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Ring

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2022-03-26更新

    

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更新日期:2022-03-26

  

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Ring
SPECIALSCREEN.png
游戏机制信息
加入版本
别称

Ring是一种关卡要素,玩家的Icon进入其判定区域时,点击即可触发对应的效果。

按照其效果,主要可以将其分为Jump和Gravity两种Ring,另外还有黑Ring和自定义Ring这类杂项Ring。

信息

类型 材质 作用 加入的版本 首个加入的官方关卡
Jump 黄Ring.png 使Icon跳跃中等高度(相当于一个普通大小Cube Jump一次的效果) 1.0
粉Ring.png 使Icon跳跃较小高度 1.5
红Ring.png 使Icon跳跃较大高度 2.1
Gravity 蓝Ring.png 改变Icon的重力 1.3
绿Ring.png 改变Icon的重力并Jump一次 2.0
杂项 黑Ring.png 使Icon向当前重力的下方俯冲 2.1
自定义Ring.png 触发特定事件,例如使特定Object消失或触发特定指令等 2.1 -

历史

版本 更改
1.0 黄Ring随Polargeist被加入游戏。
1.3 蓝Ring随xStep被加入游戏。
1.5 粉Ring随Theory of Everything被加入游戏。
1.6 Time Machine的Coin路线加入了粉Ring。
2.0 绿Ring随Deadlocked被加入游戏。
2.1 红Ring和黑Ring随Fingerdash被加入游戏;自定义Ring被加入游戏,但未在官方关内展现。

你知道吗

  • 几何冲刺:崩溃》中Pad的种类只有黄色这一种。
  • 蓝Ring是唯一一个作用与其对应颜色Pad相同的Ring。
  • 只要玩家的Icon触发了Jump Ring,就在关卡信息中被算作一次Jump,哪怕Icon所处的形态不能Jump。
  • 2.11版本之前,Ship和UFO触发黑Ring总会向下俯冲,无论它们是何种重力状态下。
  • Wave触发Jump Ring不会有任何效果;触发Gravity Ring则会改变重力,但有较大延迟。

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