LV
1
+
即时
未觉醒
更改“未觉醒”为“觉醒五”可查看12级技能

LV
1
即时
未觉醒
-
LV
1
+
即时
未觉醒
更改“未觉醒”为“觉醒五”可查看12级技能

LV
1
即时
未觉醒
-
LV
1
+
即时
未觉醒
更改“未觉醒”为“觉醒五”可查看12级技能

LV
1
即时
未觉醒
-
LV
1
+
即时
未觉醒
更改“未觉醒”为“觉醒五”可查看12级技能

LV
1
即时
未觉醒
-
LV
1
+
即时
未觉醒
更改“未觉醒”为“觉醒五”可查看12级技能

LV
1
即时
未觉醒
-
LV
1
+
即时
未觉醒
更改“未觉醒”为“觉醒五”可查看12级技能

LV
1
即时
未觉醒
-
LV
1
+
即时
未觉醒
更改“未觉醒”为“觉醒五”可查看12级技能

LV
1
即时
未觉醒
-
LV
1
+
即时
未觉醒

其他信息

角色形象
  • 模型形象
  • 剧情立绘
请上传大小为810 × 1080像素的png图片文件:文件:模型.png
请上传至少为810 × 1080像素的png图片文件:文件:剧情立绘.png
角色相关
生日
身高
体重
喜欢
画师
中配
日配
效果
性格

升级材料

部分升级所需材料尚在统计当中,以下内容仅供参考
1→2级 2→3级
3→4级 4→5级
5→6级 6→7级
7→8级 8→9级
9→10级
1→2级
2→3级
3→4级
4→5级
5→6级
6→7级
7→8级
8→9级
9→10级

阶段觉醒

请左右滑动查看
觉醒阶段 所需材料 效果描述
觉醒等级1级.png
Ui t ck icon diban 1.png
Icon.png
4
Ui t ck icon diban 1.png
Icon.png
1
觉醒等级2级.png
Ui t ck icon diban 1.png
Icon.png
4
Ui t ck icon diban 1.png
Icon.png
1
觉醒等级3级.png
Ui t ck icon diban 1.png
Icon.png
4
Ui t ck icon diban 1.png
Icon.png
1
觉醒等级4级.png
Ui t ck icon diban 1.png
Icon.png
4
Ui t ck icon diban 1.png
Icon.png
1
觉醒等级5级.png
Ui t ck icon diban 1.png
Icon.png
4
Ui t ck icon diban 1.png
Icon.png
1


饰品数据

专属数据

好感度

好感度加成浮动±1
等级 效果 奖励
解锁个人档案1 生命加成+
解锁好感语音1 攻击加成+
MVP动画解锁 生命加成+
解锁好感语音2 攻击加成+
解锁个人档案2 生命加成+
攻击加成+
解锁好感语音3 生命加成+
解锁个人档案3 攻击加成+
解锁好感语音4 生命加成+
解锁头像 攻击加成+

礼物喜好

喜欢
一般
讨厌

档案资料

模板:[刷新此页面] [编辑] [页面历史]
文档:[查看] [编辑] [页面历史]

说明文档

使用方法

{{星痕图鉴v2.2
|ID=
|姓名=
|英文名=
|称号=
|稀有度=
|定位=
|职阶=
|种族=
|时代=

|角色台词=
|全屏立绘=<!-- 是/否 -->

|效果=<!-- 效果(即星痕标签)可在下方选填,方便标签管理 -->
<!-- 异常效果:侵蚀、灼烧、感电、减怒、减疗、定身、虚弱、	      
伤害范围:单体伤害、群体伤害、溅射伤害
辅助效果:生命恢复、治疗转化、能量回复、单体减益、群体减益、单体增益、群体增益、效果命中、异常抗性
特殊效果:嘲讽、仇恨、闪避、免死、必中、反伤、护盾、领域、绝对防御、额外行动 -->

|性格=
|生日=
|身高=
|体重=
|喜欢=
|中文CV=
|日文CV=
|画师=
|星痕首饰=
|专属名称=

|喜欢礼物=<!-- 不同礼物间以、分隔,格式如:星核、风丘之笛、回灵灯 -->
|一般礼物=<!-- 不同礼物间以、分隔,格式如:星核、风丘之笛、回灵灯 -->
|讨厌礼物=<!-- 不同礼物间以、分隔,格式如:星核、风丘之笛、回灵灯 -->

