欢迎来到几何冲刺Wiki!目前本Wiki框架已经搭建完毕,处于开荒时期,欢迎各位编辑者前来撰写条目!请先阅读方针

全站通知:

1.0

阅读

    

2021-02-19更新

    

最新编辑:MashKJo

阅读:

  

更新日期:2021-02-19

  

最新编辑:MashKJo

来自几何冲刺WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
TheUnkownDusk
Easy.png
这是一篇典范条目。

本条目质量优秀,可以作为其他编辑者的有价值的参考条目。



1.0
1.0.png
版本信息
发布时间
发布时间
特色更新

1.0,是几何冲刺发行的最初的正式版本(然而这并不是GD历史上第一个版本,第一个版本是现在的几何冲刺Lite版的最初版本,只有4关)。它包括了初始的7个官方关卡,以及13个Cube Icon、12种Icon颜色。

更新内容

关卡相关

新关卡

名称 加入时难度 音乐 音乐作者
Stereo Madness Easy.png Easy
ForeverBound
Back On Track Normal.png Normal
DJVI
Polargeist Hard.png Hard
Step
Dry Out Hard.png Hard
DJVI
Base After Base Harder.png Harder
DJVI
Cant Let Go Insane.png Insane
DJVI
Jumper Insane.png Insane
Waterflame

关卡要素

主条目:关卡要素
方块

方块(Blocks)是构成远古风格关卡的基础。1.0中,初始地引入了2种不同材质的方块及它们的变种。

材质 方块
Regular Block.png
普通方块
Grid Block 01.png Grid Block 02.png Grid Block 03.png Grid Block 04.png Grid Block 05.png Grid Block 06.png Grid Block 07.png Grid Block 08.png
网格方块
障碍物

障碍物(Hazards)也是构成关卡的基本要素。刺和坑是远古风格关卡的代表障碍物,1.0更新引入了它们及其变种:

材质 障碍物
Regular Spike 01.png Regular Spike 02.png
Thorn Pit 01.png Thorn Pit 02.png Thorn Pit 03.png Wavy Pit 01.png Wavy Pit 02.png Wavy Pit 03.png
装饰物

装饰物(Decorations,简称Decor)是构成关卡的重要要素。1.0便引入了多种装饰物(虽然很简陋而且没有美感):

材质 装饰物
Chain Decor 01.png Chain Decor 02.png Chain Decor 03.png
常规装饰
Thorn Ground Decor 01.png Thorn Ground Decor 02.png Thorn Ground Decor 03.png Thorn Ground Decor 04.png
地面装饰
Beacon 01.png Beacon 02.png Beacon 03.png
脉动装饰
指令

指令(Triggers),一种非常常见的Object,常用的有Col、Move、Alpha等,官方关中有非常广泛的使用。通过设定Group和指令参数就可以做到诸如Troll路线、隐形Object的高端操作。

1.0中,仅初始加入了Col指令:

衍生 指令
Background Trigger.png Ground Trigger 01.png Ground Trigger 02.png
Col Trigger.png

其他内容