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Stereo Madness
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2021-12-26更新
最新编辑:MashKJo
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更新日期:2021-12-26
最新编辑:MashKJo
Stereo Madness(中文翻译:立体声疯狂),排序为官方第1关。非常简单的几何新手关(当然也不排除某些菜鸟称其非常虐心),其难点主要集中在57%~100%的尾杀,以及两组三刺和最后一个金币(这也是它比第2关Back On Track难的原因)。
此关也是经典的远古风格关卡。由于其特殊的排序位置,此关也经常被视为几何冲刺的代表关卡。
新关卡要素
游戏角色模式
- 主条目:游戏角色模式
Cube
又称Icon,初始的两个角色之一,也是最基础的,外表为一个方块在地面上滑行。在除了Years、Embers和Space Pirates的所有官方关卡中都作为出场角色,通过进入Cube Portal也可以转变为此形态。
在地面上滑行时点击即可跳跃(等同于触发黄Ring时的效果),如果不借助Ring或Pad,一般不能控制跳跃幅度。
没有空间限制,也就是说如果触发了反重力升天了也就升天了(但是一般官方关卡会放置一些障碍阻止你升天,自制关卡中通常会出现升天情况)。
Ship
初始的两个角色之一,进入Ship Portal后转变为此形态,外表为Cube坐在一个小型飞机上)。
按住即可飞行,按的时间越长按的幅度越大,以至衍生出平飞(但在本关Ship没有那么难当然也不排除有大佬炫技做出平飞操作)这一高级操作(没有144Hz平飞个鸡儿)。
Portal
- 主条目:Portal
Portal是一种功能性Object,玩家在走进去时会触发特定效果(包括但不限于转换角色形态、改变尺寸等)。
在本关中,加入了两个最基本的Portal——Cube Portal和Ship Portal,它们用于将角色分别转换为Cube和Ship。
障碍物
刺
- 主条目:关卡要素#刺
一种远古风格关卡的障碍物,在本关引入。玩家需要操纵Cube跳跃来跳过。在本关中,玩家们一致认为尾杀的两组三刺最为致癌。
从本关至关卡Clubstep,刺一直是关卡的主要障碍物。后渐渐被齿轮等各色障碍物代替。
在本关中,所正式加入的刺种有:标准刺、短刺。
方块
- 主条目:关卡要素#方块
方块(Blocks),一种远古风格关卡的主体障碍物,在本关正式加入的有:普通方块、网格方块。另外,还引入了台阶。
当角色在其上方移动时不会死亡,但当角色在其左方、右方、下方(Ship、Ball、UFO、Spider除外)碰到时,则会撞击致使死亡。
指令
- 主条目:指令
指令(Triggers),一种非常常见的Object,常用的有Col、Move、Alpha等,官方关中有非常广泛的使用。通过设定Group和指令参数就可以做到诸如Troll路线、隐形Object的高端操作。
Col
- 主条目:指令#Col
最基础的指令之一,也是使用最广泛的指令。
无需定义任何Group,选择颜色和其他参数即可生效。
装饰物
- 主条目:关卡要素#装饰物
在关卡中,为了美观起见(Rub的想法,本来远古风格关卡也没什么美感可言),有一些发光的装饰物,依附在许多方块上。但在某些特定关卡中,这些装饰物其实起着指引Cube跳跃时机的作用(例如Time Machine中过于致癌的三刺便可以根据指示灯的位置起跳,无难度)。
Gameplay
- 1%~13%:总体难度Easy,非常简单而基础的Cube操作。
- 14%~29%:难度开始上升,需要把握好Cube跳跃和下落的时机,后一段连跳还出现了入门级Troll路线。
- 30%~46%:全关最简单部分,Ship几乎无难度,有一定反应力即可一次通过。
- 47%~57%:比前半段略难的Cube,难度接近Normal。
- 58%~85%:尾杀!难度接近Hard,大量Cube跳跃和下落叠加,以及堪称新手杀手的两组三刺,需要多加练习。
- 86%~100%:较难的Ship,需要一些平飞技巧。
- 总结:Easy,不是很简单的新手关(有些玩家甚至会卡关),尤其是恶心的尾杀,让许多新玩家栽倒。本关也是Cube和Ship的入门关,为之后的正反重力切换打下基础。
收集物
本关的收集物为3个Secret Coin,是在版本更新1.6之后加入关卡的。
- 第一枚Coin位于50%:在Cube即将进行四连跳时,在第二个方块柱上下落并跳跃一次,或者在第三个方块柱上下落,都可吃到此Coin。
- 第二枚Coin位于75%:当Cube跳上一个扁平的平台时,继续跳跃一次,下落三个方块之后再跳跃一次即可吃到此Coin。
- 第三枚Coin位于98%,为本关最难Coin:在进入最后一段Ship后,在第二个穹顶的前方向上蹭,即可到达一个很窄的通道,玩家需要操控Ship在一个很窄的通道中蹭刺飞行,对于新手难度极大,达到Harder-难度。
- 总结:本关的Coin和通关难度差异极大,尤其是最后一个Coin,想要全Coin收集还需要多加练习。
成就
名称 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | 奖励 |
---|---|---|---|
Stereo Bump | Complete Stereo Madness in Practice mode | 在练习模式下通过Stereo Madness | [主] |
Stereo Madness! | Complete Stereo Madness in Normal mode | 在普通模式下通过Stereo Madness | Cube 5 |
Steamrolling! | Complete Stereo Madness, Back On Track and Polargeist in Normal mode | 在普通模式下通过官方前3关(仅限Steam版) | Cube 47 |
音乐
本关的音乐由ForeverBound的《Stereo Madness》裁剪而成,其旋律分明轻快,受到广大几何玩家的喜爱。
历史
版本 | 更改 |
---|---|
1.0 | Stereo Madness与其他原始的六关(Back On Track、Polargeist、Dry Out、Base After Base、Cant Let Go、Jumper)一起被加入。 |
1.6 | Stereo Madness加入了3个Secret Coin。 |
你知道吗
- Stereo Madness是官方关卡前九关中唯一保留了原始难度Easy的关卡,其他八关在1.9中难度被降级了。
- Stereo Madness是官方关卡中唯一一个没有任何Ring、Pad的关卡。
- 在其第三个Coin路线中,出现了小刺和脉动星,它们分别在Clutterfunk和xStep中被首次加入,因为本关的Coin路线是在1.6加入的。
- Stereo Madness的音乐作为关卡编辑器中新建关卡的默认音乐。
画廊
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