<!--  皮肤名称为直接填皮肤的名字,如:普通皮肤名称1=午后的闲暇
皮肤图片文件定义为:(星痕的名称)皮肤1.png ,如:爱琳皮肤1.png,最多5个皮肤,后缀分别为:皮肤2.png、皮肤3png、皮肤4.png、皮肤5.png  -->
|普通皮肤名称1=
|普通皮肤名称2=
|普通皮肤名称3=
|普通皮肤名称4=
|普通皮肤名称5=

|概述=
|个人资料1=
|个人资料2=
|个人资料3=

|历史学注释改名=

|胡达的批注解锁条件=
|胡达的批注=

|初始攻击=
|初始生命=
|初始防御=

|30级突破前攻击=
|30级突破后攻击=
|30级突破前生命=
|30级突破后生命=
|30级突破前防御=
|30级突破后防御=

|40级突破前攻击=
|40级突破后攻击=
|40级突破前生命=
|40级突破后生命=
|40级突破前防御=
|40级突破后防御=

|50级突破前攻击=
|50级突破后攻击=
|50级突破前生命=
|50级突破后生命=
|50级突破前防御=
|50级突破后防御=

|满级攻击=
|满级生命=
|满级防御=

|星痕技能1名称=
|星痕技能1冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3、4、5、6、7、8、9等。<!-->
|星痕技能1类型=
<!-->填:主动技能、被动技能、即时技能<!-->
|星痕技能1描述=
|星痕技能1前置冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能1前置能量=
<!-->没有前置能量就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能1限制次数=
<!-->没有限制次数就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能1灵魂解放效果=
<!-->无则留空,如果有灵魂解放效果,直接填如:多重施法、提升伤害等。<!-->

|星痕技能1是否有觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能1是否有1阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能1是否有5阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->

|星痕技能1_1觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能1_5觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->

|星痕技能1动画=
<!-->没有技能动画就不填,如果有,只填名称。<!-->

<!-->
技能效果的填法:
游戏中显示红色的数字,把数字改写为:
<span style="color:red;">【数字】</span>

游戏中显示青色的数字,把数字改写为:
<span style="color:cyan;">【数字】</span>

游戏中显示黄色的数字,把数字改写为:
<span style="color:yellow;">【数字】</span>

效果如【必中】等,显示为橙色,可以进行详细说明的,在原来的技能说明中,把【必中】改写为:
<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|【必中的效果详细说明】}}</span>。

例:克尔苏娜的2技能【净佑水域】未觉醒1级,游戏描述:
【领域】每回合开始时,友方全体回复10%最大生命值,获得必中。

在模板中,需要这么写:
星痕技能2效果1级=【领域】每回合开始时,友方全体回复<span style="color:cyan;">10%</span>最大生命值,获得<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|无视闪避的效果}}</span>。

如果星痕技能需要前置冷却、前置能量等,游戏描述中会写,但是在wiki中效果描述不用写。

如果星痕技能觉醒后的效果为【冷却回合数减1】,在游戏中没有描述,而是直接减掉了冷却时间。目前还没有实现调整功能,所以在效果描述中,需要补充:
本技能总冷却回合数-1。
<!-->

|星痕技能1效果1级=
|星痕技能1效果2级=
|星痕技能1效果3级=
|星痕技能1效果4级=
|星痕技能1效果5级=
|星痕技能1效果6级=
|星痕技能1效果7级=
|星痕技能1效果8级=
|星痕技能1效果9级=
|星痕技能1效果10级=
|星痕技能1效果11级=
|星痕技能1效果12级=

|星痕技能1效果1觉1级=
|星痕技能1效果1觉2级=
|星痕技能1效果1觉3级=
|星痕技能1效果1觉4级=
|星痕技能1效果1觉5级=
|星痕技能1效果1觉6级=
|星痕技能1效果1觉7级=
|星痕技能1效果1觉8级=
|星痕技能1效果1觉9级=
|星痕技能1效果1觉10级=
|星痕技能1效果1觉11级=
|星痕技能1效果1觉12级=

|星痕技能1效果5觉3级=
|星痕技能1效果5觉4级=
|星痕技能1效果5觉5级=
|星痕技能1效果5觉6级=
|星痕技能1效果5觉7级=
|星痕技能1效果5觉8级=
|星痕技能1效果5觉9级=
|星痕技能1效果5觉10级=
|星痕技能1效果5觉11级=
|星痕技能1效果5觉12级=

|星痕技能2名称=
|星痕技能2冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3、4、5、6、7、8、9等。<!-->
|星痕技能2类型=
<!-->填:主动技能、被动技能、即时技能<!-->
|星痕技能2描述=
|星痕技能2前置冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能2前置能量=
<!-->没有前置能量就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能2限制次数=
<!-->没有限制次数就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能2灵魂解放效果=
<!-->无则留空,如果有灵魂解放效果,直接填如:多重施法、提升伤害等。<!-->

|星痕技能2是否有觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能2是否有1阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能2是否有5阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->

|星痕技能2_1觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能2_5觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能2动画=
<!-->没有技能动画就不填,如果有,只填名称。<!-->

