全站通知:
任务种类及其解释
刷
历
编
阅读
2024-04-15更新
最新编辑:glamcurrent
阅读:
更新日期:2024-04-15
最新编辑:glamcurrent
跳到导航
跳到搜索
游戏内缩写名 | 全名 | 中文 | 目标 | 成功条件 | 注释 |
---|---|---|---|---|---|
DCA | Defensive Counter Air | 防御性制空 | 保护特定地区的友军资产 | 你必须在指定时间内待在CAP区并防止你的责任区(AOR)内和周围的友军资产受到OPFOR的攻击 | DCA飞行计划包括两个CAP点和一个巡逻时间信息。 DCA的主要问题是在你周围发生战争的情况下,知晓哪种资产需要保护。 |
BARCAP/CAP | Barrier CAP(combat air patrol) | 阻滞性战斗巡逻 | 保护一个特定区域不让其他飞机对其骚扰 | CAP不与特定的资产挂钩,所以即使你没有击落任何OPFOR的飞机,你也可以顺利完成任务。 | 准时到达第一个CAP点,并在指定的巡逻时间内留在CAP区域中以确保任务成功(通常是30分钟,具体取决于飞行计划)。如果你因为任何原因不得不提前离开,你必须向预警机请求支援。设定25海里为对空监视距离,尽量不要离你的CAP点飞得太远 |
HAVCAP | High Value CAP(combat air patrol) | 高价值目标战斗巡逻 | 保护高价值目标不受敌军威胁 | 保证高价值目标的存活 | CAP的巡逻时间通常比普通CAP时间长(默认为1小时)。 |
TARCAP | Target CAP | 目标战斗巡逻 | 与CAP相同但是保护目标是一个特定区域(通常是其他攻击单位将要攻击的地方) | 保护攻击单位不受OPFOR的骚扰 | - |
AMBUSHCAP | - | 埋伏式战斗巡逻 | 与CAP任务相同 | 与CAP任务相同 | 隐藏你的位置,一般是利用山体遮蔽来隐藏自己的信号 |
SWEEP | - | 扫荡 | 攻击性空对空战斗任务 | 摧毁至少一个敌方空中单位并保证自己存活 | 这个任务将不会包含巡逻时间,任务计划会提供三个航路点,你要在三个航路点形成的范围里摧毁尽可能多的OPFOR空中单位 |
INTERCEPT | - | 拦截 | 拦截特定空中目标并摧毁 | 敌方单位终止任务或者是任务失败即可 | 你需要在某个目标航路点附近拦截并摧毁特定目标。如果其他单位在你之前击落了你的目标,这个任务就会不幸失败。 |
ESCORT | - | 护送 | 保护你的目标package免受敌军的威胁。 | 你要保护的package必须一架飞机都没有损失 | 你会与要保护的package一起飞行(通常飞在要保护的package前方以保护他们不受敌军攻击)。此任务的难点在于要平衡与敌军的交战距离和要被保护的package的距离。敌军会想方设法让你脱离要护航的package编队以方便攻击他们。 |
DEAD | Destruction of Enemy Air Defences | 摧毁敌方防空 | 尽量摧毁指定阵地的雷达/发射架越多越好 | 同任务目标 | 详见SEAD-EW |
SEAD | Suppression of Enemy Air Defences | 压制敌方防空 | 保护友军单位免受敌方防空威胁(不一定要摧毁其防空单位) | 任务成功与否取决于友方单位是否有损失 | - |
OCA STRIKE | Offensive Counter Air Strike | 进攻性防空打击 | 打击指定的敌军机场或是搜索雷达 | 造成了指定资产至少30%的损伤(目标在被打击后其operational值必须少于70%) | 通过摧毁敌军的地面资产来获得空中优势。 |
STRIKE | - | 空袭 | 打击各类不特定类型的指定地面目标 | 任务成功取决于是否造成对目标至少30%的伤害(目标在被打击后其operational值必须少于70%) | - |
Deep Strike | - | 深入打击 | 类似STRIKE,但是深入到敌军前线后方 | 同STRIKE任务 | - |