<!-->
技能效果的填法:
游戏中显示红色的数字,把数字改写为:
<span style="color:red;">【数字】</span>

游戏中显示青色的数字,把数字改写为:
<span style="color:cyan;">【数字】</span>

游戏中显示黄色的数字,把数字改写为:
<span style="color:yellow;">【数字】</span>

效果如【必中】等,显示为橙色,可以进行详细说明的,在原来的技能说明中,把【必中】改写为:
<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|【必中的效果详细说明】}}</span>。

例:克尔苏娜的2技能【净佑水域】未觉醒1级,游戏描述:
【领域】每回合开始时,友方全体回复10%最大生命值,获得必中。

在模板中,需要这么写:
星痕技能2效果1级=【领域】每回合开始时,友方全体回复<span style="color:cyan;">10%</span>最大生命值,获得<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|无视闪避的效果}}</span>。

如果星痕技能需要前置冷却、前置能量等,游戏描述中会写,但是在wiki中效果描述不用写。

如果星痕技能觉醒后的效果为【冷却回合数减1】,在游戏中没有描述,而是直接减掉了冷却时间。目前还没有实现调整功能,所以在效果描述中,需要补充:
本技能总冷却回合数-1。
<!-->

|星痕技能2效果1级=
|星痕技能2效果2级=
|星痕技能2效果3级=
|星痕技能2效果4级=
|星痕技能2效果5级=
|星痕技能2效果6级=
|星痕技能2效果7级=
|星痕技能2效果8级=
|星痕技能2效果9级=
|星痕技能2效果10级=
|星痕技能2效果11级=
|星痕技能2效果12级=

|星痕技能2效果1觉1级=
|星痕技能2效果1觉2级=
|星痕技能2效果1觉3级=
|星痕技能2效果1觉4级=
|星痕技能2效果1觉5级=
|星痕技能2效果1觉6级=
|星痕技能2效果1觉7级=
|星痕技能2效果1觉8级=
|星痕技能2效果1觉9级=
|星痕技能2效果1觉10级=
|星痕技能2效果1觉11级=
|星痕技能2效果1觉12级=

|星痕技能2效果5觉3级=
|星痕技能2效果5觉4级=
|星痕技能2效果5觉5级=
|星痕技能2效果5觉6级=
|星痕技能2效果5觉7级=
|星痕技能2效果5觉8级=
|星痕技能2效果5觉9级=
|星痕技能2效果5觉10级=
|星痕技能2效果5觉11级=
|星痕技能2效果5觉12级=

|星痕技能3名称=
|星痕技能3冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3、4、5、6、7、8、9等。<!-->
|星痕技能3类型=
<!-->填:主动技能、被动技能、即时技能<!-->
|星痕技能3描述=
|星痕技能3前置冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能3前置能量=
<!-->没有前置能量就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能3限制次数=
<!-->没有限制次数就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能3灵魂解放效果=
<!-->无则留空,如果有灵魂解放效果,直接填如:多重施法、提升伤害等。<!-->

|星痕技能3是否有觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能3是否有1阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能3是否有5阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->

|星痕技能3_1觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能3_5觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能3动画=
<!-->没有技能动画就不填,如果有,只填名称。<!-->

<!-->
技能效果的填法:
游戏中显示红色的数字,把数字改写为:
<span style="color:red;">【数字】</span>

游戏中显示青色的数字,把数字改写为:
<span style="color:cyan;">【数字】</span>

游戏中显示黄色的数字,把数字改写为:
<span style="color:yellow;">【数字】</span>

效果如【必中】等,显示为橙色,可以进行详细说明的,在原来的技能说明中,把【必中】改写为:
<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|【必中的效果详细说明】}}</span>。

例:克尔苏娜的2技能【净佑水域】未觉醒1级,游戏描述:
【领域】每回合开始时,友方全体回复10%最大生命值,获得必中。

在模板中,需要这么写:
星痕技能2效果1级=【领域】每回合开始时,友方全体回复<span style="color:cyan;">10%</span>最大生命值,获得<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|无视闪避的效果}}</span>。

如果星痕技能需要前置冷却、前置能量等,游戏描述中会写,但是在wiki中效果描述不用写。

如果星痕技能觉醒后的效果为【冷却回合数减1】,在游戏中没有描述,而是直接减掉了冷却时间。目前还没有实现调整功能,所以在效果描述中,需要补充:
本技能总冷却回合数-1。
<!-->

|星痕技能3效果1级=
|星痕技能3效果2级=
|星痕技能3效果3级=
|星痕技能3效果4级=
|星痕技能3效果5级=
|星痕技能3效果6级=
|星痕技能3效果7级=
|星痕技能3效果8级=
|星痕技能3效果9级=
|星痕技能3效果10级=
|星痕技能3效果11级=
|星痕技能3效果12级=

|星痕技能3效果1觉1级=
|星痕技能3效果1觉2级=
|星痕技能3效果1觉3级=
|星痕技能3效果1觉4级=
|星痕技能3效果1觉5级=
|星痕技能3效果1觉6级=
|星痕技能3效果1觉7级=
|星痕技能3效果1觉8级=
|星痕技能3效果1觉9级=
|星痕技能3效果1觉10级=
|星痕技能3效果1觉11级=
|星痕技能3效果1觉12级=

|星痕技能3效果5觉3级=
|星痕技能3效果5觉4级=
|星痕技能3效果5觉5级=
|星痕技能3效果5觉6级=
|星痕技能3效果5觉7级=
|星痕技能3效果5觉8级=
|星痕技能3效果5觉9级=
|星痕技能3效果5觉10级=
|星痕技能3效果5觉11级=
|星痕技能3效果5觉12级=

|星痕技能4名称=
|星痕技能4冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3、4、5、6、7、8、9等。<!-->
|星痕技能4类型=
<!-->填:主动技能、被动技能、即时技能<!-->
|星痕技能4描述=
|星痕技能4前置冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能4前置能量=
<!-->没有前置能量就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能4限制次数=
<!-->没有限制次数就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能4灵魂解放效果=
<!-->无则留空,如果有灵魂解放效果,直接填如:多重施法、提升伤害等。<!-->

|星痕技能4是否有觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能4是否有1阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能4是否有5阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->

|星痕技能4_1觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能4_5觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能4动画=
<!-->没有技能动画就不填,如果有,只填名称。<!-->

<!-->
技能效果的填法:
游戏中显示红色的数字,把数字改写为:
<span style="color:red;">【数字】</span>

游戏中显示青色的数字,把数字改写为:
<span style="color:cyan;">【数字】</span>

游戏中显示黄色的数字,把数字改写为:
<span style="color:yellow;">【数字】</span>

效果如【必中】等,显示为橙色,可以进行详细说明的,在原来的技能说明中,把【必中】改写为:
<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|【必中的效果详细说明】}}</span>。

例:克尔苏娜的2技能【净佑水域】未觉醒1级,游戏描述:
【领域】每回合开始时,友方全体回复10%最大生命值,获得必中。

在模板中,需要这么写:
星痕技能2效果1级=【领域】每回合开始时,友方全体回复<span style="color:cyan;">10%</span>最大生命值,获得<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|无视闪避的效果}}</span>。

如果星痕技能需要前置冷却、前置能量等,游戏描述中会写,但是在wiki中效果描述不用写。

如果星痕技能觉醒后的效果为【冷却回合数减1】,在游戏中没有描述,而是直接减掉了冷却时间。目前还没有实现调整功能,所以在效果描述中,需要补充:
本技能总冷却回合数-1。
<!-->

|星痕技能4效果1级=
|星痕技能4效果2级=
|星痕技能4效果3级=
|星痕技能4效果4级=
|星痕技能4效果5级=
|星痕技能4效果6级=
|星痕技能4效果7级=
|星痕技能4效果8级=
|星痕技能4效果9级=
|星痕技能4效果10级=
|星痕技能4效果11级=
|星痕技能4效果12级=

|星痕技能4效果1觉1级=
|星痕技能4效果1觉2级=
|星痕技能4效果1觉3级=
|星痕技能4效果1觉4级=
|星痕技能4效果1觉5级=
|星痕技能4效果1觉6级=
|星痕技能4效果1觉7级=
|星痕技能4效果1觉8级=
|星痕技能4效果1觉9级=
|星痕技能4效果1觉10级=
|星痕技能4效果1觉11级=
|星痕技能4效果1觉12级=