FAC(A) | Forward Air Controller (Aircraft) | 前进空中管制 | 详见JTAC | 你必须协助摧毁2个目标航路点附近尽可能多的敌方地面部队 | 尽管F-16不是执行FAC任务的最佳平台,但利用TGP和激光搜索的功能,在多人模式中指挥打击是可行方案之一。 你现在甚至可以照射并引导其他飞机的激光引导武器打击目标。这项任务最好在多人中进行。 |
ON CALL CAS | On Call Close Air Support | 待命近空支援 | 在特定区域执行巡逻(取决于巡逻时间)并随时接收来自友方单位(通常是FAC单位)传来的特定目标的打击请求 | 摧毁地面单位越多越好 | 难点在于很难跟上AI传达信息时的速度,建议在多人中与人类FAC单位一起执行此任务,详见JTAC |
PRE-PLAN CAS | PRE-PLAN Close Air Support | 预计划近空支援 | 无FAC支援,打击指定的敌方营级目标 | 摧毁尽量多的地面单位 | 任务会给予两个航路点来标记地面单位可能的位置,通常敌方单位位于道路上, 任务可能会因为其他单位提前进行打击而失败 |
CAS | Close Air Support | 近空支援 | 与PRE-PLAN CAS相同 | - | - |
AI | Air Interdiction | 空中遮断 | 防止敌军援军靠近前线 | 打击了尽可能多的单位 | 两个目标航路点之间没有特定的目标,你可以自由的打击任何地面单位和工事 |
RECCE | Reconnaissance | 侦察 | 抵近到距离目标2NM的范围(斜线距离)内 | 执行对特定单位的打击前侦察活动,你的飞机会装备低空相机(LOW ALT camera),你必须对目标进行拍照 | 注意在12000ft高度绝对会超过2NM的斜线距离限制,请保持低空飞行 |
BDA | Bomb Damage Assessment | 炸弹毁伤评估 | 类似于RECCE任务 | 任务成功条件同RECCE | - |
TASMO | Tactical Air Support for Maritime Operations | 对海战术空中支援 | 打击尽量多的海上目标 | 同任务目标 | - |
RECCE PATROL | Reconnaissance PATROL | 侦察巡逻 | 任务类似于RECCE任务,但是是在两个航路点之间进行侦察 | 同RECCE | 用低空摄像机进行拍照,此任务通常由直升机来执行(BMS中无法操作直升机) |
Partol | - | 巡逻 | 任务类似于RECCE PATROL,但是是对海侦察 | 同RECCE | 任务要求类似于上一个任务类型 |
TRAINING | - | 训练 | 无特别任务要求 | 把飞机完整带回机场任务就算成功 | - |
游戏内未包括的任务类型
缩写 | 英文全称 | 解释 |
---|---|---|
DCAP | Day CAP | 昼间空中战斗巡逻 |
DADCAP | Dawn or Dusk CAP | 黄昏或黎明时段执行空中战斗巡逻 |
NCAP | Night CAP | 夜间空中战斗巡逻 |
BGCAP | Bombardment Group CAP | 为独立的地面单位执行特殊的空中战斗巡逻 |
SUBCAP | Rescue CAP | 协助和保护潜艇救援行动 |
BIBDCAP | (全称同Rescue CAP) | 掩护执行救援任务的飞机 |
Air strikes and sweeps | 由 VF 中队和 VA 中队以不同的组合来组成的大型打击任务,旨在摧毁敌人的进攻和防御力量。 | |
BLANKET | Blanket Attack Operation | 压制敌方机场和设施的进攻行动 |
RAPCAP | Radar Picket CAP | 为驱逐舰雷达哨站或“雄猫”进行战斗空中巡逻 |
SCOCAP | Scouting Line CAP | VF 或 VFN 在水面侦察线(scouting line)上空执行战斗空中巡逻 |
LOCAP | LOWCAP | 以指定航向在低空进行巡逻 |
参考
- ↑ BMS-User-Manual.pdf "List of Mission types and their success factors"
- ↑ https://www.ibiblio.org/hyperwar/USN/ref/RADEIGHTA/RADEIGHTA-10.html#R