|星痕技能4效果5觉3级=
|星痕技能4效果5觉4级=
|星痕技能4效果5觉5级=
|星痕技能4效果5觉6级=
|星痕技能4效果5觉7级=
|星痕技能4效果5觉8级=
|星痕技能4效果5觉9级=
|星痕技能4效果5觉10级=
|星痕技能4效果5觉11级=
|星痕技能4效果5觉12级=

|星痕技能5名称=
|星痕技能5冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3、4、5、6、7、8、9等。<!-->
|星痕技能5类型=
<!-->填:主动技能、被动技能、即时技能<!-->
|星痕技能5描述=
|星痕技能5前置冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能5前置能量=
<!-->没有前置能量就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能5限制次数=
<!-->没有限制次数就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能5灵魂解放效果=
<!-->无则留空,如果有灵魂解放效果,直接填如:多重施法、提升伤害等。<!-->

|星痕技能5是否有觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能5是否有1阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能5是否有5阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->

|星痕技能5_1觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能5_5觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能5动画=
<!-->没有技能动画就不填,如果有,只填名称。<!-->

<!-->
技能效果的填法:
游戏中显示红色的数字,把数字改写为:
<span style="color:red;">【数字】</span>

游戏中显示青色的数字,把数字改写为:
<span style="color:cyan;">【数字】</span>

游戏中显示黄色的数字,把数字改写为:
<span style="color:yellow;">【数字】</span>

效果如【必中】等,显示为橙色,可以进行详细说明的,在原来的技能说明中,把【必中】改写为:
<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|【必中的效果详细说明】}}</span>。

例:克尔苏娜的2技能【净佑水域】未觉醒1级,游戏描述:
【领域】每回合开始时,友方全体回复10%最大生命值,获得必中。

在模板中,需要这么写:
星痕技能2效果1级=【领域】每回合开始时,友方全体回复<span style="color:cyan;">10%</span>最大生命值,获得<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|无视闪避的效果}}</span>。

如果星痕技能需要前置冷却、前置能量等,游戏描述中会写,但是在wiki中效果描述不用写。

如果星痕技能觉醒后的效果为【冷却回合数减1】,在游戏中没有描述,而是直接减掉了冷却时间。目前还没有实现调整功能,所以在效果描述中,需要补充:
本技能总冷却回合数-1。
<!-->

|星痕技能5效果1级=
|星痕技能5效果2级=
|星痕技能5效果3级=
|星痕技能5效果4级=
|星痕技能5效果5级=
|星痕技能5效果6级=
|星痕技能5效果7级=
|星痕技能5效果8级=
|星痕技能5效果9级=
|星痕技能5效果10级=
|星痕技能5效果11级=
|星痕技能5效果12级=

|星痕技能5效果1觉1级=
|星痕技能5效果1觉2级=
|星痕技能5效果1觉3级=
|星痕技能5效果1觉4级=
|星痕技能5效果1觉5级=
|星痕技能5效果1觉6级=
|星痕技能5效果1觉7级=
|星痕技能5效果1觉8级=
|星痕技能5效果1觉9级=
|星痕技能5效果1觉10级=
|星痕技能5效果1觉11级=
|星痕技能5效果1觉12级=

|星痕技能5效果5觉3级=
|星痕技能5效果5觉4级=
|星痕技能5效果5觉5级=
|星痕技能5效果5觉6级=
|星痕技能5效果5觉7级=
|星痕技能5效果5觉8级=
|星痕技能5效果5觉9级=
|星痕技能5效果5觉10级=
|星痕技能5效果5觉11级=
|星痕技能5效果5觉12级=

|星痕技能6名称=
|星痕技能6冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3、4、5、6、7、8、9等。<!-->
|星痕技能6类型=
<!-->填:主动技能、被动技能、即时技能<!-->
|星痕技能6描述=
|星痕技能6前置冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能6前置能量=
<!-->没有前置能量就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能6限制次数=
<!-->没有限制次数就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能6灵魂解放效果=
<!-->无则留空,如果有灵魂解放效果,直接填如:多重施法、提升伤害等。<!-->

|星痕技能6是否有觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能6是否有1阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能6是否有5阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->

|星痕技能6_1觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能6_5觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能6动画=
<!-->没有技能动画就不填,如果有,只填名称。<!-->

<!-->
技能效果的填法:
游戏中显示红色的数字,把数字改写为:
<span style="color:red;">【数字】</span>

游戏中显示青色的数字,把数字改写为:
<span style="color:cyan;">【数字】</span>

游戏中显示黄色的数字,把数字改写为:
<span style="color:yellow;">【数字】</span>

效果如【必中】等,显示为橙色,可以进行详细说明的,在原来的技能说明中,把【必中】改写为:
<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|【必中的效果详细说明】}}</span>。

例:克尔苏娜的2技能【净佑水域】未觉醒1级,游戏描述:
【领域】每回合开始时,友方全体回复10%最大生命值,获得必中。

在模板中,需要这么写:
星痕技能2效果1级=【领域】每回合开始时,友方全体回复<span style="color:cyan;">10%</span>最大生命值,获得<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|无视闪避的效果}}</span>。

如果星痕技能需要前置冷却、前置能量等,游戏描述中会写,但是在wiki中效果描述不用写。

如果星痕技能觉醒后的效果为【冷却回合数减1】,在游戏中没有描述,而是直接减掉了冷却时间。目前还没有实现调整功能,所以在效果描述中,需要补充:
本技能总冷却回合数-1。
<!-->

|星痕技能6效果1级=
|星痕技能6效果2级=
|星痕技能6效果3级=
|星痕技能6效果4级=
|星痕技能6效果5级=
|星痕技能6效果6级=
|星痕技能6效果7级=
|星痕技能6效果8级=
|星痕技能6效果9级=
|星痕技能6效果10级=
|星痕技能6效果11级=
|星痕技能6效果12级=

|星痕技能6效果1觉1级=
|星痕技能6效果1觉2级=
|星痕技能6效果1觉3级=
|星痕技能6效果1觉4级=
|星痕技能6效果1觉5级=
|星痕技能6效果1觉6级=
|星痕技能6效果1觉7级=
|星痕技能6效果1觉8级=
|星痕技能6效果1觉9级=
|星痕技能6效果1觉10级=
|星痕技能6效果1觉11级=
|星痕技能6效果1觉12级=

|星痕技能6效果5觉3级=
|星痕技能6效果5觉4级=
|星痕技能6效果5觉5级=
|星痕技能6效果5觉6级=
|星痕技能6效果5觉7级=
|星痕技能6效果5觉8级=
|星痕技能6效果5觉9级=
|星痕技能6效果5觉10级=
|星痕技能6效果5觉11级=
|星痕技能6效果5觉12级=

|星痕技能7名称=
|星痕技能7冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3、4、5、6、7、8、9等。<!-->
|星痕技能7类型=
<!-->填:主动技能、被动技能、即时技能<!-->
|星痕技能7描述=
|星痕技能7前置冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能7前置能量=
<!-->没有前置能量就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能7限制次数=
<!-->没有限制次数就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能7灵魂解放效果=
<!-->无则留空,如果有灵魂解放效果,直接填如:多重施法、提升伤害等。<!-->

|星痕技能7是否有觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能7是否有1阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能7是否有5阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->

|星痕技能7_1觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能7_5觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能7动画=
<!-->没有技能动画就不填,如果有,只填名称。<!-->

<!-->
技能效果的填法:
游戏中显示红色的数字,把数字改写为:
<span style="color:red;">【数字】</span>

游戏中显示青色的数字,把数字改写为:
<span style="color:cyan;">【数字】</span>

游戏中显示黄色的数字,把数字改写为:
<span style="color:yellow;">【数字】</span>

效果如【必中】等,显示为橙色,可以进行详细说明的,在原来的技能说明中,把【必中】改写为:
<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|【必中的效果详细说明】}}</span>。

例:克尔苏娜的2技能【净佑水域】未觉醒1级,游戏描述:
【领域】每回合开始时,友方全体回复10%最大生命值,获得必中。

在模板中,需要这么写:
星痕技能2效果1级=【领域】每回合开始时,友方全体回复<span style="color:cyan;">10%</span>最大生命值,获得<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|无视闪避的效果}}</span>。

如果星痕技能需要前置冷却、前置能量等,游戏描述中会写,但是在wiki中效果描述不用写。

如果星痕技能觉醒后的效果为【冷却回合数减1】,在游戏中没有描述,而是直接减掉了冷却时间。目前还没有实现调整功能,所以在效果描述中,需要补充:
本技能总冷却回合数-1。
<!-->

|星痕技能7效果1级=
|星痕技能7效果2级=
|星痕技能7效果3级=
|星痕技能7效果4级=
|星痕技能7效果5级=
|星痕技能7效果6级=
|星痕技能7效果7级=
|星痕技能7效果8级=
|星痕技能7效果9级=
|星痕技能7效果10级=
|星痕技能7效果11级=
|星痕技能7效果12级=

|星痕技能7效果1觉1级=
|星痕技能7效果1觉2级=
|星痕技能7效果1觉3级=
|星痕技能7效果1觉4级=
|星痕技能7效果1觉5级=
|星痕技能7效果1觉6级=
|星痕技能7效果1觉7级=
|星痕技能7效果1觉8级=
|星痕技能7效果1觉9级=
|星痕技能7效果1觉10级=
|星痕技能7效果1觉11级=
|星痕技能7效果1觉12级=

|星痕技能7效果5觉3级=
|星痕技能7效果5觉4级=
|星痕技能7效果5觉5级=
|星痕技能7效果5觉6级=
|星痕技能7效果5觉7级=
|星痕技能7效果5觉8级=
|星痕技能7效果5觉9级=
|星痕技能7效果5觉10级=
|星痕技能7效果5觉11级=
|星痕技能7效果5觉12级=

|星痕技能8名称=
|星痕技能8冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3、4、5、6、7、8、9等。<!-->
|星痕技能8类型=
<!-->填:主动技能、被动技能、即时技能<!-->
|星痕技能8描述=
|星痕技能8前置冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能8前置能量=
<!-->没有前置能量就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能8限制次数=
<!-->没有限制次数就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能8灵魂解放效果=
<!-->无则留空,如果有灵魂解放效果,直接填如:多重施法、提升伤害等。<!-->

|星痕技能8是否有觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能8是否有1阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能8是否有5阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->

|星痕技能8_1觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能8_5觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能8动画=
<!-->没有技能动画就不填,如果有,只填名称。<!-->

<!-->
技能效果的填法:
游戏中显示红色的数字,把数字改写为:
<span style="color:red;">【数字】</span>

游戏中显示青色的数字,把数字改写为:
<span style="color:cyan;">【数字】</span>

游戏中显示黄色的数字,把数字改写为:
<span style="color:yellow;">【数字】</span>

效果如【必中】等,显示为橙色,可以进行详细说明的,在原来的技能说明中,把【必中】改写为:
<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|【必中的效果详细说明】}}</span>。

例:克尔苏娜的2技能【净佑水域】未觉醒1级,游戏描述:
【领域】每回合开始时,友方全体回复10%最大生命值,获得必中。

在模板中,需要这么写:
星痕技能2效果1级=【领域】每回合开始时,友方全体回复<span style="color:cyan;">10%</span>最大生命值,获得<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|无视闪避的效果}}</span>。

如果星痕技能需要前置冷却、前置能量等,游戏描述中会写,但是在wiki中效果描述不用写。

如果星痕技能觉醒后的效果为【冷却回合数减1】,在游戏中没有描述,而是直接减掉了冷却时间。目前还没有实现调整功能,所以在效果描述中,需要补充:
本技能总冷却回合数-1。
<!-->

|星痕技能8效果1级=
|星痕技能8效果2级=
|星痕技能8效果3级=
|星痕技能8效果4级=
|星痕技能8效果5级=
|星痕技能8效果6级=
|星痕技能8效果7级=
|星痕技能8效果8级=
|星痕技能8效果9级=
|星痕技能8效果10级=
|星痕技能8效果11级=
|星痕技能8效果12级=

|星痕技能8效果1觉1级=
|星痕技能8效果1觉2级=
|星痕技能8效果1觉3级=
|星痕技能8效果1觉4级=
|星痕技能8效果1觉5级=
|星痕技能8效果1觉6级=
|星痕技能8效果1觉7级=
|星痕技能8效果1觉8级=
|星痕技能8效果1觉9级=
|星痕技能8效果1觉10级=
|星痕技能8效果1觉11级=
|星痕技能8效果1觉12级=

|星痕技能8效果5觉3级=
|星痕技能8效果5觉4级=
|星痕技能8效果5觉5级=
|星痕技能8效果5觉6级=
|星痕技能8效果5觉7级=
|星痕技能8效果5觉8级=
|星痕技能8效果5觉9级=
|星痕技能8效果5觉10级=
|星痕技能8效果5觉11级=
|星痕技能8效果5觉12级=

|星痕技能9名称=
|星痕技能9冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3、4、5、6、7、8、9等。<!-->
|星痕技能9类型=
<!-->填:主动技能、被动技能、即时技能<!-->
|星痕技能9描述=
|星痕技能9前置冷却=
<!-->没有前置冷却就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能9前置能量=
<!-->没有前置能量就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能9限制次数=
<!-->没有限制次数就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能9灵魂解放效果=
<!-->无则留空,如果有灵魂解放效果,直接填如:多重施法、提升伤害等。<!-->

|星痕技能9是否有觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能9是否有1阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->
|星痕技能9是否有5阶觉醒加成=
<!-->没有觉醒加成就不填,如果有,只填是。<!-->

|星痕技能9_1觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能9_5觉冷却=
<!-->没有就不填,如果有,只填数字1、2、3等。<!-->
|星痕技能9动画=
<!-->没有技能动画就不填,如果有,只填名称。<!-->

<!-->
技能效果的填法:
游戏中显示红色的数字,把数字改写为:
<span style="color:red;">【数字】</span>

游戏中显示青色的数字,把数字改写为:
<span style="color:cyan;">【数字】</span>

游戏中显示黄色的数字,把数字改写为:
<span style="color:yellow;">【数字】</span>

效果如【必中】等,显示为橙色,可以进行详细说明的,在原来的技能说明中,把【必中】改写为:
<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|【必中的效果详细说明】}}</span>。

例:克尔苏娜的2技能【净佑水域】未觉醒1级,游戏描述:
【领域】每回合开始时,友方全体回复10%最大生命值,获得必中。

在模板中,需要这么写:
星痕技能2效果1级=【领域】每回合开始时,友方全体回复<span style="color:cyan;">10%</span>最大生命值,获得<span style="color:orange;">{{模板:文字弹出框|必中|hover|必中的效果|无视闪避的效果}}</span>。

如果星痕技能需要前置冷却、前置能量等,游戏描述中会写,但是在wiki中效果描述不用写。

如果星痕技能觉醒后的效果为【冷却回合数减1】,在游戏中没有描述,而是直接减掉了冷却时间。目前还没有实现调整功能,所以在效果描述中,需要补充:
本技能总冷却回合数-1。
<!-->

|星痕技能9效果1级=
|星痕技能9效果2级=
|星痕技能9效果3级=
|星痕技能9效果4级=
|星痕技能9效果5级=
|星痕技能9效果6级=
|星痕技能9效果7级=
|星痕技能9效果8级=
|星痕技能9效果9级=
|星痕技能9效果10级=
|星痕技能9效果11级=
|星痕技能9效果12级=

|星痕技能9效果1觉1级=
|星痕技能9效果1觉2级=
|星痕技能9效果1觉3级=
|星痕技能9效果1觉4级=
|星痕技能9效果1觉5级=
|星痕技能9效果1觉6级=
|星痕技能9效果1觉7级=
|星痕技能9效果1觉8级=
|星痕技能9效果1觉9级=
|星痕技能9效果1觉10级=
|星痕技能9效果1觉11级=
|星痕技能9效果1觉12级=

|星痕技能9效果5觉3级=
|星痕技能9效果5觉4级=
|星痕技能9效果5觉5级=
|星痕技能9效果5觉6级=
|星痕技能9效果5觉7级=
|星痕技能9效果5觉8级=
|星痕技能9效果5觉9级=
|星痕技能9效果5觉10级=
|星痕技能9效果5觉11级=
|星痕技能9效果5觉12级=

|技能1升2级材料=<!-- 填写格式:物品名称+物品数量,不同物品以符号、分隔。例如:塔利尔达巨角+2、光辉权杖+3 -->
|技能2升3级材料=<!-- 填写格式:物品名称+物品数量,不同物品以符号、分隔。例如:塔利尔达巨角+2、光辉权杖+3 -->
|技能3升4级材料=<!-- 填写格式:物品名称+物品数量,不同物品以符号、分隔。例如:塔利尔达巨角+2、光辉权杖+3 -->
|技能4升5级材料=<!-- 填写格式:物品名称+物品数量,不同物品以符号、分隔。例如:塔利尔达巨角+2、光辉权杖+3 -->
|技能5升6级材料=<!-- 填写格式:物品名称+物品数量,不同物品以符号、分隔。例如:塔利尔达巨角+2、光辉权杖+3 -->
|技能6升7级材料=<!-- 填写格式:物品名称+物品数量,不同物品以符号、分隔。例如:塔利尔达巨角+2、光辉权杖+3 -->
|技能7升8级材料=<!-- 填写格式:物品名称+物品数量,不同物品以符号、分隔。例如:塔利尔达巨角+2、光辉权杖+3 -->
|技能8升9级材料=<!-- 填写格式:物品名称+物品数量,不同物品以符号、分隔。例如:塔利尔达巨角+2、光辉权杖+3 -->

|觉醒1阶描述=
|觉醒2阶描述=
|觉醒3阶描述=
|觉醒4阶描述=
|觉醒5阶描述=

}}

所有模板列表